Κριτική Darksiders: Warmastered Edition

click fraud protection

Η κυκλοφορία της θύρας Switch του Darksiders: Warmastered Edition υποφέρει από τεχνικά προβλήματα, αλλά το παιχνίδι δράσης-περιπέτειας στον πυρήνα του εξακολουθεί να αντέχει.

Darksiders: Warmastered Edition, το remaster ενός παιχνιδιού δράσης-περιπέτειας που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2010, ακολουθεί τον War, έναν από τους Τέσσερις Καβαλάρηδες της Αποκάλυψης, καθώς υποδύεται τον βάναυσο μεσάζοντα σε μια μάχη μεταξύ παραδείσου και κόλασης. Ίσως ταιριάζει, λοιπόν, ότι το παιχνίδι είναι νέο Nintendo Switch Το λιμάνι είναι ταυτόχρονα παραδεισένιο και κολασμένο, τόσο υπέροχο όσο και βασανιστικό. Διότι ενώ η σχεδόν δεκαετία Darksiders έχει, από πολλές απόψεις, παλαιωμένο καλά, το ίδιο το λιμάνι δεν εντυπωσιάζει. Ο συνεχής τραυλισμός και οι περιστασιακές παγώσεις της οθόνης (αν και προσωρινές) βαλτώνουν σε μια κατά τα άλλα απολαυστική απόδραση της καταστροφής.

Η πλοκή του Darksiders είναι ουσιαστικά ένα αποκαλυπτικό whodunit. Ο πόλεμος προσγειώνεται στη Γη όπου μαίνεται πανδαιμόνιο: άγγελοι σκοτώνουν δαίμονες, δαίμονες που σκοτώνουν αγγέλους και άνθρωποι εξαφανίζονται στα διασταυρούμενα πυρά. Δεν ξέρει γιατί τον έχουν καλέσει και οι άλλοι τρεις καβαλάρηδες δεν βρίσκονται πουθενά. Ο πόλεμος κατηγορείται για προδοσία από τα αφεντικά του - το Charred Council, μια ομάδα που μεσολαβεί μεταξύ του θείου και του δαιμονικού - που πιστεύουν ότι αυτός προκάλεσε τη σύγκρουση. Για να αποδείξει την αθωότητά του, ο War πρέπει να καταλάβει τι ακριβώς έφερε το τέλος του κόσμου.

Σχετίζεται με: Αναθεώρηση Devil May Cry 5 - V For Very Good Action Game

Μια κοινή περιγραφή του Darksiders ήταν ότι είναι ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου ανάμειξη The Legend of Zelda και Θεός του πολέμου. Η περιγραφή είναι ακριβής. Οι παίκτες διασχίζουν έναν υπερκόσμο χωρισμένο σε διαφορετικές ζώνες, πηγαίνοντας προς τα μπουντρούμια στα οποία συνήθως περιμένουν την ανακάλυψη νέων αντικειμένων. Τα μπουντρούμια περιέχουν ένα μείγμα από παζλ και στημένα κομμάτια hack-and-slash και καλύπτονται από τα αφεντικά που είναι ως επί το πλείστον ικανοποιητικά για να πολεμήσετε. (Υπάρχει μια κραυγαλέα εξαίρεση.) Καθ' όλη τη διάρκεια του ταξιδιού τους, οι παίκτες συλλέγουν ψυχές από πεσμένους εχθρούς και σεντούκια θησαυρού που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά νέων όπλων, κινήσεων, ειδικών ικανοτήτων, αναλωσίμων και πολλά άλλα.

Ο πυρήνας του Darksiders έχει αντέξει στη δοκιμασία του χρόνου. Η αίσθηση της μάχης του παραμένει συναρπαστική, όπως και η σχεδόν βιβλική αφήγησή του. Και ο ίδιος ο War, ένας αντι-ήρωας που δημιουργήθηκε σε μια αναμφισβήτητα χρυσή εποχή του αντιηρωισμού, είναι ένας σαγηνευτικός πρωταγωνιστής. Είναι μάλλον πιστευτός, όσον αφορά τις αισθανόμενες ενσωματώσεις του πολέμου.

