«Γ.Ι. Joe: Retaliation' Director Talks Gravity; Ανοιχτό στο Original Cast Return

click fraud protection

Παρά τις ανάμεικτες απαντήσεις από κριτικούς και κινηματογραφόφιλους, Γ.Ι. Joe: The Rise of Cobra συγκέντρωσε πάνω από 300 εκατομμύρια δολάρια στο παγκόσμιο box office. Ως αποτέλεσμα, δεν προκάλεσε έκπληξη όταν η Paramount Pictures ανακοίνωσε ότι ένα σίκουελ ήταν στο δρόμο. Ωστόσο, για Γ.Ι. Τζο: Αντίποινα, ο παραγωγός Lorenzo di Bonaventura επέστρεψε στον πίνακα ζωγραφικής - ζητώντας τη βοήθεια του Step Up 3D σκηνοθέτης, Jon M. Τσου για μισή συνέχεια/μισή επανεκκίνηση με σκληρό στρατιωτικό τόνο.

Ο Τσου έκανε δραστική περικοπές στο αρχικό ρόστερ ταινιών, διατηρώντας μόνο μερικούς βασικούς παίκτες, γεμίζοντας το καστ με φρέσκα πρόσωπα στους εμβληματικούς ρόλους του Τζο και της Κόμπρα. Αντί για μια παραδοσιακή συνέχεια (όπως π.χ Transformers: Revenge of the Fallen) ή επανεκκίνηση (όπως Ανθρωπος από ατσάλι), ο Τσου και ο Μποναβεντούρα επέστρεψαν στα βασικά για Αντίποινα - Προσπαθώντας να διορθώσει τις κριτικές από την αρχική καταχώρηση του Stephen Sommers, ενώ ταυτόχρονα επαναφέρει τα στοιχεία (και τους χαρακτήρες) που έτυχαν καλής αποδοχής την πρώτη φορά.

Πέρυσι, είχαμε την ευκαιρία να συνομιλήσουμε με τον Τσου και τον Μποναβεντούρα κατά τη διάρκεια ομαδικών συνεντεύξεων στο Αντίποινα σειρά. Μπορείτε να διαβάσετε το δικό μας γεμάτος Γ.Ι. Τζο: Αντίποινα ορίστε αναφορά επίσκεψης καθώς και συνεντεύξεις με Dwayne Johnson (Roadblock) συν Ray Park (Snake Eyes), Byung-hun Lee (Storm Shadow) και Elodie Yung (Jinx) τώρα αμέσως. Φροντίστε να ελέγξετε ξανά τις επόμενες ημέρες καθώς δημοσιεύουμε περαιτέρω συνεντεύξεις, όπως ο Ray Stevenson (Firefly) και ο DJ Cotrona (Flint).

Δείτε το τελευταίο τρέιλερ για Γ.Ι. Τζο: Αντίποινα παρακάτω:

Οι θαυμαστές αρχικά διέκοψαν την ιδέα ότι ο Chu, γνωστός για τη σκηνοθεσία της τρισδιάστατης ταινίας συναυλίας του Justin Bieber Ποτε μην λεσ ποτε, θα μπορούσε να οδηγήσει σε ένα σκληρό και βίαιο Γ.Ι. Τζο προσαρμογή. Ωστόσο, παρόλο που Αντίποινα είναι η πρώτη επιδρομή του Τσου στη σκηνοθεσία υπερπαραγωγικής δράσης, ο σκηνοθέτης μπορεί να είναι η ιδανική επιλογή - αφού, σε αντίθεση με τους βετεράνους σκηνοθέτες και παραγωγούς, στην πραγματικότητα μεγάλωσε παρακολουθώντας το εμβληματικό καρτούν της δεκαετίας του 1980 σειρά. Ως αποτέλεσμα, ο Chu καταλαβαίνει πραγματικά τι έκανε τους χαρακτήρες τόσο αξέχαστους στην τηλεόραση και στα κόμικ - με ένα όραμα για το πώς να τους κάνει εξίσου εντυπωσιακούς σε μια σύγχρονη ταινία ζωντανής δράσης.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ακολουθεί μια συνοπτική (και πιο συνοπτική) εκδοχή των συνεντεύξεων. Μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρη την απομαγνητοφώνηση από τη συνομιλία μας με τον Τσου και τον Μποναβεντούρα:

