Το System Shock Remastered παρουσιάζει εντυπωσιακά πλάνα παιχνιδιού

click fraud protection

Η περσινή ανακοίνωση του α remake στο κλασικό του 1994 Κλονισμός συστήματος άνοιξε το δρόμο για τη διαδοχική ανακοίνωση του Σοκ συστήματος 3, το οποίο είναι με επικεφαλής τον Κλονισμός συστήματος συνδημιουργός Warren Spector. Τα Developer Night Dive Studios, γνωστά για την απόκτηση των δικαιωμάτων των παλιών IP των βιντεοπαιχνιδιών και την επανέκδοσή τους, ανέλαβαν την ανάπτυξη των επερχόμενων System Shock Remastered που αναμένεται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2017. Το παιχνίδι είναι ένα πλήρες remake από πάνω προς τα κάτω, σε αντίθεση με τις βελτιωμένες εκδόσεις που κυκλοφόρησαν προηγουμένως και διαθέτουν κυρίως οπτικά εικονογραφήματα.

Μόνο λίγους μήνες μετά την ανακοίνωση του ριμέικ από την ομάδα στο Night Dive, ο προγραμματιστής έδειξε το pre-alpha πλάνα παιχνιδιού για πρώτη φορά-μέσω ενός τρέιλερ που φαίνεται παραπάνω-μετατρέποντας το κλασικό της δεκαετίας του '90 σε ένα σύγχρονο τρισδιάστατο πρώτο πρόσωπο σκοπευτής. Από τα πλάνα φαίνεται System Shock Remastered θα αποτυπώσει την ουσία του αρχικού τίτλου, καθώς ο Robert Waters, ο concept artist για το πρώτο παιχνίδι, συμμετέχει στην ανάπτυξή του και σίγουρα θα συμβάλει στην αυθεντικότητα του remake.

Λαμβάνοντας χώρα στο Citadel Station σε ένα cyberpunk μέλλον, το ριμέικ δημιουργεί εκπληκτικά τα περιβάλλοντα του αρχικού παιχνιδιού χρησιμοποιώντας τη μηχανή παιχνιδιών Unity. Το τρέιλερ προβάλλει τον κορυφαίο φωτισμό του παιχνιδιού, τα καθαρά ηχητικά εφέ και κάποιες βασικές μάχες. Υπάρχουν επίσης μερικές εκπληκτικές θέες για να δείτε, καθώς οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν τον σταθμό και να κοιτάξουν τους γύρω πλανήτες, οι οποίοι έχουν αποτυπωθεί υπέροχα με υψηλή λεπτομέρεια. Το στούντιο έχει επίσης θέσει ως στόχο να τροποποιήσει τον σχεδιασμό του παιχνιδιού που ταιριάζει στους σύγχρονους παίκτες, μερικοί από τους οποίους θα παίξουν το παιχνίδι ηλικίας 22 ετών για πρώτη φορά. Σε συνέντευξη με Πολύγωνο, Ο ιδρυτής του Night Dive Studios Stephen Kick μίλησε για τις αλλαγές που λέει το πρωτότυπο, "Είναι λίγο πολύ αρχαϊκό για να τραβήξει την προσοχή πολλών ανθρώπων ».

Ο Kick μίλησε για τη σημασία της κλασικής σειράς.

«Το franchise System System είναι τόσο ιστορικό και υπάρχουν τόσοι πολλοί θαυμαστές εκεί. Αν μπορούμε να τραβήξουμε λίγο περισσότερη προσοχή και τα βλέμματα να στραφούν στην μάρκα, δεν μπορούμε να πούμε τι εκπληκτικά πράγματα θα δούμε από αυτό ».

ο Κλονισμός συστήματος τα παιχνίδια έχουν στενή σχέση με τα πιο πρόσφατα Bioshock Σειρές και καταξιωμένος σχεδιαστής παιχνιδιών Ken Levine έπαιξε σημαντικό ρόλο και στα δύο. Σοκ συστήματος 2 ήταν το πρώτο παιχνίδι που έστειλε ο Levine πριν συνεχίσει να ηγείται της Irrational Games πριν από το εκπληκτικό κλείσιμο μετά την κυκλοφορία του Bioshock Infinite. Μιλώντας σε Game Informer, μίλησε ο Levine Σοκ συστήματος 2Η ανάπτυξη και η κληρονομιά της, "Σκοντάψαμε εντελώς στο σκοτάδι σε αυτό το παιχνίδι... οπότε ο αντίκτυπος που είχε ήταν μια πλήρης έκπληξη για εμάς ».

Η απελευθέρωση του System Shock Remastered θα μπορούσε να έχει άλλο μεγάλο αντίκτυπο με το να επαναφέρει περισσότερους παίκτες σε αυτήν την εφευρετική και επιδραστική σειρά πριν από την τελική άφιξη της τρίτης δόσης. Σε κάθε περίπτωση, το παιχνίδι θα έχει την ευκαιρία του όταν κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο.

System Shock Remastered θα κυκλοφορήσει το 2017 για Xbox One και PC.

Πηγή: Πολύγωνο, Game Informer

Γιατί το Squid Game παραβιάζει έναν κανόνα του Netflix

Σχετικά με τον Συγγραφέα