Metro Exodus Review: A Terrifyingly Beautiful Post-Apocalyptic World

click fraud protection

Υπάρχει μια στιγμή μέσα Metro Exodusσυναρπαστική 20ωρη εκστρατεία όπου ο κύριος πρωταγωνιστής Artyom και οι συμπατριώτες του φεύγουν απεγνωσμένα προς το τρένο που αναχωρεί. Είναι κατάμαυρο, φωνές φωνάζουν τρομοκρατημένες και, ω ναι, δεκάδες κανιβαλιστές άνθρωποι καταδιώκονται, ελπίζοντας να κάνουν την ομάδα το επόμενο γεύμα τους. Δεν υπάρχει κανένα υπερσύγχρονο soundtrack που παίζει στο παρασκήνιο, κανένα ελικόπτερο που θα έρχεται την τελευταία στιγμή για να τα σώσει και κανένα περίεργο one-liners όπως άλλα shooters πρώτου προσώπου. Μόνο αγνός, ανόθευτος σασπένς τρόμος. Σίγουρα, ο Artyom και οι άλλοι στρατιώτες διώχνουν δεκάδες γύρους στους τρελούς επιτιθέμενους, αλλά τίποτα εδώ αισθάνεται σαν μια ακολουθία δράσης. Έτσι είναι να παίζεις Metro Exodus τον περισσότερο καιρό.

Διαδραματίζεται δύο χρόνια μετά τα γεγονότα του Μετρό: Τελευταίο Φως (μετά το πλέον «καλό» τέλος αυτού του παιχνιδιού από την Canon), Metro Exodus έρχεται με τον Artyom σε ένα μέρος ελπίδας αφού σώσει τους Dark Ones. Πιστεύει ότι υπάρχουν άλλοι επιζώντες ακόμα εκεί έξω, παρόλο που οι υπόλοιποι κάτοικοι στην κοινότητα του μετρό κάτω από τη Μόσχα, στη Ρωσία δεν το αγοράζουν ακριβώς. Έχουν βάσιμους λόγους να αμφιβάλλουν για τον Artyom γιατί η ζωή στο μετρό χειροτερεύει. Μια αλληλουχία γεγονότων οδήγησε τελικά τον Άρτιομ και μια μικρή ομάδα στρατιωτών (μαζί με την πλέον σύζυγο του Άρτιομ Άννα) σε μια περιπέτεια σε όλη τη Ρωσία σε ένα τρένο που ονομάζεται Aurora.

Σχετίζεται με: Το τρέιλερ Metro Exodus Story Takes Artyom Above Ground

Σε αντίθεση με τα δύο προηγούμενα παιχνίδια στο Μετρό σειρά, τα περισσότερα από Metro Exodus λαμβάνει χώρα στην επιφάνεια. Ωστόσο, το παιχνίδι δεν ανταλλάσσει κανένα από τα στοιχεία έντασης ή κλειστοφοβίας που περιμένουν από τη σειρά οι θαυμαστές της σειράς. Στην πραγματικότητα, Metro Exodus μπορεί να είναι εντελώς βάναυση Τις περισσότερες φορές, αναγκάζοντας τους παίκτες να παίζουν έξυπνα αντί απλά να καραδοκούν με όπλα. Αν και αυτό δεν είναι κάτι καινούργιο για το franchise, όλα φαίνονται οξυμένα εδώ, ειδικά σε υψηλότερες δυσκολίες. Το Developer 4A Games κατανοεί τι περιμένουν οι θαυμαστές του από αυτά τα παιχνίδια και προσφέρουν σχεδόν με κάθε δυνατό τρόπο.

Δεν είναι μόνο τα στοιχεία επιβίωσης που έχουν αυξηθεί, όπως Metro Exodus προσφέρει μια υβριδική εμπειρία ανοιχτού/γραμμικού κόσμου. Ενώ υπάρχουν ακόμη μικρότερες αποστολές που περιέχονται στο ενδιάμεσο, τα περισσότερα από τα επίπεδα του παιχνιδιού είναι μεγάλες περιοχές της Ρωσίας, όπου οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν δωρεάν. Τα ερωτηματικά στον χάρτη προσφέρουν σημεία ενδιαφέροντος όπου μπορούν να βρεθούν αναβαθμίσεις για διάφορα κομμάτια εξοπλισμού ή νέα αντικείμενα. Αυτά δεν είναι υποχρεωτικά, αλλά είναι σαφές ότι η 4A Games θέλει πραγματικά τους παίκτες να πάνε σε αυτές τις τοποθεσίες για να κάνουν την επιβίωση της μετα-αποκαλυπτικής Ρωσίας πολύ πιο εύκολη.