  • Σκηνοθέτης Jon M. Τσου
  • Παραγωγός Lorenzo di Bonaventura

Δείτε πώς τα καταφέρατε σε αυτή τη συναυλία; Ήταν κάτι που αναζητήσατε;

Τσου: Ναι, τελείωνα την άλλη μου ταινία και πάντα μου άρεσε η περιπέτεια δράσης. Αυτό (το είδος) είναι κάτι που πάντα ήθελα να κάνω. Προφανώς, έπαιζα με τους Joe's ως παιδί και τους αγαπούσα. Για μένα, ήταν μια ευκαιρία να κάνω κάτι ωραίο με τον Τζο. Μιλούσα με τον Άνταμ Γκούντμαν εκείνη τη στιγμή και έτυχε να είναι η στιγμή που έψαχναν για σκηνοθέτη. Με ρώτησε τι μου άρεσε σε αυτό και του είπα πώς όταν ήμουν μικρός τα έβγαζα στην πίσω αυλή και έπαιζα στη λάσπη, τη βρωμιά και το νερό. Μου άρεσε η αισθητική, που ήταν περιπέτειες μιας εβδομάδας στην αυλή μου και μου αρέσει η ιδέα να φτιάξω ένα τέτοια ταινία γιατί δεν νομίζω ότι έχουμε πολλές από αυτές τις ταινίες, όπως το στυλ φαντασίας με τις σκληρές δράση.

Δεν είσαι γνωστός ως σκηνοθέτης δράσης, οπότε ήταν δύσκολο να πουλήσεις τον εαυτό σου στο στούντιο;

Chu: Ναι, μετά από κάθε ταινία υπάρχει μεγάλος ανταγωνισμός για να προσπαθήσουμε να την αποκτήσουμε. Για μένα, ήταν περισσότερο για το «πάντα μου άρεσε η κίνηση». Αφήγηση και κίνηση χωρίς λόγια. Ακόμη και όταν βλέπει τον John Wayne στη βεράντα ή τη Cyd Charisse να βγάζει το σακάκι της και να αποκαλύπτει το κόκκινο της ντύνω όλα αυτά τα πράγματα επικοινωνούν πολύ περισσότερο από ό, τι θα μπορούσε ο διάλογος της παραγράφου, και αυτό είναι που με γοητεύει με. Το να τους πείσω να με προσλάβουν για τη δουλειά, υποθέτω ότι ήταν απλώς το να εκφράσω το πάθος μου για τους χαρακτήρες και το πώς θέλουμε να το κάνουμε ανθρώπινο, ενώ παράλληλα γειώνω τους χαρακτήρες. Κάντε τα άτομα γιατί αυτό είναι που αγαπώ. Το οδόφραγμα μου είναι το οδόφραγμα ΜΟΥ. Ήταν ένα άτομο με προσωπικότητα και με διαφορετική στολή από όλους τους άλλους που έλειπαν ένα χέρι και αυτή η αποστολή ήταν πολύ ωραία για μένα.

Είναι δύσκολο να μπεις σε έναν κόσμο που έχει ορίσει ένας άλλος σκηνοθέτης, με μερικούς από τους ίδιους καστ και εικονογραφία, να τον ορίσεις και με τον δικό σου τρόπο;

Chu: Και πάλι, Ναι και Όχι. Υπάρχουν κάποια πράγματα που σίγουρα γνωρίζαμε και τα οποία δεν μπορούσαμε να εγκαταλείψουμε. Η ιδέα μου για το τι είναι ο GI Joe είναι λίγο διαφορετική από αυτήν και πώς πάντα φανταζόμουν πώς θα ήταν ο Joe. Δεδομένου ότι ξεκινάμε από ένα διαφορετικό μέρος του σύμπαντος, μπορέσαμε να το κάνουμε φρέσκο. Φυσικά, όταν βάζεις κάποιον σαν τον Dwayne, τον Willis και αυτούς τους τύπους εκεί, αλλάζει όλη η ατμόσφαιρα. Έτσι, ανεξάρτητα από το τι, από πού το ξεκινήσαμε, ο τόνος θα ήταν διαφορετικός. Ποτέ δεν πίστευα ότι έπρεπε να συνδεθούμε με κάτι οπτικά από την πρώτη ταινία. Όχι ότι είχα κάτι εναντίον του, απλά δεν είναι το στυλ μου. Έτσι, όπως τα κοστούμια και τα πράγματα, μπορέσαμε να ανανεώσουμε τα πάντα. Επίσης, σύμφωνα με την παράδοση του GI Joe κάθε φορά που κυκλοφορούσαν μια νέα έκδοση, οι χαρακτήρες έπαιρναν ένα νέο κοστούμι.

