Επιτραπέζιο παιχνίδι «Risk» για κινηματοποίηση

click fraud protection

Προθεσμία Χόλιγουντ μας λέει ότι η Sony Pictures αγόρασε τα δικαιώματα για να κάνει μια ταινία βασισμένη Κίνδυνος, το κλασικό επιτραπέζιο παιχνίδι που παράγεται από την Parker Brothers (τμήμα της Hasbro™). Δεν υπάρχουν ακόμη λεπτομέρειες σχετικά με το ποιος θα σκηνοθετήσει, θα έγραφε το σενάριο ή θα πρωταγωνιστήσει σε μια τέτοια ταινία, οπότε μπορούμε να μεταβούμε αμέσως σε εικασίες και απόψεις πριν φτάσουμε στο δελτίο τύπου.

Η Sony δεν έχει παρά να κοιτάξει TMNT, Μετασχηματιστές, Γ.Ι. Τζο ή Οι Πειρατές της Καραϊβικής για απόδειξη ότι οι ταινίες που βασίζονται σε παιχνίδια/παιχνίδια/βόλτες που έχουν γίνει δημοφιλείς στα παιδιά μπορούν να βγάλουν μεγάλα, μεγάλα χρήματα στο ταμείο - παρά το γεγονός ότι από την ίδια λίστα, μόνο Πειρατές έλαβε σημαντική αναγνώριση από τους κριτικούς (τουλάχιστον η πρώτη ταινία έγινε) Κίνδυνος δεν ξυπνά ακριβώς τις ίδιες αναμνήσεις TMNT/Transformers/G.I. Τζο κάνει για είκοσι και τριάντα κάτι, αλλά μετά, κανένα από τα δύο Πειρατές. Δεν είμαι ειδικός, αλλά είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τους έφηβους αυτές τις μέρες να σκύβουν στο επίπεδο χαμηλής τεχνολογίας ενός επιτραπέζιου παιχνιδιού, οπότε η Sony πιθανότατα δεν θα ενθουσιαστεί με βάση την αναγνώριση από ΑΥΤΟ το πλήθος. Το πιο σημαντικό, η ταινία θα πρέπει να είναι πολεμικό έπος και δεν βγαίνουν συνέχεια; Αν η Sony ήταν πρόθυμη να πάρει πραγματικές χώρες και να δημιουργήσει συμμαχίες που δεν υπάρχουν και να προσποιηθεί ότι βρισκόμαστε όλοι σε πόλεμο, αυτό θα ήταν πολύ ωραίο, υποθέτω. Ενώ διατυπώνω γνώμη, είναι δύσκολο για μένα να φανταστώ κάποια από τις σκηνές δράσης/μάχης να παρέχει κάτι που δεν έχουμε δει εκατομμύρια φορές πριν.

/Film ξέθαψε αυτό το απόφθεγμα από τον Brain Goldner της Hasbro σχετικά με την αναπόφευκτη γοητεία μιας ταινίας Risk:

«Η στρατηγική σκέψη και τα τακτικά στοιχήματα που πρέπει να πάρουν οι παίκτες στο παιχνίδι είναι αυτά που κάνουν το RISK ένα κλασικό, απόλυτα συναρπαστικό παιχνίδι. Αυτά τα στοιχεία που μεταφράζονται σε μια γεμάτη δράση, συναρπαστική ιστορία είναι που θα κάνουν αυτή την ταινία μια μοναδική συναρπαστική ταινία».

Σίγουρος. /Film μας υπέδειξε επίσης το δελτίο τύπου που ακολουθεί αμέσως:

Η Sony Pictures Entertainment εξαγόρασε από την Hasbro, Inc. Τα δικαιώματα κινηματογραφικών ταινιών για την παραγωγή του RISK, της κλασικής μάρκας επιτραπέζιων παιχνιδιών της παγκόσμιας κατάκτησης, ανακοινώθηκαν σήμερα από τον Doug Belgrad και τον Matt Tolmach, προέδρους της Columbia Pictures. Η παραγωγή και η ανάπτυξη της ταινίας θα γίνει από τους Brian Goldner και Bennett Schneir της Hasbro και James Lassiter της Overbrook Entertainment.

