Magic #1 Review: The First Spark of Something Truly Great

click fraud protection

Αν και η πρωταρχική έκκληση του Magic: The Gatheringήταν πάντα το ίδιο το παιχνίδι, η ιστορία και οι κόσμοι του Magic έχουν κρατήσει τους θαυμαστές να επενδύσουν στο franchise για δεκαετίες. Παρά το άγριο και ευρηματικό σκηνικό, οι προσαρμογές πάντα προσπαθούσαν να συλλάβουν το θαύμα της Μαγείας. Με την απελευθέρωση του Magic #1,ΚΕΡΑΙΑ! Στούντιο στοχεύει να το αλλάξει αυτό. Ενώ το αποτέλεσμα έχει κάποια προβλήματα, εμφανίζει τη σπίθα του κάτι αξιοσημείωτο.

Πραγματοποιείται κάποια στιγμή μετά το έπος του παιχνιδιού War of the Spark πλοκή, Μαγεία #1 ακολουθεί τους τρεις αγαπημένους για τους θαυμαστές πεζοπόρους αεροπλάνου Ral Zarek, Vraska και Kaya. Στο αεροπλάνο της Ravnica, οι τρεις αναγκάζονται όλοι να παλέψουν με επικίνδυνους δολοφόνους. Το μυστήριο του ποιος έστειλε τους δολοφόνους και γιατί είναι ένα που θα μεταφέρει τους τρεις ηγέτες της συντεχνίας σε όλο το πολυσύμπαν καθώς συναντούν γνώριμα πρόσωπα και αντιμετωπίζουν επικίνδυνες νέες απειλές. Αν και κάθε Planeswalker είναι πανίσχυρος από μόνος του, διαφορετικές προσωπικότητες και συγκρουόμενοι εγωισμοί θα δοκιμάσουν το τρίο όσο και κάθε επίδοξος δολοφόνος.

Που προέρχονται από ο συγγραφέας Jed MacKay και ο καλλιτέχνης Ig Guara, Μαγεία #1 είναι μια ενδιαφέρουσα άποψη για το αρχικό υλικό. Οι θαυμαστές που ενδιαφέρονται για το πώς θα εξελιχθεί η ιστορία από τη βασική περίληψή της μπορεί να θέλουν να μετριάσουν τις προσδοκίες τους για αυτό το πρώτο τεύχος. Πέρα από μερικές μικρές ανατροπές, αυτό το πρώτο θέμα έχει να κάνει με τη ρύθμιση. Αν και ορισμένοι βαθιά εδραιωμένοι θαυμαστές μπορεί να παραβιάζουν την αφήγηση που επαναλαμβάνει βασικές λεπτομέρειες του κόσμου των Magic, οι νεοφερμένοι και όσοι είναι λιγότερο εξοικειωμένοι με την ιστορία του παιχνιδιού θα εκτιμήσουν αναμφίβολα την προσπάθεια του κόμικ να απλοποιήσει το σύνθετο ιδέες. Παρά αυτή την αφήγηση, όμως, το κόμικ κινείται με γρήγορους ρυθμούς που αναμφίβολα θα ενθουσιάσει όσους θαυμαστές των Magic θέλουν να δουν δράση.

Ενώ η δράση είναι ισχυρή, ο πραγματικός λόγος για να σηκώσετε Μαγεία #1 είναι οι χαρακτήρες Planeswalker του. Οι διάλογοι του MacKay σε συνδυασμό με τα γραφικά του Guera κάνουν τους τρεις βασικούς χαρακτήρες να διαβάζουν ευχάριστα σε κάθε βήμα. Οι αλληλεπιδράσεις τους μεταξύ τους είναι ξεκάθαρες με τρόπο που ακόμη και μερικές από τις πραγματικές ιστορίες του παιχνιδιού χάνουν. Είναι προφανές ότι και οι δύο δημιουργοί έχουν κάτι παραπάνω από μια παροδική εξοικείωση με τους χαρακτήρες που έχουν γίνει το πρόσωπο του Magic: the Gathering.

Δυστυχώς, οι πιο σκληροπυρηνικοί θαυμαστές των Magic θα απογοητευτούν όταν μάθουν ότι το κόμικ δεν είναι επίσημα κανονικό στην ιστορία του παιχνιδιού. Παρά την απογοήτευση ορισμένων θαυμαστών, ωστόσο, αυτό μπορεί τελικά να αποδειχθεί ένα όφελος, καθώς θα επιτρέψει στη δημιουργική ομάδα του κόμικ να πει την ιστορία που θέλει ανεξάρτητα από τη συνέχεια. Εκτός από μια περίεργη αλλαγή στον χαρακτήρα του Niz-Mizzet, αυτό το πρώτο τεύχος αφήνει στον εαυτό του περισσότερο από αρκετό περιθώριο για να χωρέσει στη συνέχεια, εάν αποδειχθεί αρκετά δημοφιλές. Επιπλέον, αξίζει να αναφέρουμε ότι το Παρουσιάζονται πλανόδιοι περιπατητές Τα μαγικά #1 εντυπωσιακά εξώφυλλα παραλλαγής μην εμφανίζεσαι στο θέμα.

Παρά το δυνατό έργο χαρακτήρων όμως, Μαγεία #1 κινείται τόσο γρήγορα που είναι δύσκολο να πει κανείς πώς ακριβώς θα εξελιχθεί η υπόλοιπη σειρά. Το μυστήριο και το στήσιμο είναι ενδιαφέροντα από μόνα τους, αλλά είναι πολύ νωρίς για να πούμε αν θα πάνε κάπου. Δεδομένης της ισχύος του σκηνικού και της κατανόησης του αρχικού υλικού από τον δημιουργό, οι θαυμαστές θα πρέπει να το έχουν ελπίδες ΜΠΟΥΜ! Το take on Magic θα πετύχει εκεί που άλλες προσαρμογές έχουν αποτύχει. Ψάχνω Μαγεία #1 όταν κυκλοφορήσει στις 7 Απριλίου!

Ο συγγραφέας του Superman επικαλείται το σημαντικό ελάττωμα με την κριτική του Jon Kent Reveal

Σχετικά με τον Συγγραφέα