click fraud protection

Το Resident Evil: Retribution είναι στυλ-υπό-ουσία σε κάθε πιθανό ορισμό της έννοιας.

Από το ντεμπούτο του Resident Evil Το 2002, η τετραμερής σειρά ταινιών (χαλαρά) που βασίζεται στα βιντεοπαιχνίδια τρόμου επιβίωσης της Capcom έχει εξασφαλίσει σχεδόν 650 εκατομμύρια δολάρια σε παγκόσμιες πωλήσεις εισιτηρίων στο box office. Ορισμένοι οπαδοί του Resident Evil Τα παιχνίδια εξακολουθούν να επικρίνουν τις προσαρμογές της μεγάλης οθόνης επειδή είναι υπερβολικές και κούφιες κινηματογραφικές ταινίες δράσης που παρακάμπτουν τις ιστορίες του κανόνα προς όφελος των περίπλοκων κινηματογραφικών πλοκών με επίκεντρο την Alice (Milla Jovovich). Ωστόσο, το κοινό εξακολουθεί να εμφανίζεται κατά πλήθος για τον σκηνοθέτη Paul W.S. Η υπερβολική άποψη του Άντερσον για το franchise.

Μάλιστα κάθε επόμενο Resident Evil Η ταινία απέδωσε υψηλότερο εισπρακτικό εισιτήριο από το προηγούμενο - με την επιστροφή του Άντερσον στην καρέκλα του σκηνοθέτη franchise στο μέρος 4, Resident Evil: Afterlife, σχεδόν διπλασιάζοντας την παγκόσμια ανάσυρση του μέρους 3,

Resident Evil: Extinction. Ο Άντερσον είναι τώρα έτοιμος να παραδώσει Resident Evil: Retribution, μια άλλη εμπειρία τρισδιάστατης δράσης in-your-face που, αυτή τη φορά, φέρνει πίσω μια σειρά από γνωστά πρόσωπα από προηγούμενες δόσεις, καθώς και νέους αγαπημένους χαρακτήρες των θαυμαστών από τη σειρά παιχνιδιών.

Ως αποτέλεσμα, κάνει Τιμωρία επιτέλους παραδίδω α Resident Evil ταινία που θα απολαύσουν και οι δύο θαυμαστές των παιχνιδιών και των ταινιών;

Δυστυχώς, παρά τη στενότερη προσκόλληση της ταινίας στον κανόνα του franchise, Resident Evil: Retribution δεν είναι πιθανό να κερδίσει οποιουσδήποτε μετατροπείς που είχαν προηγουμένως μεταβιβάσει προηγούμενες εγγραφές στη σειρά - όπως γενικά, είναι απλώς ένα άλλο γύρο της περίπλοκης αφήγησης και του εντυπωσιακού συνδυασμού δράσης στον οποίο βασίστηκε ο Άντερσον από την πρώτη δόση του σειρά. Ομοίως, το 3D θα είναι ευχάριστο μόνο στους θεατές του κινηματογράφου που κρίνουν μια τρισδιάστατη εμπειρία με βάση τον αριθμό των αντικειμένων που πετούν έξω από την οθόνη. Η λεπτότητα δεν ήταν ποτέ το δυνατό κοστούμι του σκηνοθέτη, και για άλλη μια φορά, σχεδόν κάθε ρυθμός ιστορίας, στιγμή χαρακτήρα και σκηνικό δράσης αφήνουν λίγα στη φαντασία ή στο μυαλό. Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν αρκετά περίεργα πλάσματα, ορδές ζόμπι και βάναυσες δολοφονίες για να χορτάσουν ορισμένους λάτρεις της δράσης - ειδικά τους κινηματογραφόφιλους που το είχαν απολαύσει νωρίτερα Resident Evil ταινίες.

Ο Johann Urb ενώνεται με τους Milla Jovovich και Boris Kodjoe για το "Retribution".

