Η Nintendo σχεδόν έδωσε στο Link της Zelda ένα όπλο

click fraud protection

Εκπαίδευση Link's Crossbowείχε σχεδόν μια πολύ διαφορετική υπόθεση, καθώς οι προγραμματιστές αρχικά παρουσίασαν μια ιστορία παρόμοια με αυτή του Τελειωτήςκινηματογράφος. The Legend of Zelda είναι μια σειρά φαντασίας, αλλά υπήρξαν αρκετές καταργημένες ιδέες για φουτουριστικό Ζέλντα ιστορίες στο παρελθόν.

Εκπαίδευση Link's Crossbow κατασκευάστηκε με χρήση περιουσιακών στοιχείων από The Legend of Zelda: Twilight Princess, μετατρέποντας περιοχές από το παιχνίδι σε στάδια ελαφρού όπλου. Υπήρχαν επίσης μερικά στάδια shooter τρίτου προσώπου, όπου ο παίκτης έλεγχε τον Link καθώς εξερευνούσε επίπεδα γεμάτα με εχθρούς. Εκπαίδευση Link's Crossbow συνοδευόταν με το αξεσουάρ ελαφρού όπλου Wii Zapper, που πήρε το όνομά του από αυτό που χρησιμοποιήθηκε NES παιχνίδια όπως Κυνήγι πάπιας. Το Wii Zapper ήταν απλώς μια πλαστική θήκη που στέγαζε το Wii Remote και το Nunchuk σε σχήμα όπλου.

Έπρεπε να γίνουν μερικές παραχωρήσεις Link's Crossbow Training. Για ένα πράγμα, ο Link κανονικά δεν χρησιμοποιεί βαλλίστρα (που μπορεί να είναι ο λόγος που χρειάζεται εκπαίδευση). Γενικά χρησιμοποιεί τόξα και σφεντόνες στο οπλοστάσιό του. Ακόμα κι αν είναι ασυνήθιστο για τον Link, ωστόσο, η ιδέα να χρησιμοποιήσει μια βαλλίστρα ήταν πολύ πιο λογική από ό, τι είχε αρχικά προτείνει ο Shigeru Miyamoto.

Το Link's Crossbow Training είχε σχεδόν την ίδια προϋπόθεση με το Terminator

Σε μια Ρωτάει η Ιβάτα Συνέντευξη, ο Miyamoto είπε ότι, όταν σχεδίαζε το Zapper, η Nintendo ήθελε ένα παιχνίδι να συμβαδίζει με αυτό. Οι δημιουργοί του Zapper καθόρισαν franchises όπως Πέρασμα ζώων ή Μάριο δεν θα ταίριαζε στο είδος shooter πρώτου προσώπου, έτσι συμβιβάστηκαν The Legend of Zelda. Αξίζει να αναφέρουμε ότι ο Miyamoto δεν το είπε ποτέ Metroid λήφθηκε υπόψη το franchise, Αν και Metroid Prime 3: Διαφθορά αναφέρθηκε νωρίτερα στην ίδια συνέντευξη. Ο Miyamoto έριξε "ένα είδος Τελειωτής ιστορία στυλ», όπου ο Link φαινομενικά θα λάμβανε ένα όπλο μέσω ενός χρονικού στραβώματος από το μέλλον, αλλά αυτό καταρρίφθηκε αμέσως από την ομάδα.

Η ιδέα ενός ταξιδιού στο χρόνο Εκπαίδευση Link's Crossbow έχει νόημα, λαμβάνοντας υπόψη πόσο σημαντική είναι η ιδέα για την ιστορία των παιχνιδιών όπως Ocarina of Time, Oracle of Ages, και Hyrule Warriors: Age of Calamity. Δεν είναι ξεκάθαρο αν ο Miyamoto οραματίστηκε ο Link να αποκτήσει ένα όπλο στο μέλλον και να το επαναφέρει στην εποχή του ή να μάχεται με ρομπότ σε μια κατεστραμμένη έκδοση του Hyrule. Και πάλι, η υπόθεση του τελευταίου μοιάζει πολύ οLegend of Zelda: Breath of the Wild.

Πηγή: Ρωτάει η Ιβάτα

Είναι ο Batman στο Suicide Squad: Kill the Justice League;

Σχετικά με τον Συγγραφέα