click fraud protection

Η επανακυκλοφορία του DOOM 64 αρχικά αποκαλύφθηκε τόσο ως αυτόνομη αγορά όσο και ως μπόνους προπαραγγελίας για DOOM Eternal. DOOM Eternal είναι ένα εξαιρετικά γρήγορο τακτικό FPS που αναθέτει στους παίκτες να θυμούνται όχι μόνο ποια όπλα να χρησιμοποιήσουν ενάντια σε ποιους εχθρούς αλλά και τους παρέχει μια πληθώρα επιλογών διέλευσης στις οποίες μπορούν να πηδήξουν, να σπάσουν και να αιωρηθούν γύρω από τους αντιπάλους τους σε μια φρικτή, ακροβατική επίδειξη καταστροφή.

DOOM 64 δεν είναι αυτό, και είναι άδικο να συγκρίνουμε τα δύο παιχνίδια με αυτόν τον τρόπο, παρόλο που τέτοιες συγκρίσεις είναι αναπόφευκτες κατά την εκκίνηση DOOM 64 έχοντας παίξει είτε DOOM Eternal ή τον προκάτοχό του του 2016. Δεν είναι γραφικό remastering του πρωτότυπου Nintendo 64 τίτλο είτε, και οι παίκτες ελπίζουν σε κάτι παρόμοιο με την πρόσφατη επανέκδοση της Capcom Resident Evil 3 θα απογοητευτεί πολύ να ανακαλύψει DOOM 64 είναι απλά ο ίδιος, με μόνο ένα επιπλέον επίπεδο και τη δυνατότητα να παίζεις χωρίς το περίεργο ελεγκτή τριών πτερύγων του N64.

Πραγματικά, η προσθήκη διπλών αναλογικών στικ ή υποστήριξης ποντικιού και πληκτρολογίου (ανάλογα με το αν DOOM 64 παίζεται σε κονσόλα ή υπολογιστή) είναι το καλύτερο νέο πράγμα στο παιχνίδι, αλλά αυτό που είναι παλιό εξακολουθεί να είναι εξίσου διασκεδαστικό όπως ήταν το 1997. DOOM 64 θεωρούνταν πάντα μια από τις λιγότερο σημαντικές συμμετοχές στο ΜΟΙΡΑ franchise, εν μέρει λόγω του γεγονότος ότι πολλοί παίκτες ένιωσαν ότι ήταν απλώς ένα τρισδιάστατο re-skin του πρωτότυπο Μοίρα και εν μέρει λόγω του ότι η κονσόλα Nintendo 64 διατίθεται κυρίως σε παιδιά, μειώνοντας το βασικό κοινό του παιχνιδιού. Εδώ το 2020, χωρίς αποκλειστικότητα κονσόλας και με μια βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών που ξεπερνιέται πλήρως με τρισδιάστατα re-skins δημοφιλών franchise, DOOM 64 αισθάνεται σαν στο σπίτι του.

Αν και τα χειριστήρια έχουν ενημερωθεί για να ταιριάζουν με τα πιο εργονομικά σχεδιασμένα χειριστήρια του σήμερα, το Doomguy του DOOM 64 ακόμα δεν μπορεί να πηδήξει ή να κοιτάξει πάνω-κάτω, κάτι που θα πάρει λίγο χρόνο για να συνηθίσουν οι νέοι παίκτες (ή οι νέοι που δεν έχουν μνήμη από τους αρχικούς μηχανικούς FPS). Για να πυροβολήσετε έναν εχθρό στον αέρα απαιτεί απλώς να δείξετε το όπλο προς την κατεύθυνσή του και να τραβήξετε τη σκανδάλη, χωρίς να απαιτείται προσαρμογή στον άξονα Υ. Ο αρχικός μηχανικός αποθήκευσης προόδου του παιχνιδιού, ένα σύστημα κωδικών πρόσβασης που διακρίθηκε στους τίτλους της εποχής, επέστρεψε, αλλά DOOM 64 μπορεί επίσης να αποθηκευτεί χειροκίνητα σε οποιοδήποτε σημείο μέσω του μενού παύσης στο παιχνίδι, το οποίο οι παίκτες θα πρέπει να θυμούνται να κάνουν επειδή δεν υπάρχει Συμπεριλαμβάνεται σύστημα αυτόματης αποθήκευσης και η διακοπή της εγγραφής ενός κωδικού πρόσβασης μετά την ολοκλήρωση κάθε επιπέδου είναι απίστευτη διάθεση και βύθιση-θανάτωση.

