Η Hideo Kojima Productions θα κάνει ταινίες και στο μέλλον

click fraud protection

Σε ένα πρόσφατο μίνι ντοκιμαντέρ, Hideo Kojima επιβεβαίωσε ότι το στούντιο παραγωγής βιντεοπαιχνιδιών του μια μέρα θα κάνει και ταινίες. Η ανακοίνωση μπορεί να μην αποτελεί έκπληξη για τους πολλούς θαυμαστές του Kojima. Τα παιχνίδια του είναι άκρως κινηματογραφικά και έχει έντονη τάση για αυτά ρίχνοντας ηθοποιούς ταινιών στα παιχνίδια του.

Ο Kojima είναι ένας από τους πιο παραγωγικούς και διάσημους σκηνοθέτες παιχνιδιών στον κόσμο. Στα 30 χρόνια του στο στούντιο παιχνιδιών Konami, σκηνοθέτησε 13 διαφορετικά παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων όλων Metal Gear Solid εκδόσεις. Το 2016, ο Kojima άφησε την Konami και δημιούργησε το δικό του στούντιο παραγωγής, το οποίο άρχισε αμέσως να εργάζεται σε ένα πειραματικό παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας που ονομάζεται Death Stranding.

Τέσσερα χρόνια αργότερα, ανάπτυξη για Death Stranding επιτέλους ολοκληρώθηκε. Για την επερχόμενη κυκλοφορία του παιχνιδιού, ο Kojima εμφανίστηκε σε ένα μίνι ντοκιμαντέρ με BBC, όπου εξέφρασε την επιθυμία του να κάνει ταινίες μεγάλου μήκους στο μέλλον. Ο Kojima είναι γνωστός για την αφοσίωσή του στις κινηματογραφικές ιδιότητες του βιντεοπαιχνιδιού του. Έκανε διάσημα ξανά τον ρόλο του Solid Snake σε μια προσπάθεια να κάνει ένα

Metal Gear Solid Το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με ταινία. Για να το κάνει αυτό, αντικατέστησε τον μακροχρόνιο φωνητικό ηθοποιό David Hayter με τον σταρ του Χόλιγουντ Keifer Sutherland. Αλλά Death Stranding ανεβάζει αυτή την κινηματογραφική ζέση σε νέα ύψη. Στο καστ κυριαρχούν ηθοποιοί όπως ο Norman Reedus, η Margaret Qualley και ο Mads Mikkelsen. Ο Kojima είναι επίσης γνωστό για τη λήψη απροσδόκητων αποφάσεων παραγωγής, όπως το cast του Nicolas Winding Refn, του διάσημου νεο-σουρεαλιστή σκηνοθέτη, ως χαρακτήρα που ονομάζεται Heartman. Στο ντοκιμαντέρ του BBC, ο Kojima μοιράζεται τα πάθη και τους στόχους του Death Stranding.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού Death Stranding, οι παίκτες συνδέουν τα πράγματα. Δημιουργώ τα παιχνίδια μου με την ελπίδα ότι οι άνθρωποι διασκεδάζουν παίζοντας τα. Ελπίζω λοιπόν να διασκεδάσουν, και εκεί είμαι λίγο ανήσυχος. Είμαι πολύ επιρρεπής στη μοναξιά. Νομίζω ότι υπάρχουν παρόμοιοι άνθρωποι σε όλο τον κόσμο, ειδικά παίκτες. Παρόλο που διασκεδάζουν με άλλους έξω, όταν είναι μόνοι τους παίζοντας βιντεοπαιχνίδια στο σαλόνι τους, δεν αισθάνονται ότι ταιριάζουν στην κοινωνία ή στην κοινότητά τους. Έτσι, όταν οι άνθρωποι παίζουν αυτό το παιχνίδι, συνειδητοποιούν ότι άνθρωποι σαν αυτούς υπάρχουν σε όλο τον κόσμο.

Αφού επιβεβαίωσε ότι, ναι, σχεδιάζει να κάνει ταινίες, ο Kojima εξερεύνησε επίσης τη γραμμή που εξαφανίζεται μεταξύ βιντεοπαιχνιδιών και ταινιών. Τώρα που το streaming έχει γίνει τόσο σημαντικό στον κόσμο της ψυχαγωγίας, πιστεύει ότι τα βιντεοπαιχνίδια και οι ταινίες θα αρχίσουν να εμφανίζονται στις ίδιες πλατφόρμες. Ως αποτέλεσμα, αυτές οι δύο μορφές μέσων θα επηρεάσουν η μία την άλλη με νέους τρόπους. Και καθώς η τεχνολογία βελτιώνεται και περισσότεροι ηθοποιοί εμφανίζονται στα βιντεοπαιχνίδια, θα είναι πιο δύσκολο να διακρίνουμε τη διαφορά μεταξύ των δύο. Ωστόσο, ο Kojima έχει επίσης δίκιο ότι το gaming είναι μοναδικό στον τρόπο που συνδέει τους παίκτες με άλλους και τους επιτρέπει να συμμετέχουν στην ιστορία. Τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες γενικά απαιτούν κάποιο είδος επικοινωνίας μεταξύ των παικτών. Ενώ τα παιχνίδια που εστιάζουν στην αφήγηση, όπως αυτά που συνήθως σκηνοθετεί, μπορεί να είναι πιο απομονωμένα, εξακολουθούν να απαιτούν αλληλεπίδραση από τον παίκτη.

Δεν είναι μυστικό ότι Οι κριτικές για το Death Stranding ήταν διχαστικές. Ωστόσο, οι μακροχρόνιοι θαυμαστές του Kojima θα ενδιαφέρονται να μάθουν για τα σχέδιά του για το μέλλον. Η διαδραστική ψυχαγωγία θα μπορούσε να παίξει τεράστιο ρόλο στο μέλλον της αφήγησης και ο Kojima βρίσκεται σε καλή θέση για να οδηγήσει αυτήν την τάση τα επόμενα χρόνια. Προς το παρόν, Death Stranding θα είναι διαθέσιμο στις 8 Νοεμβρίου στο PS4.

Πηγή: BBC

Genshin Impact: Πού να βρείτε περισσότερα Violetgrass (και σε τι χρησιμεύει)

Σχετικά με τον Συγγραφέα