click fraud protection
Η λειτουργία Fighter Squadron είναι μόνο αέρος-αέρος και τα μεγάλα πλοία είναι μόνο μέρος του φόντου

Η υπερβολική απλοποίηση του παιχνιδιού επεκτείνεται και στον τρόπο φόρτωσης Star Wars: Battlefront λειτουργία επίσης. Έχουν φύγει κατηγορίες χαρακτήρων, αντικαταστάθηκαν με Κάρτες αστεριών που ξεκλειδώνονται καθώς οι παίκτες ανεβαίνουν επίπεδο και αγοράζονται με πιστώσεις εντός του παιχνιδιού. Αυτά τα αντικείμενα περιλαμβάνουν διάφορους τύπους χειροβομβίδων και ειδικά όπλα που λειτουργούν σε ένα cooldown. Οι παίκτες μπορούν να προκατασκευάσουν φορτώσεις που χρησιμοποιούν δύο από αυτές, με μια τρίτη υποδοχή να χρησιμοποιείται για αναλώσιμα power-ups (γρηγορότερη ψύξη στα όπλα, προσωρινά λέιζερ ιόντων κ.λπ.). Όπως και ο αριθμός των βασικών όπλων λέιζερ και των κοστουμιών που ξεκλειδώνουν, δεν υπάρχουν αρκετά πράγματα για ξεκλείδωμα και δεν υπάρχει τρόπος να σκάψετε και να αυξήσετε ή να αναβαθμίσετε τα όπλα.

Ο περιορισμένος αριθμός παικτών των 40 για Μέτωπο μάχης δύο λειτουργίες μεγάλης κλίμακας ήταν μια ανησυχία που μπήκε στο παιχνίδι σε σύγκριση με το

Πεδίο μάχης franchise, αλλά λειτουργεί απολύτως σε αυτές τις λειτουργίες σε αυτούς τους χάρτες. Οι μεγαλύτεροι χάρτες είναι υπέροχα σχεδιασμένοι για να υποστηρίζουν αυτές τις λειτουργίες και το παιχνίδι κάνει αξιέπαινη δουλειά στον τρόπο με τον οποίο χειρίζεται Ο παίκτης γεννιέται, ώστε να νιώθει πάντα ότι προχωράτε ως μέρος του αυτοκρατορικού ή του επαναστατικού στρατού, καθώς συμβαίνουν τόσα πολλά εσύ. Απλώς δεν υπάρχουν αρκετοί χάρτες/πλανήτες και αισθάνεται ότι πολλά από αυτά αφέθηκαν εκτός για να χρεωθούν ξεχωριστά αργότερα.

Οι άλλες λειτουργίες που χρησιμοποιούν μικρότερους αριθμούς παικτών προσφέρουν συνήθως γενικές περιστροφές σε βασικά FPS όπως το Team Deathmatch και το Capture the Flag. Η εξαίρεση εδώ είναι η μεταγλωττισμένη λειτουργία εστίασης στον αέρα του παιχνιδιού Μοίρα Μαχητών, ένα 10 vs. 10 μάχες ενισχυμένες από μονάδες τεχνητής νοημοσύνης που φιλοξενούν αναγνωρίσιμους αστρομάχους Rebel (A-Wings και X-Wings) vs. Imperial craft (TIE Fighters και TIE Interceptors) όπου οι ομάδες μάχονται για τους περισσότερους πόντους και κερδίζουν επιπλέον για να καταρρίψουν την περιστασιακή μεταφορά. Η λειτουργία είναι άλλη μια διασκεδαστική για τους λάτρεις του κλασικού Rogue Squadron παιχνίδια και διαθέτουν όμορφα εσωτερικά και εξωτερικά σχέδια πλοίων, αλλά την έλλειψη πραγματικών αποστολών ή εμβληματικών διαστημικών μαχών υποβιβάστε τη λειτουργία - όπως το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού - ώστε να χρησιμεύσει ως απόδειξη της ιδέας αντί για μια ολοκληρωμένη εμπειρία βιντεοπαιχνιδιού.

