Star Wars Squadrons: The Best and Worst Things About The Game

click fraud protection

Μετά από μια σχετικά σύντομη αναμονή μεταξύ των παιχνιδιών, δεδομένου ότι αυτό είναι μόνο το τέταρτο για το franchise σε επτά χρόνια κάτω από το πανό της EA, Πόλεμοι των Άστρων: Μοίρεςείναι εδώ ως ένα μικρότερο, πιο πειραματικό Πόλεμος των άστρωνπαιχνίδι για να βουτήξουν οι οπαδοί. Είναι αναμφίβολα ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα για πολλούς οπαδούς, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι ένα εντελώς τέλειο παιχνίδι, ή ακόμα και η καλύτερη EA που έχει δημιουργήσει για τη μάρκα.

Το παιχνίδι έχει μερικά σημαντικά ελαττώματα που δεν μπορούν να αγνοηθούν. Ωστόσο, έχει περισσότερα θετικά που θα σημαίνουν πολλούς οπαδούς που δίνουν το παιχνίδι στο πλάνο θα το λατρέψει και συνεχίστε να το παίζετε για πολύ ακόμα.

10 Καλύτερο - Μεγάλη Διασκέδαση

Πρώτα απ 'όλα, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία πόσο διασκεδαστικό μπορεί να είναι αυτό το παιχνίδι. Πλέον Πόλεμος των άστρων οι θαυμαστές εκεί έξω σκέφτηκαν πόσο διασκεδαστικό φαίνεται πετούν στον γαλαξία, και αυτό το παιχνίδι σάς επιτρέπει να γνωρίζετε πόσο ικανοποιητικό μπορεί να είναι.

Πηδώντας στο πιλοτήριο με τη μοίρα σας και τα προσαρμοσμένα πλοία σας, πηγαίνοντας για εναντίον του εχθρού, στρατηγικά και βελτιώνονται, όλα αυτά είναι πτυχές του παιχνιδιού που, παρά τη δυσκολία του, βοηθούν το παιχνίδι να είναι απίστευτα ευχάριστο χρόνος.

9 Χειρότεροι - Αγώνες με Μη επαρκείς παίκτες

Οι Fleet Battles είναι αγώνες κατάταξης που σας βοηθούν να ανεβείτε επίπεδο, να κερδίσετε νόμισμα και να ανεβάσετε τις βαθμολογίες στα likes των Hero και Maverick - και για να καταταχθούν τα παιχνίδια, οι παίκτες πρέπει να παραμείνουν στο παιχνίδι για το σύνολο χρόνος.

Ωστόσο, τα παιχνίδια βλέπουν τους παίκτες να φεύγουν πολύ συχνά, οπότε το παιχνίδι παραμένει χωρίς έλεγχο, μειώνοντας ουσιαστικά τα στοιχήματα στο τίποτα. Επιπλέον, πολλοί άνθρωποι βρέθηκαν σε λόμπι με λιγότερους από δέκα παίκτες, θέτοντας την ομάδα τους σε μεγάλο μειονέκτημα - αλλά εξακολουθούν να κατατάσσουν το παιχνίδι. Αυτά είναι και τα δύο σημαντικά ζητήματα που σίγουρα θα αντιμετωπιστούν σύντομα, αλλά προς το παρόν βάζουν φρένο στην online εμπειρία.

8 Καλύτερο - Προσωπικές προτιμήσεις> Ισχύς

Ένα από τα καλύτερα πράγματα που καταφέρνει να επιτύχει το παιχνίδι είναι μια μεγάλη ισορροπία. Οι ομάδες θα αποτύχουν εάν αποτελούνται από μία κατηγορία πλοίων, τα άτομα θα αποτύχουν στην ομάδα αν δεν ισορροπήσουν επίθεση και άμυνα και τα διάφορα στοιχεία για τα πλοία είναι όλα ισορροπημένα.

