JRPG που πουλήθηκαν καλά, αλλά έλαβαν τρομερές κριτικές

click fraud protection

Τα RPG έχουν εξελιχθεί με τα χρόνια, από 2D sprites σε τεράστιους 3D ανοιχτούς κόσμους. Έφυγαν τα φόντα που είχαν αποδοθεί εκ των προτέρων, οι γραμμικές ιστορίες και τα περίπλοκα συστήματα μενού, που αντικαταστάθηκαν από ρευστές μάχες και ατελείωτη εξερεύνηση. Ιαπωνικά Franchises όπως Τελική φαντασία και Dragon Quest βοήθησε να δημιουργηθεί το σκηνικό για πολλά επόμενα παιχνίδια. Στην πορεία, μερικά από αυτά τα RPG δεν απέδωσαν αρκετά τη διαφημιστική εκστρατεία που δημιουργήθηκε γύρω τους.

Είτε πρόκειται για ένα νωθρό σύστημα μάχης, κακές ιστορίες ή κακούς μηχανισμούς παιχνιδιού, ορισμένα παιχνίδια έχασαν το σημάδι με τους θαυμαστές και τους αναθεωρητές. Παρά την κακή αξιολόγηση από τους κριτικούς, τα παιχνίδια αυτής της λίστας εξακολουθούσαν να έχουν μεγάλες πωλήσεις. Σε ορισμένες περιπτώσεις, ήταν λόγω της διαφημιστικής εκστρατείας, αλλά σε άλλες, ήταν απλώς λόγω του ονόματος που ήταν συνδεδεμένο με αυτό.

10 Pokemon Black and White (2010)

Το άγρια ​​δημοφιλές ΠΟΚΕΜΟΝΟι σειρές ικανοποιούν τους θαυμαστές τους εδώ και δύο δεκαετίες, αλλά ακόμη και αυτά τα αγαπημένα τέρατα τσέπης έχουν τις δόσεις τους με αρνητική κριτική. Κυκλοφόρησε για το Nintendo DS,

Μαύρο και άσπρο πήρε συλλέκτες στο Περιοχή Unova, η οποία βασίστηκε στη Νέα Υόρκη. Αν και τα παιχνίδια γνώρισαν εμπορική επιτυχία, πολλοί κριτικοί τα επικρίνουν λόγω έλλειψης καινοτομίας και ανέμπνευστων σχεδίων στο νέο Pokemon που είναι διαθέσιμο για σύλληψη.

9 Breath Of Fire 3 (1997)

Η σειρά RPG της Capcom κέρδισε θαυμαστές σε κάθε δόση μέχρι και το τρίτο μέρος της σειράς. Πνοή της Φωτιάς 3 κυκλοφόρησε για το Playstation One και ακολουθεί τον Ryu (ένα αγόρι με την ικανότητα να μεταμορφώνεται σε δράκο) στο αναζήτηση για να μάθετε ποιος είναι και ποια είναι η θέση του στον κόσμο, με τη βοήθεια φίλων που συναντήθηκαν κατά μήκος του τρόπος. Αν και οι κριτικοί απολάμβαναν τα πολύχρωμα γραφικά, πολλοί επέκριναν το παιχνίδι για έλλειψη καινοτόμου gameplay, αναφέροντας ότι δεν έφερε τίποτα νέο στο είδος και ότι τόσο το gameplay όσο και η ιστορία ήταν μη πρωτότυπο.

8 Final Fantasy XIII (2013)

Η δέκατη τρίτη δόση στο Final Fantasy Series κυκλοφόρησε για το Playstation 3 και το Xbox 360 με σε μεγάλο βαθμό αρνητικές κριτικές. Διαδραματίζεται στον πλωτό, φανταστικό κόσμο του Cocoon, η ιστορία ακολουθεί την πρώην στρατιώτη Lightning καθώς στρατολογεί πολεμιστές για να αγωνιστούν ενάντια στο διεφθαρμένο κυβερνητικό σώμα, The Sanctum. Πολλοί αναθεωρητές απολάμβαναν τα γραφικά και το σύστημα μάχης, αλλά η ιστορία του παιχνιδιού συχνά ελεγχόταν επειδή ήταν υπερβολικά γραμμική και βαρετή. Μερικοί μάλιστα δήλωσαν ότι ο συγγραφέας προσπάθησε πάρα πολύ να αποφύγει τυπικές κοινοτοπίες RPG.