ο Resident Evil: Retribution Η ιστορία ξεκινά (κυριολεκτικά) από εκεί που σταμάτησε η τελευταία ταινία: Η Αλίκη (Γιόβοβιτς) και οι σύμμαχοί της είναι αποκλεισμένοι στο δεξαμενόπλοιο Arcadia με μια δύναμη κρούσης ομπρέλας έτοιμη να επιτεθεί. Μετά από μια εκρηκτική ανταλλαγή πυροβολισμών, η Alice πιάνεται όμηρος από την Umbrella Corporation και μεταφέρεται σε μια μυστική εγκατάσταση - όπου βρίσκεται ανακρίνεται από την πρώην φίλη της Jill Valentine (Sienna Guillory), η οποία βρίσκεται υπό τον έλεγχο του αντιανθρωπιστικού υπερυπολογιστή The Red Βασίλισσα. Για να σώσει την Άλις, που κρατά το κλειδί ενός ισχυρού όπλου, της Άντα Γουόνγκ (Μπίνγκμπινγκ Λι), ο Λέον Σ. Ο Κένεντι (Τζόχαν Ουρμπ), ο Μπάρι Μπάρτον (Κέβιν Ντουράντ) και ο επιστρέφων συνεργάτης του ζόμπι που σκοτώνει τον Λούθερ Ουέστ (Μπορίς Κότζοε) ηγούνται ενός χτυπήματος στο Εγκατάσταση ομπρέλας - καταπολέμηση πολλών «βιολογικών κινδύνων» (πλάσματα και άνθρωποι που έχουν μεταλλαχθεί από τον T-Virus και το Las Plagas λοιμώξεις). Ωστόσο, καθώς η ομάδα μετακινείται από το ένα υποκατάστημα της εγκατάστασης στο άλλο, νέοι τρόμοι και ακόμη και μερικές πολυαναμενόμενες απαντήσεις αποκαλύπτονται.

Ενώ η ταινία υλοποιεί χαρακτήρες που είναι οικείοι στους λάτρεις των gaming, τυχόν νέες προσθήκες είναι απλώς καλλυντικά καθώς ο Άντερσον δεν κάνει καμία προσπάθεια να τηρήσει τις ιστορίες χαρακτήρων από τον μεγαλύτερο κανόνα franchise. Οι επιδιορθωμένοι χαρακτήρες παιχνιδιών λειτουργούν μόνο ως νεύματα σε μακροχρόνιους θαυμαστές και σε ορισμένες περιπτώσεις, λειτουργούν πραγματικά ενάντια στους οπαδούς τις επιδιωκόμενες προσπάθειες του σκηνοθέτη - καθώς ορισμένοι παίκτες αναμφίβολα θα βρουν τη συμπερίληψή τους αποσπώντας την προσοχή αντί για ικανοποιητικό. Παρά τις ημι αξιοθαύμαστες προσπάθειες, η σειρά απέχει τόσο πολύ από τη μυθολογία του παιχνιδιού που θα ήταν καλύτερα αν ο Άντερσον απλώς κολλούσε στο όραμά του - αντί να προσπαθήσει για έναν κούφιο συμβιβασμό.

Οι προηγούμενες δόσεις δεν περιείχαν ιδιαίτερα έντονες ιστορίες, αλλά η αφήγηση αυτού του κύκλου είναι τόσο περίπλοκη που υπάρχουν δύο ξεχωριστές σκηνές έκθεσης όπου ένας χαρακτήρας ουσιαστικά εξηγεί: α) την πλοκή των προηγούμενων ταινιών και β) την κύρια πλοκή των σημερινών θεατών ταινιών βρίσκονται στη διαδικασία βλέποντας. Ενώ το νωρίτερο Resident Evil τα κεφάλαια ήταν ανεγκέφαλες αλλά συγχωρεμένες εμπειρίες δράσης, Τιμωρία πόρπες εντελώς κάτω από το βάρος όλων των νημάτων της πλοκής που ο Άντερσον και ο άλλος Resident Evil σκηνοθέτες έχουν παρουσιάσει κατά τη διάρκεια μιας δεκαετίας (και πέντε μεγάλου μήκους ταινίες). Κάποια στιγμή οι ταινίες λειτούργησαν ως καμπινές ταινίες ποπ κορν με απολαυστικά jump scares και slick (αν και cheesy) beats δράσης, αλλά η προσπάθεια του Anderson να συνδυάζοντας ένα συναρπαστικό γενικό δράμα από τα άφθονα κρεμαστά νήματα του franchise κάνει όλα τα μακροχρόνια προβλήματα δύσκολο να αγνοώ. Πέρα από τις τελείως στιλβωμένες ερμηνείες από το μεγαλύτερο μέρος του καστ (καθώς και αστεία φωνητική μεταγλώττιση) Τιμωρία είναι γεμάτη από γελοίες τρύπες στην πλοκή, μπερδεμένα μελόδραμα και πλήθος αφηγηματικών οπισθοδρόμων.