Όταν εφαρμόζετε ένα νέο στοιχείο σε ένα από τα οκτώ πλοία, αυξάνει ένα χαρακτηριστικό, αλλά θα βλάψει ένα άλλο. Αυτό είναι ένα σπουδαίο πράγμα, καθώς σημαίνει ότι δεν υπάρχει πρόοδος προς την τρελή δύναμη, αλλά ένα σωρό συστατικά που μπορούν να εφαρμοστούν φορτώσεις που οδηγούν τους παίκτες στην προσωπική τους προτίμηση, έχοντας το πλοίο με ένα στιλ παιχνιδιού που τους ταιριάζει και πώς θέλουν να παίξουν παιχνίδι.

7 Καλύτερο - Προκλητικό, αλλά ανταμείβοντας

Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι κάποιος προέβλεψε πόσο δύσκολο Μοίρες θα αποδειχτεί ότι είναι ένα παιχνίδι που είναι εύκολο να μπείτε και να παίξετε, αλλά εξαιρετικά δύσκολο να το κυριαρχήσετε.

Υπάρχει μια απότομη καμπύλη μάθησης στο παιχνίδι, αλλά το να συνεχίσεις αυτό το ταξίδι βελτίωσης αισθάνεται πολύ ανταποδοτικό. Να φύγεις από το να πεθάνεις σε κάθε στροφή, να μην έχεις στρατηγικές, να χάνεις παιχνίδια και να αφήνεις την ομάδα να μπει μέσα και οι δύο τρόποι παιχνιδιού για να γνωρίζουν τους ρόλους του πλοίου, να ελέγχουν τα χειριστήρια, να γνωρίζουν πώς να διαχειρίζονται την ισχύ, και τα λοιπά. είναι όλα ευχάριστα και ένα κρίσιμο μέρος για το Μοίρες εμπειρία.

6 Το χειρότερο - επαναλαμβανόμενο και ελλιπές σε ποικιλία

Το παιχνίδι αποτελείται από μια καμπάνια δεκαπέντε αποστολών (συμπεριλαμβανομένου του προλόγου) που διαρκεί περίπου 6-8 ώρες. δύο τρόπους για πολλούς παίκτες Dogfight και Fleet Battles. Fleet Battles εναντίον της AI. και εξάσκηση. Επιπλέον, υπάρχουν μόνο οκτώ πλοία και έξι χάρτες σε αυτό το σημείο.

Συνολικά, αυτό δεν είναι ένα σωρό, γι 'αυτό το παιχνίδι διατίθεται σε μειωμένη τιμή (περίπου $ 20 λιγότερο από ένα κανονικό παιχνίδι πλήρους τιμής). Ωστόσο, το να παίζετε στα ίδια πλοία στους ίδιους χάρτες με τους δύο ίδιους τρόπους μπορεί να κουραστεί εύκολα, ακόμη και με το παιχνίδι να είναι πολύ διασκεδαστικό - και αυτό το περιορισμένο περιεχόμενο θα αποβάλει πολλούς από το παιχνίδι.

5 Καλύτερο - VR

Από μόνο του, αυτό το παιχνίδι είναι εκπληκτικό για ένα συγκεκριμένο κοινό συνολικά. Ωστόσο, όταν ρίχνετε VR στο μίγμα, αυτό το παιχνίδι γίνεται ένα εντελώς άλλο κτήνος.

Ομολογουμένως, πολλοί άνθρωποι που κάνουν πάρα πολλές ανατροπές σε τόσο ιλιγγιώδη ρυθμό θα οδηγήσουν σε ναυτία, αλλά με κάθε ειλικρίνεια, αξίζει τον κόπο για την εμπειρία που παρουσιάζει το VR. Σε κάνει να νιώθεις ότι βρίσκεσαι εκεί στο πιλοτήριο, και αν είναι δυνατόν να το πιάσεις στα χέρια σου η τεχνολογία, είναι απαραίτητο.

4 Χειρότερη - Παρουσίαση της ιστορίας

Η καμπάνια είναι καλά φτιαγμένη, είναι το σωστό μήκος για την περιεχόμενη ιστορία της, διευκολύνοντας τους παίκτες στα βασικά και στη συνέχεια πιο προηγμένους ελιγμούς και ελέγχους του παιχνιδιού, και είναι πανέμορφο, με μερικούς συναρπαστικούς χαρακτήρες και υπέροχους cameos.

