Legend of Zelda: Ocarina of Time & Earthbound Tell The Same Story

click fraud protection

Επίγεια Οι χαμηλές πωλήσεις μπορούν να αποδοθούν κυρίως στο κακό μάρκετινγκ και τη μοναδική έμφαση στην αλληγορική αφήγηση πάνω από το gameplay, που ήταν ξένο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών στη δεκαετία του '90. Ωστόσο, η Nintendo κυκλοφόρησε The Legend of Zelda: Ocarina of Time μόλις λίγα χρόνια αργότερα, η οποία γνώρισε σημαντικά μεγαλύτερη επιτυχία. Οκαρίνα του Χρόνου καυχιόταν για έναν τεράστιο κόσμο γεμάτο μυστήριο για να εξερευνήσουν οι παίκτες, αλλά η επαναστατική σχεδίασή του επισκίασε τα στοιχεία που το έκαναν τόσο παρόμοιο με τον προαναφερθέντα καλτ κλασικό ξάδερφό του JRPG. Οκαρίνα του Χρόνου είναι εξίσου σύνθετη και βαθιά αλληγορία με Επίγεια είναι, και τυχαίνει και οι δύο να λένε στους παίκτες ένα εντυπωσιακά παρόμοιο μήνυμα.

Επίγεια και Οκαρίνα του Χρόνου Και οι δύο έχουν πολύ παρόμοιες σκελετικές δομές πάνω στις οποίες στηρίζεται η σάρκα των μεταφορών τους. Σε Επίγεια, ο Νες πληροφορείται από μια μέλισσα που ταξιδεύει στο χρόνο ότι είναι ο επιλεγμένος ήρωας που προορίζεται να νικήσει τον κακό εξωγήινο Giygas που απειλεί να κυριαρχήσει στη Γη. Ομοίως, ο Link ξυπνά από τον Navi και το Great Deku Tree που τον στέλνουν σε μια αποστολή στο

σταματήστε τον Ganondorf να κλέψει το Triforce και φέρνοντας τον Hyrule στην καταστροφή. Και οι δύο τίτλοι πρωταγωνιστούν ένα νεαρό αγόρι που καλείται από το ίδιο το πεπρωμένο να φύγει από το σπίτι και να αντιμετωπίσει ένα συντριπτικά εκφοβιστικό εμπόδιο που αντιπροσωπεύουν τόσο ο Ganondorf όσο και ο Giygas.

Αυτές οι ιστορίες, αν και τελικά ικανοποιητικές, είναι μάλλον προβλέψιμες στη φύση τους. Οι παίκτες γνωρίζουν μέσα στα πρώτα δέκα λεπτά αυτών των αγώνων ότι και τα δύο ήρωες, Νες και Λινκ, θα καταλήξουν να κατακτήσουν τους εχθρούς τους και να σώσουν τους αντίστοιχους κόσμους τους από βέβαιο χαμό. Ωστόσο, η πολυπλοκότητα και των δύο ιστοριών είναι θαμμένη στο υποκείμενο των αφηγήσεών τους. Και οι δύο πλοκές προσφέρουν στο κοινό τους μια ωμή ματιά στη διαδικασία ωρίμανσης σε έναν κόσμο πολύ πιο σκοτεινό από ό, τι μπορούν να επεξεργαστούν τα νεανικά μυαλά. Η μετάβαση από την παιδική ηλικία στην ενηλικίωση είναι μια αμήχανη και μερικές φορές τραυματική εμπειρία που και οι δύο τίτλοι εξερευνούν με ελαφρώς διαφορετικές προοπτικές.

Earthbound and Ocarina of Time's Subtext Explained

Οκαρίνα του Χρόνου ξεκινά στο δάσος Κοκίρι, που είναι από μόνο του μια μεταφορά για την παιδική ηλικία. Όλοι οι κάτοικοί του είναι μόνιμα παιδιά που ζουν σε ένα δάσος σαν παιδική χαρά γεμάτο χρώμα και φαντασία, και ο Link αναγκάζεται να τα αφήσει όλα πίσω όταν αναλαμβάνει τη μοίρα του και ξεκινά να νικήσει Ganondorf. Μετά αποκτώντας το Master Sword, μπαίνει σε κώμα που προκαλείται από μαγικό τρόπο μέχρι να ενηλικιωθεί και ο Link βρίσκεται σε μια νέα πραγματικότητα με έντονη αντίθεση με τον Hyrule που ήξερε κάποτε.

Ως παιδί, οι περισσότεροι τομείς του παιχνιδιού είναι παιχνιδιάρικοι και ιδιότροποι. Μόλις ο Link μεγαλώσει, βλέπει ότι το Zora's Domain έχει πλέον παγώσει, το Castle Town έχει εκμηδενιστεί και έχει μολυνθεί από κινούμενα πτώματα και το Kokiri Forest είναι πλέον μια εμπόλεμη ζώνη τεράτων. Η μετάβαση του Link στην ενηλικίωση αναπαρίσταται συμβολικά μέσω της κυριολεκτικής αύξησης της ηλικίας του καθώς και της αντιπαράθεσης μεταξύ του Hyrule του Young Link και του Hyrule του Adult Link. Βυθίζεται στο σκοτάδι της ενήλικης ζωής που συμβολίζεται από τη μαζική ταλαιπωρία που υπέστη ο Hyrule κατά τη διάρκεια της επτάχρονης απουσίας του.

