click fraud protection

Οι οπαδοί ανησυχούσαν όταν Command & Conquer: Rivals ανακοινώθηκε. Πρώτα αποκαλύφθηκε στην E3 2018, τη δυνατότητα για επιστροφή του αγαπημένου Command & Conquer Το franchise ήταν ξεπερασμένο στα μάτια των gamers από τη μορφή αυτού του νέου τίτλου. Παρά όλα αυτά, Command & Conquer: Rivals μετακίνησε το franchise σε παιχνίδια για κινητά όπως Clash Royale, και επομένως όλες οι παγίδες που θα μπορούσαν ενδεχομένως να συνοδεύονται από αυτό.

Δυστυχώς, αυτές οι ανησυχίες μέσα από την κοινότητα δεν ήταν χωρίς καλό λόγο. Command & Conquer: Rivals είναι ένα Command & Conquer παιχνίδι μόνο κατ' όνομα, με τεράστιες διαφορές από τον τόνο των παιχνιδιών που προηγήθηκαν. Πολλά από αυτά προέρχονται από τους περιορισμούς που έχουν τεθεί στο παιχνίδι για να ταιριάζουν στα τροπάρια του κινητού παιχνιδιού, κάτι που είναι απογοητευτικό δεδομένου του πόσα εξαιρετικά παιχνίδια είναι διαθέσιμα σε κινητές συσκευές που αγνοούν αυτά τα αρνητικά συµβάσεις.

Σχετίζεται με: Command & Conquer: Rivals Release είναι τώρα διαθέσιμη

Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα που Εντολή& Conquer: Rivals πρόσωπα ευθυγραμμίζεται με την ιστορία του Command & Conquer. Πολύ απλά, δεν υπάρχουν πολλά εδώ που αισθάνονται σαν α Command & Conquer παιχνίδι, με έμφαση στο γρήγορο gameplay χωρίς τόση έμφαση στις τακτικές μακράς καύσης. Αυτό είναι από τη σχεδίασή του, με το gameplay να περιστρέφεται εξ ολοκλήρου γύρω από την κατοχή συγκεκριμένων τμημάτων του πλέγματος χαρτών σε κατάλληλες στιγμές για την εκτόξευση πυρηνικών όπλων στην αντιπολίτευση, αλλά φαίνεται πολύ μακριά από αυτό που Command & Conquer θα ήθελαν οι οπαδοί.

Συνοψίζεται στο γεγονός ότι αυτός ο τύπος παιχνιδιών στρατηγικής για κινητά δεν λειτουργεί καλά με τις ρίζες του franchise. Παρόλο που υπάρχουν μερικά τακτικά νεύματα εδώ και εκεί - χτυπώντας τη σωστή στιγμή, κυνηγώντας τη μηχανή Tiberium της άλλης ομάδας ή στοχεύοντας μια απροσδόκητη πλατφόρμα - σε γενικές γραμμές το gameplay αποτελείται από μια απλοϊκή προσέγγιση με πέτρα-χαρτί-ψαλίδι για να έχετε τη σωστή μονάδα για το σωστό κατάσταση. Έχει φύγει η προτεραιότητα που δίνεται στην άμυνα της βάσης και στην οικοδόμηση στρατού για συγκεκριμένα ενδεχόμενα, με Command & Conquer: Rivals κολλημένος με αψιμαχίες από το σχεδιασμό.

Υπάρχει μια ξεκάθαρη προσπάθεια να το αντιμετωπίσουμε Clash Royale φόρμουλα που κυριαρχεί στην αγορά στρατηγικής για κινητά, με παρόμοιους τόνους και εστίαση στη διατήρηση ενός γρήγορου ρυθμού. Που Command & Conquer: Rivals Η διαφορά, ωστόσο, είναι ότι οι παίκτες έχουν τον έλεγχο των μεμονωμένων μονάδων, στέλνοντάς τες σε συγκεκριμένα πλακίδια και επιτίθενται σε συγκεκριμένες εχθρικές μονάδες εάν το επιθυμούν. Εδώ, τουλάχιστον, οι παίκτες μπορούν να δουν μια σκιά της παλιάς σειράς, με μια μικρή μικροδιαχείριση και τουλάχιστον Command & ConquerΤα αποσπάσματα φωνής του εμπορικού σήματος ως μονάδα δίδεται παραγγελία.

