Jean-Philippe Vine & Octavio E. Συνέντευξη Rodriguez: Ο Ron's Gone Wrong

click fraud protection

Ο Ρον έχει πάει στραβά, μια νέα κωμωδία κινουμένων σχεδίων από τα 20th Century Studios και Locksmith Animation, έρχεται στους κινηματογράφους στις 22 Οκτωβρίου. Στην εποχή των μέσων κοινωνικής δικτύωσης, μια ιστορία για ένα αγόρι χωρίς σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο μπορεί να είναι πιο επίκαιρη από ποτέ, και ο δεσμός που δημιουργεί με το B-Bot του (γνωστός και ως ο «καλύτερος φίλος του έξω από το κουτί») αισθάνεται περισσότερο πιστευτός.

Σεναριογράφος και σκηνοθέτης Sarah Smith (Άρθουρ Χριστούγεννα) ένωσαν τις δυνάμεις τους με τον συγγραφέα Peter Baynham (Borat) για να δημιουργήσουν την ιστορία του νεαρού Barney (Jack Dylan Grazer, Shazam!) απελπίζεται γιατί είναι το μόνο παιδί στο σχολείο χωρίς την πιο πρόσφατη τεχνολογία δημιουργίας φίλων. Για να του γλιτώσει τις μελλοντικές διακοπές χωρίς να μιλάει κανείς, είτε διαδικτυακά είτε εκτός, η καλοπροαίρετη οικογένειά του του χάρισε ένα ρομπότ ονόματι Ρον (Ζακ Γαλιφιανάκης, Μια ρυτίδα στο χρόνο) που καταλήγει να φέρει περισσότερους μπελάδες στον Barney - αλλά προσφέρει επίσης έναν δρόμο προς την αληθινή φιλία.

Ο σκηνοθέτης Jean-Philippe Vine και ο συν-σκηνοθέτης Octavio E. Rodriguez, οι οποίοι έχουν εργαστεί στο παρελθόν σε παραγωγές της Pixar όπως π.χ Ο καλός δεινόσαυροςκαι Κακάο αντίστοιχα, μίλησε στον Σcreen Rant για την ομαδική εργασία και τις εμπνεύσεις πίσω από την περίεργη περιπέτεια κινουμένων σχεδίων.

Screen Rant: Σε ποιο σημείο στα πρώτα στάδια σας έφεραν στο πλοίο και τι ήταν αυτό που σας κέντρισε περισσότερο το ενδιαφέρον της ιδέας;

Jean-Philippe Vine: Με παρέλαβαν αφού άκουσα ένα γήπεδο, όταν ήταν ακόμα σε φάση σχεδίου, ένα γήπεδο της Sarah Smith. Το είχε ήδη δουλέψει με τον Peter Baynham.

Και πραγματικά μου είχε απήχηση, όσον αφορά τη μεγαλόψυχη πτυχή της περιπέτειας της ιστορίας του αγοριού και του σκύλου του. Ταυτόχρονα όμως, ως γονιός, μου είχε μεγάλη απήχηση ως προς τη θεματική. Γιατί όλοι προσπαθούμε να καταλάβουμε πώς τα πάνε τα παιδιά μας και πώς αντιμετωπίζουν την αίσθηση του εαυτού τους όταν η ζωή τους φιλτράρεται μέσω των social media.

Octavio, ξέρω ότι είναι η πρώτη σου φορά που εργάζεσαι ως συν-σκηνοθέτης σε μια μεγάλου μήκους ταινία, αλλά έχεις κάνει πολλές δουλειές στο animation στο παρελθόν. Πώς ήταν αυτό το άλμα και πώς προετοιμάστηκες να αναλάβεις αυτόν τον νέο ρόλο;

Οκτάβιο Ε. Rodriguez: Ευτυχώς, είχαμε τους ανθρώπους που είχαμε γύρω μας, και επίσης η συνεργασία με τον J.P. στην Pixar με βοήθησε να είμαι σε αυτό το πεδίο. Αλλά ταυτόχρονα, είναι κάτι που δεν έχεις όλες τις απαντήσεις. Και ευτυχώς, μπορείτε να συνεργαστείτε με τους ανθρώπους γύρω σας για να σας βοηθήσουν να χτίσετε από αυτό γιατί είναι ένα εντελώς νέο επίπεδο διαχείρισης.

