Vampyr Review: An Ambitious Game That Tries Too Hard

click fraud protection

Το Vampyr είναι ένα φιλόδοξο παιχνίδι που επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν ένα νεογέννητο βαμπίρ, αλλά τα στυλ μάχης και RPG του συχνά προσπαθούν να κάνουν πάρα πολλά ταυτόχρονα.

Το Dontnod Entertainment έχει τη φήμη του στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών που προσπαθεί να σκεφτεί έξω από το κουτί, τόσο με την αφήγηση όσο και με το gameplay. Το 2015 Η Ζωή Είναι Παράξενη, το στούντιο δημιούργησε έναν όμορφο τίτλο που περιείχε μηχανικούς ταξιδιού στο χρόνο, καθώς και χαρακτήρες και μια ιστορία που είχε απήχηση στους παίκτες σε συναισθηματικό επίπεδο. Τώρα το στούντιο έχει κυκλοφορήσει Βαμπύρ, αλλά μπορεί ο γοτθικός τίτλος του βαμπίρ να ανταποκριθεί στο ίδιο είδος διαφημιστικής εκστρατείας;

Η απάντηση είναι ναι και όχι. Βαμπύρ βάζει τους παίκτες στη θέση του Dr. Jonathan Reid. Το παιχνίδι ξεκινά με τον καλό γιατρό να ξυπνά το 1918 σε έναν μεταπολεμικό κόσμο του μαύρου και του λευκού, με μόνο μικρές κουκκίδες κόκκινου για να του δείξει πού υπάρχει ζωή. Αυτή η ζωή, όμως, είναι αίμα, και ο γιατρός σύντομα συνειδητοποιεί ότι το αίμα είναι αυτό που ποθεί τώρα: έχει γίνει βρικόλακας. Ο γιατρός χρειάζεται τώρα αίμα για να επιβιώσει σε έναν κόσμο που έχει πάει τα πάνω κάτω, χάρη στην επιδημία της ισπανικής γρίπης και τον απόηχο του πρώτου παγκόσμιου πολέμου. Ο γιατρός παίρνει σύντομα το πρώτο του θύμα, το οποίο επαναφέρει τον κόσμο σε ζωηρό χρώμα, αν και αυτό το χρώμα είναι σιωπηλό επειδή το φως του ήλιου δεν μπορεί να αγγίξει ποτέ ξανά το δέρμα του.

Καθώς ο Δρ. Ριντ σκοντάφτει στο Λονδίνο, σύντομα μαθαίνει περισσότερα για το τι έχει γίνει, ειδικά αφού αναλαμβάνει δουλειά σε ένα καταπιεσμένο νοσοκομείο σε μια περιοχή κοντά στο άπορο Whitechapel του Λονδίνου. Εκεί, ο Δρ. Ριντ πρέπει να αποφασίσει τις τύχες κάθε πολίτη που συναντά το δρόμο του: θα ζήσουν ή θα πεθάνουν με βάση τη δίψα του για αίμα; Εν τω μεταξύ, υπάρχουν κυνηγοί βαμπίρ που περιφέρονται στους δρόμους. Το να τους πολεμάς σημαίνει να απαιτείς δύναμη, δύναμη που πηγάζει μόνο από αίμα. Και ο μόνος τρόπος για να πάρετε αυτό το αίμα είναι πίνοντας το αίμα των θνητών και σκοτώνοντάς τους.

Αυτό είναι το δίλημμα που τίθεται Βαμπύρ: αν και ο γιατρός πρέπει να εργαστεί για να θεραπεύσει τους πολίτες της πόλης του Λονδίνου, πρέπει επίσης να επιλέξει με ποιες θα τραφεί (αν υπάρχουν) για να επιβιώσει. Είναι μια ενδιαφέρουσα υπόθεση, ιδιαίτερα με το RPG μέρος του παιχνιδιού. Όταν ο γιατρός δεν ελέγχει την υγεία των διαφόρων πολιτών του Λονδίνου, τους γνωρίζει καλύτερα, κάνοντας ερωτήσεις μέσω διαλόγου που του επιτρέπουν να μάθει για τις ελπίδες και τους φόβους τους. Μπορεί επίσης να ψάξει στους δρόμους και τα κτίρια της πόλης για να αποκτήσει στοιχεία που ξεκλειδώνουν πρόσθετες επιλογές διαλόγου, μερικές από τις οποίες τον βοηθούν σε κάθε αποστολή του.

