Το PlayStation VR παλεύει με το Resident Evil 7 Frame Rate στην E3 [Ενημέρωση]

click fraud protection

Το Oculus Rift και το HTC Vive έγιναν διαθέσιμα στους καταναλωτές νωρίτερα φέτος. Δυστυχώς, η τιμή αγοράς για κάθε κιτ συν τον προηγμένο υπολογιστή παιχνιδιών που απαιτείται για την εκτέλεση της εικονικής πραγματικότητας στις συνιστώμενες ρυθμίσεις του είναι λίγο απότομη για να έχει πιάσει τον μέσο καταναλωτή. Η Sony παρουσίασε την εναλλακτική της, ένα κιτ για PS4 που ονομάζεται PlayStation VR, το οποίο φτάνει τον Οκτώβριο σε τιμή 399 $. Οι καταναλωτές με γνώσεις προδιαγραφών έσπευσαν να επισημάνουν ότι το PS4 απέχει πολύ από την υπολογιστική ισχύ που προτείνουν οι Oculus και Vive για μια βέλτιστη εμπειρία VR. Οι υποστηρικτές του Devil εξέφρασαν την ελπίδα ότι το κλειστό οικοσύστημα του PS4 θα μπορούσε να εξακολουθήσει να επιτρέπει μια παρόμοια εμπειρία.

Αυτή την εβδομάδα στην E3, η Sony ανακοίνωσε ότι θα υπάρξει 50 παιχνίδια VR διαθέσιμα κατά την κυκλοφορία του PlayStation VR, συμπεριλαμβανομένου ενός ειδικού Star Wars: Battlefront X-Wing Mission, α Batman: Arkham εμπειρία μυστηρίου, και

Resident Evil 7. Το επίπεδο υποστήριξης που εμφανίζεται από μεγάλους προγραμματιστές υποδηλώνει ότι η εικονική πραγματικότητα πρόκειται να κάνει μεγάλη βουτιά στην καταναλωτική αγορά. Δυστυχώς, αν είναι πιστευτές οι πρακτικές εντυπώσεις των εμπορευμάτων, μπορεί να μην είναι η βουτιά που ήλπιζε η Sony.

Engadget πρόσφατα έπιασαν στα χέρια τους Resident Evil 7 επίδειξη στο E3, και ήταν λιγότερο από εντυπωσιασμένοι:

«Ακόμη και παίκτες που έχουν περάσει αμέτρητες ώρες στην εικονική πραγματικότητα (όπως τη δική μας Jess Conditt) βρέθηκαν στα πρόθυρα του τραμπουκισμού ενώ έπαιζαν το Resident Evil 7: Biohazard -- και δεν οφειλόταν ούτε στα τρομερά γραφικά του παιχνιδιού τρόμου. Όχι, είναι ότι το παιχνίδι πιέζει τα όρια του υλικού του PlayStation, καταφέρνοντας να τρέξει με τα ελάχιστα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο απαιτείται για το PSVR. Το πρόβλημα? Κάθε άλλο ακουστικό εικονικής πραγματικότητας στην αγορά συνιστά τα παιχνίδια να εκτελούνται με τουλάχιστον 90 fps."

Πρόκειται για νέα για την υιοθέτηση VR σε όλους τους τομείς. Οι καταναλωτές που ρίχνουν τα ζάρια και επενδύουν σε ένα κιτ PlayStation VR σίγουρα δεν θα αισθάνονται καλά με την επένδυσή τους εάν η εμπειρία τους προκαλεί ναυτία. Η κατάσταση ακούγεται απίστευτα παρόμοια με την ώθηση για τρισδιάστατες ταινίες στον απόηχο του Τζέιμς Κάμερον Avatar. Είτε τα δημιουργικά υπερέβαλλαν το εφέ χωρίς να συνδυάσουν σωστά τις περικοπές, τα στούντιο περίμεναν υψηλές αποδόσεις σε βιαστική μετά την παραγωγή οι μετατροπές ή τα θέατρα με κακή λειτουργία άφηναν τις οθόνες τους ακατάλληλα βαθμονομημένες, το αποτέλεσμα ήταν συχνά μια λιγότερο από ευχάριστη θέαση εμπειρία.

Προφανώς, ένα κακό demo δεν σημαίνει καταστροφή για ένα ολόκληρο οικοσύστημα παιχνιδιών, αλλά η Sony διπλασιάζει τον ποιοτικό έλεγχο πριν κυκλοφορήσει το PlayStation VR. Θα ήλπιζε κανείς ότι με buy-in 399 $, οι καταναλωτές θα έχουν πολύ καλύτερη κατανόηση των πλεονεκτημάτων και των μειονεκτημάτων του υλικού από κάποιον που ξοδεύει 3 $ επιπλέον σε ένα εισιτήριο κινηματογράφου. Αλλά μια κακή εμπειρία VR μπορεί να είναι η μόνη που μπορούν να αντέξουν οικονομικά οι περισσότεροι λάτρεις για το άμεσο μέλλον. Ας ελπίσουμε ότι η Sony δεν θα δηλητηριάσει το πηγάδι για καλύτερες εμπειρίες στο δρόμο.

ΕΚΣΥΓΧΡΟΝΙΖΩ: Η Capcom κυκλοφόρησε τώρα μια επίσημη δήλωση σχετικά με τα προβλήματα του PlayStation VR Resident Evil 7 στο Ε3 (μέσω Kotaku):

«Ο τίτλος βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη και εξακολουθεί να βελτιστοποιείται σε όλες τις πτυχές, συμπεριλαμβανομένου του VR. Η προτεραιότητα της ομάδας ανάπτυξης με το VR είναι η διασφάλιση της άνεσης και της ικανότητας των παικτών να απολαμβάνουν το παιχνίδι στο μέγιστο των δυνατοτήτων του.»

Το PlayStation VR θα κοστίζει $399 όταν φτάσει στις 13 Οκτωβρίου 2016. Το Screen Rant θα έχει περισσότερες λεπτομέρειες Resident Evil 7 όπως διατίθενται.

Πηγή: Engadget

Πηγή ενημέρωσης: Kotaku

Ο Snoop Dogg φοράει πανοπλία Mandalorian στο νέο μουσικό βίντεο με θέμα το Star Wars

Σχετικά με τον Συγγραφέα