Το Death Stranding θα έχει μια πολύ εύκολη λειτουργία

click fraud protection

Ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι η επερχόμενη αποκλειστικότητα του PS4 της Kojima Productions Death Strandingθα έχει μια πολύ εύκολη λειτουργία για τους «λάτρεις των ταινιών». Death Stranding είναι ένα πολύ διαφορετικό παιχνίδι σε σύγκριση με το άλλο έργο του Kojima, το πιο αξιοσημείωτο από τα οποία είναι το Metal Gear Solid σειρά - μια πιο σκληροπυρηνική σειρά stealth-action με sprinkles of πολιτικό δράμα και σάτιρα βρέθηκαν παντού.

Death Stranding περιγράφεται από τον ίδιο τον Kojima ως ένα εντελώς νέο είδος στα βιντεοπαιχνίδια που ο ίδιος αποκαλεί "action game/strand game". Ενώ η Kojima Productions αποκάλυψε μια σειρά από τρέιλερ που παρουσιάζουν τον τίτλο, είναι ακόμα αρκετά ασαφές τι σημαίνει αυτό το νέο είδος για το παιχνίδι ή πώς το παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή θα παραμείνει ελκυστικό σε όλη τη διάρκεια. Μερικοί αποκαλύφθηκαν νέες λεπτομέρειες πριν από λίγες μέρες για το Bridge Babies που μπορείτε να δείτε σε κάθε τρέιλερ.

Αγιάκο Τερασίμα, η προσωπική βοηθός της Kojima, δημοσίευσε στον προσωπικό της λογαριασμό στο Twitter ότι μπόρεσε να ολοκληρώσει το παιχνίδι σε Very Easy Mode παρόλο που δεν είχε μεγάλη εμπειρία με παιχνίδια.

Κοτζίμα μετά πήγε σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το γιατί αποφάσισε να συμπεριλάβει αυτή τη λειτουργία. Μερικοί από τους ηθοποιούς του παιχνιδιού που μετανάστευσαν από την κινηματογραφική βιομηχανία (όπως ο Norman Reedus, ο Mads Mikkelsen και η Léa Seydoux) δεν έχουν ολοκληρώσει καν το πρώτο επίπεδο του Pac-Man, σύμφωνα με τον Kojima. Έχοντας αυτό κατά νου, ο σκηνοθέτης εμπνεύστηκε περισσότερο να συμπεριλάβει το Very Easy Mode για να προσελκύσει τους θαυμαστές του ταινίες, καθώς και όσοι δεν είναι τόσο εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια, αλλά θα ήθελαν ακόμα να ζήσουν την ιστορία του Death Stranding. Όντας ο ίδιος λάτρης της ταινίας, η συμπερίληψη αυτής της λειτουργίας ταιριάζει σίγουρα στον παραγωγικό προγραμματιστή.

Κανονικά υπάρχει μόνο Easy Mode, αλλά προσθέσαμε το Very Easy Mode για τους λάτρεις του κινηματογράφου, καθώς έχουμε πραγματικούς ηθοποιούς όπως ο Norman, ο Mads, η Lea που πρωταγωνιστούν. Ακόμη και ο Yano-san που δεν ολοκλήρωσε ποτέ το 1ο στάδιο του PAC-MAN, μπόρεσε να ολοκληρώσει το παιχνίδι σε πολύ εύκολη λειτουργία 👍🌈🦀😅 https://t.co/fMZmuZltZw

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 Σεπτεμβρίου 2019

Νωρίτερα φέτος, η κυκλοφορία του FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twiceπυροδότησε συζήτηση μεταξύ των παικτών και των κριτικών όσον αφορά προσβασιμότητα σε βιντεοπαιχνίδια μέσα από τη δυσκολία. Αυτή η νέα επιλογή δυσκολίας σε Death Stranding φαίνεται να είναι μια αλλαγή νοοτροπίας με τον Kojima και την ομάδα του. Σε Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Οι παίκτες θα μπορούσαν να επιλέξουν ένα καπέλο κοτόπουλου που θα τους έκανε μη ανιχνεύσιμους από τους εχθρούς. Αν και αυτό το κομμάτι του εξοπλισμού είναι σίγουρα χρήσιμο για όσους χρειάζονται να παίξουν σε ευκολότερες ρυθμίσεις, μπορεί σίγουρα να θεωρηθεί ως εξευτελιστικό όταν ο παίκτης δεν έχει άλλες επιλογές.

Τελικά, η συμπερίληψη μιας πολύ εύκολης λειτουργίας θα πρέπει να εκτιμηθεί πολύ σε όσους θέλουν λιγότερη πρόκληση και περισσότερη κινηματογραφική εμπειρία στο Death Stranding. Ευτυχώς, αυτή τη φορά, ο Kojima δεν θα κάνει έμμεσα τους παίκτες να αισθάνονται ανόητοι που επιλέγουν μια ευκολότερη δυσκολία. Αυτό σημαίνει ότι όλοι θα μπορούν να απολαύσουν Death Strandingμαζί όταν κυκλοφορήσει στις 8 Νοεμβρίου για PS4.

Πηγή: Hideo Kojima

Πώς η ρύθμιση του GTA 6 θα επηρεάσει τους ραδιοφωνικούς σταθμούς και τη μουσική του