5 Of The Strangest Fighting Characters Game (& 5 Of The Most Normal)

click fraud protection

Αγώνες Μάχης δεν είναι τίποτα, αν όχι ένα μοναδικό, επιδεικτικό και εκρηκτικό είδος που ευδοκιμεί από την οπτική αίσθηση και τις εκκεντρικότητες. Συχνά αυτό που θεωρείται περίεργο ή φυσιολογικό σε ένα παιχνίδι μάχης βασίζεται εξ ολοκλήρου στο πλαίσιο και το παιχνίδι στο οποίο υπάρχουν οι χαρακτήρες. Ωστόσο, σίγουρα υπάρχουν περισσότεροι από μερικοί χαρακτήρες με φήμη που κλίνουν προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.

Ο καθορισμός του τι είναι και τι δεν είναι περίεργο σε ένα παιχνίδι μάχης είναι μια μικρή πρόκληση. Τα πρότυπα για την παραξενιά είναι υψηλά όταν οι περισσότεροι χαρακτήρες μπορούν να κάνουν πράγματα που κανένας πραγματικός άνθρωπος δεν μπορεί στην πραγματικότητα. Το να επισημαίνεις τόσο τους πιο παράξενους όσο και τους πιο φυσιολογικούς χαρακτήρες σε αυτούς τους τίτλους σημαίνει να κοιτάς την οπτική ενός μαχητή σχεδίαση, κινήσεις και χαρακτήρα και στοίβαξή τους σε σχέση με τους συνομηλίκους της σειράς και του είδους τους για να δούμε τι είναι και τι δεν είναι εκκεντρικός.

Οι χαρακτήρες των παιχνιδιών μάχης μπορεί να είναι παράξενοι μόνο επειδή φαίνονται αστείοι, ενώ άλλοι μπορεί να είναι φυσιολογικοί μόνο και μόνο επειδή οι κινήσεις και οι ικανότητές τους είναι κοινές στο είδος. Όλα εξαρτώνται από 

πώς νιώθει ο παίκτης του αγώνα όταν βλέπουν αυτόν τον χαρακτήρα στην επιλεγμένη οθόνη.

Bedman - Guilty Gear Xrd - Weird Fighting Game Character

Δεν υπάρχει σχεδόν τίποτα σαν να είναι περίεργο όταν πρόκειται για anime μαχητές. Παιχνίδια όπως Guilty Gear και BlazBlue δεν είναι τίποτα αν δεν είναι παράλογα μπερδεμένα. Ωστόσο, όταν πρόκειται για περίεργους χαρακτήρες anime, ο Bedman παίρνει την τούρτα. Στο τέλος της ημέρας, ακόμη και ο πιο επιδεικτικός, υπερδύναμος μαχητής anime είναι συνειδητός κατά τη διάρκεια του αγώνα. Ο Bedman φτύνει στο πρόσωπο αυτής της παράδοσης κάνοντας κυριολεκτικά το κρεβάτι του να παλεύει γι 'αυτόν ενώ κοιμάται όλη μέρα. Παρά το γεγονός ότι κοιμόταν συνεχώς, ο Bedman είναι πιστοποιημένος υπερ-ιδιοφυΐας. Είναι πραγματικά τόσο έξυπνος, ο μόνος τρόπος για να παρακολουθεί τις σκέψεις του είναι να διατηρείται σε βαθύ ύπνο. Οι παίκτες συνήθως βλέπουν τον Bedman να μιλάει στα δικά του όνειρα, όπου προσθέτει ένα ακόμη στρώμα στη δική του περίεργη κατάσταση και γίνεται τέταρτος τέχνασμα που σπάει τον τοίχο.

