Doom Eternal: Ημερομηνία κυκλοφορίας τελικού DLC, φήμες και τι θα ακολουθήσει

click fraud protection

Το μέλλον των ΜΟΙΡΑτο franchise φαίνεται λαμπερό. DOOM 64 είναι τελικά διαθέσιμο σε σύγχρονες πλατφόρμες, επιτρέποντας στους νέους παίκτες να βιώσουν τον κρίκο που λείπει μεταξύ της δεύτερης και της τρίτης συμμετοχής στη σειρά. Εκτός των παιχνιδιών, η συγχώνευση της Bethesda & ZeniMax με τη Microsoft θα εξασφαλίσει μελλοντική υποστήριξη, καθώς το Xbox είναι ήδη πολύ καλά εξοπλισμένο για να πουλάει τους παίκτες του σε διαστημικούς πεζοναύτες καταστρέφοντας τέρατα όπου κι αν βρίσκονται κατοικώ. Το καλύτερο από όλα, το 2020 DOOM Eternal είναι κοντά στο να λάβει τη δεύτερη επέκταση της καμπάνιας DLC, μια συνέχεια της εξαιρετικής ο Αρχαίοι Θεοί - Μέρος Πρώτο. Σύμφωνα με μια πρόσφατη έκθεση συλλογής στοιχείων, αυτή η νέα σειρά αποστολών έρχεται πολύ νωρίτερα από ό, τι πιστεύουν κάποιοι.

Οι αρχαίοι θεοί - Μέρος 2Η ημερομηνία κυκλοφορίας του θα είναι πιθανότατα πριν από τα τέλη Μαρτίου, καθώς θα σηματοδοτήσει τον ένα χρόνο που διαφημίζεται το season pass του παιχνιδιού και οτιδήποτε αργότερα από αυτό πιθανότατα θα είχε ψευδή διαφήμιση προβλήματα. Η νέα καμπάνια θα χωρίσει τις τοποθεσίες της μεταξύ φυσικών περιβαλλόντων στη Γη και μέρη της Κόλασης που οι παίκτες δεν έχουν ξαναδεί, αφήνοντας πίσω τα παραδεισένια επίπεδα Makyr του πρώτου μέρους. Από τη μηχανική πλευρά, οι παίκτες μπορούν τώρα να αλλάξουν το πλέγμα για να συμπεριλάβουν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα στοιχεία του αποθέματός τους, επιτρέποντάς τους να πυροβολούν πιο αποτελεσματικά από ποτέ. Οι προγραμματιστές εργάζονται επίσης για την εφαρμογή "

διέλευση γάντζου κρέατος«με επίσημη ιδιότητα. Αυτό είναι το κόλπο που χρησιμοποιεί το άγκιστρο του Super Shotgun και την ορμή του για να εκτοξεύσει τους παίκτες πιο μακριά από ό, τι θα μπορούσαν να πάνε κανονικά.

Σύμφωνα με ανεξάρτητο ρεπόρτερ gaming Tyler McVicker, σε μια αλλαγή από το πρώτο μέρος του DOOM Eternal's DLC Οι αρχαίοι θεοί - Μέρος 2 θα εισάγει αρκετά νέα στοιχεία στο ΜΟΙΡΑ sandbox. Το ένα θα είναι ένα νέο όπλο για να αντικαταστήσει το Crucible που έχασε ο Doomguy τέλος του DOOM Eternal's κύρια καμπάνια. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Hugo Martin προτείνει ότι είναι ένα όπλο ΜΟΙΡΑ οι θαυμαστές είναι εξοικειωμένοι με. Το μόνο σημαντικό όπλο στο ΜΟΙΡΑ Το ιστορικό δεν αναπαρίσταται ακόμη στο παιχνίδι DOOM 3's Soul Cube, και αυτό ταιριάζει με ένα υπερόπλο που θα μπορούσε να αντικαταστήσει τη λαμπερή κόκκινη λεπίδα του Doomguy. Υπάρχουν επίσης δύο νέοι εχθροί στα σκαριά, συμπεριλαμβανομένου ενός που ονομάζεται "The Screecher" που έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε οι παίκτες να μην θέλουν να τον σκοτώσουν. Υπάρχει επίσης κάτι που ο Μάρτιν αποκαλεί «The Big Guy, που δηλώνει ότι είναι μια από τις καλύτερες προσθήκες εχθρού στο παιχνίδι.

Το DOOM Eternal's Invasion Mode είναι ακόμα σε λειτουργία;

Το DLC δεν είναι η μόνη ενημερωμένη έκδοση DOOM Eternal. Η ομάδα της id Software εξακολουθεί να εργάζεται σκληρά στη λειτουργία εισβολής, κάτι που είχε προγραμματιστεί κάποτε να είναι μέρος του παιχνιδιού εκκίνησης. Αυτή η λειτουργία θα επιτρέψει στους παίκτες να παίξουν ως δαίμονας και να εμφανιστούν στο playthrough της καμπάνιας άλλου παίκτη. Η λειτουργία θα έχει επίσης προφανώς κάποιο είδος λειτουργίας Prop Hunt που επιτρέπει στους παίκτες να στοιχειώνουν αντικείμενα στον κόσμο, αν και οι λεπτομέρειες σχετικά με αυτό είναι σπάνιες. Οι προγραμματιστές εργάζονται επίσης σε ένα ζευγάρι νέων τροποποιητών δυσκολίας για την καμπάνια, συμπεριλαμβανομένων Master Levels για κάθε αποστολή καμπάνιας και Classic Mode, το οποίο γεννά τον Doomguy μόνο με ένα κανονικό κυνηγετικό όπλο.

Πέρα DOOM Eternal, το id Software φαίνεται να εργάζεται σε ένα συνέχεια σε DOOM VFR που εκμεταλλεύεται τις βελτιώσεις στον κινητήρα που επιφέρει DOOM Eternal. Αυτή η κυκλοφορία έρχεται σύντομα, αλλά το επόμενο μεγάλο παιχνίδι της id Software φημολογείται ότι θα είναι ένα τρίτο ΜΟΙΡΑ παιχνίδι που ενώνει αυτή την πρόσφατη τριλογία. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο αυτή η ομάδα στο id έχει καθορίσει τη δική της πορεία στο ΜΟΙΡΑ franchise, θα είναι συναρπαστικό να δούμε τι θα μπορούσε να συμπεριληφθεί σε ένα τρίτο παιχνίδι.

Και τα δύο του 2016 ΜΟΙΡΑ και DOOM Eternal έχουν βασιστεί σε μεγάλο βαθμό σε ρυθμούς ιστορίας και στοιχεία από το πρωτότυπα δύο ΜΟΙΡΑ Παιχνίδια, αλλά ένα τρίτο κεφάλαιο θα έπρεπε να περιλαμβάνει πολύ πιο πρωτότυπη δουλειά από τότε DOOM 3 είναι ένα ριμέικ του πρωτότυπου με τον δικό του τρόπο. Βλέποντας τι έχει ήδη φέρει στο τραπέζι ο Hugo Martin, θα πρέπει να είναι πολύ συναρπαστικό.

Πηγή: Tyler McVicker/YouTube

Γιατί το DLC του Animal Crossing διαθέτει πακέτο παιχνιδιών με διακόπτη N64

Σχετικά με τον Συγγραφέα