Αλλά η εξάντληση όλων των επιλογών διαλόγου και το ξεκλείδωμα όλων των υπονοούμενων για έναν πολίτη κάνει κάτι άλλο: κάνει αυτόν τον πολίτη περισσότερο απολαυστικό, που σημαίνει ότι εάν ο γιατρός επιλέξει να "αγκαλιάσει" αυτό το άτομο, κερδίζει περισσότερα XP για να το κάνει από ό, τι θα έκανε αν δεν το έκανε γνωρίστε τους. Το XP είναι αυτό που επιτρέπει στον γιατρό να βελτιώσει τις βαμπιρικές του ικανότητες επιλέγοντας ποιες δεξιότητες θα ξεκλειδώσει σε ένα μάλλον εντυπωσιακό και ποικίλο δέντρο δεξιοτήτων. Οι παίκτες μπορούν να επικεντρωθούν στις αμυντικές τους ικανότητες ή μπορούν να επιλέξουν να παραμείνουν στην επίθεση. Υπάρχουν επίσης δεξιότητες για την ανάκτηση της υγείας. Στη μάχη, η χρήση αυτών των δεξιοτήτων απαιτεί πόντους αίματος. Πόντοι αίματος κερδίζονται πίνοντας το αίμα ανθρώπων και αρουραίων.

Αυτό είναι πραγματικά όπου Βαμπύρ υπερέχει. Η προσαρμογή των ικανοτήτων του Dr. Reid επιτρέπει πραγματικά στους παίκτες να επιλέξουν πώς θέλουν να χειριστούν τη μάχη. Και η μάχη είναι εύκολη στην ανάληψη, αν και μεγάλο μέρος της φαίνεται να επικεντρώνεται στην αποφυγή όποτε είναι δυνατόν και στην προσγείωση χτυπημάτων μεταξύ χτυπημάτων από τον εχθρό. Βοηθά επίσης ότι ο Δρ. Ριντ έχει την ικανότητα να ανιχνεύει ορισμένες αδυναμίες στους εχθρούς και η μάχη είναι αρκετά διαφορετική ώστε να αποδεικνύεται διασκεδαστική.

Το πρόβλημα, όμως, είναι αυτό Βαμπύρ δεν φαίνεται να ξέρει αν είναι RPG ή παιχνίδι μάχης. Και επειδή ο Dontnod ήθελε να επικεντρωθεί και στα δύο, σημαίνει ότι το παιχνίδι προσπαθεί να κάνει πάρα πολλά ανά πάσα στιγμή. Τα στοιχεία RPG είναι ωραία, αλλά οι χαρακτήρες φαίνονται ήπιοι και χωρίς ενδιαφέρον. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τον ίδιο τον Δρ. Reid και πρέπει να αναρωτηθεί κανείς πώς ένα νεογέννητο βαμπίρ μπορεί να είναι τόσο βαρετό. Λες και ο γιατρός δεν παλεύει πραγματικά ούτε συναισθηματικά με αυτό που έχει γίνει (μόνο υπαινίσσεται), πράγμα που σημαίνει ότι ο παίκτης πραγματικά δεν θα νιώσει ούτε αυτή τη σύνδεση. Οι άλλοι χαρακτήρες αισθάνονται σχεδόν σαν καρικατούρες τύπων του Λονδίνου του 1900 και οι ιστορίες τους δεν κάνουν τον παίκτη να νοιάζεται ούτε γι' αυτούς.

Υπάρχουν κάποιες ασυνέπειες στον τρόπο με τον οποίο εξελίσσεται η ιστορία: πολύ λίγοι από τους πολίτες αναγνωρίζουν στην πραγματικότητα τον Δρ Ριντ ως βαμπίρ. Για όλες τις προθέσεις και τους σκοπούς, μοιάζει και συμπεριφέρεται σαν θνητός. Κι όμως, υπάρχουν κυνηγοί βαμπίρ που τριγυρνούν στους δρόμους (και συναντούν πολύ περισσότερο ως τραμπούκους από οτιδήποτε άλλο) που τον αναγνωρίζουν ως βαμπίρ κάθε φορά που τον βλέπουν. Και παρόλο που το παιχνίδι αναδεικνύει τις συνέπειες της δολοφονίας πολιτών στο παιχνίδι, η δολοφονία κυνηγών βαμπίρ δεν έχει καμία επίδραση σε τίποτα.

Υπάρχει επίσης η έννοια των μυστικών κοινωνιών που επιπλέουν σε όλη την ιστορία, και μοιάζει σαν να είναι μόνο μία ακόμη πρόσθετο στοιχείο που αφαιρεί από το τι συμβαίνει με τον Δρ. Ριντ, καθώς και την επιδημία της πόλης με τα Ισπανικά γρίπη. Απλώς συχνά αισθάνεται ότι υπάρχουν πάρα πολλά σημεία πλοκής που επιπλέουν γύρω από το παιχνίδι ανά πάσα στιγμή, ειδικά όταν τα περισσότερα από αυτά πραγματικά δεν έχουν μεγάλη σχέση με την κύρια ιστορία και το gameplay.