Οι κύριες αποστολές έχουν τον Artyom και το πλήρωμα των στρατιωτών του να αναζητούν προμήθειες που είναι απαραίτητες για να διατηρήσουν την ομαλή λειτουργία του Aurora ενώ μετακινούνται στη Ρωσία αναζητώντας κατοικήσιμα περιβάλλοντα για να εγκατασταθούν. Κατά τη διάρκεια αυτών των αποστολών, οι παίκτες θα έρθουν αντιμέτωποι με μεταλλαγμένους και ανθρώπινους εχθρούς, από μανιακούς σκλάβους πολέμαρχους που πρέπει να ανατραπούν έως μεταλλαγμένες αράχνες σε σκοτεινά, τρομακτικά καταφύγια. Η ποικιλία αυτών των αποστολών εμποδίζει το παιχνίδι να γίνει μπαγιάτικο καθώς ποτέ δεν ξέρεις τι να περιμένεις από τη μια περιοχή στην άλλη.

Θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει ότι το στενούς χώρους που περιλαμβάνουν Metro Exodus' Οι περισσότερες αποστολές μικρής κλίμακας είναι εκεί όπου το παιχνίδι λάμπει πραγματικά, αλλά ο υβριδισμός και η μετακίνηση σε περιβάλλοντα ανοιχτού κόσμου είναι μια έξυπνη κίνηση για τη σειρά. Η τάση των 4A Games για τη δημιουργία συναρπαστικών και καλοσχεδιασμένων χαρτών πέφτει σε αυτές τις μεγαλύτερες περιοχές, νιώθοντας μεγάλες αλλά όχι εξαντλητικές όπως τόσα πολλά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου του σήμερα. Δεν υπάρχει τρέξιμο σε ευθεία γραμμή για δέκα λεπτά μόνο για να εκτελέσετε μια εργασία πέντε δευτερολέπτων πριν τρέξετε ξανά για δέκα λεπτά. Όλα είναι υπολογισμένα και δίκαια, ακόμα κι αν οι μηχανισμοί επιβίωσης του παιχνιδιού είναι τόσο σκληροί όσο έρχονται.

Οι ίδιες οι αποστολές είναι εξίσου καλά σχεδιασμένες Metro Exodus, με το καθένα να προχωρά την κύρια ιστορία με ουσιαστικούς τρόπους και να μην εμφανίζεται ποτέ ως επαναλαμβανόμενο ή εφικτό. Η 4A Games υποσχέθηκε ότι δεν θα ενστερνιζόταν την τάση των fetch quests που πολλά σύγχρονα RPG θεωρούν σκόπιμο να συμπεριλάβουν σε αφθονία. Για να είμαστε δίκαιοι με αυτά τα παιχνίδια, πολλά από αυτά μάλλον προέρχονται από την απόφαση να απορρίψουμε έναν παραδοσιακό χάρτη ανοιχτού κόσμου υπέρ των μεγαλύτερων, ημι-ανοιχτών αποστολών. Όλα καταλήγουν στο 4Α να συνειδητοποιούν τα δυνατά σημεία του franchise τους και οι θαυμαστές θα χαρούν να μάθουν ότι το πέτυχαν εδώ.

Με βάση αυτό, χάρη στη διάταξη των χαρτών, η στρατηγική φαίνεται πιο σημαντική από ποτέ Metro Exodus κατά την αντιμετώπιση αποστολών. Ο νέος κύκλος ημέρας-νύχτας σημαίνει ότι ο Artyom μπορεί να επιλέξει πότε θα επιτεθεί. Αν θέλετε να παίρνετε τα όπλα, παρά τη σκόπιμη έλλειψη πόρων και πυρομαχικών, τότε η ημέρα είναι πιθανώς για εσάς, καθώς σας διευκολύνει να βλέπετε τους εχθρούς και τα μεταλλαγμένα να μην είναι τόσο έντονα. Ωστόσο, για τους παίκτες που προσανατολίζονται περισσότερο στο stealth, η νύχτα είναι όπου θα περάσετε πολύ χρόνο. Πιθανώς δεν υπάρχει μεγαλύτερη συγκίνηση από το να περάσετε κρυφά μέσα από ένα στρατόπεδο ληστών του εχθρού, να χτυπήσετε ή να σκοτώσετε βάναυσα (την επιλογή σας, τις περισσότερες φορές) εχθρούς χωρίς να το καταλάβουν. Είναι ό, τι πιο κοντά φτάνει το παιχνίδι στο να κάνει τον Artyom να αισθάνεται ασταμάτητος ήρωας σε αντίθεση με κάποιον που απλά προσπαθεί να επιβιώσει σε μια πυρηνική ερημιά.