Mokap - Mortal Kombat - Weird Fighting Game Character

ο Θανάσιμη ΜάχηΤο franchise έχει το δίκαιο μερίδιό του στα περίεργα, αλλά συνήθως είναι κάτι μυστικιστικό. Μπορεί να είναι γελοίο να παίζεις ως χαρακτήρας όπως το Meat, το σωρό του χάμπουργκερ, αλλά είναι κάπως πιστευτό όταν ο παίκτης μπορεί να αναστείλει την πίστη του στα στοιχεία φαντασίας της ιστορίας. Δυστυχώς, αυτό είναι αδύνατο με τον Mokap, επειδή παρόλο που η ιστορία του είναι τεχνικά εφικτή, ο σχεδιασμός του είναι πολύ ανόητος για να γίνει αποδεκτός.

Όπως υποδηλώνει το όνομά του, ο Mokap είναι ηθοποιός κινηματογραφικής κίνησης. Η στολή του είναι ένα σφιχτό κοστούμι καλυμμένο με μικροσκοπικές μπάλες σύλληψης κίνησης. Στέκεται δίπλα σε εντυπωσιακά σκληρά παιδιά, όπως Του Mortal Kombat's Σκορπιός και ο Τζακς, ο Μόκαπ μοιάζει απόλυτα τρομερός. Το γεγονός ότι οι προγραμματιστές ενσωμάτωσαν στην πραγματικότητα ένα backonory κανόνα για αυτόν τον αστείο χαρακτήρα το κάνει ακόμη χειρότερο. Το μεγάλο, μυστηριώδες υπόβαθρο του Mokap είναι ότι είναι ένας ταλαντούχος εκπαιδευτής πολεμικών τεχνών που προσλαμβάνει ο Johnny Cage για να δουλέψει στις ταινίες του. Δεν θα μπορούσε να είναι περισσότερο κανείς. Κάπως έτσι, ο Mokap αποκτά υπερφυσικές ικανότητες που τον κάνουν ισάξιο με άλλους μεγάλους διεκδικητές ονόματος, αλλά ακόμα και τότε συνεχίζει να φοράει το κοστούμι κίνησης αντί για κάτι που θα ταιριάζει σε έναν πολεμιστή του υποτιθέμενου διαμέτρημα.

Necro - Street Fighter - Weird Fighting Game Character

Τα πάντα για τον Necro φωνάζουν περίεργα, από το φανταστικό χρώμα του δέρματός του μέχρι τις ιώδεις δερμάτινες φόρμες του και την τάση για τέντωμα. Θα πρέπει να αναμένεται παράξενο, ωστόσο, από κάποιον που υπέστη τρομακτικά βιολογικά πειράματα στα χέρια των Illuminati. Αυτά τα πειράματα, γνωστά ως G-Project, άφησαν τον Necro με την τρέχουσα εντυπωσιακή του εμφάνιση.

Στη φωτεινή πλευρά, του έδωσε επίσης η ικανότητα να τεντώνεται όπως το Dhalsim ή παράγουν ηλεκτρικές εκκενώσεις όπως η Blanka. Ευτυχώς για τον Necro, διέφυγε από τα νύχια των Illuminati με τη βοήθεια της φίλης του Effie. Μαζί, οι δύο ταξιδεύουν τον πλανήτη στο αρνί από τους απαγωγείς τους. Όταν δεν τρέχουν από την επικείμενη απειλή ανθρώπινων πειραματισμών, απολαμβάνουν να δημιουργούν ντουέτα υψηλών τόνων, ιδανικά για να λιώσουν τα τύμπανα των αυτιών.

