Τα 5 πιο εύκολα αφεντικά στη σειρά DOOM (& 5 πιο δύσκολα)

click fraud protection

ο ΜΟΙΡΑ Τα παιχνίδια είναι γνωστά για το ότι επιτρέπουν στον παίκτη να αισθάνεται σαν πιστοποιημένος δολοφόνος δαιμόνων με το γρήγορο και έντονο παιχνίδι τους. Τίποτα δεν είναι πιο ικανοποιητικό από το να αντιμετωπίσεις έναν ιδιαίτερα απαιτητικό αντίπαλο και να βγεις στην κορυφή. Ενώ πολλοί από τους εχθρούς στα παιχνίδια αποτελούνται από επιθέσεις εχθρών που επιτίθενται κατά κύματα, οι πιο αξέχαστες είναι οι συναντήσεις με το αφεντικό.

Συχνά βρίσκονται στο τέλος των περιοχών, αυτοί οι εχθροί εμποδίζουν τον παίκτη να προχωρήσει προς τα εμπρός, απαιτώντας από αυτόν να χρησιμοποιήσει όλες τις δεξιότητες που έχουν μάθει μέχρι εκείνο το σημείο για να σπρώξει προς τα εμπρός. Μερικά από αυτά τα αφεντικά είναι αρκετά σκληρά για να κάνουν τον παίκτη να μετανιώσει που πήρε ποτέ ένα χειριστήριο, ενώ άλλα είναι τόσο απλά που μπορεί να είναι και αρχικοί εχθροί.

10 Το πιο εύκολο: Cyberdemon-DOOM 3

DOOM 3 ήταν ένα αλλαγή στον τόνο από το ΜΟΙΡΑ Οι θαυμαστές της φόρμουλας γνώριζαν. Το παιχνίδι είχε περισσότερο ένα στοιχείο τρόμου περισσότερο παρόμοιο με το μεταγενέστερο παιχνίδι,

Εξωγήινος: Απομόνωση. Επανέφερε πολλούς κλασικούς δαίμονες σε πιο ρεαλιστικά και τρομακτικά σχέδια.

Το τελικό αφεντικό του παιχνιδιού ήταν μια πολύ μεγαλύτερη έκδοση του κλασικού Cyberdemon. Αυτό το μεγαθήριο ενός χαρακτήρα φαινόταν εκφοβιστικό στο cutscene που το παρουσίασε, αλλά η ίδια η μάχη φαινόταν μάλλον άτονη. Ο κύβος της ψυχής είναι ένα όπλο με υπερδύναμη στο παιχνίδι, και χρησιμοποιώντας αυτό μόνο λίγες φορές βγάζει το αφεντικό για τα καλά. Οι πιθανότητες είναι ότι αυτό το αφεντικό μπορεί να νικηθεί με μία κίνηση, κάτι που είναι σπάνιο για το τελικό αφεντικό οποιουδήποτε παιχνιδιού.

9 Το πιο δύσκολο: Icon Of Sin-DOOM Eternal

Το The Icon Of Sin είναι ένα πολύ γνωστό όνομα στον βετεράνο ΜΟΙΡΑ Παίκτες. Καθόλη τη διάρκεια DOOM Eternal, το όνομα αναφέρεται πολλές φορές, αφήνοντας τον παίκτη να καταλάβει ότι βρίσκεται σε μια δύσκολη τελική αναμέτρηση. του αιώνιου Το εικονίδιο είναι διαφορετικό από αυτό που έχουν συνηθίσει οι θαυμαστές. Το πλάσμα είναι ένας ολόσωμος και θωρακισμένος τρόμος σε αντίθεση με το μοναχικό πρόσωπο των παιχνιδιών του παρελθόντος.

Το εικονίδιο εξακολουθεί να καλεί δαίμονες κάθε είδους ενώ ο παίκτης προσπαθεί να του επιτεθεί. Ωστόσο, αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί προς όφελος του παίκτη, καθώς παρέχουν τα απαραίτητα πυρομαχικά. Αυτό που κάνει αυτή τη μάχη τόσο δύσκολη, είναι πόσος χρόνος παίρνει. Όσο ο παίκτης συνεχίζει να κινείται, δεν θα πεθάνει. Αλλά καλύτερα να έχουν αρκετή υπομονή.