Ο Λουκ Σκαϊγουόκερ είναι επικίνδυνος αντίπαλος

Το ένα βασικό στοιχείο που διαφοροποιεί ορισμένα από τα modes σε σύγκριση με άλλα shooters είναι ο τρόπος με τον οποίο συμμετέχουν ήρωες και κακοί. Αναφέραμε προηγουμένως πώς τα εικονίδια εμφανίζονται στον χάρτη σε ορισμένες λειτουργίες για να γίνουν οι παίκτες θρυλικοί Πόλεμος των άστρων χαρακτήρα και ανάλογα με τη φατρία τους, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα επιλογής μεταξύ ενός από τους τρεις κακούς (Αυτοκράτορας Πάλπατιν, Νταρθ Βέιντερ ή Μπόμπα Φετ) ή τρεις ήρωες (Λία Οργκάνα, Χαν Σόλο ή Λουκ Skywalker). Όλοι αυτοί οι χαρακτήρες διαθέτουν το δικό τους σύνολο ειδικών ικανοτήτων και αλλάζουν σημαντικά τον αγωνιστικό χώρο, ειδικά γύρω από τους στόχους. Οι παίκτες που θέλουν να ενισχύσουν τα στατιστικά τους θα θέλουν να ελέγχουν αυτούς τους χαρακτήρες όσο το δυνατόν περισσότερο.

Βλέποντας τον Βέιντερ ή Ο Λουκάς κρατά ένα φωτόσπαθο είναι συνήθως ένα σύνθημα για να τρέξετε προς την αντίθετη κατεύθυνση, καθώς οι έμπειροι παίκτες που χειρίζονται αυτούς τους επίλεκτους μαχητές θα εκτρέψουν όλα τα πυρά του blaster πριν χρησιμοποιήσουν τη δύναμη εναντίον σας. Οι αφίξεις και οι ήττες τους είναι μεγάλες στιγμές σε μεγάλες μάχες, προσθέτοντας στη διασκέδαση των λειτουργιών 40 παικτών. Υπάρχουν επίσης ένα ζευγάρι μικρών λειτουργιών που εστιάζουν στον ήρωα/κακό, αλλά δεν είναι καλά ισορροπημένες, ειδικά το Ηρώο Hunt που φέρνει ξανά 7 στρατιώτες σε έναν ήρωα ή κακό, όπου όποιος πετύχει τον τελικό πυροβολισμό - ανεξάρτητα από τη ζημιά που προκλήθηκε - γίνεται ο επόμενος υπερβολικά δυνατός χαρακτήρας. Αυτή η λειτουργία είναι απογοητευτική ως προς τον τρόπο με τον οποίο σκοράρει παίκτες και επιλέγει χαρακτήρες, αλλά και πάλι, είναι μια απόδειξη της ιδέας.

Η απλοποιημένη μηχανική του παιχνιδιού Star Wars: Battlefront βοηθούν να γίνει το παιχνίδι προσβάσιμο, αλλά η έλλειψη βάθους στο παιχνίδι και η εξέλιξη, σε συνδυασμό με μη εμπνευσμένες λειτουργίες, έλλειψη μιας ιστορίας και οι περιορισμένες εμπειρίες συνεργασίας αφήνουν τελικά το πακέτο δυσαρεστημένο καθώς ένας μεγάλος προϋπολογισμός σκοπευτής κουβαλάει το Πόλεμος των άστρων όνομα στην εποχή της Disney. Στη σημερινή του μορφή, Μέτωπο μάχης δεν φαίνεται να έχει τη μακροζωία για το απλό γεγονός ότι είναι ένα βήμα προς τα πίσω για το είδος και τον προγραμματιστή σχεδόν σε κάθε επίπεδο σε σύγκριση με τα προηγούμενα έργα του DICE. Star Wars: Battlefront τουλάχιστον λειτουργεί όπως προορίζεται στο Διαδίκτυο και αξίζει απολύτως να το ελέγξετε για αξιέπαινο Πόλεμος των άστρων την αυθεντικότητα, τις μεγάλες φανταχτερές μάχες και τις ώρες διασκέδασης. Απλώς δεν δικαιολογεί την τιμή λιανικής του και το DLC που θα κάνει το παιχνίδι ολοκληρωμένο έχει εξωφρενική τιμή πάνω από αυτό. Τουλάχιστον το Jakku DLC είναι δωρεάν για όλους τους παίκτες. Αν δεν ήταν η μεγάλη μάρκα και οι μεγάλες οικονομικές αξίες παραγωγής, τι Star Wars: Battlefront πραγματικά προσφέρει ως βιντεοπαιχνίδι θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ως μια απογοητευτική ταινία tie-in.

Star Wars: Battlefront είναι διαθέσιμο σε PC, PlayStation 4 και Xbox One.

Η βαθμολογία μας:

3 στα 5 (Καλό)

Προηγ 1 2

Το Man-Made Mutant του RDR2 είναι το πιο χονδροειδές μυστικό του Red Dead Redemption