Peacock - Skullgirls - Weird Fighting Game Character

Πολλοί χαρακτήρες παιχνιδιών μάχης αναφέρουν anime, διασημότητες του πραγματικού κόσμου και πραγματικές πολεμικές τέχνες, αλλά λίγοι κάνουν σκόπιμες αναφορές σε Felix the Cat. Η Peacock είναι η επιτομή του χαρακτήρα "keep-away" στα παιχνίδια μάχης, που σημαίνει ότι όλες οι κινήσεις της επικεντρώνονται στη διατήρηση ο αντίπαλος όσο το δυνατόν πιο μακριά ενώ εκμεταλλεύεται τα λάθη που κάνει προσπαθώντας να κλείσει το απόσταση. Το κάνει αυτό με μια «συμμορία» από χαρακτήρες όπλων που κλήθηκαν από την οθόνη. Κάθε ένας από αυτούς τους χαρακτήρες έχει ένα όνομα και έναν μοναδικό σχεδιασμό που θυμίζει κινούμενα σχέδια των αρχών του 20ού αιώνα, επειδή αυτό ακριβώς είναι το αφιέρωμα του Peacock και αυτό είναι που την κάνει τόσο περίεργη. Είναι αρκετά περίεργο να έχετε μια ομάδα βόμβων για να σας υποστηρίξει, αλλά χρησιμοποιώντας αυτήν την ομάδα βόμβας για εσκεμμένη αναφορά Road Runnerενώ το να υποτιμήσεις τον αντίπαλό σου είναι ακόμα πιο περίεργο.

Mokujin - Tekken - Χαρακτήρας Weird Fighting Game

Φαίνεται ότι του TekkenΗ λίστα με χαρακτήρες αστείου διαρκεί περισσότερο από σχεδόν οποιαδήποτε άλλη σειρά παιχνιδιών μάχης. Από αρκούδες μέχρι καγκουρό και γκεστ εμφανίσεις, δεν υπάρχει σχεδόν ποτέ ένα Tekken παιχνίδι με λιγότερους από τρεις μπερδεμένα παράλογους χαρακτήρες. Ο Mokujin τους ξεπερνά παράλογα γιατί πέρα ​​από το ότι είναι ο δικός του αυθεντικός φίμωση, είναι και το φίμωτρο όλων των άλλων. Ο Mokujin είναι ο "τυχαίος" μαχητής, ένας χαρακτήρας του οποίου η λίστα κινήσεων αλλάζει από αγώνα σε αγώνα. Έτσι, εκτός από μια σανίδα από αρχαίο ξύλο που περπατάει και δεν μιλάει, ο Mokujin είναι επίσης κυριολεκτικά κάθε άλλος χαρακτήρας του παιχνιδιού. Λίγοι άλλοι χαρακτήρες σε παιχνίδια μάχης μπορούν να το πουν αυτό από μόνοι τους.

Ryu - Street Fighter - Χαρακτήρας Normal Fighting Game

Η κανονικότητα του Ryu φταίει αποκλειστικά η δημοτικότητά του. Είναι πλήρες milquetoast από κάθε άποψη, από την προσωπικότητά του μέχρι το σχέδιό του. Αυτό μπορεί να φαίνεται σαν μια περίεργη περιγραφή για ένας αλήτης που πυροβολεί με έναν πλούσιο καλύτερο φίλο και μόνο ένα σετ ρούχων, αλλά όλα αυτά στην πραγματικότητα κάνουν τον Ryu ακόμη λιγότερο ξεχωριστό.

Η δική του σειρά είναι γεμάτη με μια λίστα πλυντηρίων αντιγραφών τόσο σε οπτικό όσο και σε μηχανικό σχεδιασμό που προστέθηκαν μόνο επειδή ήταν νέες περιστροφές σε μια επιτυχημένη φόρμουλα. Ολοκληρώστε το με μια προσωπικότητα που βασίζεται στο να περνάει κανείς τη ζωή του στο δάσος σπάζοντας σανίδες και να μην κάνει μπάνιο, και η ήπιοτητα του Ryu προσθέτει κάτι πραγματικά δέος. Ομολογουμένως, αυτοί οι παράγοντες τον κάνουν έναν εύκολο χαρακτήρα για να συνδεθείτε σε ένα παιχνίδι που έχει να κάνει με τη μάχη. Η δημοτικότητά του βασίζεται στην απλότητά του, αλλά τον κάνει επίσης θλιβερό μοναδικό.