7 Paper Mario: Sticker Star (2012)

Αναπτύχθηκε από τη Nintendo και κυκλοφόρησε για το Nintendo 3DS,Χαρτί Mario: Αυτοκόλλητο Αστέρι ακολουθεί τον Μάριο και ο νέος χαρακτήρας Kersti καθώς αναλαμβάνουν μια προσπάθεια να ταξιδέψουν στο Mushroom Kingdom έρευνα για τα έξι βασιλικά αυτοκόλλητα, τα οποία κλάπηκαν και διασκορπίστηκαν σε όλη τη γη από τους πάντα άτακτους Bowser.

Το παιχνίδι επικρίθηκε σε μεγάλο βαθμό από τους αναθεωρητές επειδή αποκλίνει από τα πρότυπα RPG που είχαν καθοριστεί σε προηγούμενες δόσεις. Η αφαίρεση της εξέλιξης των χαρακτήρων μέσω σημείων εμπειρίας και η έλλειψη βαθιάς εμπλοκής της ιστορίας ήταν τα κύρια μεταξύ αυτών των παραπόνων.

6 Legend Of Dragoon (1999)

Κυκλοφόρησε από τη Sony για το αρχικό Playstation, Legend of Dragoon ακολουθήστε μια ομάδα πολεμιστών, με επικεφαλής τον πρωταγωνιστή Dart, που ενώνονται για να σώσουν τον φανταστικό κόσμο του Endiness από την καταστροφή. Παρουσιαζόταν με προκατασκευασμένα υπόβαθρα και τρισδιάστατους χαρακτήρες, το παιχνίδι εγκωμιάστηκε για τα γραφικά του εκείνη την εποχή, ωστόσο, το παιχνίδι δέχτηκε συχνά κριτική. Η υψηλή συχνότητα των τυχαίων συναντήσεων, τα γεγονότα γρήγορου χρόνου που απαιτούσαν απίστευτα ακριβή πολτοποίηση κουμπιών και η έλλειψη πρωτοτυπίας αναφέρθηκαν συχνά ως μειονεκτήματα μεταξύ των κριτικών.

5 Dragon Quest X (2012)

πολύ όπως Final Fantasy XI και XIV, οι προγραμματιστές του Dragon Quest X πήρε το παιχνίδι διαδικτυακά για πρώτη φορά. Το MMORPG επέτρεπε στους παίκτες να αλληλεπιδρούν στο διαδίκτυο, να σχηματίζουν πάρτι και να συμμετέχουν σε αποστολές μαζί. Οι αναθεωρητές βρήκαν τα γραφικά ελκυστικά, αν και το παιχνίδι επικρίθηκε για το δυσάρεστο παιχνίδι, την ανάγκη για υπερβολικό οικοδόμηση επιπέδου μέσω τυχαίων συναντήσεων και αδέξιων ελέγχων, ειδικά κατά την επικοινωνία με άλλους παίκτες στο παιχνίδι. Ως εδώ, Το Dragon Quest X δεν έχει φτάσει ακόμα στο Η.Π.Α. Το αν αυτό έχει να κάνει ή όχι με την κακή υποδοχή δεν έχει ακόμη καθοριστεί.

