Trailer Disintegration: Το νέο παιχνίδι του Halo Co-Creator μοιάζει με το Destiny
Φωτοστέφανος το νέο παιχνίδι του συνδημιουργού Mark Lehto, Αποσύνθεση, αποκαλύφθηκε επίσημα κατά τη διάρκεια Gamescom 2019 με ένα ολοκαίνουργιο τρέιλερ παιχνιδιού και μοιάζει πολύ ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ. Ο Lehto κυκλοφόρησε προηγουμένως ένα Αποσύνθεση πειρακτήριο στις αρχές Ιουλίου, ανακοινώνοντας την πλήρη αποκάλυψη του παιχνιδιού της Gamescom.
Ο Lehto συνδημιούργησε το concept για το Halo: Combat Evolve όταν άρχισε να εργάζεται στην Bungie το 1997 ως καλλιτεχνικός διευθυντής. Μετά το πρώτο Halo, ο Lehto ήταν καλλιτεχνικός διευθυντής Halo 2, Halo 3, και Halo: ODST, να γίνει δημιουργικός διευθυντής του Halo: Φτάστε και ένα απροσδιόριστο νέο παιχνίδι (πιθανότατα ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ). Ο Lehto άφησε την Bungie το 2012, ιδρύοντας Αποσύνθεση στούντιο ανάπτυξης V1 Interactive και έναρξη εργασιών για το νέο παιχνίδι.
V1 Interactive και εκδότης Ιδιωτικό Τμήμα αποκάλυψε Αποσύνθεση σε νέο τρέιλερ. Το τρέιλερ παρουσιάζει έναν ρομποτικό πιλότο που μιλάει σε ένα όχημα που αργότερα αποκαλύφθηκε «Gravcycle». Αυτός συζητά το παρελθόν με τον κύκλο καθώς εκτελεί μια επιθεώρηση πριν από την πτήση πριν το τρέιλερ περικοπεί στο παιχνίδι πλάνο. Το βίντεο δείχνει τον πιλότο να πετάει (σε προοπτική πρώτου προσώπου) πίσω από τρεις άλλους ρομποτικούς χαρακτήρες - ένα μεγάλο ανθρωποειδές που μοιάζει με μηχανισμό και δύο μικρότερα ρομπότ - στη μάχη σε διάφορα περιβάλλοντα, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων
Αποσύνθεση τυχαίνει να έχει αρκετά αισθητική ομοιότητα με co-op shooters όπως το αλλαγή παιχνιδιού Destiny 2: Shadowkeep και της BioWare απογοητευτικός Υμνος, κάτι που είναι λογικό δεδομένης της ιστορίας του Lehto ως καλλιτεχνικού διευθυντή στην Bungie. Όμως παρά τις επιφανειακές ομοιότητες, Αποσύνθεση φαίνεται να είναι πραγματικά πολύ διαφορετικό. Φαίνεται ότι οι λειτουργίες πολλών παικτών του παιχνιδιού θα είναι ξεχωριστές από την κύρια καμπάνια του, που σημαίνει ότι δεν θα υπάρχει το ίδιο είδος co-op loot grind που βρίσκεται στο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ. Σύμφωνα με τον Lehto, το παιχνίδι θα προκαλέσει τους παίκτες να έχουν μεγαλύτερη επίγνωση του «χώρου μάχης» από τους περισσότερους σκοπευτές πρώτου προσώπου, παίρνοντας στρατηγικές αποφάσεις για να κερδίσουν μάχες.
Το Private Division δεν έδωσε πολλές λεπτομέρειες για το πώς ακριβώς θα λειτουργήσει, αλλά υπάρχουν μερικές ενδείξεις για το πώς θα μπορούσε να λειτουργήσει. Στον επίσημο λογαριασμό YouTube του Private Division άρεσε ένα σχόλιο στο τρέιλερ της ανακοίνωσης που λέει: "Παιχνίδι FPS RTS; φαίνεται πολύ ενδιαφέρον». Αυτό σημαίνει ότι οι υποψίες του σχολιαστή είναι σωστές και αυτό Αποσύνθεση θα ενσωματώσει στοιχεία στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο με shooter combat. Από το δελτίο τύπου και το τρέιλερ, φαίνεται ότι οι παίκτες θα διοικούν μια ομάδα ρομποτικών στρατευμάτων ενώ αιωρούνται πάνω από τη μάχη στο Gravcycle, κάνοντας ταυτόχρονα τις δικές τους συνεισφορές στη μάχη με τους Gravcycle's οπλισμός. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να, όπως είπε ο Lehto στο δελτίο τύπου, «Καθίστε και εντός και πάνω από τη μάχη».
Αποσύνθεσηθα κυκλοφορήσει ψηφιακά σε PC, PS4 και Xbox One για 49,99 $. Δεν έχει οριστεί ημερομηνία κυκλοφορίας για το παιχνίδι, αλλά έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή μεταξύ 1 Απριλίου 2020 και 31 Μαρτίου 2021.
Πηγή: Ιδιωτικό Τμήμα
Animal Crossing's Nookazon Συγγνώμη για τη λογοκρισία της συζήτησης διαμαρτυρίας BLM
Σχετικά με τον Συγγραφέα