Ο Μποναβεντούρα έσπευσε να υποστηρίξει το όραμα του Τσου Αντίποινα - υποστηρίζοντας ότι, περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, οι κινηματογραφιστές έχουν επικεντρωθεί στην προσαρμογή του τόνου της σειράς. Όπου ως Σόμερς Rise of Cobra ήταν ένα καρτούν, CGI-βαρύ, περιπέτεια, του Τσου Αντίποινα παρουσιάζεται ως μια κάτω και βρώμικη στρατιωτική ταινία - που διαδραματίζεται σε έναν κόσμο όπου τα όρια μεταξύ επιστημονικής φαντασίας και πραγματικότητας είναι ασαφή.

Μπορείτε να μιλήσετε για τη διαφορά αυτής της πρώτης ταινίας;

Bonaventura: Νομίζω ότι ο τόνος είναι ίσως η μεγαλύτερη διαφορά. Η Paramount ήρθε σε μένα με τον John ως τον τρόπο να το κάνει και κοιτάζοντας την προηγούμενη δουλειά του δεν ήμουν σίγουρος τι σήμαινε αυτό όσον αφορά το τι έκανε και πώς θα ίσχυε για αυτό που ήταν. Και έτσι μιλήσαμε πραγματικά πολύ αρχικά για το ένα, μεγάλωσε με τον Τζο και το καταλάβαινε πραγματικά και έτσι κατάλαβα αμέσως ότι είχε μια εσωτερική γείωση σε αυτό που ήταν πολύ καλό. Δεν ήταν φαντασίωση για αυτόν. Ήταν μέρος της παιδικής του ηλικίας. Υπήρχε λοιπόν αυτή η έμφυτη κατανόηση και μιλήσαμε πολύ για τον τόνο και το τι του άρεσε και τι του άρεσε Μου άρεσε που ο Τζο μεγάλωσε και τι θα προσπαθούσε και θα εφαρμόσει σε αυτό σήμερα - σε σχέση με αυτό που είχαμε κάνει αρχικά. Και έτσι συνεχίσαμε να μιλάμε για το πώς δίνεις σε αυτό το πράγμα τόση ένταση σε φυσικό επίπεδο και εξακολουθείς να παίζεις εντός των ορίων αυτού που είναι. Το σενάριο που είχαμε αναπτύξει πριν από τη συμμετοχή του, το οποίο παρέμεινε σχεδόν ίδιο, συνεχίσαμε να το βελτιώνουμε αλλά παίξαμε πολύ περισσότερο Kung-Fu σε αυτή την ταινία. Η ιστορία μεταξύ Snake και Storm είναι… υπάρχουν δύο ιστορίες που βρίσκονται σε εξέλιξη: οι Joes καθώς και το Snake and Storm και αυτές οι ιστορίες στη συνέχεια συγκλίνουν. Έτσι περνάτε πολύ χρόνο σε αυτόν τον κόσμο όπως μπορείτε να δείτε. Ήταν υπέροχο που ο RZA έγινε ο Τυφλός Δάσκαλος – μια από τις αγαπημένες μας επιλογές για κάστινγκ. Και νομίζω ότι είχαμε πολύ περισσότερο χρόνο για να ετοιμάσουμε αυτήν την ταινία από την προηγούμενη και έτσι τα κοστούμια και τα σκηνικά αντικατοπτρίζουν τον χρόνο που είχαμε.

Βαδίζετε σε μια λεπτή γραμμή μεταξύ της επανεκκίνησης και της συνέχειας αυτού του γύρου – πώς βαδίζετε σε αυτή τη γραμμή όσον αφορά τη δοκιμή διαφορετικού τόνου αυτή τη φορά, αλλά θέλετε πραγματικά οι άνθρωποι να απολαύσουν την πρώτη ταινία;