Αφ 'ετέρου, Επίγεια παίρνει μια πιο άμεση και λιγότερο φανταστική διαδρομή για την απεικόνιση της διαδικασίας της ενηλικίωσης. Ο Νες ζει σε μια σατιρική προσαρμογή της Αμερικής, γνωστή ως Eagleland, και ως εκ τούτου, είναι ένα στερεότυπο παιδί της δεκαετίας του '90. Αφού ξεκινά η αναζήτησή του, ο Νες ανακαλύπτει ότι αμέτρητα άτομα έχουν κυριευθεί από την επιρροή του Γκίγγα και ο καθένας επιτίθεται σε αυτόν και τους φίλους του. Ο ίδιος ο Giygas είναι μια εκδήλωση του κακού ή της διαφθοράς παρά ένα φυσικό ον. Εξαιτίας αυτού, όταν ο Νες συναντά μανιακούς καλλιτέχνες, αστυνόμους με κοντόθυμο, χίπις παραληρημένους, ιερόδουλες με διαρρήξεις τάσεις και φειδωλοί επιχειρηματίες σε όλη τη διάρκεια της περιπέτειάς του, είναι όλοι υπό τον έλεγχο της αφηρημένης έννοιας του κακού που προσωποποιείται ως Γίγας.

Άλλα κοινωνικά ζητήματα πολύ μεγάλα για να τα κατανοήσει το νεανικό μυαλό απεικονίζονται μέσω σουρεαλιστικών εικόνων. Για παράδειγμα, τόσο τα υπόβαθρα ταξιδιών με οξύ που βρέθηκαν στις μάχες όσο και ολόκληρο το Moonside αντιπροσωπεύουν τη φρίκη της κατάχρησης ουσιών. Η περιπέτεια του Νες μέσα Επίγεια είναι τελικά ένα οξυδερκές ταξίδι μέσα από τη διαφθορά της Αμερικής και συμβολίζει το ταυτόχρονο ταξίδι του προς τα μέσα, στο οποίο συνειδητοποιεί ότι ο κόσμος δεν είναι ο πολύχρωμος παράδεισος που πίστευε κάποτε ότι ήταν.

Επίγεια και Οκαρίνα του Χρόνου Και οι δύο αφηγούνται μια ιστορία ενηλικίωσης χρησιμοποιώντας το υποκείμενό τους ως κύριο όχημα για την παράδοση, αλλά η συνολική τους οπτική είναι ελαφρώς διαφορετική. Επίγεια Η ιστορία έχει μια πιο θετική προοπτική για τη μετάβαση στην ενηλικίωση από ό Οκαρίνα του Χρόνου κάνει επειδή δίνει εξαιρετική έμφαση στη φιλία και τη συντροφικότητα. Ο Νες νικά τον Γκίγγα όχι με τη δύναμη ή το απόλυτο όπλο, αλλά με την υποστήριξη των αγαπημένων του. Ο Νες και οι φίλοι του προσεύχονται για τη βοήθεια όλων των συντρόφων τους που έχουν κάνει σε όλο το ταξίδι τους και οι δυνάμεις τους σε συνδυασμό καταστρέφουν τον Γκίγας.

Ενώ είναι συγκρίσιμο με Επίγεια ότι νικά τον Ganon με τη βοήθεια της πριγκίπισσας Zelda και των άλλων σοφών, η ιστορία του Link τελειώνει με πολύ πιο ζοφερό τόνο από τον Ness. Η Zelda επιστρέφει το Link στο παρελθόν να ξαναζήσει τα χαμένα παιδικά του χρόνια, αλλά τελικά καταλήγει στη δική του δυστυχία. Ο Hyrule αγνοεί ευτυχώς τις ηρωικές του ενέργειες και ο Navi τον εγκαταλείπει χωρίς λέξη.

Στο εκδηλώσεις του Μάσκα Majora και πριγκίπισσα του λυκόφωτος, οι παίκτες μαθαίνουν ότι ο Ήρωας του Χρόνου ήταν βαθιά ταραγμένος από τον απόηχο της πρώτης του περιπέτειας και δεν συμβιβάστηκε ποτέ με όλα όσα συνέβησαν κατά τη διάρκεια αυτών των εμπειριών. Επίγεια και Οκαρίνα του Χρόνου Και οι δύο αφηγούνται ιστορίες ενηλικίωσης χρησιμοποιώντας καλοφτιαγμένους συμβολισμούς, αλλά η εκδοχή της ιστορίας της Zelda φαίνεται ενοχλητική σε σύγκριση με το συγκινητικό μήνυμα που βρέθηκε στην πρώτη.

The Witcher's Geralt δεν θα έχει Cameo στο Cyberpunk 2077

Σχετικά με τον Συγγραφέα