Death Stranding Sequel ή Spin-Off Potentially Teased by Hideo Kojima

click fraud protection

Πρώην Metal Gear Solid Ο σκηνοθέτης Hideo Kojima εργάζεται σε ένα νέο έργο που μπορεί να σχετίζεται με τον κόσμο του Death Stranding. Μετά από μια μεγάλη αποχώρηση από τον εκδότη Konami, με τον οποίο είχε συνεργαστεί από τα μέσα της δεκαετίας του 1980, ο Kojima έγινε ελεύθερος πράκτορας για πρώτη φορά εδώ και δεκαετίες. Ξαναίδρυσε Η Kojima Productions ως ανεξάρτητο στούντιο και πήγα να ξυπνήσω. Το αποτέλεσμα, Death Stranding, ήταν το πρώτο του ολοκληρωμένο μη-Μεταλλικός εξοπλισμός σκηνοθετική προσπάθεια από το 1994 Αστυνομικοί. Κυκλοφόρησε ως αποκλειστική κονσόλα PlayStation 4, Death Stranding έτυχε μιας κάπως διχασμένης κριτικής υποδοχής, αλλά παρ' όλα αυτά εγκωμιάστηκε για τα μοναδικά συστήματα παιχνιδιού και εντυπωσιακές ερμηνείες από ταλέντα του Χόλιγουντ όπως οι Norman Reedus, Mads Mikkelsen και Lindsay Βάγκνερ.

Με Death Stranding έρχονται στο PC τον επόμενο μήνα, όλα τα βλέμματα είναι στραμμένα στον Kojima και την ομάδα του, αναρωτιούνται τι θα κάνουν στη συνέχεια. Φήμες αναφέρουν ότι η Sony ή η Microsoft εξαγοράζουν το

Σιωπηλός λόφος ή Μεταλλικός εξοπλισμός franchise και να πείσουμε την Kojima Productions να δουλέψει πάνω σε αυτό, αλλά αυτές οι φήμες είναι τόσο τραβηγμένες όσο και απίθανες. Με βάση νέες πληροφορίες από τον ίδιο τον Kojima, φαίνεται ότι το τελευταίο του έργο μπορεί να είναι ένα sequel ή spin-off που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Death Stranding.

Ο Hideo Kojima πυροβόλησε ένα ζευγάρι tweets υπαινίσσονται τα πρώτα στάδια του νέου του έργου, και οι sleuths στο ResetEra έχουν συμπεράνει ότι μπορεί να είναι Death Stranding γειτονικός. του Kojima tweets δείξτε μια ματιά στο γραφείο του, επιδεικνύοντας έργα τέχνης που μοιάζει με ιπτάμενο όχημα. Έχει την ετικέτα "Πλοίο προσγείωσης" και το ResetEra Η post πιστεύει ότι μπορεί να δείχνει ότι τα διαστημικά ταξίδια αποτελούν μέρος του μέλλοντος του Death Stranding προνόμιο.

Εδώ είναι ο τρόπος μου να σχεδιάσω τον νέο τίτλο w/Yoji. 1ον συζητάμε τη ρύθμιση για κάθε χαρακτήρα, το φόντο, τον κόσμο, το χρώμα, τα χαρακτηριστικά, τους ρόλους, τις εικόνες, τις ιδέες και τη λέξη-κλειδί που πηγαίνει πίσω και πίσω μέσω e-mail. WFH & 20 λεπτά άμεση συζήτηση. Κυρίως γραπτά μηνύματα μέσω iPhone. pic.twitter.com/XCYpFwsQ6U

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 26 Ιουνίου 2020

Δουλεύοντας πάνω στο concept ακούγοντας το “OASIS” του Kitaro αγόρασα πρόσφατα. Μου (είχα το βινύλιο) Λατρεύω την εικονογράφηση της Shusei Nagaoka. pic.twitter.com/hRLyZmnhe5

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 27 Ιουνίου 2020

Όπως με όλα τα έργα του Hideo Kojima, υπάρχουν πολλές εικασίες για το τι μπορεί να περιλαμβάνει αυτό το νέο έργο. Στην πραγματικότητα, μπορεί να μην είναι καν βιντεοπαιχνίδι, καθώς ο Kojima εξέφρασε πρόσφατα ενδιαφέρον να ακολουθήσει ένα μη διαδραστικό έργο. Υπάρχουν πολλά συμπεράσματα που μπορεί κανείς να βγάλει από τις πληροφορίες που παρουσιάζονται στο ResetEra ανάρτηση, και όλα αυτά είναι αδύνατο να επικυρωθούν. Θα Death Stranding να πάω στο διάστημα; Θα είναι πια βιντεοπαιχνίδι; Μόνο ο χρόνος θα δείξει.

Ως βιντεοπαιχνίδι, Death Stranding δεν είναι απαραίτητα για κανέναν, αλλά παρέχει μια εντελώς μοναδική εμπειρία παιχνιδιού με μια ιστορία που έχει σίγουρα εμπνεύσει συζητήσεις και συζητήσεις σχετικά με τα πλεονεκτήματα και το νόημά της. Ο Hideo Kojima και η ομάδα του δημιούργησαν έναν ολόκληρο κόσμο θεματικής αφήγησης για να εξερευνήσουν οι παίκτες και πολλοί παίκτες θα ήταν ανοιχτό για περισσότερες περιπέτειες που διαδραματίζεται στις Ηνωμένες πόλεις της Αμερικής.

Πηγή: ResetEra, Hideo Kojima

Το Man-Made Mutant του RDR2 είναι το πιο χονδροειδές μυστικό του Red Dead Redemption

Σχετικά με τον Συγγραφέα