Καλύτερος μηχανισμός θανάτου βιντεοπαιχνιδιών (& Γιατί)

click fraud protection

Μερικά παιχνίδια, όπως Death Stranding, έχουν καταπληκτικούς μηχανικούς θανάτου, αλλά ποιοι είναι οι καλύτεροι από ποτέ; Κάθε λάτρης των βιντεοπαιχνιδιών έχει αντιμετωπίσει την καταπιεστική οθόνη του Game Over τουλάχιστον μερικές φορές. Ο θάνατος έρχεται για όλους, άλλωστε. Είναι μέρος της διαδικασίας του παιχνιδιού. Πού θα ήταν η πρόκληση, αν οι παίκτες δεν γνώριζαν ότι ο θάνατος είναι επικείμενος; Οι παίκτες χρειάζονται την απειλή του θανάτου για να δημιουργήσουν μια αίσθηση επείγοντος. Χωρίς αυτό, οι παίκτες αγωνίζονται να βυθιστούν στον κόσμο του παιχνιδιού και γρήγορα βαριούνται.

Τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια ακολουθούν ένα ξεχωριστό μοτίβο όταν πρόκειται για θάνατο. Συνήθως ο χαρακτήρας του προγράμματος αναπαραγωγής αναπαράγει ξανά στο πλησιέστερο σημείο ελέγχου ή στο σημείο όπου ο παίκτης αποθηκεύτηκε τελευταία φορά με μη αυτόματο τρόπο. Όταν ο χαρακτήρας ανανεώνεται, οτιδήποτε έκανε ο παίκτης αφού φτάσει στο σημείο ελέγχου σβήνεται από τη μνήμη των παιχνιδιών. Οι παίκτες θα βρουν τυχόν λάθη που έγιναν αφού η τελευταία τους αποκέντρωση δεν τους στοιχειώνει πλέον. Ουσιαστικά, το Game Over μεταφράζεται σε ένα do-over, χωρίς πραγματικά επιζήμια αποτελέσματα εκτός από τις κατάρες που οι παίκτες είναι πιθανό να εκτοξεύσουν με απογοήτευση.

Ωστόσο, ορισμένα παιχνίδια τολμούν να σπάσουν το καλούπι, ανεβάζοντας τον μηχανισμό του θανάτου τους σε νέο επίπεδο. Οι παίκτες κουράζονται από το ίδιο παλιό πράγμα. θέλουν κάτι φρέσκο, ακόμα και όταν πρόκειται για θάνατο. Κανείς δεν απολαμβάνει να βλέπει τις λέξεις "Game Over" γραμμένες στην οθόνη, οπότε γιατί οι προγραμματιστές να μην επιδιώκουν να το βελτιώσουν; Παιχνίδια που χρησιμοποιούν νέους, πρωτότυπους μηχανικούς θανάτου προσφέρουν μοναδικά συναρπαστικές εμπειρίες στους θαυμαστές. Είναι ιδιαίτερα συναρπαστικό όταν ο μηχανικός του θανάτου ταιριάζει με το γενικό θέμα και την αίσθηση του παιχνιδιού. Ποια παιχνίδια όμως έχουν τους καλύτερους μηχανισμούς θανάτου;

Πώς λειτουργεί ο θάνατος στο Dark Souls

Τα άγρια δημοφιλής Σκοτεινές ψυχές προνόμιο είναι γνωστό για τη βάναυση και αδυσώπητη μάχη του. Τα παιχνίδια διαδραματίζονται σε έναν σκοτεινό κόσμο φαντασίας στον οποίο το κακό παραμονεύει σε κάθε γωνιά. Ένας από τους μηχανικούς που έφτιαξαν Σκοτεινές ψυχές τόσο απογοητευτικά αξιαγάπητος ήταν ο μηχανικός του θανάτου. Όταν ένας παίκτης συναντά ένα ζοφερό τέλος Σκοτεινές ψυχές θα ξαναγεννηθούν στην τελευταία φωτιά που ξεκουράστηκαν. Αν και αυτό μπορεί να ακούγεται σαν ένας απλός μηχανικός θανάτου σημείων ελέγχου, μέσα Σκοτεινές ψυχές, όπως και ο λιγότερο γνωστός προκάτοχός του Demon Souls, οι παίκτες χάνουν όλη τους την ψυχή μετά το θάνατο, που χρησιμοποιούνται τόσο ως νόμισμα όσο και για ισοπέδωση.

