Πρώτη ματιά στο Warzone Firefight στο Halo 5: Guardians

click fraud protection

Κοιτάζοντας τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών της Microsoft τις τελευταίες τρεις γενιές κονσόλας, λίγοι τίτλοι (αν υπάρχουν) είναι τόσο εικονικοί όσο Φωτοστέφανος Παιχνίδια. Ξεκινώντας με το Bungie's Halo: Combat Evolved στο αρχικό Xbox, το η σειρά κυριάρχησε στη συζήτηση όσον αφορά τα αποκλειστικά κονσόλα Xbox, προωθώντας το Xbox Live και γενικά το online multiplayer. Διαθέτει ισορροπημένο gameplay, ποικιλία τύπων παιχνιδιών και ισχυρή κοινότητα, το συστατικό πολλαπλών παικτών του Φωτοστέφανος τα παιχνίδια ήταν σταθερά τα πιο σημαντικά στη σειρά. Halo 5: Guardians, το πιο πρόσφατο παιχνίδι της σειράς, συνέχισε αυτή την παράδοση προσφέροντας την καλύτερη εμπειρία πολλών παικτών της σειράς μέχρι σήμερα. Αν και αυτή η εμπειρία έλειπε σε βασικές λειτουργίες και λειτουργίες που άρεσαν στους θαυμαστές κατά την εκκίνηση.

Από Halo 5's που ξεκίνησε τον Οκτώβριο του 2015, ο προγραμματιστής 343 Industries υποστηρίζει και επεκτείνει σταθερά το Halo 5 συστατικό για πολλούς παίκτες. Λίγο μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, ο προγραμματιστής κυκλοφόρησε

μια δωρεάν ενημέρωση που πρόσθεσε "Big Team Battle", η δημοφιλής λειτουργία παιχνιδιού 8 vs 8 λείπει από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, στις προσφορές για πολλούς παίκτες, μαζί με νέα όπλα και χάρτες. Ο προγραμματιστής πρόσθεσε αργότερα Halo 2Το Battle Rifle στο παιχνίδι, ένα αγαπημένο όπλο μεταξύ των μακροχρόνιων οπαδών.

Η πιο πρόσφατα ανακοινωμένη προσθήκη του 343 στο Halo 5 είναι το Warzone Firefight - μια λειτουργία PvE (Player vs Environment) που εισήχθη αρχικά Halo 3: ODST. Εκμεταλλευόμενοι τον ενθουσιασμό του Φωτοστέφανος Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Τελικοί, ο προγραμματιστής έκανε το πρώτο πλάνο από τη νέα λειτουργία παιχνιδιού (παραπάνω). Η επερχόμενη προσθήκη φαίνεται να χρησιμοποιεί την κλίμακα του Halo 5's Warzone multiplayer για να προσφέρει τη μεγαλύτερη συνεργατική εμπειρία που έχετε δει ποτέ στο Φωτοστέφανος σειρά.

Το νέο Firefight επιτρέπει έως και οκτώ παίκτες να πολεμήσουν μαζί ενάντια σε πέντε ολοένα και πιο δύσκολα κύματα εχθρών, ενώ παράλληλα αγωνίζονται με το ρολόι για την επίτευξη ορισμένων στόχων. Αν και αυτοί οι στόχοι δεν έχουν αποκαλυφθεί, ο προγραμματιστής επιβεβαίωσε ότι θα είναι δυναμικοί, κάνοντας κάθε γύρο Firefight να μοιάζει λίγο διαφορετικός από τον προηγούμενο.

Η λειτουργία μπορεί να υπερηφανεύεται για τους περισσότερους εχθρούς στην οθόνη στην ιστορία του franchise, συμπεριλαμβανομένης μιας νέας βαθμίδας χαρακτήρων "Mythic" boss που λέγεται ότι είναι πιο ισχυροί από τους Warden Eternal. Το Firefight θα δώσει στους παίκτες πλήρη πρόσβαση στο σύστημα REQ, επιτρέποντας στους παίκτες να καλέσουν ολόκληρο το οπλοστάσιό τους με όπλα, οχήματα και πανοπλίες για να βοηθήσουν τους συμπαίκτες τους και να επιβιώσουν από τα κύματα του εχθρού.

Αν και ο προγραμματιστής δεν ανακοίνωσε την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας στο τρέιλερ, η νέα λειτουργία έχει ένα παράθυρο έναρξης το καλοκαίρι του 2016.

Το Firefight προσφέρει ένα ωραίο διάλειμμα από τους ανταγωνιστικούς τρόπους πολλαπλών παικτών του Φωτοστέφανος σειρά, διατηρώντας την αίσθηση του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες φρέσκο. Η απουσία του έγινε έντονα αισθητή Halo 4 και 5 όπου το 343 προσπάθησε να το αντικαταστήσει με τη λιγότερο αστρική λειτουργία Spartan Ops. Επαναφορά της λειτουργίας Halo 5 είναι μια έξυπνη κίνηση του προγραμματιστή και η επέκταση του αριθμού των παικτών σε οκτώ υπόσχεται μερικές από τις πιο φρενήρεις ενέργειες της σειράς. Ας ελπίσουμε ότι θα είναι αρκετό για να αναπληρώσετε τα προβλήματα με το Warzone και το σύστημα REQ και θα μπορέσετε να προσελκύσετε παίκτες στο παιχνίδι λίγους μήνες πριν από τις μεγάλες κυκλοφορίες του φθινοπώρου του 2016,

Halo 5: Guardians είναι διαθέσιμο τώρα στο Xbox One. Το Warzone Firefight θα είναι διαθέσιμο το καλοκαίρι του 2016.

Πηγή: Microsoft

Το Nintendo Switch Online + Expansion Pack είναι πολύ ακριβό