4 Final Fantasy: Crystal Chronicles (2003)

Με βάση το πρόσφατα επισκευασμένο σχέση με τη Nintendo, SquareEnix απελευθερώθηκε Final Fantasy: Crystal Chronicles στο Gamecube με gameplay που αξιοποίησε τη συνδεσιμότητα του συστήματος με το Gameboy Advance. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο ενός καραβανιού τυχοδιώκτες που ξεκινούν μια προσπάθεια να απαλλάξουν τον κόσμο της φαντασίας από ένα θανατηφόρο παράσιτο. Αν και πολλοί κριτικοί απολάμβαναν τα γραφικά και το παραμυθένιο στυλ της ιστορίας, πολλοί επέκριναν τη χρήση του Gameboy Advances ως ελεγκτών, αποκαλώντας τη χρήση επιπλέον υλικού βαρετή και άβολη. Μια επανακυκλοφορία του τίτλου για το Switch και το Playstation 4 σημείωσε ελάχιστες βελτιώσεις.

3 Dirge Of Cerberus: Final Fantasy VII (2006)

Ένα αγαπημένο των οπαδών μεταξύ Τελική φαντασία ενθουσιώδες, η ανακοίνωση ότι ο Vincent Valentine θα αποκτούσε το δικό του παιχνίδι στον κόσμο του Final Fantasy VII συναντήθηκε με μεγάλη διαφημιστική εκστρατεία. Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από το Deepground, έναν οργανισμό που θέλει να ξυπνήσει ένα πλάσμα γνωστό ως Omega που έχει την ικανότητα να καταστρέψει τον κόσμο.

Το Deepground θέλει πρώτα τον Vincent να απομακρυνθεί. Το παιχνίδι επικρίθηκε σε μεγάλο βαθμό για το κακό του gameplay, την περίπλοκη πλοκή και την έλλειψη ευφυΐας στο εχθρικό AI. Παρά τα προβλήματα αυτά, Derge of Cerberus πωλούνται καλά λόγω της σύνδεσης με το εξαιρετικά δημοφιλές Final Fantasy VII.

2 Dawn Of Mana (2006)

Κυκλοφόρησε για Playstation 2, Αυγή της Μάνας ακολουθεί τον Keldric καθώς αναλαμβάνει μια αποστολή να κλείσει μια πύλη στη Χώρα του Σκότους. Αν και ο προκάτοχός του Το μυστικό της Μάνας Χαιρετίζεται συχνά για τα πολύχρωμα, ακουαρέλα γραφικά και το διασκεδαστικό, καινοτόμο παιχνίδι του, αυτό το sequel συνάντησε κακές κριτικές από κριτικούς και παίκτες. Οι φωτεινοί χαρακτήρες και τα γραφικά ήταν ακόμα εκεί, μαζί με μια ποιοτική μουσική παρτιτούρα. Ωστόσο, οι μηχανισμοί του παιχνιδιού ήταν κοσμικοί και συχνά αποκαλούνταν μη συνεργάσιμοι, ενώ τα σχέδια επιπέδου περιγράφονταν ως ήπια και μερικές φορές χαοτικά.

1 Final Fantasy XIV (2010)

Η δέκατη τέταρτη δόση στο Τελική φαντασία Η σειρά ήταν η δεύτερη που παρουσιάστηκε ως MMORPG (ακολουθεί Final Fantasy XI) και επέτρεψε στους παίκτες να δημιουργήσουν το δικό τους avatar και να εξερευνήσουν τον τεράστιο κόσμο της Eorzea.

Εδώ, οι παίκτες μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους και να ενωθούν για να αντιμετωπίσουν απειλές από δυνάμεις εισβολής και να ολοκληρώσουν αποστολές. Ενώ οι δυνατότητες του παιχνιδιού φάνηκαν από πολλούς κριτικούς, η εκτέλεση θεωρήθηκε ευρέως αποτυχημένη. Το παιχνίδι, η διεπαφή και η αίσθηση ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε πριν ολοκληρωθεί ήταν οι πιο συνηθισμένοι λόγοι στις κριτικές. Αργότερα κυκλοφόρησε μια πλήρης αναμόρφωση του παιχνιδιού που επισκεύασε όλα αυτά τα προβλήματα και κατευνάρισε τους θαυμαστές και τους κριτικούς.

ΕπόμενοΚάθε Πλήρως εξελιγμένο Pokémon τύπου χάλυβα, κατάταξη με βάση τη δύναμη

Σχετικά με τον Συγγραφέα