Wolfenstein: Ο Youngblood Dev Harassed About Microtransactions, αποχωρεί από το Twitter

click fraud protection

Μετά από παρενόχληση από παίκτες πέρασε Wolfenstein: Youngbloodστις μικροσυναλλαγές του, ο Mitja Roskaric, ένας από τους κορυφαίους σχεδιαστές επιπέδου του παιχνιδιού, διέγραψε τον λογαριασμό του στο Twitter. Η κίνηση ήρθε μόλις λίγες μέρες αφότου ο Roskaric αναγκάστηκε να κλειδώσει το προφίλ του για να προσπαθήσει να ξεφύγει από τους παρενοχλητές του, αλλά προφανώς ένιωσε ότι ούτε αυτό ήταν αρκετό για να τον προστατεύσει από το βιτριόλι τους. Wolfenstein: Youngblood κυκλοφόρησε στα τέλη Ιουνίου για να μικτές κριτικές. Οι κριτικοί γενικά θεώρησαν ότι υστερούσε από τα καλύτερα του franchise, κυρίως λόγω του ανεκπλήρωτου ρυθμού προόδου και των επαναλαμβανόμενων αποστολών. Screen Rantκριτική του του έδωσε 3,5 στα 5 αστέρια, λέγοντας: "Το Wolfenstein: Youngblood είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με τα δικά του πρότυπα, αλλά αισθάνεται ότι οι δυνατότητές του χάθηκαν μειώνοντας το εύρος μιας επικής σύγκρουσης."

Οι περισσότερες κριτικές ανέφεραν επίσης τη συμπερίληψη μικροσυναλλαγών από το παιχνίδι ως περίεργη επιλογή, αλλά όχι ιδιαίτερα επιζήμια.

Νέο αίμα διαθέτει έναν τεράστιο αριθμό ξεκλειδωμένων skins για πανοπλίες και όπλα, τα περισσότερα από τα οποία μπορούν είτε να αγοραστούν με νόμισμα που κερδίζεται στο παιχνίδι είτε να αγοραστούν με χρήματα πραγματικού κόσμου. Μόνο ένα μικρό κλάσμα αυτών των δερμάτων ήταν διαθέσιμο αποκλειστικά με δαπάνη πραγματικών χρημάτων. Αυτά τα skins δεν έχουν καμία επίδραση στο gameplay και για κάθε δημόσια καταγγελία που γίνεται για μικροσυναλλαγές στο Νέο αίμα, φαινόταν ότι υπήρχε τουλάχιστον ένας παίκτης που έλεγε ότι δεν τους πρόσεχαν μέχρι να περάσουν ώρες στο παιχνίδι.

Οι μικροσυναλλαγές ήταν μικρές, σε ορισμένες περιπτώσεις σχεδόν αόρατο μέρος του Νέο αίμα, αλλά και μόνο η ύπαρξή τους ήταν ακόμα αρκετή για να προκαλέσει μια οργισμένη αντίδραση από ορισμένους παίκτες. Δεν είναι ασυνήθιστο για ορισμένους παίκτες να επικρίνουν δημόσια τα παιχνίδια για τη συμπερίληψη μικροσυναλλαγών, αλλά σε αυτήν την περίπτωση, το πήγαν πιο μακριά από τους περισσότερους. Μόλις λίγες μέρες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, Μίτγια Ρόσκαριτς ανακοίνωσε ότι κλείδωνε τον λογαριασμό του λόγω παρενόχλησης για μικροσυναλλαγές, σε ένα tweet που δεν είναι πλέον προσβάσιμο. Λίγες μέρες μετά, διέγραψε εντελώς τον λογαριασμό του. Άλλοι προγραμματιστές μίλησαν κατά της παρενόχλησης του Roskaric, επικαλώντας τους καταχρηστικούς παίκτες Πολύ κοινή πρακτική να εξαπολύουν προσωπικές επιθέσεις κατά των ανθρώπων που εργάζονται σε παιχνίδια που έχουν πρόβλημα με. Οπως και Σάιμον Κούπερ, ανώτερος τεχνικός διευθυντής στο στούντιο Ubisoft Reflections με έδρα στο Ηνωμένο Βασίλειο, επεσήμανε στο Twitter, όχι μόνο δεν είναι ποτέ κατάλληλο για να στοχεύσετε συγκεκριμένους προγραμματιστές όπως αυτός, ένας σχεδιαστής επιπέδου μολύβδου γενικά δεν είναι αυτός που αποφασίζει να συμπεριλάβει τις μικροσυναλλαγές σε ένα παιχνίδι.

Ο Major αισθάνεται για @MitjaRoskaric που έπρεπε να κλειδώσει τον λογαριασμό του.
Παίρνει νιφάδες από παίκτες λόγω Micro Transactions σε ένα παιχνίδι στο οποίο δούλεψε.
Είναι Lead LD.

— Simon Cooper (@scoop_cooper) 29 Ιουλίου 2019

Είναι αδύνατο να πούμε ακριβώς γιατί Wolfenstein: Youngblood, από όλα τα παιχνίδια με μικροσυναλλαγές, ξεχωρίστηκε έτσι. Ωστόσο, αξίζει να επισημανθεί ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι δύο νεαρές γυναίκες που πολεμούν ναζί, που κυκλοφόρησε σε μια εποχή που τα ρητά αντιφασιστικά μηνύματα και η απλή συμπερίληψη γυναικών πρωταγωνιστών μπορούν να ζωγραφίσουν έναν στόχο στην πλάτη ενός παιχνιδιού. Ως tweet από δημοσιογράφο παιχνιδιών και πρώην συντάκτη του Game Informer Ντέιβιντ Μίλνερ δείχνει, παράπονα για μικροσυναλλαγές σε Wolfenstein: Youngblood μερικές φορές συνδυάζονταν με οργή για το περιεχόμενό του.

Οι παίκτες έχουν ένα εξαιρετικά φυσιολογικό στις κριτικές χρηστών του Wolfenstein. pic.twitter.com/AFeU79Soit

— Ντέιβιντ Μίλνερ (@DaveMilbo) 27 Ιουλίου 2019

Είτε οι μικροσυναλλαγές ήταν πράγματι αυτό που προκάλεσε τόση οργή είτε ήταν απλώς προπέτασμα καπνού για κάτι ακόμη πιο απαίσιο, Το γεγονός παραμένει ότι η παρενόχληση όπως αυτή είναι πολύ έξω από το εύρος των αποδεκτών αντιδράσεων στην απογοήτευση για οποιοδήποτε κομμάτι μεσο ΜΑΖΙΚΗΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ. Η κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών πρέπει να προσπαθήσει να τα πάει καλύτερα.

Πηγή: Mitja Roskaric/Twitter, Simon Cooper/Twitter, Ντέιβιντ Μίλνερ/Τwitter

Ο παραγωγός Persona πειράζει μεγάλα νέα για την 25η επέτειο της σειράς το επόμενο έτος