8 Το πιο εύκολο: Spider Mastermind- DOOM (2016)

Δεν πρέπει να προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι το τελικό αφεντικό του πρωτότυπου ΜΟΙΡΑ παιχνίδι είναι επίσης το τελευταίο αφεντικό της επανεκκινημένης καταχώρησης. Ενώ το Spider Mastermind έχει προκαλέσει θλίψη και βασανισμό σε πολλούς θαυμαστές της σειράς στο παρελθόν, δεν θα δυσκολευτούν καθόλου να βγάλουν αυτήν την αναβάθμιση του χαρακτήρα επόμενης γενιάς. Εάν ο παίκτης κρατούσε τα πυρομαχικά του BFG, αυτός ο τελευταίος αγώνας για το αφεντικό είναι μια βόλτα στο πάρκο. Η μόνη προκλητική πτυχή είναι η αποφυγή βλημάτων που αφαιρούν ένα μεγάλο κομμάτι της υγείας. Ωστόσο, εάν ο παίκτης έχει φτάσει μέχρι εδώ, αυτό δεν θα πρέπει να είναι πρόβλημα.

7 Το δυσκολότερο: Cyberdemon - DOOM II

Ενώ το Καταστροφή 3 ο αντίστοιχος μπορεί να είναι συγκρατημένος, η πρώτη εμφάνιση του Cyberdemon δεν πρέπει να υποτιμηθεί. Εμφανίζεται μέσα DOOM II Πριν ο παίκτης βρει το BFG, το καλύτερο στοίχημά του είναι να χτυπήσει το πλάσμα με ρουκέτες, που ευτυχώς υπάρχουν πολλοί γύρω από τη σκηνή.

Ανεξάρτητα από την ελεήμονα ποσότητα πυρομαχικών, η αποφυγή των ρουκετών του ίδιου του πλάσματος είναι μια άλλη ιστορία. Δύο ή τρία χτυπήματα θα κάνουν τον παίκτη να ξεκινήσει από την αρχή. Ανακατέψτε αυτήν την ακαταμάχητη επίθεση με την εμφάνιση αυθόρμητων Lost Souls, και αυτό είναι ένα boss fight που κρατά τους παίκτες στο μυαλό τους.

6 Το πιο εύκολο: Vagary- DOOM 3

Ενώ τρομακτικό και εκφοβιστικό με την πρώτη ματιά, το πρώτο αφεντικό του DOOM 3 δεν πρέπει να δημιουργεί πολύ κόπο στους παίκτες. Όπως κάθε μεγάλο αφεντικό, υπάρχει ένα μοτίβο στις επιθέσεις. Το αφεντικό μπορεί να είναι δύσκολο στην αρχή, αλλά μόλις ο παίκτης κατεβάσει το μοτίβο και μάθει πώς να τους αποφύγει γρήγορα, η προσγείωση στα πλάσματα της αράχνης είναι παιχνιδάκι.

Οι παίκτες δεν μπορούν να χτυπήσουν το Vagary κατά μέτωπο, αλλά αν βάλουν τόσα εύστοχα χτυπήματα μόλις δουν ένα άνοιγμα, θα μπορέσουν να καταρρίψουν αυτό το φρικτό τέρας. Ίσως χρειαστεί να θυσιαστεί κάποια υγεία για να αντιμετωπίσει κάποια ζημιά, αλλά όσο ο παίκτης έχει τα μάτια του ανοιχτά και παραμένει σε εγρήγορση, δεν θα πρέπει να είναι αρκετό για να τον βγάλει από τον αγώνα.

5 Harest: The Gladiator- DOOM Eternal

Το ερεθιστικό είναι ένας ωραίος τρόπος για να περιγράψεις αυτόν τον δαίμονα. Στην αρχή, δεν είναι τίποτα πολύ σοβαρό. είναι δύσκολο να επιτεθείς στην ασπίδα, αλλά δεν είναι κάτι που ο παίκτης δεν μπορεί να χειριστεί μέχρι αυτό το σημείο. Όπως τα περισσότερα bosses στα νεότερα παιχνίδια, ωστόσο, υπάρχουν δύο φάσεις. Η δεύτερη φάση ανεβάζει τη μάχη μέχρι τις έντεκα και δεν υποχωρεί έως ότου ο παίκτης είναι νικητής. Ακόμη και το αξιόπιστο BFG δεν βοηθάει πολύ, καθώς χρειάζεται μόνο ένα λιγότερο από δίκαιο κομμάτι υγείας.

Οι επιθέσεις είναι δύσκολο αλλά ικανοποιητικό να αποφευχθεί, και ακόμη και όταν ο παίκτης καταρρίπτει το μοτίβο, πρέπει να βασίζεται σε όλα τους δεξιότητες ως Doomslayer να κατεβάσει τον Μονομάχο. Αλλά η αίσθηση που νιώθει κανείς μετά τον αγώνα το κάνει να αξίζει τον κόπο.

4 Το πιο εύκολο: Spiderdemon- DOOM (1993)

Αν και φαίνεται δύσκολο στην αρχή, το τελευταίο αφεντικό για το πρωτότυπο ΜΟΙΡΑ Το παιχνίδι απέχει πολύ από το πιο δύσκολο. Η επίθεσή του θα εξαντλήσει τον παίκτη από όλη του την υγεία, αλλά μερικές γρήγορες παρακάμψεις και έξυπνοι ελιγμοί θα εξασφαλίσουν ότι ο παίκτης θα κάνει σύντομη δουλειά από αυτό το εμβληματικό αφεντικό.

