Το DOOM που παίζεται σε ολογραφική οθόνη το κάνει κυριολεκτικά 3D

click fraud protection

Επίδειξη κλασικού Μοίραπου παίζεται σε ολογραφική οθόνη κάνει το ρετρό παιχνίδι να εμφανίζεται τρισδιάστατο. Αναπτύχθηκε από την id Software και κυκλοφόρησε το 1993 για το λειτουργικό σύστημα MS-DOS, Μοίρα θεωρείται ευρέως ως το πρώτο πραγματικό shooter πρώτου προσώπου στον κόσμο. Ενώ το παιχνίδι ήταν πολύ αμφιλεγόμενο κατά την κυκλοφορία λόγω του γραφικού του περιεχομένου, δημιούργησε με επιτυχία ένα franchise που κράτησε μέχρι τις μέρες μας.

Το πρωτότυπο Μοίρα ήταν ένας τίτλος με μεγάλη επιρροή με μια διαρκή επιρροή που είναι ακόμα αισθητή στα σύγχρονα παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου. Η δεκαετία του 1990 ήταν γεμάτη τίτλους που ακολούθησαν τα βήματα του παιχνιδιού, με την επιρροή που οδηγεί στη χρήση του όρου "Μοίρα Clone» για να τους περιγράψει. Αυτοί οι ρετρό διάδοχοι κυμαίνονται από αρκετά άγνωστα παιχνίδια, όπως π.χ Chex Quest και Άνοδος της Τριάδας, σε εξαιρετικά εμβληματικούς τίτλους όπως Μαραθώνας και Duke Nukem 3D. Αυτά τα παιχνίδια δανεικά Μοίραπροοπτική πρώτου προσώπου, σύστημα απογραφής, μηχανική κίνησης και πολλά άλλα. Ενώ 

Μοίρα και άλλα παιχνίδια της εποχής του είναι πλέον αρκετά χρονολογημένα, mods όπως Όμορφο Doom υπάρχουν για να βελτιώσουν το κλασικό παιχνίδι για το σύγχρονο κοινό.

χρήστη του Twitter Γιαν Κάιζερ, ειδικός στην τεχνολογία με ομάδες όπως η Electronic Frontier Foundation, αποκάλυψε πρόσφατα τι Μοίρα μοιάζει όταν παίζεται σε ολογραφική οθόνη. Το αποτέλεσμα είναι πραγματικά εξαιρετικό, φέρνοντας το παιχνίδι που πρωτοστάτησε στα τρισδιάστατα γραφικά σε μια νέα σφαίρα 3D. Η καινοτόμος τεχνολογία δημιουργήθηκε από την Looking Glass Factory, μια εταιρεία που σχεδιάζει ολογραφικές οθόνες. Η οθόνη επιτρέπει στον παίκτη να κρυφοκοιτάξει ρεαλιστικά στις γωνίες περιστρέφοντας απλώς την οθόνη, μια δυνατότητα που δεν υπάρχει ούτε στους πιο σύγχρονους τίτλους παιχνιδιών.

Η οθόνη γίνεται από @LKGGlass και είναι φοβερό για την εμφάνιση όλων των ειδών τρισδιάστατου περιεχομένου - από φωτογραφίες πορτραίτου έως παιχνίδια έως μοντελοποίηση 3D. Πηγαίνετε να τα ελέγξετε: https://t.co/RcnSuPyEca
Το Doom μετατράπηκε από τα παιδιά στο https://t.co/UWMYEmvTmm.

— Γιαν Κάιζερ 🛡️ (@jankais3r) 19 Απριλίου 2021

Ενώ το 1994 Μοίρα πρωτοστάτησε στο είδος shooter πρώτου προσώπου, του 2020 Doom Eternal συνέχισε να καινοτομεί και να φέρει επανάσταση στο είδος. Η επανεκκίνηση του 2016 Μοίρα έφερε το franchise στη σύγχρονη εποχή, δίνοντας έμφαση στη βαρβαρότητα και την επιθετικότητα, αλλά Αιώνιος γύρισε το καντράν στο 11 δημιουργώντας μια εμπειρία με έντονο γρήγορο ρυθμό και τακτική. Οι παίκτες είχαν μικτές αντιδράσεις σε Doom Eternal, ειδικά η διμερής επέκτασή του Οι Αρχαίοι Θεοί, αλλά οι θαυμαστές της σειράς επαίνεσαν τον νέο τίτλο για την αναδημιουργία του τόνου και του στυλ της πρώτης δόσης της σειράς.

Απλα οπως Μοίραάνοιξε νέο έδαφος με πολλούς διαφορετικούς τρόπους, η τεχνολογία ολογραφικής οθόνης του Looking Glass Factory κάνει νέα βήματα σήμερα. Ο συνδυασμός αυτών των δύο καινοτόμων είναι μια πραγματική απόλαυση, αποδεικνύοντας πώς οι ολογραφικές οθόνες μπορούν να βελτιώσουν το παρελθόν ενώ παράλληλα ανοίγουν το δρόμο για το μέλλον. Η φυσική μετακίνηση μιας οθόνης για να κρυφοκοιτάξετε στις γωνίες είναι μια απλή αλλά εντυπωσιακή ιδέα που δίνει μια μικρή ματιά στο μέλλον της τεχνολογίας gaming.

Πηγή: Γιαν Κάιζερ

Η Sony προσθέτει δύο ημερομηνίες κυκλοφορίας της ταινίας Mystery Marvel για το 2023

Σχετικά με τον Συγγραφέα