Το Resident Evil Village's Tall Lady ξεκίνησε ως Mia του RE7

click fraud protection

Η εξαιρετικά ψηλή, δεσπόζουσα κόμισσα του κάστρου Resident Evil Village, γνωστή ως Alcina Dimitrescu, έχει γίνει αίσθηση του διαδικτύου από τότε που αποκαλύφθηκε ως η κύρια κακία του επερχόμενου παιχνιδιού τρόμου επιβίωσης της Capcom. Βρίσκεται σε ένα εντυπωσιακό 9'6" (αν και δεν είναι το ψηλότερο Resident Evil παληάνθρωπος) και είναι βέβαιο ότι διαθέτει εξίσου εντυπωσιακές υπερφυσικές ικανότητες, όπως είναι χαρακτηριστικό Resident Evil ανταγωνιστές. Η Lady Dimitrescu και οι τρεις κόρες της που στοιχειώνουν τις αίθουσες του Κάστρου Dimitrescu ξεχωρίζουν ήδη ως σαγηνευτικοί χαρακτήρες για τους πολυαναμενόμενους Resident Evil Village, αλλά η διαδικασία σχεδιασμού για τη δημιουργία του πανύψηλου προσώπου της Κυρίας δεν ολοκληρώθηκε σε μια νύχτα.

Το πρώτο βήμα για τη δημιουργία της Lady Dimitrescu για την ομάδα ανάπτυξης της Capcom ήταν να ντύσουμε το μοντέλο του χαρακτήρα της Mia από Resident Evil 7: Biohazard με φόρεμα και καπέλο. Η πρακτική της εισαγωγής μοντέλων χαρακτήρων ως stand-in δεν είναι και τόσο ασυνήθιστη. Για παράδειγμα, η Nintendo χρησιμοποίησε

Link με τις πιτζάμες του από Wind Wakerως ο χαρακτήρας του παίκτη στις πρώιμες κατασκευές του Breath of the Wild. Η ανάπτυξη παιχνιδιών συχνά παίρνει πολύ χρόνο και η δημιουργία των χαρακτήρων όπως πρέπει μπορεί να είναι μια διαδικασία που εμπλέκεται.

Πληροφορίες για τη σύλληψη της Λαίδης Ντιμιτρέσκου προέρχονται από Resident Evil Village καλλιτεχνικός διευθυντής Tomonori Takano, ο οποίος πρόσφατα αποκάλυψε ορισμένες αναπτυξιακές γνώσεις σε μια συνέντευξη με IGN. Ο Τακάνο (που συμμετείχε στη συνέντευξη από τον διευθυντή του παιχνιδιού Morimasa Sato) ήταν συγκλονισμένος Resident Evil αντίδραση των θαυμαστών στη Λαίδη Ντιμιτρέσκου και ήταν υπεύθυνη για την αποκάλυψη του ακριβούς ύψους της Κυρίας. Έχει τώρα επιδοθεί σε άλλη μια καυτή ερώτηση από το Resident Evil κοινότητα ενημερώνοντας τους πάντες ότι φορά παπούτσια μήκους περίπου 17,3 ιντσών.

Η Διαδικασία Σχεδιασμού της Λαίδης Ντιμιτρέσκου του RE8

Χρησιμοποιώντας Το μοντέλο χαρακτήρα της Mia ως πρωτότυπο σχεδιασμού ήταν μόνο το πρώτο βήμα στη σχεδιαστική διαδικασία της Alcina Dimitrescu και το ντύσιμο της Mia με καπέλο και φόρεμα ομολογουμένως δεν είχε το επιθυμητό αποτέλεσμα. Το φόρεμα, πιθανότατα αρκετά παρόμοιο σε εμφάνιση με το τελευταίο, της δεκαετίας του 1960, πέτυχε να δώσει στο μοντέλο της Mia μια ποιότητα σαν φάντασμα. Η απλή επανόρθωση της, μιας γυναίκας μέσου μεγέθους, δεν ήταν αρκετή για να την κάνει τρομακτική, σύμφωνα με τον Τακάνο. "Στη συνέχεια, αποφασίσαμε να κάνουμε το μοντέλο χαρακτήρων πολύ μεγαλύτερο," αυτός είπε. "Αυτή ήταν η αρχή της λαίδης Ντιμιτρέσκου."

Μια σοκαριστικά ψηλή γυναίκα, ντυμένη στα λευκά για να θυμίζει τεράστιο φάσμα ήταν αρκετή για να δημιουργήσει το επιθυμητό αποτέλεσμα, αλλά δεν ήταν μέχρι που ο Takano ζωγράφισε ένα έργο concept art με την πάπια για να χωρέσει μέσα από μια πόρτα που ένιωθε ότι πήγαιναν πραγματικά κάτι. Στη συνέχεια ήρθαν περιβαλλοντικά πρωτότυπα για να περιβάλλουν τον χαρακτήρα, τα οποία αργότερα θα εξελιχθούν σε Κάστρο Ντιμιτρέσκου, το οποίο δεσπόζει το ομώνυμο χωριό. Η ομάδα σχεδιασμού έπαιξε με την ιδέα να κάνει τη Lady Dimitrescu πιο σαν πλάσμα, αλλά τελικά αποφάσισε ότι το απλό και ισχυρό σχέδιο με το οποίο κατέληξε να ταιριάζει απόλυτα στο Resident Evil Village.

Πηγή: IGN

Γιατί το DLC του Animal Crossing διαθέτει πακέτο παιχνιδιών με διακόπτη N64

Σχετικά με τον Συγγραφέα