Τονικά, όμως, το παιχνίδι είναι πολύ διαφορετικό από το υπόλοιπο franchise του. Command & Conquer δεν ήταν πάντα σοβαρή, με το Κόκκινος συναγερμός Ιδιαίτερα η σειρά ενίσχυε την ποιότητα hammy που μερικές φορές είχε πιάσει τη σειρά σε θεαματικό αποτέλεσμα. Ωστόσο, Command & Conquer: Rivals έχει σχεδόν την αίσθηση ενός κουτιού παιχνιδιών και σε αυτό δεν βοηθά η αίσθηση μιας χρήσης των εν λόγω μονάδων, που πρέπει να απορρίπτονται όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή.

Αυτό δεν είναι απαραίτητα πρόβλημα για το είδος στρατηγικής, όπως περιγράφεται από την επιτυχία του Nintendo Του πολέμου σειρά παιχνιδιών. Ωστόσο, Command & Conquer: Rivals δεν είναι απλώς μια άβολη εφαρμογή για το franchise, αλλά παρουσιάζει επίσης μερικά από τα χειρότερα παραδείγματα επιχειρηματικών πρακτικών στα παιχνίδια για κινητά. Το παιχνίδι είναι γεμάτο με μικροσυναλλαγές από την αρχή. Πράγματι, το μόνο θετικό που μπορεί να βρεθεί είναι ότι, τουλάχιστον, δεν προσπαθεί να σας κάνει να ξοδέψετε χρήματα για να αποκτήσετε ένα στιγμιαίο Ion Cannon ή κάτι εξίσου απεχθές.

Εκεί που αυτό πέφτει πραγματικά είναι η εξάρτηση από τα επίπεδα για μεμονωμένες μονάδες. Αν και οι παίκτες θα ξεκλειδώσουν διαφορετικές μονάδες μέσω ξεκλειδώματος καρτών - με ένα τυχαίο στοιχείο φυσικά συνδέεται με τη μηχανική του loot box - υπάρχει προτεραιότητα στην ισοπέδωση διαφορετικών τύπων μονάδων εκπαίδευση. Αυτό σημαίνει ότι οι μεμονωμένες μονάδες ενός παίκτη δεν θα είναι απαραίτητα στο ίδιο επίπεδο με κάποιον άλλο που προσπαθεί να ανέβει στην κατάταξη, δίνοντας αμέσως αυτές με τη δύναμη να ανεβαίνεις τακτικά επίπεδο ένα πλεονέκτημα και να πιέζεις μια αξιοκρατική προσέγγιση στις τακτικές έξω από το παράθυρο όταν πρόκειται για το γενικό βαθμολογικούς πίνακες.

Είναι μια ιστορία που όσοι είναι εξοικειωμένοι με την κατηγορία free-to-play του mobile gaming θα γνωρίζουν πολύ καλά. Εξάλλου, είναι ένα πλαίσιο στο οποίο εμπίπτουν πολλά παιχνίδια που βασίζονται σε μικροσυναλλαγές με εστίαση σε πολλούς παίκτες. Για να ανταγωνιστούν πραγματικά, ιδιαίτερα στα υψηλότερα επίπεδα, οι παίκτες πρέπει να ανέβουν επίπεδο, και εδώ είναι που το αρπακτικό στοιχείο παίζει πραγματικά. Παρόλο που το παιχνίδι περιλαμβάνει έναν βοηθό για τα matchmaking που ονομάζεται «Fairplay» για να βοηθήσει να περιοριστούν ορισμένα από τα εγγενή προβλήματα με αυτό το σύστημα, θα ήταν προτιμότερο να μην χρησιμοποιήσετε αυτό το μοντέλο εξαρχής.

Command & Conquer: Rivals δίνει μεγάλη έμφαση στην κλιμάκωση, με τους παίκτες να χωρίζονται σε διαφορετικά πρωταθλήματα με βάση το επίπεδό τους. Αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει σε μια σταθερή κοινότητα και το έδαφος για μια σταθερή ανταγωνιστική σκηνή. Ωστόσο, δεδομένων των προβλημάτων που έχει το παιχνίδι με τις μικροσυναλλαγές - με τακτικά αναδυόμενα παράθυρα ανάμεσα στα παιχνίδια και πρότεινε αγορές που εμφανίζονται ακόμη και ως χαιρετισμός για τους παίκτες καθώς ξεκινούν το παιχνίδι - είναι δύσκολο να το δεις Command & Conquer: Rivals κερδίζοντας πιστούς ακόλουθους.