Kurtis Stryker - Mortal Kombat - Normal Fighting Game Character

Σε έναν κόσμο γεμάτο θεούς, τετράχειρους δράκους και μαγικούς cyborg νίντζα, κανείς δεν ξεχωρίζει περισσότερο από τον Kurtis Stryker. Ως μέλος της ομάδας SWAT, είναι λίγο πιο σκληρός από τον μέσο μπάτσο που πέφτει καφέ. Δυστυχώς, όταν ο αντίπαλός σου είναι ένας βάτραχος-νίντζα ​​που φτύνει οξύ από άλλη διάσταση, το να είσαι SWAT δεν φαίνεται και τόσο εντυπωσιακό. Όπως θα περίμενε κανείς από έναν χαρακτήρα με τις ίδιες δυνάμεις όπως Paul Blart: Mall Cop, Το Stryker δεν διαρκεί πολύ στο Θανάσιμη Μάχη σύμπαν. Σε Mortal Kombat (2011), Ο Στράικερ παίρνει σκοτώθηκε βάναυσα από τον Σίντελ μαζί με το μεγαλύτερο μέρος των πολεμιστών του Earthrealm. Αργότερα ανασταίνεται ως ρεβάνς από τον μάγο, Κουάν Τσι.

Phoenix Wright - Marvel Vs Capcom - Normal Fighting Game Character

Με τον ίδιο τρόπο που ο Kurtis Stryker είναι φυσιολογικός επειδή είναι ο μόνος κανονικός άνθρωπος σε μια συμμορία ημίθεων, ο Phoenix Wright είναι φυσιολογικός επειδή είναι ο μόνος Marvel εναντίον Capcomχαρακτήρας του οποίου η καθημερινή δουλειά δεν περιλαμβάνει βία. Πλέον MvC Οι χαρακτήρες ξυπνούν το πρωί και προετοιμάζονται για μάχη, αλλά ο Φοίνιξ προετοιμάζεται για την επόμενη δικαστική του υπόθεση. Ακόμη και στο δισδιάστατο δαχτυλίδι, οι κινήσεις του αφορούν την αναζήτηση αποδεικτικών στοιχείων και τη χρήση των εξουσιών του νόμου για να κάνει ζημιά. Είναι απλώς ένας κανονικός άνθρωπος παγιδευμένος σε μια πολυδιάστατη σύγκρουση πέρα ​​από τον υπολογισμό του. Θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει την ιδέα ότι η ικανότητά του να μεταφράζει τη νομική ικανότητα πρακτικά σε μάχες τον κάνει περίεργο, αλλά είναι και ο μόνος μέλος Marvel vs. της Capcom κατάλογος ονομάτων ποιος προτιμά να το διαφωνήσει παρά να πολεμήσει.

Marshall Law - Tekken - Normal Fighting Game Character

του Tekken Ο νόμος Μάρσαλ είναι εκεί όπου η κανονικότητα που προέρχεται από τη δημοτικότητα συναντά την ποιότητα κάθε ανθρώπου. Ο σχεδιασμός του Marshall Law είναι εξίσου κοινός με τον Ryu, αλλά η ζωή του είναι σχεδόν τόσο μέτρια όσο του Phoenix Wright. Σίγουρα, σε αντίθεση με τον Phoenix, ο Law είναι στην πραγματικότητα ένας πολεμικός καλλιτέχνης παγκόσμιας κλάσης με μεγάλη εμπειρία στο ρινγκ, αλλά είναι επίσης ένα αγωνιστικό μέλος της εργατικής τάξης.