Μποναβεντούρα: Είναι δύσκολο. Προσπαθούσα να ξανασκεφτώ όταν αρχίσαμε να μιλάμε για πρώτη φορά για το γεγονός ότι θα προσπαθήσαμε, θα πω, να αναζωογονήσουμε το καστ – αν κάποιος το είχε δοκιμάσει πραγματικά με κάποιο τρόπο. Νομίζω ότι είτε οι άνθρωποι εγκαταλείπουν τα πάντα και ξεκινούν από την αρχή είτε κρατούν τα πάντα. Δεν μπορούσα να σκεφτώ ένα και είμαι σίγουρος ότι εσείς γνωρίζετε καλύτερα. Υπάρχει πιθανώς ένα που θα καταλάβετε, αλλά νομίζω ότι κατά κάποιο τρόπο το Jonathan Prycestory στηρίζει την ταινία. Επειδή έχοντας τον Πρόεδρο των Ηνωμένων Πολιτειών, όσοι από εμάς είδαμε την πρώτη ταινία, ξέρουμε από πού ξεκινάει σε αυτήν την ταινία - και όσοι από εσάς δεν έχετε μια καλή έκπληξη. Αυτό είναι ένα μεγάλο κόσμημα, πότε είχατε ποτέ αυτή την ευκαιρία να παίξετε τον Λευκό Οίκο με αυτόν τον τρόπο; Θέλαμε λοιπόν να το κρατήσουμε. Τότε είπαμε επίσης, δεν μπορείτε να έχετε μόνο ένα ή δύο από αυτά τα στοιχεία, πρέπει να έχετε μερικά από αυτά τα στοιχεία. Έτσι, εμείς, με τη διαδικασία της αποβολής ή με τη διαδικασία του να αισθανόμαστε τον δρόμο μας μέσα από αυτήν, καταλήξαμε σε αυτό το είδος ισορροπίας. Είναι ενδιαφέρον γιατί, έχω παρακολουθήσει πολλά πλάνα, και δεν νιώθω ότι έχουμε απομακρυνθεί και όμως το έχουμε κάνει. Είναι ένα πραγματικά ενδιαφέρον πράγμα. Δεν μπορώ πραγματικά να το εξηγήσω γιατί ήταν ένα είδος «αισθανθείτε τον δρόμο σας μέσα από αυτό». Ένα από τα πράγματα που θέλαμε να κάνουμε ήταν θέλαμε να προσπαθήσουμε να φέρουμε μια έξαρση μαχισμού στο καστ και με τον Rock και τον Bruce καταφέραμε να πετύχουμε πολλά εκεί. Κεραία. Αλλά την ίδια στιγμή, όταν κοιτάτε μερικούς από τους δευτερεύοντες χαρακτήρες τώρα, όπως ο Walt Goggins, ο οποίος είναι εξαιρετικός ηθοποιός και έχει έναν πραγματικά διασκεδαστικό ρόλο. Ο Joe [Mazzello] είναι εκεί – και η RZA. Νομίζω ότι όλα αυτά τα πράγματα έχουν φέρει διαφορετική γεύση, και ταυτόχρονα, είναι τα Snake Eyes και το Storm Shadow και δίνουμε την ίδια μάχη - μια νέα και βελτιωμένη Cobra.

Εφόσον εσείς πηγαίνετε για ένα PG-13, μπορείτε να μιλήσετε για το επίπεδο βίας που μπορεί να δούμε ή να μην δούμε στην οθόνη;

Bonaventura: Είναι πιο βίαιο σαν ταινία, σίγουρα. Ξέρετε, όπως όλα αυτά τα μεγάλα franchise PG-13, βαδίζουμε χωρίς αίμα, λίγο αίμα, βαρύ αντίκτυπο. Αυτό κάναμε και με το «Transformers». Νομίζω ότι είναι ενδιαφέρον, για μένα που περνάω τον χρόνο μου στη Warner Bros. κάνοντας όλες αυτές τις εικόνες δράσης, αν δεν ήταν τρόμος, δεν ήταν ωραίο. Το βρίσκω συναρπαστικό ότι εδώ βρισκόμαστε σήμερα και αυτό που σας επιτρέπεται να κάνετε με το PG-13 τώρα είναι πολύ διαφορετικό από αυτό που θα μπορούσατε να κάνετε τότε.

Θα εξηγήσετε μερικούς από τους χαρακτήρες που λείπουν από τον πρώτο, όπως ο Destro, αφού δεν περιμένουμε να είναι σε αυτόν.

