Εμβληματικές φωνητικές γραμμές του εχθρού NPC που κολλάνε στα κεφάλια των παικτών
Κάθε λάτρης των βιντεοπαιχνιδιών έχει τουλάχιστον μια φωνητική γραμμή εχθρού μόνιμα χαραγμένη στη μνήμη του. Η γραμμή μπορεί να κολλήσει λόγω σχεδόν άπειρων επαναφορών σε ένα σκληρό boss fight ή μια αξέχαστη περίεργη συνάντηση στο παιχνίδι. Είτε είναι από κάτι σαν Castlevania ή Metal Gear Solid, θα μπορούσε κανείς εύκολα να βρει μια σειρά παιχνιδιών για να διαλέξει μια αξέχαστη μεταγλωττισμένη στιγμή.
Ειδικά οι γραμμές NPC μπορούν να στοιχειώσουν εξαιρετικά καλά τους εγκεφάλους. Ο επαναλαμβανόμενος διάλογος μπορεί να είναι το κλειδί για να έχετε μια αξέχαστη εμπειρία με έναν τυχαίο φρουρό ή εχθρό. Το μόνο που χρειάζεται είναι μια ιδιαίτερη στιγμή για να ενσωματωθεί ένα κομμάτι διαλόγου στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
Εδώ είναι μερικές μόνο από τις πιο εμβληματικές γραμμές που μπήκαν στα βιβλία της ιστορίας των βιντεοπαιχνιδιών λόγω της δυνατότητας αναφοράς και της δημοτικότητάς τους.
Castlevania: Symphony Of The Night - «Τι είναι ένας άντρας; Ένα άθλιο μικρό σωρό μυστικά.»
Παρόλο Castlevania
Elder Scrolls: Oblivion - "Σταμάτα εκεί, εγκληματικά αποβράσματα!"
Όποιος έχει συλληφθεί να διαπράττει ένα έγκλημα The Elder Scrolls: Oblivion έχει συναντήσει την κορυφή του διαλόγου φύλακα βιντεοπαιχνιδιών. Το μόνο που χρειάζεται είναι ένα λάθος κλικ σε ένα αθώο κομμάτι τυρί και οι φρουροί γκρεμίζουν τις πύλες. Μόλις ο νόμος (οποιοδήποτε μέλος του νόμου) ξεκινήσει τη διάθεσή του, υπάρχουν τρεις επιλογές. πληρώστε το πρόστιμο, πηγαίνετε στη φυλακή ή "πληρώστε με το αίμα σας!Η τρίτη επιλογή οδηγεί σε ακόμη μεγαλύτερες αποκρίσεις Elder ScrollsΑυτοκρατορικοί εμπνευσμένοι από τη Ρώμη, οπότε κάντε μια γρήγορη αποθήκευση και μάθετε πώς "αυτό είναι το μέρος όπου πέφτεις και αιμορραγείς μέχρι θανάτου!”
Borderlands 2 - "Φέρτε μου έναν κουβά και θα σας δείξω έναν κουβά!"
Μερικές φορές η απλότητα είναι το κλειδί. Δώσε σε έναν άντρα έναν κουβά και θα σου δείξει έναν κουβά. Ας ελπίσουμε ότι είναι ένας ωραίος κάδος.
Metal Gear Solid - «Τίνος τα ίχνη είναι αυτά; Τι ήταν αυτός ο θόρυβος?"
Ενώ οι φύλακες σε άλλα franchise καταφέρνουν να είναι απειλητικοί, Metal Gear Solid οι φρουροί μπορεί να είναι (μερικές φορές κατά λάθος) ξεκαρδιστικοί. Εντελώς ανίκανοι στην καλύτερη περίπτωση, οι στρατιώτες στο Shadow Moses έχουν αμφισβητήσιμα επίπεδα επίγνωσης. Αυτοί οι καλοί τύποι θα ακολουθούν τα βήματα στο χιόνι για πάντα, όσες φορές κι αν τρέχουν σε κύκλους. Μόλις ξεφύγουν από τον άπειρο βρόχο, αυτοί οι υπερασπιστές της εγκατάστασης θα πέσουν για την απλή πράξη ενός χτυπήματος σε έναν τοίχο. ΕΝΑ πιθανό remake του Metal Gear Solid θα μπορούσε να δώσει σε μια νέα γενιά ακόμα περισσότερους τρόπους να τα βάζει με αυτά τα άτυχα μέλη των ειδικών δυνάμεων, ή ακόμα χειρότερα. τους κάνει ικανούς.
Τα αγιασμένα franchises παιχνιδιών παντού έχουν τα δικά τους μιμίδια που φτιάχνουν από γραμμές αναφοράς. Ρωτήστε κανένα Castlevania ή Metal Gear Solid ανεμιστήρας; σίγουρα θα αναφέρουν μερικά (ή πολλά) από τα αγαπημένα τους. Το να κάνεις φίλους είναι τόσο εύκολο όσο το να λες "Είσαι... αρκετά καλά."
Το GTA Trilogy Remaster θα χρησιμοποιεί παλιά γραφικά σύμφωνα με το Leak
Σχετικά με τον Συγγραφέα