How Outriders Combines Destiny, Gears, & The Division's Gameplay

click fraud protection

Η επερχόμενη κυκλοφορία του People Can Fly Outridersφοράει τις εμπνεύσεις του παιχνιδιού στο μανίκι του και αυτό μπορεί να λειτουργήσει προς όφελός του, καθώς οι οπαδοί αυτών των παιχνιδιών θα αναγνωρίσουν εύκολα μερικές από τις αγαπημένες τους πτυχές. Αυτό δεν σημαίνει Outriders είναι αντίγραφο άνθρακα με κάθε μέσο. Στέκεται πολύ από μόνο του, καθώς οι παίκτες μπορούν να δουν οι ίδιοι στο επεκτατικό demo, αλλά οι παίκτες δεν θα χρειαστούν καθόλου για να πουν από πού αντλήθηκαν έμπνευση οι άνθρωποι μπορούν να πετάξουν.

Στον πυρήνα του Outriders είναι ένα κανονικό shooter τρίτου προσώπου που βασίζεται σε κάλυψη, αλλά τα στρώματα που ζωγραφίζει πάνω από αυτό δημιουργούν ένα λεπτό παιχνίδι που καταφέρνει να αισθάνεται μοναδικό χωρίς να είναι άγνωστο. Είναι σαφές ότι το στυλ του είναι δημοφιλές στους παίκτες, καθώς ήδη ανεβαίνει λίστα με τους κορυφαίους πωλητές στο Steam. Outriders δημιούργησε αυτό το διασκεδαστικό μείγμα τραβώντας έννοιες από παιχνίδια όπως Gears of War, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, Το τμήμα,

και περισσότερο για να δημιουργήσει τη δική του μάρκα sci-fi χάος με πονηρή μάχη και περίπλοκη ιστορία.

Η πιο προφανής έμπνευση για Outriders είναι το Gears franchise, το οποίο δεν αποτελεί μεγάλη έκπληξη αν ληφθεί υπόψη το έργο του People Can Fly σε προηγούμενο Gears παιχνίδι. Ενώ το gameplay του Outriders είναι καθαρός δείκτης, δεδομένου του τρόπου με τον οποίο χρησιμοποιείται Gears ' πρωτοποριακή μορφή μάχης με κάλυψη, οι συνδέσεις είναι πολύ βαθύτερες από αυτό. Ο παίκτης μπορεί να δει επιρροές από Gears στα μοντέλα χαρακτήρων και τις λεπτομέρειες του κόσμου, όπως όλοι και όλα μέσα Outriders φέρει αυτή την ογκώδη, σχεδόν κωμική αισθητική μεγαλύτερη από τη ζωή. Δεν υπήρξαν ελλείψεις σχολίων όλα αυτά τα χρόνια σχετικά με την κατασκευή των στρατιωτών COG που μοιάζουν με τανκ και τον κόσμο των Outriders αντηχεί τέλεια. Οι εμπνεύσεις δεν σταματούν εκεί, όμως, όπως Outriders διαθέτει ένα ζοφερό σκηνικό και ιστορία όχι σε αντίθεση με το Gears προνόμιο. Οι περισσότεροι σκοπευτές έχουν σοβαρούς ρυθμούς ιστορίας γεμάτους με επικά στοιχήματα, αλλά λίγοι έχουν τον οριακό μηδενισμό παιχνιδιών όπως Gears του πολέμου.

Πώς Outriders Blends Gears with Destiny & The Division

Outriders παίρνει το αστρικό παιχνίδι του Gears και το αρωματίζει με στοιχεία από ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ (το οποίο χτίστηκε στο επιτυχία του Φωτοστέφανος σειρά) και Το τμήμα, η οποία βασίστηκε στην επιτυχία και των δύο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ και Gears. Υπό αυτή την έννοια, Outriders είναι σχεδόν αναπόφευκτη εξέλιξη όλων αυτών των παιχνιδιών καθώς οι προγραμματιστές εργάζονται συνεχώς για να πάρουν αποδεδειγμένους τύπους και να βελτιωθούν σε αυτά. ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ πρωτοστάτησε στη νέα μορφή διαστημικών μάγων δημιουργώντας εντυπωσιακές δυνάμεις και ικανότητες, από φλεγόμενα σφυριά και σπαθιά έως αστραπές και βόμβες μαύρης τρύπας, και Outriders το φέρνει με τα φτυάκια. Πάνω από τους βάναυσους παίκτες του gunplay παίρνουν επίσης τη χαρά των τεσσάρων μοναδικός Outriders μαθήματα με καταστροφικές ικανότητες που τους επιτρέπουν να λιώσουν τους εχθρούς, να παγιδεύσουν στη συνέχεια σε ανωμαλίες του χωροχρόνου ή απλά να τους συντρίψουν.

Υπάρχουν επίσης ισχυρές ιστορικές και παγκόσμιες εξελίξεις νιώθει ότι θυμίζει ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, αλλά η ίδια η διάταξη του κόσμου μοιάζει πολύ περισσότερο Το τμήμα καθώς οι παίκτες περιφέρονται ελεύθερα από την πόλη -κόμβο σε όλο το χάρτη μέχρι να φτάσουν στις τοποθεσίες για τις αποστολές. Μόλις παλέψετε, το παιχνίδι φέρνει περισσότερα Διαίρεση δονήσεις καθώς οι παίκτες πρέπει να δουλεύουν μεταξύ της χρήσης του συστήματος κάλυψης για gun-stop-and-pop gunplay μαζί με τις ικανότητές τους να αλλάζουν τις παλίρροιες της μάχης και Το τμήμα η δημιουργία μιας ομάδας που συγχαίρει ο ένας τον άλλον θα έχει ως αποτέλεσμα τη μέγιστη σφαγή. Εάν αυτό δεν κάνει τους παίκτες να αισθάνονται ότι βρίσκονται σε έκδοση επιστημονικής φαντασίας Το τμήμα, τότε το παιχνίδι λάφυρας σίγουρα θα γίνει, καθώς κάθε μάχη αφήνει τους παίκτες να ταξινομούν τη νέα τους ταχύτητα βλέποντας τι μικρές αναβαθμίσεις μπορεί να έχουν σε ένα νέο ζευγάρι γάντια ή μπότες ή, το καλύτερο από όλα, ίσως α λάμπει καινούργιο θρυλικό όπλο για την καταστροφή.

Η χρήση στοιχείων από άλλα επιτυχημένα παιχνίδια δεν είναι κάτι καινούργιο για τη βιομηχανία, στην πραγματικότητα είναι αυτό πάνω στο οποίο βασίζεται η βιομηχανία. Ακριβώς όπως η Bungie χρησιμοποίησε την εμπειρία της Φωτοστέφανος χτίζω ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, και η Epic Games χρησιμοποίησε την εμπειρία της με Unreal Τουρνουά χτίζω Gears of WarΈτσι, κάθε προγραμματιστής αντλεί ιδέες από υπέροχα παιχνίδια. Outriders είναι το πιο πρόσφατο παράδειγμα ότι οι εταιρείες δεν χρειάζεται να επανεφεύρουν τον τροχό για να κάνουν ένα απίστευτα διασκεδαστικό παιχνίδι.

Genshin Impact Leaks: Ποιοι χαρακτήρες μπορεί να παιχτούν σύντομα

Σχετικά με τον Συγγραφέα