Apple Spatial Audio Vs. Sony 360 Reality Audio: Συγκρινόμενος καθηλωτικός ήχος

click fraud protection

Δύο μεγάλες μάρκες στον κλάδο της τεχνολογίας προσπαθούν να πιάσουν τις αντίστοιχες καθηλωτικές τεχνολογίες ήχου τους, με μήλο προώθηση της δυνατότητας χωρικού ήχου στο νέο AirPods Max και Sony ανακοινώνει ένα ζευγάρι ασύρματων ηχείων που διαθέτουν τη δική του τεχνολογία 360 Reality Audio. Αν υπάρχει κάποια εταιρεία στην οποία μπορούμε να εμπιστευτούμε ότι θα αποκτήσει αυτές τις νέες μορφές ήχου, είναι αυτοί οι τεχνολογικοί γίγαντες. Ωστόσο, με τις δύο τεχνολογίες να βρίσκονται ουσιαστικά ακόμα στα αρχικά στάδια της ύπαρξής τους, δεν είναι σαφές εάν κάποια θα πετύχει μακροπρόθεσμα.

Η δυνατότητα χωρικού ήχου της Apple βρίσκεται και στα δύο το AirPods Max και AirPods Pro και βασίζεται στη δυναμική παρακολούθηση κεφαλιού για να τοποθετήσει τον ήχο που έχει εγγραφεί σε 5.1, 7.1 και Dolby Atmos σε εικονικό τοπίο. Το 360 Reality Audio της Sony, εν τω μεταξύ, είναι διαθέσιμο σε ορισμένα ακουστικά, καθώς και ηχεία όπως το Amazon Echo Studio ή καινούργιο της Sony SRS-RA5000 και SRS-RA3000. Αυτή η τεχνολογία 360 Reality Audio τοποθετεί εικονικά όργανα από μουσική σε ένα σφαιρικό χώρο για να παρέχει αυτό που η Sony ισχυρίζεται ότι είναι μια εμπειρία που μοιάζει με συναυλία.

Λες και το έργο της στερεοποίησης μιας νέας τεχνολογίας δεν ήταν αρκετά σκληρό, και είτε τους αρέσει είτε όχι, τώρα Sony και μήλο εγκλωβίζονται σε μια κούρσα για να είναι οι πρώτοι που θα το κάνουν. Η Apple μπορεί να έχει πλεονέκτημα όσον αφορά την παρακολούθηση ταινιών και τηλεόρασης σε συνδυασμό με ήχο surround ή Dolby Atmos, καθώς αυτά οι τύποι περιεχομένου είναι πολύ πιο εύκολα διαθέσιμοι από τη μουσική που είναι συμβατή είτε με χωρικό ήχο είτε με 360 Reality Ήχος. Η Sony, ωστόσο, έχει ήδη ενσωματώσει την τεχνολογία της σε φυσικά ηχεία εκτός από ακουστικά, που δυνητικά καθιστά το 360 Reality Audio ευρύτερα διαθέσιμο από την άποψη του συμβατού συσκευές. Επί του παρόντος, και οι δύο τεχνολογίες έχουν τομείς ισχύος, αλλά και οι δύο χρειάζονται χρόνο για να καθορίσουν εάν θα έχουν σημαντικό αντίκτυπο στον κόσμο του ήχου.

Έχει ακόμη σημασία μια καθηλωτική κούρσα ήχου;

Η Apple και η Sony έχουν επενδύσει σημαντικά ποσά χρόνου και χρήματος για να τοποθετήσουν τον χωρικό ήχο και το 360 Reality Audio ως μέρος του μέλλοντος της ακρόασης. Όση προσπάθεια και αν το έχουν θέσει, ωστόσο, δεν υπάρχει ακόμη οριστική συναίνεση ότι αυτό θα συμβεί στην πραγματικότητα. Σίγουρα έχουν προσφερθεί απόψεις ειδικών, αλλά πολλοί καθημερινοί χρήστες είναι απίθανο να είναι τόσο πεπεισμένοι.

Δημοσιεύσεις όπως Τι Hi-FiΓια παράδειγμα, εντυπωσιάστηκαν από τα AirPods Max και την ευρυχωρία που παρουσιάζεται από τον χωρικό ήχο. Αλλού-κάπου αλλού, Engadget επαίνεσε το 360 Reality Audio για τον υπέροχο ήχο του, παρά την τελικώς περιορισμένη διαθεσιμότητά του. Ταυτόχρονα, είναι σαφές ότι το mainstream κοινό δεν μοιράζεται ακριβώς τις ίδιες σκέψεις. Μερικοί στο r/apple subreddit έχουν αποκαλέσει τον χωρικό ήχο ως αλλαγή παιχνιδιού, ενώ άλλοι τον έχουν χαρακτηρίσει ως τελικά "τέχνασμα.» Πάνω r/παλιρροϊκός, μία από τις λίγες υπηρεσίες ροής που προσφέρουν μουσική που είναι συμβατή με 360 Reality Audio, η τεχνολογία φαίνεται να λειτουργεί καλά με ορισμένα τραγούδια, αλλά κακώς με άλλα.

Σαφώς, απομένει δουλειά να γίνει τόσο για τη Sony όσο και για την Apple. Τόσο ο χωρικός ήχος όσο και ο ήχος πραγματικότητας 360 υποφέρουν από τους συνήθεις αυξανόμενους πόνους της νέας τεχνολογίας, συμπεριλαμβανομένης της έλλειψης ενσωμάτωσης από την οπτική γωνία διαθέσιμο περιεχόμενο και συμβατές συσκευές. Καθένα από αυτά έχει τη δυνατότητα να αποτελέσει εξαιρετικές προσθήκες στη γενική εμπειρία ακρόασης, αλλά εναπόκειται στη Sony και την Apple να συνεχίσουν να επεκτείνουν τη διαθεσιμότητα αυτών των τεχνολογιών, εάν θέλουν να ανθίσουν.

Πηγή: μήλο, Sony

Final Cut Pro and Logic Pro: Τι νέο υπάρχει και τι να περιμένετε