Το παιχνίδι είναι δύσκολο να περιγραφεί καθώς είναι ένας συνδυασμός όλων των παραπάνω: RPG, περιπέτειας και hack-and-slash. Ο Δρ. Ριντ πρέπει να διασχίσει τις διάφορες ζώνες του Λονδίνου και να βρει πολίτες για να μιλήσει, κάποιους που θα έχουν πληροφορίες που θα τον βοηθήσουν να προχωρήσει στην επίτευξη αποστολών. Προσοχή, ωστόσο: ορισμένες επιλογές διαλόγου θα προκαλέσουν αποτυχία των αποστολών, γι' αυτό σκεφτείτε προσεκτικά πριν κάνετε την επιλογή του τι λέει στη συνέχεια ο Δρ. Ριντ. Υπάρχουν επίσης ορισμένα στοιχεία σε στυλ περιπέτειας όπου ο παίκτης πρέπει να κυνηγήσει για προμήθειες και να βρει μικρά κρυμμένα κομμάτια πληροφοριών που συχνά ανοίγουν νέες επιλογές διαλόγου με χαρακτήρες. Το στοιχείο μάχης είναι τρίτο πρόσωπο: Ο Δρ. Ριντ μπορεί να εξοπλίσει ένα όπλο σε κάθε χέρι, εκτός εάν ο παίκτης επιλέξει ένα όπλο με δύο χέρια. Στη συνέχεια, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει διάφορες επιθέσεις, είτε με όπλα είτε με ικανότητες που αποκτήθηκαν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Από την πλευρά της μάχης, υπάρχουν επίσης boss fights σε όλο το παιχνίδι που πραγματικά δεν σημαίνουν τίποτα. Δεν υπάρχει τίποτα που να οδηγεί ποτέ σε αυτούς τους καβγάδες, ούτε υπάρχει κάποιος πραγματικός λόγος που βασίζεται στην ιστορία για τον λόγο ύπαρξης τους. Είναι επίσης, μερικές φορές, απογοητευτικά δύσκολα, με εχθρούς που είναι αρκετά επίπεδα πάνω από τον Dr. Reid. Οι παίκτες πιθανότατα θα εκτιμούσαν τέτοιες προκλητικές μάχες αν αυτή η μάχη προσέθεταν πραγματικά σε αυτό που συμβαίνει στο παιχνίδι, αλλά το boss fights πραγματικά φαίνεται να υπάρχει επειδή ο προγραμματιστής αποφάσισε ότι το παιχνίδι έπρεπε να έχει τους.

Το ίδιο το παιχνίδι, όμως, φαίνεται καλό. Αυτό είναι ένα γοτθικό παιχνίδι για τους βρικόλακες, επομένως είναι προφανώς σκοτεινό και σκληρό. Το Dontnod κατέγραψε πολύ καλά τους βρώμικους δρόμους του Λονδίνου του 1900: μπορείτε σχεδόν να μυρίσετε την ασθένεια και τη σήψη που το μολύνει. Οι χαρακτήρες είναι καλά αποδομένοι και η φωνητική ερμηνεία είναι αξιοπρεπής, αν και μερικές από τις προφορές φαίνονται ασαφείς.

ΒαμπύρΤο, ωστόσο, είναι ένα εξαιρετικά φιλόδοξο παιχνίδι από έναν ανεξάρτητο προγραμματιστή που προσπάθησε να κάνει κάτι διαφορετικό. Και σε αυτό πέτυχε: Βαμπύρ δεν μοιάζει με κανέναν άλλο τίτλο εκεί έξω. Σίγουρα, οι παίκτες δεν θα κάνουν συναισθηματικές συνδέσεις με τους χαρακτήρες αυτού του παιχνιδιού όπως έκαναν με τους χαρακτήρες αυτού του παιχνιδιού Η Ζωή Είναι Παράξενη. Επίσης, γίνονται πάρα πολλά για να αισθάνεται συνοχή. Αλλά το ίδιο το παιχνίδι, στην καινοτομία του, εξακολουθεί να αποδεικνύεται συχνά διασκεδαστικό. Και σε ποιον δεν αρέσει να μπαίνει στα παπούτσια ενός πλάσματος της νύχτας;

Βαμπύρ είναι τώρα διαθέσιμο σε PS4, Xbox One και PC. Το Screen Rant έλαβε έναν κωδικό PS4 για αυτήν την κριτική.

Η βαθμολογία μας:

3,5 στα 5 (Πολύ καλό)

Το Man-Made Mutant του RDR2 είναι το πιο χονδροειδές μυστικό του Red Dead Redemption

Σχετικά με τον Συγγραφέα