Το Skate 4 θα επικεντρωθεί στο περιεχόμενο και την εξερεύνηση που δημιουργείται από τον χρήστη

click fraud protection

Το πολυαναμενόμενο Skate 4 είναι επιτέλους εδώ και σύμφωνα με την EA θα περιλαμβάνει εξερεύνηση ανοιχτού κόσμου και συμμετοχή της κοινότητας. Με πάνω από μια δεκαετία που έχει περάσει από την τελευταία Πατινάζ κυκλοφορίας, η επιστροφή της σειράς είναι πιθανό να μοιάζει πολύ διαφορετική από τους προκατόχους της.

Κυκλοφόρησε το 2007, το πρωτότυπο Πατινάζ ήταν καινοτόμο και σε αντίθεση με οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι στο είδος των extreme sports. Στηριζόμενοι αποκλειστικά στη φυσική και στις αναλογικές κινήσεις των ραβδιών, οι παίκτες έπρεπε να ξεπεράσουν μια απότομη καμπύλη μάθησης για να κυριαρχήσουν στο παιχνίδι. Οι προγραμματιστές επέλεξαν σκόπιμα αυτά τα χειριστήρια για να μιμηθούν το πόδι που απαιτείται σε πραγματικά κόλπα, δίνοντας στους παίκτες την αίσθηση ότι μαθαίνουν μια νέα δεξιότητα. Από Πατινάζ ξεπέρασε το Τόνι Χοκ κυκλοφορία της ίδιας χρονιάς, Tony Hawk's Proving Grounds, η σειρά συνεχίστηκε και έκτοτε έχει αναπτύξει λατρεία.

Αν και Skate 4 είναι μέσα στο πρώιμα στάδια ανάπτυξης, η ομάδα φέρεται να αναζητά αυτή την ευκαιρία εδώ και χρόνια. είπε ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Deran Chung

VGC ότι περίμεναν χρόνια «για να κάνουν το σωστό παιχνίδι». Skate 3 εισήγαγε νέες λειτουργίες για πολλούς παίκτες, επιλογές "Easy" και "Hardcore" για να κάνει τα περίπλοκα χειριστήρια πιο προσιτά και περισσότερες επιλογές προσαρμογής κατά την κατασκευή πάρκων. Έτσι, η στροφή προς το διαδικτυακό περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες και την εξερεύνηση είναι κάτι φυσικό για τη σειρά.

Πατινάζ είχε πολλές εμφανίσεις διασημοτήτων από τον Jason Lee μέχρι τον Pat Duffy, αλλά τα παιχνίδια δεν έφτασαν ποτέ στο επίπεδο επιρροής που Τόνι Χοκ κερδισμένη σειρά. Οι πτυχές του Πατινάζ που εξακολουθούν να διαπερνούν την ποπ-κουλτούρα σήμερα είναι η ξεκαρδιστική φυσική των ragdoll, οι δημιουργικοί έλεγχοι και το κτήριο του πάρκου. Μια μαζικά διαδικτυακή λειτουργία όπου οι παίκτες μπορούν να τεμαχίσουν ο ένας τους προσαρμοσμένους χάρτες του άλλου θα ήταν αναμφίβολα μια ευπρόσδεκτη προσθήκη για τους θαυμαστές. Η τάση για δημιουργία σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες είναι ξεκάθαρα μια που δεν θα εξαφανιστεί σύντομα. Παιχνίδια όπως Minecraft και Fortnite προσφέρουν την ελευθερία αλλαγής περιβάλλοντος και αλλάξει τον τρόπο που παίζονται τα παιχνίδια εντός της κοινότητας. Καθώς η EA θέλει να αναπτυχθεί Skate 4Το κοινό του, είναι πιθανό οι θαυμαστές να δουν μια τεράστια αύξηση στις επιλογές προσαρμογής και στις λειτουργίες παιχνιδιού για πολλούς παίκτες.

ο Πατινάζ Το fanbase έχει εκφράσει την επιθυμία τους για μια τέταρτη δόση. Μετά την ανακοίνωση του Remaster του Tony Hawk's Pro Skater, Πατινάζ Οι θαυμαστές μπήκαν στο Twitter για να ακουστεί η φωνή τους. Ως εκ τούτου, η EA ανακοινώνει Skate 4 σε μια πολύ ζεστή υποδοχή. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της εταιρείας υποστήριξε την απόφαση λέγοντας ότι το παιχνίδι όχι μόνο έχει καθολική απήχηση αλλά είναι πιθανό να «μεγαλώσει πέρα ​​από τις αρχικές προσδοκίες [μας].» Αν και η EA έχει γίνει μια αμφιλεγόμενη οντότητα λόγω προβλημάτων με loot boxes και μικροσυναλλαγές, το όραμα της εταιρείας για Skate 4 θα μπορούσε να φέρει στη σειρά τη μαζική απήχηση που της αξίζει.

Πηγή: VGC

Fortnite: Πού να βρείτε Beskar Steel (Εκεί που η Γη συναντά τον ουρανό)

Σχετικά με τον Συγγραφέα