Προσπαθώντας επίσης να καταλάβετε, "Τι υπάρχει να ξεθάψετε μέσα στην ιστορία;" Γιατί αυτό είναι κάτι που Πάντα λέγαμε, «Εντάξει, έχουμε αυτή την ταινία, έχουμε όλους αυτούς τους ανθρώπους και φτιάχνουμε αυτή την ιστορία. Αλλά πώς μπορούμε να το διατηρήσουμε έτσι ώστε να είναι αυτό που μας ενέπνευσε στην αρχή όταν διαβάσαμε το σενάριο;» Αισθάνομαι ότι είναι μια συνεχής διαδικασία. Εξακολουθώ να μαθαίνω και να μεγαλώνω, και θέλω να συνεχίσω να το καλωσορίζω. Δεν είναι να έχεις όλες τις απαντήσεις, αλλά απλώς να προσπαθείς να συνεχίσεις [να κινείσαι] μπροστά και να είσαι έτοιμος για όλα.

Λατρεύω το περίπλοκο θέμα του Ron να είναι ένας αληθινός φίλος και κάποιος που χρειάζεσαι, αλλά, ταυτόχρονα, τα social media να μην είναι αληθινός φίλος και η τεχνολογία να μην είναι κάτι στο οποίο μπορείς να βασιστείς αποκλειστικά. Πώς εξισορροπείτε τις πραγματικές ανθρώπινες συνδέσεις που θα έλπιζε κανείς να αναζητήσει ο Μπάρνεϊ και την αγνή φιλία που παρέχει ο Ρον;

Jean-Philippe Vine: Αυτό που πραγματικά εξετάζουμε όσον αφορά την πτυχή των social media είναι πώς μπορεί να επηρεάσει την αίσθηση του εαυτού μας. Και κατά κάποιο τρόπο, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης μπορούν συχνά να είναι απλώς ένας καθρέφτης πίσω σε εμάς, επειδή κατά κάποιο τρόπο παρέχουν όλες αυτές τις μετρήσεις σχετικά με το πόσο δημοφιλείς είμαστε. Κάτι που είναι πραγματικά δύσκολο και δεν νομίζω ότι τα παιδιά πρέπει να αντιμετωπίζουν τέτοιου είδους πίεση. Γιατί το να είσαι παιδί είναι δύσκολο - το να είσαι οποιοσδήποτε είναι δύσκολο, γιατί όλοι προσπαθούμε να το καταλάβουμε.

Το πιο σημαντικό μας πράγμα ήταν να κάνουμε τον Barney να περάσει από αυτό το ταξίδι, όπου αρχίζει να νιώθει ότι είναι ο μοναδικός αουτσάιντερ. Είναι το μόνο παιδί που δεν τα έχει όλα μαζί και έχει συνεργαστεί με το χειρότερο δυνατό B-Bot, κάτι που το κάνει ακόμα χειρότερο. Τον κάνει να νιώθει ακόμα περισσότερο ξένος. Αλλά στην πραγματικότητα, από εκεί προκύπτει η περιπέτεια, η σχέση τους. Χτίζουν αυτό το τρελό μοντέλο φιλίας όταν ο Barney προσπαθεί να του διδάξει τι είναι φίλος και είναι πραγματικά διασκεδαστικό για το κοινό να ακολουθεί τον Ron να το κάνει αυτό.

Αλλά μετά ο Ρον αναπτύσσει τους τρόπους του να το αμφισβητήσει αυτό, και αυτό ακριβώς κάνει ένας καλός φίλος. Σε προκαλούν, σε ενθαρρύνουν, σε ωθούν σε νέα πράγματα και υπάρχει αυτή η αμοιβαία εμπιστοσύνη.

Πόσο έλεγχο είχατε σε όλες τις λεπτομέρειες των B-Bots; Γιατί υπάρχουν τόσες πολλές επιλογές και σχέδια. Πόσο ήταν ο καταιγισμός ιδεών σας εναντίον των εμψυχωτών που ήρθαν και είπατε, "Θα το προσθέσουμε αυτό;"

Οκτάβιο Ε. Rodriguez: Νομίζω ότι, για εμάς, ήταν ένα από τα πράγματα που θέλαμε να αποκτήσουμε αυτή την προσωπική εμπειρία για τη διεπαφή χρήστη με τα παιδιά, και το καθένα είχε διαφορετική ιδέα για το τι είναι αυτό. Αλλά την ίδια στιγμή για τους εμψυχωτές, θέλαμε να το κάνουν και να φέρουν κάτι και να μας προκαλέσουν και να κάνουν αυτές τις ερωτήσεις σχετικά με: «Μπορούμε να το δοκιμάσουμε; Μπορούμε να το δοκιμάσουμε;» και σπρώξτε τα όρια του animation. Πράγμα που έκαναν.