Σχολιάζοντας την ανακοίνωση ο Belgrad είπε: «Ο Hasbro έχει ήδη δει τεράστια επιτυχία με τους Transformers και τον G.I. Τζο και Το κοινό έχει δείξει μεγάλη επιθυμία για ταινίες που ζωντανεύουν όλα όσα έκαναν αυτές τις ιδιοκτησίες franchise να αντέξουν στη δοκιμασία χρονικός. Η στρατηγική σκέψη και τα τακτικά τυχερά παιχνίδια που πρέπει να πάρουν οι παίκτες στο παιχνίδι είναι αυτά που κάνουν το RISK ένα κλασικό, απόλυτα συναρπαστικό παιχνίδι. Αυτά τα στοιχεία που μεταφράζονται σε μια γεμάτη δράση, συναρπαστική ιστορία είναι που θα κάνουν αυτή την ταινία μια μοναδική συναρπαστική ταινία.»

Ο Lassiter πρόσθεσε: «Είμαστε ενθουσιασμένοι που συνεργαζόμαστε με την Hasbro και την Columbia Pictures για να ζωντανέψουμε ένα τόσο αγαπημένο και πολύ γνωστό παιχνίδι στη μεγάλη οθόνη. Έχουμε δύο τηλεόραση έργα που βρίσκονται σε εξέλιξη με την Hasbro Studios και ανυπομονούμε για αυτή τη συνεργασία.»

Το παιχνίδι επινοήθηκε το 1957 από τον Γάλλο σκηνοθέτη Albert Lamorisse ως La Conquete du Monde (Η κατάκτηση του κόσμου). Δύο χρόνια αργότερα, η Parker Brothers δημοσίευσε το παιχνίδι στις ΗΠΑ ως RISK. Σύμφωνα με την Hasbro, το RISK ήταν ένα πρωτοποριακό παιχνίδι, το πρώτο επιτραπέζιο παιχνίδι που προσέφερε μη γραμμική κίνηση. Στο παιχνίδι, οι παίκτες ανταγωνίζονται σε έναν χάρτη του κόσμου, συγκεντρώνοντας στρατούς και προσπαθώντας να κυριαρχήσουν στον κόσμο ή, όπως το λένε οι κανόνες του, «να καταλάβουν κάθε περιοχή στο στο ταμπλό και με αυτόν τον τρόπο, αποκλείστε όλους τους άλλους παίκτες». Το παιχνίδι έχει πουλήσει εκατομμύρια αντίτυπα και έχει δημιουργήσει πολλές παραλλαγές, με ρυθμίσεις που κυμαίνονται από ταινία ιδιότητες (Πόλεμος των άστρων, άρχοντας των δαχτυλιδιών) σε διάφορες περιόδους από την παγκόσμια ιστορία μέχρι το φεγγάρι.

Εδώ ελπίζουμε για κάτι περισσότερο παρόμοιο Πειρατές και λιγότερο σαν Μετασχηματιστές 2. Μιλώντας για αυτό, πιστεύω ότι η εξαιρετική ερμηνεία είναι μέρος αυτού που χωρίζει αυτές τις δύο ταινίες και μπορεί να είναι κάτι που πρέπει να σκεφτεί πολύ η Sony πριν προχωρήσει με μια Κίνδυνος τίναγμα. Τι άλλο διαχωρίζει το καλό από το κακό και το άσχημο όταν πρόκειται για ταινίες που βασίζονται σε παιδικά φαινόμενα;

Δεν υπάρχουν ακόμη πληροφορίες για το πότε Κίνδυνος θα κατακτούσε τα θέατρα σε όλο τον κόσμο.

Πηγή: /Film, Προθεσμία Χόλιγουντ

Dune Ending Explained