Μποναβεντούρα: Μην είσαι τόσο σίγουρος. Ποτέ δεν ξέρεις. Νομίζω ότι θα εξηγήσουμε λίγο και νομίζω ότι επίσης το σύμπαν είναι τόσο μεγάλο που δεν μπορείς πραγματικά να ασχοληθείς με όλους. Οπότε, υπάρχει σίγουρα μια κίνηση στην ταινία όπου μειώνουμε τον αριθμό των ανθρώπων με τους οποίους προσπαθούμε να αντιμετωπίσουμε. Αλλά ξέρετε, για παράδειγμα, ο χαρακτήρας του Bruce είναι ο αρχικός Joe, Joe Colton. Λοιπόν, αυτός είναι ένας άλλος Joe που προσθέσαμε στη μίξη και είναι πραγματικά μια διασκεδαστική εισαγωγή που παίρνετε μαζί του στην ταινία. Και αυτό ήταν ένα από τα πράγματα με τον χαρακτήρα του ιδιαίτερα - μια από τις εμπειρίες που είχα στην πρώτη ταινία ήταν… υπάρχουν αυτοί οι άνθρωποι που μεγάλωσαν με τη δεκαετία του '80 Τζο και υπάρχουν άνθρωποι που μεγάλωσαν με το Τζο πριν από τη δεκαετία του '80 - και οι άνθρωποι πριν από τη δεκαετία του '80 ήταν, "Τι διάολο είναι αυτό;" λίγο. Ξέρετε, τους άρεσε η ταινία, αλλά ήταν κάπως σαν, "Where's my". Τζο;» Ο Μπρους είναι ο Τζο τους. Ξέρετε, είναι ένα πολύ συνειδητό νεύμα στην ηλικιακή μου ομάδα που μεγάλωσε με αυτό. Το έκανε και ο Μπρους. Είχε μερικές αστείες ιστορίες για το τι έκανε στο G.I του. Οι φιγούρες δράσης του Joe – όπως και όλοι είμαστε σίγουροι. Κατά κάποιον τρόπο, φέρνοντάς τον στην ταινία και φέρνοντας αυτό το είδος, θα αποκαλέσω «κάτω και βρώμικη ηθική» αυτού του απλού πράγματος που ονομάζεται Τζο. Επίσης, πάλι, του έδωσε κάποια βαρύτητα. Είναι κάπως διασκεδαστικό όμως. Βλέπεις το σπίτι του όπως, ξέρεις, σηκώνει τη σόμπα και υπάρχουν όλα αυτά τα όπλα από κάτω και βασικά οτιδήποτε ανοίξεις στο σπίτι του ή οτιδήποτε σηκώσεις, τα μαξιλάρια στον καναπέ, οτιδήποτε, υπάρχουν όπλα κάτω από. Έτσι, μπορεί να είναι ημι-συνταξιούχος, αλλά είναι έτοιμος για δράση.

Αναφέρονται λοξά χαρακτήρες του παρελθόντος; Όπως, «Η Σκάρλετ και η Ρίπκορντ είναι σε αποστολή.» Ή απλώς δεν αναφέρθηκαν ποτέ;

Μποναβεντούρα: Δεν αναφέρονται ποτέ. Ένα από τα πράγματα που, όταν προσπαθείς να κάνεις αυτό που κάνουμε – που είναι αυτή η περίεργη συγχώνευση – όταν αρχίζεις να αναφέρεσαι για τα πράγματα εκτός οθόνης, ιδιαίτερα αν δεν έχετε δει την πρώτη ταινία, θα αρχίσει να είναι «Τι;» Ξέρετε τι σημαίνω? Προσπαθήσαμε λοιπόν να κρατήσουμε τα πάντα μπροστά σας. Επειδή ήταν αρκετή πρόκληση να προσθέσουμε τόσα πολλά νέα μέλη, που η προσπάθεια να αντιμετωπίσουμε τα παλιά μέλη θα ήταν πραγματικά μια διαρροή μυαλού για εμάς, νομίζω. Απλώς δεν μπορούσαμε. Ήταν σαν, «αυτός είναι ο κόσμος μας».

Ωστόσο, μόνο και μόνο επειδή μια σειρά από Rise of Cobra Οι χαρακτήρες δεν κάνουν την εμφάνισή τους (ούτε έστω παίρνουν μια παροδική αναφορά). Αντίποινα, αυτό δεν σημαίνει ότι ο Chu δεν είναι ανοιχτός στην ιδέα της επαναφοράς ορισμένων μελών σε ένα πιθανό Γ.Ι. Τζο 3.