Η αφήγηση του Starhawk είναι διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα, αλλά η ίδια η ιστορία είναι λίγο κούφια και όχι πολύ αξέχαστη. Το μεγαλύτερο πρόβλημα με την ιστορία, όμως, είναι η παρουσίασή της. Κανένας από τους χαρακτήρες του παίκτη δεν έχει όνομα, απλώς αναφέρεται ως Vanguard Five ή Titan Three. Οι χαρακτήρες σας μιλάνε με έκθεση. Δεν υπάρχουν απαντήσεις για να δώσετε. Όλα είναι πολύ απρόσωπα και μακρινά και σε αφήνουν να αναρωτιέσαι γιατί πρέπει να νοιάζεσαι.

3 Καλύτερο - Πλήρως καθηλωτικό

Νωρίτερα, η εικονική πραγματικότητα συζητήθηκε ως ένας τρόπος για να νιώσεις αληθινά μέρος ο Star Wars gαλαξία με τρόπο που κανένας άλλος Πόλεμος των άστρων παιχνίδι έχει καταφέρει να πετύχει ποτέ στο παρελθόν.

Ωστόσο, ακόμη και χωρίς εικονική πραγματικότητα, το παιχνίδι αποδόθηκε ολόψυχα ως μια συναρπαστική εμπειρία που επιτρέπει στους παίκτες του, πολλοί από τους οποίους έχουν ονειρευόντουσαν αυτό το παιχνίδι για χρόνια, να αισθάνονται πιλότοι και να βρίσκονται στα πιλοτήρια πετώντας τα αγαπημένα τους εμβληματικά πλοία από την Αυτοκρατορία και ο Νέα Δημοκρατία.

2 Best - The Depth & Detail

Ένας από τους μεγάλους λόγους για τους οποίους το παιχνίδι επιτυγχάνει αυτή τη βύθιση τόσο απρόσκοπτα είναι η λεπτομέρεια που παρέχει. Το παιχνίδι είναι στενό, αλλά σε αυτό το περιορισμένο περιεχόμενο, τρέχει βαθιά.

Το πιλοτήριο είναι γεμάτο με λεπτομέρειες. κάθε χάρτης είναι σχολαστικά σχεδιασμένος, κάθε πλοίο είναι στο σημείο, τα χειριστήρια έχουν χαρτογραφηθεί με έμπειρο και αποτελεσματικό τρόπο, οι χαρακτήρες έχουν πολλές λεπτομέρειες και τα στοιχεία και οι προσαρμογές για πλοία έχουν μεγάλο βάθος. Συνολικά, το παιχνίδι αντικρούει πραγματικά την επαναλαμβανόμενη φύση του παρέχοντας εξαιρετικές λεπτομέρειες.

1 Και τα δύο - εξειδικευμένες, εστιασμένες και όχι για όλους

Μοίρες είναι σίγουρα ένα νέο είδος Πόλεμος των άστρων παιχνίδι για την EA να έχει παραγάγει. Είναι πολύ συγκεντρωμένο, αν και επίσης δεν είναι σίγουρο για το τι είναι και τι προσπαθεί να επιτύχει και είναι η πιο εξειδικευμένη θέση Πόλεμος των άστρων παιχνίδι σε χρόνια.

Αυτό θα είναι ένα απόλυτο νοκ-άουτ για εκείνους που ανήκουν στο κοινό που αγαπούν τους πιλότους, τους προσομοιωτές πτήσης, τα διαστημόπλοια και τον περιορισμό στα παιχνίδια τους. Από την άλλη πλευρά, αυτό το παιχνίδι δεν είναι για όλους. Πολλοί θα το αντιπαθήσουν ακόμα κι αν επιλέξουν να το παίξουν, καθιστώντας την εξειδικευμένη φύση των Squadrons τόσο μια από τις καλύτερες όσο και τις χειρότερες ιδιότητές της, ανάλογα με τον παίκτη και το τι ψάχνουν.

Επόμενο10 πράγματα που γνωρίζουν μόνο οι λάτρεις των κόμικ για τον ανταγωνισμό του Superman και του Lex Luthor