Το νέο παιχνίδι Bethesda Redfall λαμβάνει βοήθεια από το αναγνωριστικό προγραμματιστή DOOM

click fraud protection

Η επόμενη μεγάλη νέα IP της Bethesda, Redfall, έκανε πάταγο στην Ε3 και φαίνεται ΜΟΙΡΑΟ προγραμματιστής id Software βοηθά στο έργο για να βεβαιωθεί ότι ανταποκρίνεται στις δυνατότητές του. Το στούντιο έχει μια μακρά, εμβληματική ιστορία στη βιομηχανία ως ένας από τους πρωτοπόρους του είδους FPS και κατάφερε να διατηρήσει τη φήμη του με την απαλή επανεκκίνηση του ΜΟΙΡΑ σειρές τα τελευταία χρόνια.

Redfall έκλεισε τη βιτρίνα του Xbox E3 και παρόλο που υπήρξαν κάποιες μικρές φωνές για την ύπαρξή του πριν από την αποκάλυψή του, εδώ αποκαλύφθηκε επίσημα σε μεγάλη κλίμακα. Το παιχνίδι είναι ο επόμενος τίτλος του προγραμματιστή Arkane μετά το επερχόμενο παιχνίδι που μοιάζει με Dishonored, Deathloop, και πιθανότατα θα προκαλέσει κάποιες συγκρίσεις με Αριστερά 4 Νεκροί εκτός από βρικόλακες. Δεν έχει προβληθεί gameplay για το παιχνίδι, αλλά υπάρχει ήδη πολλή διαφημιστική εκστρατεία γύρω από αυτό, οπότε ο Arkane λαμβάνει κάποια βοήθεια για να βεβαιωθεί ότι όλα αυτά συνδυάζονται ομαλά.

Ένα βιογραφικό του LinkedIn για το id Software animator

Τζεφ Σενίτα (μέσω χρήστη Twitter bogorad222) σημειώνει ότι ο προγραμματιστής βοηθά Redfall. Δεν είναι απολύτως σαφές ποιος είναι ο βαθμός της συνεργασίας, αλλά είναι πιθανό να δώσει ένα χέρι στην ομάδα καθώς ταχυδακτυλουργεί τόσο αυτό το παιχνίδι όσο και τη δουλειά της Deathloop. Redfall επί του παρόντος προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το καλοκαίρι του 2022, επομένως είναι μια αρκετά γρήγορη αλλαγή για ένα τόσο μεγάλο παιχνίδι από την αποκάλυψη έως την κυκλοφορία. Δεδομένου ότι το Arkane έχει ήδη ένα άλλο παιχνίδι στο πιάτο του, αν και έχει σχεδόν τελειώσει, πιθανότατα θα χρειαστεί όση περισσότερη βοήθεια μπορεί, ειδικά για ένα διαδικτυακό παιχνίδι.

Το id Software βοηθά στο Redfall. pic.twitter.com/rokmCvEhf4

— Timur222 (@bogorad222) 25 Ιουνίου 2021

Φυσικά, μια ματιά στη λίστα των έργων της Senita επιβεβαιώνει ότι αυτός δεν είναι ο πρώτος τίτλος Λογισμικού χωρίς ταυτότητα που έχει δουλέψει το στούντιο. Τα παιχνίδια είναι συχνά μια πολύ συλλογική προσπάθεια, ειδικά όταν δεν γίνονται από ανεξάρτητα στούντιο και έχουν μια εκτενή λίστα πόρων στη διάθεσή τους. Με τη Microsoft να κατέχει πλέον όλα τα στούντιο της Bethesda, είναι πιθανό τα παιχνίδια όπως Redfall θα λάβει ακόμη μεγαλύτερη υποστήριξη από άλλα στούντιο πρώτου μέρους.

Η βιτρίνα E3 του Xbox κατάφερε να εντυπωσιάσει πολλά με τη διαφορετική σειρά επερχόμενων τίτλων, μεγάλους και μικρούς. Είναι αρκετά σαφές ότι οι επενδύσεις του Xbox αποδίδουν, ειδικά με παιχνίδια όπως Redfall. Μετά από μια γενιά που δεν είχε κατά κάποιο τρόπο σημαντικές αποκλειστικότητες, το μέλλον φαίνεται λαμπρό για το Xbox και θα πρέπει να φέρει κάτι για όλους. Είτε ή όχι id ή DOOM'sΗ επιρροή θα είναι προφανής στο παιχνίδι μένει να φανεί, αλλά είναι απίθανο να γίνει κάτι περισσότερο από απλή υποστήριξη για να βοηθηθεί ο Arkane.

Πηγή: Jeff Senita/LinkedIn (μέσω bogorad222/Twitter)

Ο παίκτης BOTW συναντά το πουλί Cucco που φαινομενικά μεταμορφώνεται σε ψάρι

Σχετικά με τον Συγγραφέα