Dota 2 N0tail League of Legends Doublelift πιο δύσκολο παιχνίδι

click fraud protection

Dota 2 Ο θρύλος Johan "N0tail" Sundstein απάντησε στους ισχυρισμούς του Λεγεώνα των Θρύλων παίκτης Doublelift στο οποίο ο τελευταίος δήλωσε ότι Χαχαχα είναι πιο δύσκολο παιχνίδι. Η N0tail είναι ένας από τους πιο γνωστούς παίκτες ηλεκτρονικών αθλημάτων στον κόσμο, με πάνω από οκτώ χρόνια εμπειρίας στον ανταγωνισμό Dota και δύο συνεχόμενες νίκες σε παγκόσμιο πρωτάθλημα στο The International 2018 και 2019.

Το είδος MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) κυριαρχείται εδώ και καιρό από δύο παιχνίδια: Λεγεώνα των Θρύλων και Dota 2. Αν και και τα δύο παιχνίδια έχουν αξιοσημείωτες ομοιότητες, όπως λωρίδες με τρεις πύργους και πέντε παίκτες, μερικές βασικές διαφορές τα ξεχωρίζουν. Η γενική συναίνεση συμφωνεί ως επί το πλείστον ότι ενώ Χαχαχα είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι, Dota 2 είναι πιο σύνθετη. Dota 2 είναι τόσο περίπλοκη στην πραγματικότητα που η εταιρεία OpenAI του Έλον Μασκ χρησιμοποίησε το παιχνίδι για να δοκιμάσει την κριτική σκέψη και τη συνεργασία βασισμένη στην ομάδα στη δική της τεχνητή νοημοσύνη γενικού σκοπού.

Τα σχόλια του N0tail σχετικά με το ανώτατο όριο δεξιοτήτων του Dota 2 έρχονται μέσω του υπαλλήλου του Κελάδημα. Αυτά τα σχόλια αποτελούν άμεση απάντηση σε αυτά που έγιναν από Χαχαχα παίκτης Doublelift, αναφέρθηκε για πρώτη φορά από Dot Esports. Μιλώντας με τους θεατές σε μια πρόσφατη ζωντανή ροή, ο Doublelift είπε:

"Θα έλεγα Dota έχει περισσότερα να μάθει από Σύνδεσμος όταν πρόκειται για την οικοδόμηση ποικιλομορφίας, την πρωταθλητισμό της ποικιλομορφίας στην πισίνα, [και] την αναπαραγωγή χαρτών... αλλά μηχανικά, όχι - υπάρχει μηδενικό τοις εκατό πιθανότητα Dota έχει περισσότερο ανώτατο όριο μηχανικής ικανότητας από Σύνδεσμος."

Φυσικά το Doublelift τράβηξε την οργή πολλών Dota 2 καθαρολόγοι λέγοντας Χαχαχα ήταν πιο δύσκολο παιχνίδι. Ένας από αυτούς τους παίκτες ήταν προφανώς ο N0tail που μίλησε ειλικρινά διαφωνώντας. Το N0tail προτείνει ότι ενώ Dota 2 τα παιχνίδια διαρθρώνονται σε τρία διακριτά στάδια: φάση διαδρομής, mid-game και end-game, Χαχαχα Τα παιχνίδια συνήθως παραμένουν στο πρώτο στάδιο. Ο ισχυρισμός του N0tail μπορεί να έχει και κάποια πραγματική βάση, όπως και το Ενημέρωση "Outlanders" για Dota 2 εισήγαγε διακριτά ουδέτερα στοιχεία για διαφορετικές φάσεις του παιχνιδιού. Λέγοντας όλα αυτά, παρ' όλες τις διαφορές που έχουν τα δύο παιχνίδια, υπάρχουν δώδεκα ομοιότητες, γεγονός που καθιστά περιττό το όλο επιχείρημα το ένα εναντίον του άλλου.

Ίσως είναι αισιόδοξο να πιστεύουμε ότι το ασήμαντο μίσος μεταξύ Χαχαχα και Dota 2 οι παίκτες θα τελειώσουν ποτέ. Όσο υπάρχουν τα δύο παιχνίδια, Χαχαχα Οι παίκτες έχουν παραπονεθεί για την ταχύτητα στροφής Dota ενώ Dota Οι παίκτες έχουν γελοιοποιήσει μια αντιληπτή ευκολία στην ικανότητα Χαχαχα. Είναι δύσκολο να ξεπεράσεις αυτά τα επινοημένα επιχειρήματα όταν δύο επαγγελματίες παίκτες ρίχνουν λάδι στη φωτιά, ειδικά όταν ο ένας είναι ο αποδέκτης του υψηλότερο μεγάλο έπαθλο στην ιστορία των ηλεκτρονικών αθλημάτων. Προς το παρόν, οι παίκτες θα πρέπει να συνυπάρχουν σε έναν κόσμο αρκετά μεγάλο για τουλάχιστον δύο MOBA.

Dota 2είναι τώρα διαθέσιμο σε PC και Mac OS.

Πηγή: N0tail (μέσω Κελάδημα)

Ανασκόπηση ακουστικών παιχνιδιών Astro A20 Wireless Gen 2

Σχετικά με τον Συγγραφέα