Η Milla Jovovich επιστρέφει ως Alice στο "Resident Evil: Retribution"

Φυσικά, πολλοί κινηματογραφόφιλοι πρόκειται να δουν Τιμωρία για να παρακολουθήσετε τον Jovovich να κουμπώνει τους λαιμούς και να πυροβολεί πλάσματα ενώ είναι ντυμένος με στενές δερμάτινες μπότες και μπότες πλατφόρμας. Για τους θεατές που μπορούν να συγχωρήσουν όλες τις ελλείψεις της ταινίας και πραγματικά ενδιαφέρονται μόνο για τα υπερ-στιλιζαρισμένα beats δράσης, υπάρχουν σίγουρα μερικές λυτρωτικές στιγμές. Καμία από αυτές τις σκηνές δεν είναι ιδιαίτερα αξιομνημόνευτη και αρκετές είναι αντικλιμακτικές (επιλύονται πολύ γρήγορα), αλλά, καθώς η Alice και η Σία ξεπερνούν τον έναν βιολογικό κίνδυνο μετά τον άλλο, Τιμωρία καταφέρνει να προσφέρει περιστασιακά ενδιαφέρουσες μάχες. Τούτου λεχθέντος, για τους περισσότερους θεατές του κινηματογράφου, οι εκρήξεις δεν αξίζουν πιθανώς να σκοντάφτουν στα υπερβολικά περίπλοκα αλλά και απίστευτα Τιμωρία σημεία πλοκής.

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το 3D in Τιμωρία δεν είναι συγγνώμη στο κόλπο του - προορίζεται σχεδόν αποκλειστικά για σφαίρες, τσεκούρια, μαχαίρια, ρουκέτες, αίμα και άλλα βλήματα να πετάξουν έξω από την οθόνη. Είναι δύσκολο να προτείνουμε σε όποιον απολαμβάνει πιο λεπτές (και αναμφισβήτητα εφευρετικές) χρήσεις της μορφής να πληρώσει το 3D πρόσθετο. Ωστόσο, τόσες πολλές από τις σεκάνς δράσης επικεντρώνονται γύρω από τα τρισδιάστατα κόλπα που θα μπορούσε να αποσπάσει ακόμη περισσότερο την προσοχή να δεις την ταινία σε 2D και να μην βιώσεις την υπερβολικά προφανή τριτοδιάσταση.

Resident Evil: Retribution είναι στυλ-υπερ-ουσία σε κάθε πιθανό ορισμό της έννοιας. Η πλοκή χρησιμεύει μόνο ως δικαιολογία για να μετακινήσετε τους χαρακτήρες κυριολεκτικά από τη μια «σειρά» δράσης στην άλλη, και το 3D είναι άβολο, δυσάρεστο και (το χειρότερο από όλα) πιθανότατα θα τραβήξει τους θεατές του κινηματογράφου έξω από την οθόνη δράση. Ένας αριθμός μεταγενέστερων εξελίξεων δείχνει ξεκάθαρα ότι ο Άντερσον απέφευγε τις συναισθηματικές στιγμές του χαρακτήρα υπέρ της αυτοκτονικής «κακής φασαρίας» σε κάθε στροφή. Ωστόσο, σε μια εποχή που οι ερασιτέχνες κινηματογραφιστές μπορούν να συγκεντρώσουν δροσερά βίντεο δράσης με υπερπαραγωγές CGI Τα ειδικά εφέ στο γραφείο του σπιτιού τους, το πλαίσιο και η ικανή αφήγηση είναι πιο σημαντικά από ποτέ. Αν ο Άντερσον δεν νοιάζεται αρκετά για τους χαρακτήρες και την ιστορία του για να τους κάνει οτιδήποτε άλλο εκτός από μηχανές μάχης και σκοποβολής χωρίς συναισθήματα, γιατί να ενδιαφέρεται το κοινό να εγγραφεί για περαιτέρω συμμετοχές στο Resident Evil όραμα?

Εάν είστε ακόμα στο φράχτη περίπου Resident Evil: Retribution, δείτε το τρέιλερ παρακάτω:

-

[poll id="NN"]

-

Για μια σε βάθος συζήτηση της ταινίας από την ομάδα του Screen Rant ρίξτε μια ματιά στο Resident Evil: Retribution επεισόδιο του podcast SR Underground.

Πείτε μας τη γνώμη σας για την ταινία στην παρακάτω ενότητα σχολίων. Εάν έχετε δει την ταινία και θέλετε να συζητήσετε λεπτομέρειες σχετικά με την ταινία χωρίς να ανησυχείτε μήπως την χαλάσετε για όσους δεν την έχουν δει, μεταβείτε στη σελίδα μας Resident Evil: Retribution Συζήτηση για Spoilers.

Ακολούθησέ με στο τουίτερ @Benkendrick για μελλοντικές κριτικές, καθώς και ειδήσεις για ταινίες, τηλεόραση και παιχνίδια.

Resident Evil: Retribution βαθμολογείται με R για αλληλουχίες έντονης βίας σε όλη τη διάρκεια. Τώρα παίζεται σε 2D, 3D και IMAX 3D θέατρα.

Η βαθμολογία μας:

2 στα 5 (Εντάξει)

Γυναίκα μέλος του πληρώματος πεθαίνει μετά από αστοχία με όπλο στο σετ ταινιών του Alec Baldwin

Σχετικά με τον Συγγραφέα