Για τα περισσότερα από του Tekken ιστορία, Ο Law είναι απλώς ένας καθηγητής πολεμικών τεχνών που τρέχει μια μικρή επιχείρηση για να τα βγάλει πέρα. Έχει σπάσει και συχνά συμμετέχει σε τουρνουά μόνο για να βγάλει αρκετά χρήματα για να ανοίξει ένα ντότζο ή να πληρώσει τους ιατρικούς λογαριασμούς του γιου του. Κάποια στιγμή, καταφέρνει να μετατρέψει το εστιατόριο του σε μια μεγάλη τροφική αλυσίδα, αλλά στο τέλος χρεοκοπεί και μένει πίσω στην πρώτη θέση. Ο Νόμος μπορεί να είναι καταπληκτικός, αλλά στο τέλος της ημέρας είναι απλώς ένας μέσος τύπος που παλεύει να τα βγάλει πέρα.

Sakura Kasugano - Street Fighter - Normal Fighting Game Character

Για όλες τις προθέσεις και τους σκοπούς, η Sakura είναι απλώς η μέση ιαπωνική σχολική κοπέλα/νεαρός ενήλικας. Ομολογουμένως, είναι μια φυσική μαχήτρια με κάποιες σοβαρές δεξιότητες στο ρινγκ, αλλά όταν δεν ακολουθεί τον Ryu για να προπονηθεί ή να χαλαρώσει με τον Dan και την Blanka, η Sakura είναι απλώς ένας κανονικός μαθητής. Μετά την αποφοίτησή της, η Sakura παίρνει μια γεύση από τη λαμπερή ζωή μιας 20χρονης που αγωνίζεται. Εργάζεται σε μια τοπική στοά, κάνοντας πενιχρή αμοιβή για να περάσει τον εαυτό της στο κολέγιο. Πέρα από τη μέση, καθημερινή φασαρία, η Sakura αυξάνει τη μετριότητά της χρησιμοποιώντας κινήσεις που αντιγράφονται απευθείας από τον τύπο που την εμπνέει, ο Ryu. Ως τέταρτη σε μια σειρά χαρακτήρων με τις ίδιες ακριβώς ειδικές, η Sakura είναι η βασίλισσα του "μέσου", ακόμα κι αν οι κινήσεις της λειτουργούν ελαφρώς διαφορετικά από τους προκατόχους της.

Στην πραγματικότητα, η γραμμή μεταξύ παράξενου και φυσιολογικού φαίνεται σχεδόν αυθαίρετη όταν εξετάζεται προσεκτικά. Τα πράγματα που κάνουν τους κανονικούς χαρακτήρες "κανονικούς" συνήθως προκαλούνται από ένα μείγμα απλού σχεδιασμού και βασικού χαρακτηρισμού. Υπάρχουν ακόμα πράγματα που κάνει ο χαρακτήρας που μπορεί να οριστούν ως παράξενα. Ο Ryu, για παράδειγμα, είναι το χρυσό αγόρι του μαχητής του δρόμου σύμπαν. Κανείς άλλος δεν φαίνεται να συγκρίνεται μαζί του από άποψη δύναμης, εκτός κι αν είναι κακός ή άλλος κύριος. Αυτό σίγουρα δεν είναι φυσιολογικό.

Εν τω μεταξύ, ένας περίεργος χαρακτήρας μπορεί να έχει πολλά φυσιολογικά χαρακτηριστικά. Το Peacock μπορεί να έχει μοναδικό σχέδιο σε σύγκριση με οποιοδήποτε άλλο Παιχνίδι μάχης χαρακτήρα, αλλά η στάση και το στυλ της ταιριάζει απόλυτα με τον κόσμο του Skullgirls, κάνοντας την κανονική. Παρόλα αυτά, οι παίκτες εξακολουθούν να είναι υποχρεωμένοι να αποκαλούν τον Ryu τον κανόνα και τον Peacock τον περίεργο, ενώ στην πραγματικότητα είναι και τα δύο μοναδικά μείγματα ιδιορρυθμίας και συμβατικότητας.

Το The Witcher's Geralt Won't Have A Cameo In Cyberpunk 2077

Σχετικά με τον Συγγραφέα