Detroit: Become Human, το νέο παιχνίδι του Heavy Rain Dev χρησιμοποιεί εντελώς νέα μηχανή

click fraud protection

Quantic Dream Ο Διευθύνων Σύμβουλος Ντέιβιντ Κέιτζ αποκάλυψε ότι το στούντιο βρίσκεται πίσω από τους τίτλους που ακολούθησαν τους κριτικούς Ντιτρόιτ: Γίνε Άνθρωπος και Δυνατή βροχή κατασκευάζει το επόμενο έργο της με έναν ολοκαίνουργιο κινητήρα. Αυτό είναι ιδιαίτερα συναρπαστικό λαμβάνοντας υπόψη αυτό Τα παιχνίδια της Quantic Dream δεν θα είναι αποκλειστικά στο PlayStation αντ' αυτού, κυκλοφορούν ως τίτλοι πολλαπλών πλατφορμών.

Το πρώτο βήμα προς τα παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών από την Quantic Dream έγινε τον Μάρτιο του 2019 όταν αποκαλύφθηκε ότι οι τρεις γνωστοί τίτλοι του στούντιο, Ντιτρόιτ: Γίνε Άνθρωπος, Δυνατή βροχή, και Πέρα από δύο ψυχές, κατευθύνονταν στον υπολογιστή μέσω του Epic Games Store. Αυτή ήταν μια τεράστια ανακοίνωση, τουλάχιστον, δεδομένης της μακροχρόνιας συνεργασίας της Quantic Dream με τη Sony. Ένα χρόνο αργότερα, τον Μάιο του 2020, αποκαλύφθηκε τελικά η τριάδα των διαδραστικών μυθιστορημάτων θα κυκλοφορήσει στο Steam τον Ιούνιο.

Η προσμονή γύρω από το επόμενο βιντεοπαιχνίδι από την Quantic Dream μόλις έλαβε άλλο ένα μέρος καυσίμων καθώς ο Διευθύνων Σύμβουλος του στούντιο Ντέιβιντ Κέιτζ αποκάλυψε ότι το έργο θα κατασκευαστεί με ένα ολοκαίνουργιο κινητήρας. Σε μια συνέντευξη με

Wccftech, ο Cage περιέγραψε αυτό το κομμάτι της τεχνολογίας ως κινητήρα επόμενης γενιάς στο πλαίσιο της συζήτησης για την ανίχνευση ακτίνων σε σύγχρονους τίτλους. Βασικά υπονοεί ότι η ομάδα της Quantic Dream θα δώσει έμφαση στην ανίχνευση ακτίνων στα μελλοντικά της έργα. Ο κινητήρας αναπτύσσεται μέσα στο στούντιο ως ιδιόκτητη λύση, η οποία επιτρέπει την ενσωμάτωση οποιωνδήποτε επιθυμητών χαρακτηριστικών που η ομάδα μπορεί να θεωρήσει απαραίτητα και κατάλληλα. Ωστόσο, δεν είναι κάτι επαναστατικό για την Quantic Dream, καθώς αναπτύσσει εσωτερικές τεχνολογίες και κινητήρες σε όλη την 23χρονη ιστορία της στην κατασκευή βιντεοπαιχνιδιών. Σύμφωνα με τον Cage, το στούντιο εκτιμά ιδιαίτερα την ελευθερία του στην εφαρμογή νέων λύσεων έναντι της λιγότερο απαιτητικής χρήσης δανεισμένης τεχνολογίας με εξωτερική υποστήριξη.

Αυτή η εμπνευσμένη επιδίωξη δημιουργικής ελευθερίας περιγράφει τέλεια την εσωτερική κουλτούρα του Quantic Dream ως στούντιο τελικά έγινε πλήρως ανεξάρτητη νωρίτερα φέτος. Όλοι οι προηγούμενοι τίτλοι της ομάδας δημοσιεύτηκαν από άλλες εταιρείες, με τη Sony να είναι ο πιο πρόσφατος συνεργάτης του προγραμματιστή, αλλά όλα τα μελλοντικά παιχνίδια θα δημιουργηθούν και θα διανεμηθούν ανεξάρτητα. Τούτου λεχθέντος, η Quantic Dream εξακολουθεί να έχει έναν εκδοτικό συνεργάτη - ο εκδότης NetEase έχει μειοψηφικό μερίδιο στο στούντιο από το 2019, το οποίο, σύμφωνα με μια μακρινή πλέον ανακοίνωση, θα βοηθήσει να προσεγγίσει ένα ευρύτερο κοινό με την κυκλοφορία μελλοντικών τίτλων σε περισσότερα πλατφόρμες. Το πώς ακριβώς αυτό συμπίπτει με την ανεξαρτησία δεν έχει διευκρινιστεί ακόμη από το στούντιο.

Τα παιχνίδια της Quantic Dream ήταν πάντα εντυπωσιακά οπτικά, με το στούντιο να αναδημιουργεί τις ομοιότητες διάσημων ηθοποιοί που απεικονίζουν χαρακτήρες στους τίτλους του, αλλά οι δυνατότητες με έναν ολοκαίνουργιο κινητήρα είναι ακόμη περισσότερες συναρπαστικός. Με το ray tracing να μπορεί να δημιουργεί ρεαλιστικό φωτισμό σε εικονικούς κόσμους, τα μελλοντικά διαδραστικά μυθιστορήματα από ταλαντούχους αφηγητές στο Quantic Dream είναι πιθανό να γίνουν ακόμα πιο εντυπωσιακά οπτικά και σαγηνευτικά από ποτέ - και αυτό είναι ήδη αρκετό για να περιμένουμε με ανυπομονησία την επόμενη ανακοίνωση από το στούντιο.

Πηγή: Wccftech

Fortnite: Πώς να ξεκλειδώσετε το Lexa (Σεζόν 5)

Σχετικά με τον Συγγραφέα