Εάν το κρυφό δεν είναι κάτι που σας ενδιαφέρει, οι μηχανικοί σκοποβολής είναι αρκετά σταθεροί για να προσφέρουν λίγη διασκέδαση. Δεν υπάρχει ενσωματωμένο σύστημα κάλυψης, αλλά η εύρεση αντικειμένων για να σκύψετε πίσω δεν αποτελεί συνήθως πρόβλημα Metro Exodus. Η προσαρμογή είναι ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, καθώς δεν υπάρχει μεγάλος αριθμός νέων όπλων. Από την προσθήκη διαφορετικών σκοπευτικών και βαρελιών μέχρι την αλλαγή ενός όπλου σε φορητό κυνηγετικό όπλο, υπάρχει όσο το δυνατόν άφθονη ποικιλία χειροτεχνίας. Απλώς έχετε κατά νου ότι ενώ μπορείτε να χτίζετε εν κινήσει χάρη σε ένα διαισθητικό σύστημα χειροτεχνίας σακιδίων πλάτης (χρησιμοποιώντας πόρους βρέθηκαν στην έρημο), πυρομαχικά πρέπει να κατασκευάζονται στους πάγκους εργασίας που βρίσκονται σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού καθώς και στο Αυγή. Σε υψηλότερες δυσκολίες, οι πόροι για την κατασκευή πυρομαχικών μπορεί να είναι σπάνιοι, επομένως ίσως είναι προς το συμφέρον σας να κάνετε τον ολοκληρωτικό πόλεμο ως την τελευταία λύση. Όπως και τα άλλα παιχνίδια, αυτό δεν είναι ένα τυπικό shooter πρώτου προσώπου gung-ho.

Φυσικά, τίποτα από αυτά δεν θα σήμαινε πραγματικά τίποτα αν Metro Exodus δεν ήταν γεμάτο με φανταστικούς χαρακτήρες με βαθιές ιστορίες και εξαιρετική φωνητική υποκριτική. Το παιχνίδι μπορεί να λάβει αυτό που πρόσφεραν οι δύο προηγούμενες καταχωρίσεις στην ανάπτυξη χαρακτήρων και να το επεκτείνει με εντελώς νέους τρόπους. Η χαρά του Metro Exodus είναι αναμφίβολα στην επιβίωση και στις τρομακτικές ή συναρπαστικές στιγμές που μάχεσαι με άλλους επιζώντες ή επικίνδυνους μεταλλαγμένους (ή μερικές φορές ακόμη και με τον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο της Ρωσίας αλλά υπάρχει οδυνηρότητα στις ήσυχες στιγμές που περνούν στα τρένα μιλώντας το με τους συντρόφους του Artyom ή ακούγοντας τις ελπίδες, τα όνειρα και τη φρικτή ζωή τους εμπειρίες.

Βοηθάει να μπουν τα γραφικά Metro Exodus κόβουν την ανάσα. Όταν αυτοί οι χαρακτήρες αποκάλυψαν την ψυχή τους στο Artyom, η τεχνολογία αποτύπωσης προσώπου βοηθά πραγματικά να προκαλέσει το συναίσθημα. Όλα έτσι αισθάνονται πραγματικός, ακόμα κι όταν πολεμάς γιγάντιους μεταλλαγμένους που δεν θα μπορούσαν να υπάρχουν στην πραγματικότητα. Το γεγονός ότι το παιχνίδι σε κάνει να πιστεύεις είναι μέρος της γοητείας και μέρος του τρόμου. Αυτό ισχύει επίσης για τις υφές που περιλαμβάνουν τους διάφορους χάρτες Metro Exodus. Κάθε χάρτης προσφέρει κάτι εντελώς διαφορετικό αλλά εξίσου όμορφο. Οι επιφάνειες αισθάνονται αναμφισβήτητα μετα-αποκαλυπτικές, με άγονες και φθαρμένες εξωτερικές όψεις και παράξενα καιρικά μοτίβα.

