Η EA υποδεικνύει ότι μπορεί να είναι στα πρόθυρα απόκτησης παιχνιδιών WB και Mortal Kombat

click fraud protection

Ενας από Ηλεκτρονικές τέχνες' υψηλόβαθμοι υπάλληλοι μόλις άφησαν να εννοηθεί ότι η εταιρεία του μπορεί να είναι αυτή που θα αγοράσει ΑΦΟΙ Warner. Διαδραστικό σύντομα. Το τμήμα ανάπτυξης παιχνιδιών της Warner έχει ξεκινήσει από τότε που ανακοίνωσε η νέα μητρική της εταιρεία, AT&T ότι το ξεπουλούσε ως μέρος της εξαγοράς της Warner με μεγάλη δημοσιότητα το 2019.

Πολλές συζητήσεις έχουν προκύψει για το ποιος θα καταλήξει να αποκτήσει τη Warner Bros. Το Interactive και οι πολλοί επώνυμοι τίτλοι με άδεια χρήσης όπως Θανάσιμη Μάχη, ο Batman Arkham σειρά, και Lego. Το περισσότερο επίμονος πιθανός αγοραστής μέχρι στιγμής ήταν η Microsoft, με τους παρατηρητές να το πιστεύουν μια πρόσφατη πώληση παιχνιδιών που αναπτύχθηκαν από την WB Interactive στο ηλεκτρονικό κατάστημα παιχνιδιών του Xbox ήταν ένα σημάδι ότι μια επίσημη εξαγορά επρόκειτο να ανακοινωθεί κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase του Ιουλίου την περασμένη εβδομάδα. Αυτό τελικά αποδείχθηκε ότι δεν ήταν έτσι, και τώρα φαίνεται ότι μια άλλη εταιρεία μπορεί να κοιτάξει το βραβείο τώρα.

Όπως αναφέρεται από VideoGamesChronicle.com Νωρίτερα σήμερα, ο COO της Electronic Arts, Blake Jorgensen, εξέφρασε ενδιαφέρον για πιθανή απόκτηση νέων ταλέντων στο εγγύς μέλλον, αν και δεν κατονόμασε την Warner Bros. Διαδραστικό συγκεκριμένα. “Είναι πολύ σπάνιο να μην έχουμε την ευκαιρία να δούμε οτιδήποτε είναι προς πώληση,"είπε κατά τη διάρκεια της τηλεδιάσκεψης για τα κέρδη του πρώτου τριμήνου της εταιρείας του χθες, όταν ρωτήθηκε για "ένα μεγάλο κεφάλαιο” που κυκλοφορεί αυτή τη στιγμή στην αγορά. Ο Jorgensen σημείωσε επίσης ότι όταν η EA αγοράζει επιπλέον στούντιο, επικεντρώνεται περισσότερο στο ταλέντο που αποκτάται παρά στα ίδια τα παιχνίδια, δείχνοντας την εξαγορά της Titanfall 2 προγραμματιστής Respawn Entertainment το 2017 ως "κλασικό παράδειγμαΜια τέτοια επιχειρηματική συναλλαγή έγινε σωστά. “Δεν μπορώ να σχολιάσω κάποια συγκεκριμένη απόκτηση εκτός από αυτό που θα σας πω είναι, όπως έχετε δει στο παρελθόν, όπου έχουμε γίνεται το καλύτερο είναι εκεί όπου έχουμε μακροχρόνιες σχέσεις με τους ανθρώπους και προσπαθούμε πραγματικά να αγοράσουμε μεγάλα ταλέντα Παιχνίδια.

Σίγουρα, όποιος αποκτήσει το WB Interactive θα αποκτήσει αποκλειστική πρόσβαση σε προγραμματιστές όπως το TT Games (το Lego παιχνίδια), Rocksteady Studios (η Batman Arkham σειρά), NetherRealm Studios (Θανάσιμη Μάχη), Monolith Productions (Middle-Earth: Shadow of War), και Avalanche Software, μαζί με τα στούντιο WB Games στη Βοστώνη, το Μόντρεαλ και το Σαν Φρανσίσκο. Ενώ οι άδειες που βασίζονται σε ακίνητα που ανήκουν στην Παγκόσμια Τράπεζα όπως Μπάτμαν και Χάρρυ Πόττερ δεν αποτελούν απαραίτητα μέρος της συμφωνίας, εάν η EA πετύχει, πιθανότατα θα αποκτήσει την κυριότητα των τίτλων που βασίζονται σε αυτά τα franchises που υποτίθεται ότι πρόκειται να αποκαλυφθεί πίσω στην E3 2020 πριν ακυρωθεί λόγω του COVID-19 πανδημία τον Μάρτιο.

Έχοντας όλα αυτά τα στούντιο να ενωθούν με τα όπως τα Bioware, DICE και το προαναφερθέν Respawn Entertainment κάτω από την ομπρέλα της EA είναι σίγουρα μια δελεαστική προοπτική για την εταιρεία, ειδικά με την επιτυχία πρόσφατος ΑΦΟΙ Warner. Διαδραστικό παιχνίδια όπως Mortal Kombat 11 υπήρξαν. Είναι ακόμη πολύ νωρίς για να πούμε εάν ο Blake Jorgensen υπαινίσσεται μια μελλοντική αγορά του εκδότη ή απλώς μιλάει για EA's επιχειρηματικές πολιτικές γενικά, επομένως οι θαυμαστές θα πρέπει να μείνουν συντονισμένοι για περαιτέρω εξελίξεις σε αυτήν την ιστορία καθώς αυτές εξελίσσονται.

Πηγή: VideoGamesChronicle.com

Fortnite: Πού να βρείτε Beskar Steel (Εκεί που η Γη συναντά τον ουρανό)

Σχετικά με τον Συγγραφέα