Το πυρηνικό σφάλμα Γκάντι στον πολιτισμό δεν είναι στην πραγματικότητα ένα ζωύφιο λέει ο Sid Meier

click fraud protection

Σύμφωνα με τον σχεδιαστή Sid Meier, το περιβόητο πυρηνικό πρόβλημα του Γκάντι από το διάσημο Πολιτισμός Η σειρά δεν είναι καθόλου πρόβλημα. Ο θρυλικός προγραμματιστής παιχνιδιών κυκλοφορεί τα απομνημονεύματά του, με τίτλο Τα απομνημονεύματα του Sid Meier! και βρήκε την ευκαιρία να αναλογιστεί τη λαμπρή και γεμάτη γεγονότα καριέρα του. ο Πολιτισμός Το franchise είναι ίσως η πιο γνωστή δημιουργία του Sid Meier. Τα παιχνίδια στρατηγικής να βάλει τους παίκτες στον έλεγχο ενός έθνους να ανταγωνίζεται για να γίνει μια παγκόσμια υπερδύναμη, να κάνει συμμαχίες, να πολεμά και να αναπτύσσει τεχνολογικές ανακαλύψεις στην πορεία.

Ο πρώτος Πολιτισμός παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 1991 και περιελάμβανε ένα χαρακτηριστικό που έκανε πολλά κεφάλια. Ο Μαχάτμα Γκάντι, διάσημος στην πραγματική ζωή για την ηγεσία μιας σειράς ειρηνικών διαδηλώσεων που τελικά τελείωσαν τους Βρετανούς κατοχή της Ινδίας, θα γινόταν ξαφνικά ο πιο επιθετικός ηγέτης στο παιχνίδι μόλις αποκτούσε πυρηνικά όπλα. Το προφανές πρόβλημα έγινε διάσημο σε όλο το Διαδίκτυο για την αλλαγή της ιδέας ενός τόσο ειρηνικού φιγούρα στο κεφάλι του, και απαθανατίστηκε σε μελλοντικά παιχνίδια που έβλεπαν με συνέπεια τον Γκάντι ως πυρηνικό πολεμοκάπηλος. Οι περισσότεροι παίκτες πίστευαν ότι η δολοφονική πρόθεση του Γκάντι ήταν αποτέλεσμα

ένα σφάλμα υπερχείλισης ακέραιου αριθμού; Η βασική βαθμολογία επιθετικότητάς του ήταν τόσο χαμηλή που όταν μειώθηκε από την έλευση της δημοκρατίας τυλίχθηκε σε έναν αριθμό πολύ υψηλότερο από ό, τι θα μπορούσε να πετύχει οποιοσδήποτε ηγέτης, με αποτέλεσμα ξαφνικά να φιλοδοξεί να πυρηνώσει κόσμος.

Αλλά σύμφωνα με τον Meier, αυτή η ιστορία είναι εντελώς ψευδής. Οπως και Bloomberg αναφέρει, ο Meier έγραψε στα απομνημονεύματά του ότι δεν υπήρξε ποτέ κανένα είδος σφάλματος ή σφάλματος που να προκαλούσε την αφύσικη πείνα του Γκάντι για βία. Βρίσκει την υπόθεση διασκεδαστική αλλά τελικά ψευδή και ισχυρίζεται ότι η συμπεριφορά του Γκάντι ήταν ένα εντελώς σκόπιμο σχέδιο. Όσο για τον πραγματικό λόγο που ο Γκάντι είναι τόσο αιμοδιψής, ο Μέιερ επέλεξε να παραμείνει αινιγματικός. Για να αναφέρω τον ίδιο τον άνθρωπο, "είναι ένα από εκείνα τα μυστήρια που είναι σχεδόν διασκεδαστικό να κρατάς μυστηριώδη."

Για χρόνια, οι θαυμαστές πίστευαν ότι είχαν σπάσει τον κώδικα πίσω από το Nuclear Gandhi. Η αρχική ιστορία ήταν ένα πολύ αστείο ανέκδοτο τους κινδύνους του προγραμματισμού υπολογιστών που οδήγησε σε έναν μη βίαιο ακτιβιστή να τσακίζει ζαλισμένα πυρηνικά παντού. Είναι σχεδόν απογοητευτικό να ακούς ότι η ιστορία δεν είναι αληθινή, αλλά ο άγνωστος λόγος για τον οποίο ο Meier και οι υπόλοιποι Η ομάδα ανάπτυξης έκανε σκόπιμα τον Μαχάτμα Γκάντι έναν δολοφόνο πολέμαρχο και δημιουργεί ένα πολύ ενδιαφέρον μυστήριο από μόνο του σωστά.

Ο Meier και ο δικός του Πολιτισμός Οι σειρές έχουν αφήσει μια κληρονομιά που διαρκεί μέχρι σήμερα. ο περήφανο είδος βιντεοπαιχνιδιών 4X θα ήταν πολύ, πολύ διαφορετικό αν δεν είχε τον Sid Meier. Ο πυρηνικός Γκάντι ήταν πάντα ένα ιδιόρρυθμο και αγαπημένο μέρος της κληρονομιάς αυτού του είδους, και ακόμα κι αν δεν προκλήθηκε από κάποιο σφάλμα, εξακολουθεί να είναι μια διασκεδαστική ιστορία και μια απολαυστικά μπερδεμένη συμπερίληψη. Οι θαυμαστές μπορεί να μην μάθουν ποτέ τον πραγματικό λόγο ΠολιτισμόςΗ έκδοση του Γκάντι λατρεύει να πυροβολεί ανθρώπους, αλλά αρκεί να Πολιτισμός τα παιχνίδια συνεχίζουν να αντέχουν, μπορούν να είναι ικανοποιημένοι γνωρίζοντας ότι θα είναι εκεί, περιμένοντας να τα σβήσει από τον χάρτη.

Πηγή: Bloomberg

The Witcher's Geralt δεν θα έχει Cameo στο Cyberpunk 2077

Σχετικά με τον Συγγραφέα