Βοηθάει αν ο παίκτης έχει αποθηκεύσει αρκετά από τα βαρύτερα πυρομαχικά του για να εξαπολύσει στο αφεντικό, αλλά ακόμα και το εύχρηστο κυνηγετικό όπλο μπορεί να το βγάλει αν προκληθεί αρκετή ζημιά. Μόλις ο παίκτης βγάλει τους Cacodemons και μάθει τη διάταξη της αρένας, το να κάνεις κρυφά αρκετές βολές είναι ένα αεράκι για να νικήσεις το κλασικό ΜΟΙΡΑ.

3 Το πιο δύσκολο: Icon Of Sin-DOOM II

Ίσως ένα από τα τα πιο εμβληματικά αφεντικά στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών είναι το Icon Of Sin από το τέλος του DOOM II. Ενώ το ίδιο το αφεντικό φαίνεται αρκετά εύκολο να νικηθεί, είναι όλα όσα συμβαίνουν γύρω από τον παίκτη που προκαλούν επιδείνωση. Το μόνο που έχει να κάνει ο παίκτης είναι να τοποθετήσει μια πλατφόρμα αρκετά ψηλά για να εκτοξεύσει έναν πύραυλο στο αδύναμο σημείο του Icon μερικές φορές.

Το Icon Of Sin έχει μόνο μία επίθεση, οπότε αυτό φαίνεται σαν μια βόλτα στο πάρκο. Κρίμα που η μία επίθεση καλεί κάθε τύπο εχθρού στο παιχνίδι να βομβαρδίσει τον παίκτη καθώς προσπαθεί να τελειώσει το εικονίδιο. Η καλύτερη μέθοδος είναι να αγνοήσετε την επίθεση των εχθρών και να ελπίζετε ότι ο πύραυλος θα χτυπήσει το σημάδι του.

2 Το πιο εύκολο: Doom Hunter- DOOM Eternal

Το Doom Hunter εμφανίζεται ως το πρώτο mini-boss του παιχνιδιού. Μετά την αρχική ήττα, ο Κυνηγός εμφανίζεται ως ένας κανονικός, αν και πιο δύσκολος, εχθρός. Με μια γρήγορη διαδοχή του τουφέκι Plasma και ενός εκτοξευτή πυραύλων, αυτό το αφεντικό δεν αποτελεί πρόβλημα. Ο Κυνηγός περιβάλλεται από ένα ενεργειακό πεδίο στο οποίο μπορεί να κάνει σύντομο έργο το Rifle.

Η χρήση του Rocket Launcher για να αφαιρέσετε το σασί είναι το επόμενο βήμα, το οποίο στη συνέχεια κάνει τον Hunter εύκολο να αφαιρεθεί χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε όπλο στο οπλοστάσιο του Slayer. Όσο ο παίκτης συνεχίζει να κινείται και να στοχεύει σωστά, αυτός είναι ένας κυνηγός που θα δυσκολευτεί να κάνει τον παίκτη λεία του.

1 Το πιο δύσκολο: Mother Of All Demons- DOOM 64

Εάν ο παίκτης έχει συγκεντρώσει όλα τα κλειδιά του δαίμονα και έχει αναβαθμίσει πλήρως το Unmayker, αυτό το boss fight είναι παιχνιδάκι. Για όσους δεν το έχουν κάνει, αυτό είναι ένα από τα πιο δύσκολα στάδια σε όλα ΜΟΙΡΑ. Το στάδιο ξεκινά με ένα βάναυσο μπαράζ εχθρών που ανταγωνίζεται τους νεότερους ΜΟΙΡΑ τίτλους. Εάν ο παίκτης έχει τα κλειδιά, μπορεί απλά να κλείσει τις πύλες. Ωστόσο, αν δεν το κάνουν, πρέπει να τους βγάλουν όλους.

Μετά από αυτό, το The Mother Of All Demons φαίνεται να δοκιμάζει τις ικανότητες και την υπομονή του παίκτη. Το πλήρως αναβαθμισμένο Unmayker είναι απίστευτα αποτελεσματικό, αλλά αν αυτό δεν είναι μια επιλογή, ο παίκτης πρέπει να προσευχηθεί να έχει αρκετά πυρομαχικά και δεξιότητες για να ολοκληρώσει αυτήν την εξαντλητική εργασία.

ΕπόμενοMetroid Dread: 7 πιο σκληρά αφεντικά, κατάταξη

Σχετικά με τον Συγγραφέα