Για να ανακτήσω αυτές τις χαμένες ψυχές, Σκοτεινές ψυχές Οι παίκτες πρέπει να επιστρέψουν εκεί που πέθαναν τελευταία φορά και να αλληλεπιδράσουν με τη κηλίδα αίματος που έμεινε πίσω. Ωστόσο, εάν ένας παίκτης πεθάνει ξανά πριν φτάσει στο αίμα του, μια νέα κηλίδα αίματος θα εμφανιστεί στον τόπο του πιο πρόσφατου θανάτου του και οι αρχικές ψυχές θα χαθούν για πάντα. Οι παίκτες μπορούν επίσης να δουν πώς πέθαναν άλλοι παίκτες αλληλεπιδρώντας με τις κηλίδες αίματος τους, κάτι που μπορεί να είναι εξαιρετικό για να καταλάβετε τι δεν πρέπει να κάνετε. Κάθε παιχνίδι στο Σκοτεινές ψυχές η σειρά είναι βάναυσα δύσκολη, οπότε είναι σωστό να είναι και βάναυσος ο μηχανικός θανάτου του.

Ιστορίες από τη Μηχανική του Θανάτου των Συνόρων

Tales From The Borderlands είναι ένα επεισοδιακό παιχνίδι από την πλέον ανενεργή TellTale Games. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ο Borderlands σύμπαν και ακολουθεί τα κατορθώματα του Rhys, ενός επιχειρηματία Hyperion, και της Fiona, μιας σκληρής απατεώνας. Ο Ρις καταλήγει προδομένος και εγκλωβισμένος στην Πανδώρα, ενώ η Φιόνα ζει στην Πανδώρα και κάνει ό, τι μπορεί για να προσέχει την αδερφή της Σάσα. Tales From The Borderlands ξεκινά με τον Ρις και τη Φιόνα να απήχθησαν και να αναγκαστούν να πουν στον απαγωγέα τους τις πρόσφατες αποδράσεις τους.

Ενώ παίζετε το παιχνίδι, αν η Fiona ή ο Rhys δαγκώσουν τη σφαίρα Tales From The Borderlands περικοπές στους σημερινούς χαρακτήρες. Είτε ο Rhys είτε η Fiona θα επισημάνουν ότι είναι ζωντανοί, με αποτέλεσμα ο άλλος να παραδεχτεί ότι παρασύρθηκε καθώς έλεγε την ιστορία τους. Αυτός ο μηχανικός του θανάτου αντιμετωπίζει χιουμοριστικά τον θάνατο του χαρακτήρα του παίκτη πριν του επιτρέψει να ξαναπηδήξουν γρήγορα στη μάχη. Παρόμοιος μηχανικός χρησιμοποιείται επίσης στο βιντεοπαιχνίδι άγριας δύσηςCall of Juarez: Gunslinger, όπου ο αναξιόπιστος αφηγητής αυτού του παιχνιδιού αλλάζει την ιστορία του εν κινήσει, βάζοντας ξαφνικά τον χαρακτήρα του παίκτη σε πολύ διαφορετικές καταστάσεις.

Πώς λειτουργεί το Being Dead στο Death Stranding

Λαμβάνοντας χώρα μετά από κατακλυσμικά γεγονότα που οδήγησαν στο κατάρρευση του πολιτισμού, Death Stranding περιστρέφεται γύρω από τον πρωταγωνιστή Sam Bridges, έναν αχθοφόρο που διασχίζει αποκαλυπτικές χώρες παραδίδοντας δέματα στους λίγους ανθρώπους που παραμένουν ασφαλείς ζώνες. Αν ο Σαμ πεθάνει ενώ παλεύει με τα άγρια, δεν χρειάζεται να φοβάστε, καθώς ο Σαμ είναι επαναπατρισμένος. Σε Death Stranding, οι παλιννοστούντες έχουν την υπερφυσική ικανότητα να αναβιώνουν μετά θάνατον.