ο επίπεδο σχεδιασμού του DOOM 64 είναι σίγουρα απόδειξη της εποχής του, με μπλε, κίτρινες και κόκκινες κάρτες-κλειδιά διάσπαρτες σε όλο τον χάρτη και πολυάριθμες πόρτες που φαινομενικά φαίνονται από το πουθενά, αποκαλύπτοντας μια μικρή τρύπα στον τοίχο γεμάτο εχθρούς. Τα επίπεδα μερικές φορές είναι απίστευτα απογοητευτικά στο πέρασμα και, αν και ευτυχώς δεν είναι τόσο αμβλεία όσο άλλα shooters που κυκλοφόρησαν περίπου την ίδια στιγμή, όπως Hexen 64, εξακολουθούν να πέφτουν θύματα του ίδιου προβλήματος του παίκτη που πετάει έναν διακόπτη που ενεργοποιεί κάτι άλλο εντελώς άσχετο στην άλλη πλευρά του χάρτη. Αυτή η σχεδιαστική επιλογή, να έχουν οι παίκτες και οι δύο περιορισμένοι γραμμικά σε μια βέλτιστη διαδρομή μέσω κλειδωμένων θυρών αλλά Το να έχεις αυτό το μονοπάτι να είναι εντελώς αδιανόητο στην πλοήγηση, είναι τόσο απογοητευτικό τώρα όσο ήταν δύο δεκαετίες πριν.

DOOM 64 δεν είναι κακό παιχνίδι. Οι παλαιότεροι μηχανισμοί και τα συστήματα μπορεί να αισθάνονται ακατάλληλα στον σημερινό κόσμο που βλέπει τίτλους FPS όπως Call of Duty, Φωτοστέφανος, και ακόμα DOOM Eternal προσφέρει πολύ διαφορετικά στυλ παιχνιδιού και loops παιχνιδιού που είναι, για ορισμένους, πιο ευχάριστα από τα απλούστερα μηχανικά που εμφανίζονται εδώ. Ωστόσο, το σχετικά μικρό κοινό DOOM 64 που αποκτήθηκε κατά την αρχική του κυκλοφορία δεν ήταν πραγματικά ενδεικτικό της ποιότητάς του και οι παίκτες που αναζητούσαν ένα ρετρό shooter που εξακολουθεί να προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία θα μπορούσαν να κάνουν πολύ χειρότερα από DOOM 64. Παρ' όλες τις απογοητεύσεις και τα περιστασιακά απότομα άλματα δυσκολίας, DOOM 64 προσφέρει ακριβώς αυτό που υπόσχεται και το πρόσθετο μπόνους λίγο περισσότερου περιεχομένου από πριν σε συνδυασμό με τη δυνατότητα παίξτε το παιχνίδι χωρίς να πάρετε μια φούσκα αντίχειρα το καθιστά μια εξαιρετική επιλογή για όποιον δεν χορταίνει το Doomguy's σφαγή.

DOOM 64 είναι διαθέσιμο σε PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch και PC. Ένας κωδικός PS4 δόθηκε στο Screen Rant για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.

Η βαθμολογία μας:

4 στα 5 (Εξαιρετικό)

Το τρέιλερ του Elden Ring θα μπορούσε να παρουσιαστεί δημόσια σύντομα

Σχετικά με τον Συγγραφέα