Αλλά το παιχνίδι δεν είναι τέλειο. Έχει ορισμένα στοιχεία που αισθάνονται πολύ ξεπερασμένα, όπως: το αργό πανί της κάμερας που δείχνει στους παίκτες τον στόχο τους όταν μπαίνουν σε ένα δωμάτιο, μια πολύ μεγάλη ακολουθία πτήσης και η αποστολή ανάκτησης που οδηγεί στον τελικό του παιχνιδιού υποκρίνομαι. Επί πλέον, DarksidersΟ υπερκόσμος δεν εμπνέει - οι παίκτες είναι πιθανό να ταξιδεύουν γρήγορα όποτε είναι δυνατόν αντί να κάνουν πεζοπορία σε περασμένες περιοχές, ακόμα και όταν νέα αντικείμενα τους επιτρέπουν να αποκτήσουν απρόσιτους θησαυρούς. Μια άλλη απογοήτευση είναι το πόσο αναποτελεσματικά αισθάνονται τα περισσότερα από τα δευτερεύοντα όπλα και αντικείμενα του παιχνιδιού. Σπάνια, αν ποτέ, δεν κάνει τίποτα άλλο εκτός από το τεράστιο σπαθί του War και η σταυρολεπίδα του που μοιάζει με μπούμερανγκ ζητούν χρήση.

Αλλά κατά κάποιο τρόπο, παρά όλες αυτές τις επιφυλάξεις, Darksiders καταφέρνει να... δουλεύει, σε κάποιο θεμελιώδες επίπεδο. Είναι ευθέως διασκεδαστικό να τρέχεις γύρω από μπουντρούμια και να λύνεις γρίφους και να χτυπάς τους άτυχους εχθρούς που χάνονται, κύματα μετά από κύμα, πριν από τον πόλεμο. Και καθώς η ιστορία ξετυλίγεται, αποδεικνύεται εκπληκτικά ενδιαφέρουσα, βγάζοντας μερικές ανατροπές που εμποδίζουν την πλοκή να είναι μια ακόμη ανανεωμένη, ηθικολογική ιστορία του Heaven vs. κόλαση.

Οι τεχνικές επιδόσεις του λιμανιού, από την άλλη, είναι πιο δύσκολο να υπερασπιστούν από ό, τι το gameplay του. Darksiders: Warmastered Edition φαίνεται αρκετά καλό, χάρη σε μεγάλο βαθμό στη δημιουργική κατεύθυνση του Joe Madureira στο αρχικό παιχνίδι. Αλλά ο τραυλισμός διαταράσσει τακτικά την εμπειρία και, ενώ υπάρχει μια λειτουργία απόδοσης εκτός από τη λειτουργία προβολής, επιλέγετε η απόδοση δεν διορθώνει πλήρως τα προβλήματα τραυλισμού - και η λειτουργία εμφάνισης είναι πραγματικά τσιμπημένη χωρίς να βελτιώνει τα γραφικά όλα αυτά πολύ.

Εάν η θύρα αποσυνδέθηκε ακόμη ελαφρώς πιο ομαλά, η έκδοση Switch του Darksiders: Warmastered Edition θα ήταν μια εύκολη σύσταση. Η σύσταση θα περιλάμβανε ορισμένες δηλώσεις αποποίησης ευθύνης, σίγουρα, αλλά θα ερχόταν εύκολα. Ως έχει, το παιχνίδι εξακολουθεί να εγγυάται μια έγκριση. Ούτε οι ενοχλήσεις του παιχνιδιού ούτε οι τεχνικοί λόξυγγας μπορούν να υπερνικήσουν πλήρως ένα παιχνίδι που έχει, στα χρόνια από την κυκλοφορία του, εδραιώθηκε πολύ περισσότερο από ένα συνονθύλευμα των μεγαλύτερων επιτυχιών σειρά. Οπότε αγοραστής προσέξτε: Υπάρχουν χτυπήματα σε αυτόν τον δρόμο. Ωστόσο, αξίζει να το ταξιδέψετε, στην κόλαση και πίσω.

Darksiders: Warmastered Edition κυκλοφορεί στις 2 Απριλίου στο Nintendo Switch για 29,99 $. Είχε κυκλοφορήσει στο παρελθόν για PlayStation 4, Xbox One, PC και Wii U. Το Screen Rant έλαβε έναν κωδικό λήψης για τους σκοπούς αυτής της κριτικής.

Η βαθμολογία μας:

3,5 στα 5 (Πολύ καλό)

Genshin Impact: Πού να βρείτε περισσότερα Violetgrass (και σε τι χρησιμεύει)

Σχετικά με τον Συγγραφέα