Όταν σκοτώνεται, η ψυχή του Σαμ ταξιδεύει στη ραφή, ένα μέρος μεταξύ ζωντανών και νεκρών που μοιάζει με έναν απέραντο ωκεανό. Οι παίκτες πρέπει στη συνέχεια να πλοηγήσουν την ψυχή του Sam πίσω στο σώμα του. Μόλις επανενώσει την ψυχή του με το σώμα του, το μωρό της γέφυρας του Σαμ θα του δώσει ένα μπράβο. Ωστόσο, ο Σαμ δεν είναι εντελώς αθάνατος. Το να πεθάνετε σε γρήγορη διαδοχή θα αφήσει στους παίκτες ένα παιχνίδι να τελειώσει. Ο μηχανικός του θανάτου στο Death Stranding είναι περίεργο, αλλά ικανοποιητικό, και λειτουργεί καλά με τα υπερφυσικά στοιχεία του τίτλου.

Death Mechanics In Zombi (& ZombiU)

ZombiU, επίσης γνωστός ως Ζόμπι, είναι ένα παιχνίδι αποκάλυψη ζόμπι που κυκλοφόρησε αρχικά για το Wii U το 2012. Ένας πρώτος τίτλος επιβίωσης τρόμου, Ζόμπι έχει έναν συναρπαστικό μηχανικό θανάτου που περιλαμβάνει το Permadeath. Όταν ένας χαρακτήρας παίκτη πεθαίνει μέσα Ζόμπι, μετατρέπονται οι ίδιοι σε ένα μέλος του walking dead και ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο ενός νέου χαρακτήρα.

Ωστόσο, ο νέος χαρακτήρας που έχει ζομβιστεί μπορεί να βρεθεί να κρύβεται κοντά στο σημείο όπου πέθανε για πρώτη φορά ο παίκτης και οτιδήποτε είχε πάνω του όταν σκοτώθηκε βρίσκεται τώρα στο απόθεμα του ζόμπι. Ζόμπι Οι παίκτες που έχουν κίνητρο να ανακτήσουν τα υπάρχοντά τους πρέπει να αναζητήσουν και να σκοτώσουν τον προηγούμενο εαυτό τους. Αυτός ο μηχανικός θανάτου προσθέτει έναν σκληρό έλεγχο πραγματικότητας; οι περισσότεροι άνθρωποι δεν θα επιζούσαν από μια εξέγερση ζόμπι. Αυτό κάνει την αποκάλυψη των ζόμπι μέσα Ζόμπι μια πολύ πιο συναρπαστική εμπειρία.

Η Μηχανική του Θανάτου της Φασμοφοβίας

Ένα ψυχολογικό παιχνίδι τρόμου, Φασμοφοβία επιτρέπει σε ομάδες έως και τεσσάρων παικτών να συνεργάζονται ως ερευνητές παραφυσικών. Εξοπλισμένες με ανιχνευτές EMF, κιβώτια πνευμάτων και κάμερες νυχτερινής όρασης, οι ομάδες εξερευνούν στοιχειωμένους ντόπιους και το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι η συλλογή όσο το δυνατόν περισσότερων παραφυσικών στοιχείων, τα οποία οι παίκτες στη συνέχεια πωλούν σε μια αφαίρεση φαντασμάτων ομάδα. Φασμοφοβία υποστηρίζει VR ενώ επιτρέπει επίσης στους χρήστες VR να συνεργαστούν με φίλους που δεν είναι VR. Το παιχνίδι έχει ακόμη και αναγνώριση φωνής, επιτρέποντας στους παίκτες να μιλήσουν με πνεύματα ενώ χρησιμοποιούν έναν πίνακα ouija ή ένα κουτί πνευμάτων. Όταν ένα μέλος μιας ομάδας πεθαίνει, γίνονται οι ίδιοι πνεύμα και είναι σε θέση να επικοινωνούν ή απλά να παρενοχλούν τα ζωντανά μέλη της ομάδας τους αλληλεπιδρώντας με αντικείμενα. Ο μηχανικός του θανάτου στο Φασμοφοβία δεν είναι απλώς μοναδικό, είναι απόλυτα κατάλληλο για ένα παιχνίδι που περιστρέφεται γύρω από φανταστικά φαινόμενα.

Animal Crossing's Nookazon Συγγνώμη για τη λογοκρισία της συζήτησης διαμαρτυρίας BLM

Σχετικά με τον Συγγραφέα