Αλλά νομίζω ότι ήταν μια ωραία συνεργασία και από εμάς και από αυτό που έφεραν οι εμψυχωτές.

J.P., πιστεύω ότι είπες ότι εμπνευστήκατε από το ταινία Αυτήν, τουλάχιστον θεματικά. Πώς το βράσατε αυτό για να το κάνετε εύγευστο για τα παιδιά;

Jean-Philippe Vine: Το θέμα με Εκείνη, και στην πραγματικότητα εγώ που χρησιμοποιώ τη Siri ή την Alexa αυτές τις μέρες, είναι ότι είναι απρόσκοπτη. έχει γίνει αβίαστο. Εξακολουθώ να μιλάω με τη Siri πολύ όταν πρέπει να μάθω τι ώρα είναι και ποια είναι η θερμοκρασία. Αλλά όπως πάει η τεχνολογία, θα γίνει πιο απρόσκοπτη, λόγω όλων των πληροφοριών που ουσιαστικά συλλέγονται για εμάς.

Και θέλαμε απλώς να σηκώσουμε λίγο την αυλαία σε αυτό. Μερικά παιδιά μπορεί να μην ξέρουν τι λέμε - μπορεί απλώς να απολαμβάνουν την ιστορία - αλλά θέλαμε να πούμε απαλά, "Λοιπόν, υπάρχει ένα αλγόριθμος εδώ, και προσθέτει ετικέτες στα πράγματα που κάνετε." Και, ενδεχομένως, είναι θέμα αν θέλετε ότι. Ας ελπίσουμε ότι, ίσως ακόμη και μερικά χρόνια αργότερα, ένα παιδί θα έλεγε, «Ναι, ο Ρον έχει πάει στραβά. μου έδωσε μια οπτική για τις συσκευές που χρησιμοποιώ και τον τρόπο που τις χρησιμοποιώ." Αυτός ήταν ο τρόπος σκέψης μας το.

Οταν εγώ μίλησε στον Τζακ Ντίλαν Γκρέιζερ, μίλησε ότι είχε δουλέψει στην ταινία για πέντε χρόνια και ξεκίνησε όταν ήταν 13 ετών. Είμαι σίγουρος ότι πέρασε από πολλά στάδια, αλλά υπήρχαν δρόμοι αφήγησης που έπρεπε να εξισορροπήσετε ή να απαλλαγείτε; Πόσο εξελίχθηκε η ιστορία από όταν μπήκατε;

Οκτάβιο Ε. Rodriguez: Από τότε που μπήκα, και πριν από αυτό, η ιστορία ήταν σχεδόν ο πυρήνας. Και πολλά από αυτά που προσπαθούσαμε να καταλάβουμε ήταν τα καλύτερα σημεία του γηπέδου που είχαμε πάρει από την ιστορία.

Για παράδειγμα, η ιδέα του όλου πράγματος στην αυλή με τον Ρον και τον Μπάρνεϊ, και να τους φέρει όλους αυτούς τους φίλους. Κάποια στιγμή, το είχαμε στην πραγματικότητα στο υπόστεγο στο πίσω μέρος στην πίσω αυλή. Αλλά νιώσαμε ότι ήταν καλύτερο μέρος για να το βάλουμε στο σχολείο γιατί ο Μπάρνεϋ θα το φοβόταν περισσότερο. Τέτοια πράγματα είναι που μας έκαναν να καταλάβουμε πώς μπορούμε να συνεχίσουμε να πιέζουμε αλλά να παραμείνουμε στα θεμέλια αυτής της ιστορίας.

Γιατί πιστεύαμε πραγματικά σε αυτό που είναι αυτό το μήνυμα, που είναι «Τι είναι αληθινή φιλία;» Και επίσης, για παιδιά γενικά που ασχολούνται με την ισορροπία των ελιγμών μέσω των μέσων κοινωνικής δικτύωσης και των κοινωνικών δικτύων. Έτσι, πολλά από αυτά απλώς πιέζαμε και προσπαθούσαμε να αυξήσουμε αυτό που ήδη είχαμε.

Ο Ρον έχει πάει στραβά κάνει πρεμιέρα στις 22 Οκτωβρίου στους κινηματογράφους.

Βασικές ημερομηνίες κυκλοφορίας
  • Ο Ron's Gone Wrong (2021)Ημερομηνία κυκλοφορίας: 22 Οκτωβρίου 2021

Η Marvel δεν ήθελε ο Captain America και ο Iron Man να πολεμήσουν στον εμφύλιο πόλεμο

Σχετικά με τον Συγγραφέα