Το Stalker 2 χρησιμοποιεί την Unreal Engine της Epic Games
ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. 2Ο επίσημος λογαριασμός του Twitter έχει ανακοινώσει ότι το επερχόμενο παιχνίδι θα χρησιμοποιεί το Unreal Engine. Μετά από μια προβληματική φάση ανάπτυξης και αρκετές καθυστερήσεις, ο προγραμματιστής GSC GameWorld ανακοίνωσε ότι το νέο κεφάλαιο του ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. Το saga θα κυκλοφορήσει το 2021, ελπίζοντας να βρούμε έναν εκδότη στο E3 του 2018.
Το πρώτο παιχνίδι στο έπος, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, βγήκε στα ράφια το 2007 και γρήγορα έγινε πολύ δημοφιλής. Βασισμένο στην ταινία επιστημονικής φαντασίας Πλησιάζων από τη δεκαετία του '70 και το μυθιστόρημα Πικ-νικ στην άκρη του δρόμου, το παιχνίδι έχει μια αποκαλυπτική πλοκή που κέρδισε μια βάση πιστών θαυμαστών. Μετά την επιτυχία του Σκιά του Τσερνομπίλ, Η GSC GameWorld κυκλοφόρησε επίσης δύο άλλα παιχνίδια από το franchise: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2008), ένα πρίκουελ της αρχικής ιστορίας, και S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypat (2010), μια συνέχεια. Οσον αφορά ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. 2, η ανάπτυξή του ήταν σε αναμονή για λίγο έως ότου ο Sergiy Grygorovych, ο ιδιοκτήτης της GSC GameWorld, ανακοίνωσε επίσημα στο Facebook ότι η εταιρεία του εργαζόταν σε ένα νέο
Στις 2 Ιανουαρίου, ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ.επίσημος λογαριασμός του στο Twitter έκανε μια απρόσμενη ανακοίνωση. Σε ένα Tweet, το προσωπικό δήλωσε ότι θα χρησιμοποιήσει το Unreal Engine της Epic Games για την ανάπτυξη του επερχόμενου παιχνιδιού. Η εταιρεία παραδέχτηκε ότι ήθελε να κρατήσει μυστική αυτή την είδηση για λίγο, αλλά κάποιος στην Epic Games έχυσε κατά λάθος τα φασόλια. Ωστόσο, το Tweet διευκρίνισε ότι η επιλογή του κινητήρα δεν έχει καμία σχέση με το "πλατφόρμες ή ψηφιακά καταστήματα". Επομένως, είναι απίθανο η GSC GameWorld να επιλέξει να κυκλοφορήσει τον επερχόμενο τίτλο ως αποκλειστικό κατάστημα Epic Games.
ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. 2 τροφοδοτείται από την Unreal Engine: pic.twitter.com/RdDWr4yYj3
— Σ.Τ.Α.Λ.Κ.Ε.Ρ. ΕΠΙΣΗΜΟ (@stalker_thegame) 2 Ιανουαρίου 2020
ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ.Ο λογαριασμός του Twitter εξήγησε ότι η Unreal Engine ήταν η καλύτερη επιλογή για την αναδημιουργία του "ατμόσφαιρα έντασης και μυστηρίουΑυτό έκανε το πρώτο παιχνίδι από το έπος τόσο επιτυχημένο. Επιπλέον, η δημοφιλής μηχανή παιχνιδιών θα επιτρέψει την εύκολη τροποποίηση, ανοίγοντας έναν εντελώς νέο κόσμο δυνατοτήτων για τους θαυμαστές. Η Unreal Engine γίνεται ολοένα και πιο δημοφιλής στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Για παράδειγμα, το 2018, η εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών CCP Games ανακοίνωσε ότι όλοι οι ακυκλοφόρητοι τίτλοι του θα χρησιμοποιούν τη μηχανή της Epic Games.
Fan remakes παλιότερων παιχνιδιών δημιουργήθηκε με την Unreal Engine αποδεικνύουν ότι η πλατφόρμα ανάπτυξης παιχνιδιών της Epic μπορεί πραγματικά να προσφέρει γραφικά εξαιρετικής ποιότητας. Για το λόγο αυτό, η συνεργασία με Επικά παιχνίδια πιθανότατα θα κάνει το ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. καλύτερη συνέχεια, δίνοντας στους θαυμαστές μια καθηλωτική εμπειρία παιχνιδιού. Ας ελπίσουμε ότι ο προγραμματιστής δεν θα πέσει τον πειρασμό της αποκλειστικότητας, εμποδίζοντας πολλούς θαυμαστές να απολαύσουν τον πολυαναμενόμενο τίτλο του.
Πηγή: ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. ΕΠΙΣΗΜΟ/Twitter
Fortnite: Πού να βρείτε Beskar Steel (Εκεί που η Γη συναντά τον ουρανό)
Σχετικά με τον Συγγραφέα