Θεματικά μιλώντας, Metro Exodus υπερβαίνει τα άλλα δύο παιχνίδια, νιώθοντας περισσότερο σαν το Μετρό βιβλία του Dmitry Glukhovsky, ακόμα κι αν έχει ελάχιστη ομοιότητα με τις πραγματικές ιστορίες σε αυτά τα μυθιστορήματα εκτός των χαρακτήρων και του σκηνικού. Θέματα απελπισίας vs. η ελπίδα, η χαμένη ανθρωπιά και η αγάπη δεν είναι κάτι καινούργιο, ειδικά στο μετα-αποκαλυπτικό είδος, αλλά Metro Exodus αντιμετωπίζει το καθένα με επιτακτικούς τρόπους. Υπάρχει επίσης ένα επαναλαμβανόμενο στοιχείο ότι η ανθρωπότητα λατρεύει τη φύση ως θεό και οι τύραννοι την εκμεταλλεύονται για να αποκτήσουν δύναμη που θα μπορούσε εύκολα να απομακρυνθεί ως hamfisted και περιττό, αλλά στα προσεκτικά χέρια της 4A Games και των συγγραφέων της φέρνει αφηγηματικό βάρος σε σχεδόν κάθε τμήμα του παιχνιδιού.

Δεν είναι τέλειο παιχνίδι με κανένα τρόπο και μερικές φορές Metro Exodus μπορεί να λυγίσει ελαφρώς υπό την πίεση της φιλοδοξίας του. Η κίνηση μπορεί να είναι λίγο αδέξια, οι μεγαλύτεροι χάρτες μπορεί να αισθάνονται λίγο άδειοι μερικές φορές και η πλήρης απροθυμία του να κρατήσει τους παίκτες στο χέρι μπορεί να οδηγήσει σε μερικές απογοητευτικές στιγμές. Επιπλέον, όσοι αναζητούν μια εμπειρία για πολλούς παίκτες μπορεί να καταλήξουν να νιώθουν απογοητευμένοι καθώς αυτό το παιχνίδι δεν το προσφέρει. Τίποτα από όλα αυτά δεν είναι αρκετό για να μειώσει όλα αυτά Metro Exodus τα πάει εξαιρετικά καλά, και ευτυχώς αυτό είναι σχεδόν οτιδήποτε άλλο στο παιχνίδι. Είναι καλύτερα να δοκιμάζετε νέα πράγματα και να έχετε κάποια από αυτά τα στοιχεία να μην ταιριάζουν απόλυτα, παρά να μην έχετε καθόλου φιλοδοξίες.

Ενώ άλλοι μετα-αποκαλυπτικοί τίτλοι όπως το FalloutΤο franchise φαίνεται να κινείται περισσότερο προς τη δράση και την περιπέτεια που τυχαίνει να λαμβάνουν χώρα σε ένα περιβάλλον ερημιάς, η 4A Games παίρνει το franchise της και Metro Exodus βαθύτερα στον τρομακτικό τρόμο και το σασπένς που εστιάζει στην επιβίωση με τη δράση και την περιπέτεια που χρησιμεύουν ως μικρότερο υποπροϊόν που μερικές φορές προσφέρει μια ανακούφιση από όλο τον πανικό. Metro Exodus είναι το κορυφαίο επίτευγμα του franchise, προσφέροντας έναν αστρικό μετα-αποκαλυπτικό κόσμο γεμάτο με εξίσου όμορφες και τρομακτικές στιγμές. Αν καταλήξει να είναι το τελευταίο παιχνίδι στο Μετρό σειρά (είτε για αφηγηματικούς λόγους είτε για λόγους Deep Silver αμφιλεγόμενη απόφαση για παράλειψη του Steam σε υπολογιστή υπέρ της αποκλειστικής κυκλοφορίας του Epic Games Store) τότε δεν θα μπορούσε να βγει σε υψηλότερη νότα.

Metro Exodus θα κυκλοφορήσει στις 15 Φεβρουαρίου σε Xbox One, PlayStation 4 και PC με 59,99 $ (το Epic Games Store θα το κυκλοφορήσει για 49,99 $). Στο Screen Rant δόθηκε ένα αντίγραφο του Xbox One για τους σκοπούς αυτής της αξιολόγησης.

Η βαθμολογία μας:

4,5 στα 5 (Πρέπει να παίξετε)

Πώς η ρύθμιση του GTA 6 θα επηρεάσει τους ραδιοφωνικούς σταθμούς και τη μουσική του

Σχετικά με τον Συγγραφέα