Υπήρχαν πολλές δύσκολες συζητήσεις σχετικά με το ποιος θα επέστρεφε για αυτήν την ταινία; Κάποιοι το ανακαλύπτουν αυτό μόνο από την πρώτη ταινία και τους αρέσουν πολύ αυτοί οι χαρακτήρες...

Τσου: Απόλυτα και αγαπώ αυτούς τους τύπους. Είναι ιστορίες που θα ήθελα να βάλω με πολλούς διαφορετικούς χαρακτήρες. Όταν εστιάζεις στην ταινία και στο ταξίδι που ακολουθούσαμε. Υπήρχαν απλώς πάρα πολλοί χαρακτήρες τελικά. Επίσης, θέλαμε να ανακαλύψουμε ένα διαφορετικό μέρος του κόσμου του GI Joe. Σε όλη την ιστορία του Joe, ήταν πάντα το αγαπημένο μου να πηδάω.

Θα έφερνες κάποιο από αυτά πίσω; Ή δεν ταιριάζουν με το στυλ σας; Μερικά από αυτά απεικονίστηκαν πολύ κατασκήνια.

Chu: Ναι, σίγουρα υπάρχουν ιστορίες που θα ήθελα να ακολουθήσω σε άλλες, αν έχουμε αυτή την ευκαιρία. Για παράδειγμα, η ιστορία μεταξύ της Scarlett και των Snake Eyes είναι μια κλασική και τόσο καλή ιστορία, που δεν παίχτηκε πραγματικά στην πρώτη και δεν είχαμε την ευκαιρία σε αυτήν την ταινία, αλλά είναι τόσο όμορφη και μπορεί να είναι πολύ ωραία στην οθόνη. Θα ήθελα να το κάνω στο μέλλον.

Υποθέτοντας ότι ο Τσου και ο Μποναβεντούρα τα καταφέρνουν με Αντίποινα στο box office (όπως και στους θαυμαστές), υπάρχει μεγάλη πιθανότητα η Paramount Pictures να θέλει άλλη μια συνέχεια. Αν ναι, θα είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον να δούμε ποιους χαρακτήρες ο σκηνοθέτης και ο παραγωγός θα μπορούσε να επιλέξει να φέρει πίσω για μια άλλη περιοδεία στο κυνήγι της Cobra.

Μπορείς να δεις Γ.Ι. Τζο: Αντίποινα για τον εαυτό σας στις 28 Μαρτίου και ελέγξτε ξανά σύντομα για περισσότερες συνεντεύξεις από το σετ. Ωστόσο, αν είστε πρόθυμοι για περισσότερα Γ.Ι. Joe Retaliation πληροφορίες τώρα, φροντίστε να ελέγξετε το Γ.Ι. Τζο: Αντίποινα αρχείο ειδήσεων – που περιλαμβάνει τα ακόλουθα προβεβλημένα άρθρα μαζί με πολλά άλλα:

  • «Γ.Ι. Joe: Retaliation' Set Visit Report: Knowing is Half the Battle
  • Ο Dwayne Johnson Talks Roadblock στο «G.I. Joe: Retaliation'; Ενδιαφέρομαι για τον ρόλο «Αναλωσίμων».
  • «Γ.Ι. Joe: Retaliation': Snake Eyes, Storm Shadow και Jinx Promise Action & History
  • «Γ.Ι. Joe: Retaliation' Set Visit Preview: Gravity, Kung Fu και 'Yo Joe'!
  • «Γ.Ι. Joe: Retaliation' 3D Conversion Preview – Ήταν άξιζε η αναμονή;
  • Νέο «G.I. Το τρέιλερ του Joe: Retaliation είναι νόμιμα συναρπαστικό

-

Γ.Ι. Τζο: Αντίποινα κυκλοφορεί στις 28 Μαρτίου 2013 σε 2D και 3D κινηματογράφους.

Ακολούθησέ με στο τουίτερ @Benkendrick για περισσότερα Γ.Ι. Τζο: Αντίποινα καθώς και μελλοντικές ειδήσεις για ταινίες, τηλεόραση και παιχνίδια.

1 2 3

Αρραβωνιαστικός 90 ημερών: Ο Deavan Clegg κάνει το ντεμπούτο του στο κόκκινο χαλί με τον BF Topher

Σχετικά με τον Συγγραφέα