Death Stranding Timefall εξηγείται: Πόσο χάνετε με κάθε σταγόνα

click fraud protection

Η φαντασία του Hideo Kojima οδήγησε σε μερικά πολύ περίεργα τεχνάσματα Death Stranding. Ο κύριος μεταξύ αυτών είναι το Timefall. μια απόκοσμη βροχή που γερνάει οτιδήποτε δεν είναι ανθεκτικό σε αυτήν. Έχει επιπτώσεις στον κόσμο του Death Stranding μπορεί να είναι λίγο μπερδεμένο στην αρχή, αλλά η περαιτέρω εξέταση φωτίζει τι ακριβώς κάνει αυτή η μανιασμένη βροχή.

Το Timefall δεν είναι παρά ένα από τα πολλά φυσικά στοιχεία που μάχονται ενάντια στον παίκτη Death Stranding. Ενώ διασχίζοντας την καλλιτεχνική απόδοση της Αμερικής από τον Kojima σε ένα από τα καλύτερα σύγχρονα 3D platformers, οι παίκτες αναγκάζονται να παλέψουν όχι μόνο με τη φύση, αλλά και με τρελούς ληστές που έχουν εμμονή με τα πακέτα. Ο Sam, ο χαρακτήρας του παίκτη, έχει δύο δουλειές. να παραδώσει δέματα, και να ενώσει τα διάσπαρτα απομεινάρια της Αμερικής. Η εξερεύνηση είναι η κύρια εστίαση του Death Stranding. Η εύρεση τέλειων διαδρομών και η αποφυγή των παγίδων ενός μετα-αποκαλυπτικού κόσμου είναι τα κύρια ενδιαφέροντα των περιπετειών του Σαμ και Ο μεγαλύτερος εχθρός των ταξιδιών του είναι η φθορά του χρόνου που επιβαρύνει τις παραδόσεις του - και το Timefall είναι ο προάγγελος της γήρανσης μοίρα.

Το αποτέλεσμα του Timefall είναι εντελώς διαφορετικό ανάλογα με το τι αγγίζει και είναι ασυνεπές όταν πρόκειται για τη χρήση του στην πλοκή του Death Stranding. Όσον αφορά το παιχνίδι, η επιδείνωση του Timefall είναι σχετικά απλή. όσο περισσότερο είναι ένα δοχείο στη βροχή, τόσο πιο κατεστραμμένο γίνεται. Η εξοικείωση με τη φόρτωση φορτίου είναι καθοριστικό για την επιτυχία σε Death Stranding.

Πώς το Timefall του Death Stranding επηρεάζει το φορτίο και το παιχνίδι

Το επίπεδο φθοράς του εμπορευματοκιβωτίου καθορίζει πόσο ζημιά υφίσταται το φορτίο όταν ο Σαμ πέσει μια ατυχής πτώση. Ένα εμπορευματοκιβώτιο με 100% ανθεκτικότητα θα αναλάβει το κύριο βάρος της ζημιάς που έλαβε, ενώ ένα δοχείο με 0% θα μεταφέρει όλες τις ζημιές στο εσωτερικό φορτίο. Εδώ μπαίνει το ύπουλο Timefall. μειώνοντας αργά την ανθεκτικότητα διαφόρων δοχείων, Το Death Stranding's Το Timefall κάνει όλες τις πτώσεις ακόμα πιο θανατηφόρες για τα πολύτιμα αγαθά μέσα. Οι καταιγίδες Timefall σε συνδυασμό με συναντήσεις BT μπορεί να είναι ένα εφιαλτικό σενάριο για τους απροετοίμαστους και μπορεί να αφήσουν έναν αρχάριο με χαμηλή βαθμολογία, ή ακόμα χειρότερα, μια κατάσταση αποτυχίας. Ενώ το Timefall είναι σχετικά εύκολο να εξηγηθεί με όρους παιχνιδιού, γίνεται χάος όταν εφαρμόζεται στην πλοκή του παιχνιδιού.

Πώς το Timefall του Death Stranding επηρεάζει την ιστορία του

Υπάρχουν περισσότερες καλλιτεχνικές ελευθερίες που λαμβάνονται με το Timefall όταν πρόκειται για το lογκ και κουρδισμένα επεισόδια του Death Stranding. Η οργανική, μη ανθρώπινη ύλη φαίνεται να περνά από πολλαπλές ζωές όταν εκτίθεται στα στοιχεία που βασίζονται στο χρόνο. Τα λουλούδια θα φυτρώνουν και θα μαραίνονται συνεχώς μέσα στις σκηνές του παιχνιδιού. Αυτό είναι λογικό για τα φυτά, καθώς ζουν κυκλικές ζωές θανάτου και αναγέννησης. Εκεί που γίνεται πραγματικά μπερδεμένο είναι η επίδρασή του στους ανθρώπους.

Καθε Death Stranding χαρακτήρας που είναι γεμάτος Timefall φαίνεται να αντιδρά με διαφορετικούς τρόπους. Ο Sam συνήθως το σηκώνει λόγω της στολής του κατά του Timefall, αλλά φαίνεται σε μια σκηνή να φυτρώνει μια γκρίζα τρίχα όταν έρχεται σε επαφή μαζί της. Άλλοι χαρακτήρες έχουν ποικίλες αντιδράσεις. Από την πλήρη φθορά του σώματος έως το να έχουν μόνο ορισμένα άκρα που εξελίσσονται στα τελευταία στάδια της ζωής, οι άνθρωποι επηρεάζονται ασυνεπώς. Αφήνει τη μηχανική αίσθηση υπανάπτυκτη σε επίπεδο πλοκής.

Ας ελπίσουμε ότι το Timefall μπορεί να διερευνηθεί περαιτέρω σε ένα δυναμικό Death Stranding sequel ή spinoff. Πολλοί από τους μηχανικούς του σύμπαντος θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν μια καλή εξήγηση σκηνών τριών ωρών αλά Metal Gear Solid. Εάν τα προηγούμενα έργα του Kojima αποτελούν ένδειξη, Death Stranding θα γίνει πιο περίπλοκο από εδώ. Ευτυχώς για αυτόν, έχει μια γιγάντια ακολουθία θαυμαστών που θέλουν να βουτήξουν πιο κάτω στην κουνελότρυπα της άγριας βόλτας του Kojima.

God of War: Ancient Religions Ο Kratos Could Face After Ragnarok

Σχετικά με τον Συγγραφέα