Όπως πάντα με τα δωρεάν παιχνίδια, είναι δυνατή η πρόοδος με το απλό παιχνίδι Command & Conquer: Rivals. Ωστόσο, υπάρχουν περιορισμοί εδώ που ωθούν τους παίκτες να κάνουν πληρωμές, όπως χρόνοι αναμονής για να λάβουν κιβώτια, κιβώτια υψηλότερης ποιότητας που έρχονται σε premium και ένα ημερήσιο όριο δέκα παιχνιδιών που παίζονται με ένα «Ημερήσιο μπόνους XP», το οποίο καθιστά αμελητέο οποιοδήποτε κέρδος εμπειρίας πέρα ​​από αυτό το σημείο - κάτι πιο λεπτό μηχανικός για να ωθήσει τους ανθρώπους να πληρώσουν παρά ένα άμεσο, όπως ένα καπάκι αγώνα, αλλά και πάλι αυτό που απομακρύνει τους παίκτες από το να απολαύσουν το παιχνίδι στο ο ρυθμός τους.

Εξαιτίας αυτού, είναι προφανώς ευκολότερη η αναβάθμιση μέσω της πληρωμής πραγματικών χρημάτων για το νόμισμα εντός του παιχνιδιού. Αυτά τα νομίσματα έρχονται με τη μορφή πιστωτικών μονάδων, που χρησιμοποιούνται για προπονητικές μονάδες και απευθείας απόκτηση καρτών, και διαμαντιών, που είναι για τα τελάρα του παιχνιδιού. Ως εκ τούτου, μετά από μερικά παιχνίδια - τα οποία είναι πάντα γρήγορα - θα μπορούσε να είναι πολύ δελεαστικό να ξοδέψετε λίγα χρήματα για να σημειώσετε πρόοδο.

Command & Conquer: Rivals είναι πάντα στην ευχάριστη θέση να σας υπενθυμίζει τρόπους να ξοδεύετε μετρητά στο παιχνίδι. Η βιτρίνα του τίτλου είναι πάντα πολύ μακριά, με τις «προσφορές» φαινομενικά συνεχώς διαθέσιμες για να δίνουν ώθηση στους παίκτες. Ορισμένες από τις τιμές για αυτά τα πακέτα είναι επίσης υπερβολικές, σύμφωνα με τις μηχανές χρόνου αναμονής όπως The Simpsons: Tapped Out.

Command & Conquer: Rivals επομένως είναι πολύ δύσκολο να το προτείνουμε. Οι μακροχρόνιοι θαυμαστές του franchise πιθανότατα θα το απορρίψουν για τις έντονες αλλαγές που έχει κάνει στη φόρμουλα, με όλα τα μάτια τώρα στο αν Command & Conquer remasters θα προσφέρει το στυλ RTS που απολαμβάνουν οι θαυμαστές. Είναι μια εξαιρετικά κακή χρήση ενός αγαπημένου franchise gaming και η EA θα έπρεπε να είχε δώσει περισσότερη προσοχή Command & Conquer's κακοδιαχείριση όλα αυτά τα χρόνια.

Για παίκτες σε παιχνίδια στρατηγικής για κινητά όπως π.χ Clash Royale μπορεί να είναι πιο εύκολο να καταπιεί κανείς, αλλά Command & Conquer: Rivals είναι ένα τρομερό παράδειγμα κακών επιχειρηματικών πρακτικών σε έναν κλάδο που χρειάζεται οπωσδήποτε μια γενική επισκευή. Πρόσφατα, τα loot boxes σε παιχνίδια για κινητά ονομάστηκαν ως πιθανός λόγος για το ταχεία αύξηση των προβλημάτων παιδικού τζόγου, και η συμπερίληψη μιας τέτοιας μεγάλης έμφασης στις μικροσυναλλαγές αφήνει μια ξινή γεύση στο στόμα.

Το μόνο που μένει είναι να δούμε πού ακριβώς βρίσκεται αυτό σε σύγκριση με άλλες κακές χρήσεις παλαιών ιδιοκτησιών στα παιχνίδια για κινητά. Παρόλο Command & Conquer: Rivals είναι ακόμα αρκετά μακριά από το σόου τρόμου που ήταν Dungeon Keeper Mobile, λόγω της ύπαρξης ενός παιχνιδιού που πραγματικά λειτουργεί, εξακολουθεί να είναι μια σημαντική απογοήτευση. Ένα που πρέπει να αποφευχθεί, ιδιαίτερα από όσους έχουν όμορφες αναμνήσεις από το franchise στο σύνολό του.

Command & Conquer: Rivals κυκλοφορεί τώρα για συσκευές iOS και Android. Το Screen Rant έλαβε έναν κωδικό λήψης iOS για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.

Η βαθμολογία μας:

2 στα 5 (Εντάξει)

Ο παραγωγός του Spider-Man έκλαψε από θυμό όταν ο Kevin Feige πρότεινε το MCU Crossover

Σχετικά με τον Συγγραφέα