Το ESRB για την προσθήκη ετικέτας αγορών εντός παιχνιδιού

click fraud protection

Το ζήτημα του πρόσθετου περιεχομένου και των μικροσυναλλαγών στα βιντεοπαιχνίδια οδήγησε τώρα σε απάντηση από το ESRB, με τον πίνακα αξιολόγησης να θέτει μια προειδοποίηση για παιχνίδια που περιλαμβάνουν αγορές εντός εφαρμογής. Το θέμα έχει γίνει αντικείμενο πολλών συζητήσεων πρόσφατα, με όλο και περισσότερα παιχνίδια να στρέφονται προς τις μικροσυναλλαγές ως επιχειρηματικό μοντέλο ή ως μέσο για πρόσθετα μετρητά. Αν Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας αντιστοίχισης που βασίζεται σε μικροσυναλλαγές της Activision είναι κάτι να πάει από, τότε αυτή η τάση θα συνεχιστεί επίσης.

Τα πράγματα έχουν έρθει στο κεφάλι από την έναρξη του Star Wars: Battlefront II, ωστόσο. Ο σουτέρ της EA τράβηξε την οργή των παικτών λόγω της χρήσης loot boxes στο σύστημα προόδου της, μια απόφαση που όχι μόνο κατέστρεψε την τιμή της μετοχής του εκδότη αλλά και σχεδίασε το προσοχή της Πολιτείας της Χαβάης μεταξύ άλλων. Ήταν ξεκάθαρο ότι, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, κάτι επρόκειτο να αλλάξει.

Σχετίζεται με: Το πρόβλημα του Loot Box του βιντεοπαιχνιδιού πηγαίνει πιο βαθιά από το Star Wars: Battlefront II

Τώρα, έχει γίνει ένα βήμα προς την αναγνώριση των μικροσυναλλαγών στα παιχνίδια, χάρη σε μια κίνηση από τον πίνακα αξιολόγησης λογισμικού ψυχαγωγίας. ο ESRB έχει ανακοινώσει ότι πρόκειται να ξεκινήσει την επισήμανση "Αγορές εντός παιχνιδιού" στα κουτιά των σωματικών παιχνιδιών, βάζοντας την ετικέτα δίπλα σε μερικές από τις άλλες, πιο παραδοσιακές ετικέτες όπως αυτές για τη βία και τη χρήση ναρκωτικών.

Το ESRB επιβεβαίωσε ότι η ετικέτα θα χρησιμοποιηθεί για όλα τα παιχνίδια που περιλαμβάνουν προσφορές εντός παιχνιδιού για πρόσθετες αγορές με πραγματικά χρήματα, δίνοντας παραδείγματα όπως "επίπεδα μπόνους, skins, αντικείμενα έκπληξη (όπως πακέτα αντικειμένων, κουτιά λάφυρας, βραβεία μυστηρίου), μουσική, εικονικά νομίσματα και άλλες μορφές νομίσματος εντός του παιχνιδιού."Στο τελευταίο περιλαμβάνονται κουτιά λάφυρας και πακέτα αντικειμένων, ενώ άλλες μορφές εικονικών νομισμάτων και κεφαλαίων εντός παιχνιδιού θα υπάγονται επίσης σε αυτό το πλαίσιο. Προς το παρόν, οι δισκογραφικές θα περιλαμβάνονται μόνο σε φυσικές εκδόσεις, αλλά τα σχέδια είναι καθ' οδόν και για ψηφιακές κυκλοφορίες.

Η κίνηση έρχεται μετά από ορισμένες σημαντικές πιέσεις από πολιτικούς και καταναλωτές να γίνουν περισσότερα για να ευαισθητοποιηθούν οι αγοραστές για τις μικροσυναλλαγές στα παιχνίδια. Ωστόσο, δεδομένου του πόσο διαδεδομένη είναι η χρήση μικροσυναλλαγών στα βιντεοπαιχνίδια στο σύνολό τους, θα είναι δύσκολο να δούμε ότι αυτό έχει τόσο μεγάλο αντίκτυπο όσο κάποιοι θα ήθελαν. Σε τελική ανάλυση, φαίνεται ότι αυτή η νέα ετικέτα θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί σε σχεδόν οποιαδήποτε νέα κυκλοφορία μεγάλων εκδοτών, ιδιαίτερα όταν λαμβάνεται υπόψη το περιεχόμενο μπόνους, όπως οι κάρτες σεζόν.

Επιπλέον, το γεγονός ότι τα περισσότερα παιχνίδια θα έχουν την ετικέτα θα αποτύχει επίσης να στοχεύσει ορισμένους από τους χειρότερους ενόχους αγορών εντός εφαρμογής. Υπάρχουν ήδη πολλά παιχνίδια που έχουν γίνει καταστράφηκε από μικροσυναλλαγές, και έτσι η απλή επισήμανση παιχνιδιών με πρόσθετες αγορές στο σύνολό τους δεν θα διαχωρίσει αυτά τα παιχνίδια από εκείνα που χρησιμοποιούν μικροσυναλλαγές με πιο υπεύθυνο τρόπο. Μετά πάλι, με το Το ESRB βολικά δεν βλέπει τα loot boxes ως τζόγο επί του παρόντος, ίσως χρειαστεί περισσότερος χρόνος προτού οι γονείς και οι παίκτες μπορούν εύκολα να αναγνωρίσουν ποια παιχνίδια πρέπει να προσέξουν.

Περισσότερο: Είναι τα Lootbox και οι μικροσυναλλαγές αναγκαίο κακό;

Πηγή: ESRB

Πόροι για παίκτες D&D που προσπαθούν να κάνουν διασκεδαστικές ιστορίες χαρακτήρων

Σχετικά με τον Συγγραφέα