COD: Modern Warfare Made More Money Than GTA 5 and FIFA In 2020 Revenue

click fraud protection

Call of Duty: Modern Warfare έχει αναφερθεί ότι είχε περισσότερα έσοδα το 2020 και από τα δύο FIFA 20 και Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5. Αν και αυτό μπορεί να μην αποτελεί έκπληξη για κάποιους, η βιομηχανία εκπλήσσεται όταν βλέπει ένα παιχνίδι σαν αυτό FIFA 20 έχει καλύτερη απόδοση από ένα FPS – ειδικά αφού αθλητικά παιχνίδια όπως π.χ FIFA και NBA 2K συνήθως κυριαρχούν στην κορυφαία θέση για κέρδη κάθε χρόνο. Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5 έχει κρέμεται γύρω από τα κορυφαία slots για κέρδη κάθε χρόνο από την απίστευτη κυκλοφορία του τον Σεπτέμβριο του 2013.

Call of Duty: Modern Warfare κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο του 2019 με θετικές κριτικές και μια βάση θαυμαστών στην ευχάριστη θέση να δει το franchise να επιστρέφει στην αγαπημένη Σύγχρονος Πόλεμος σήμα. Η Activision προσέγγισε το μοντέλο περιεχομένου μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού διαφορετικά από ό, τι συνήθως, προσφέροντας όλους τους χάρτες, τις λειτουργίες και τον εξοπλισμό DLC δωρεάν. Υιοθέτησαν επίσης τη μορφή "Battle Pass" για το περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία, όπως και άλλα δημοφιλή shooters για πολλούς παίκτες,

Fortnite και Apex Legends. Τον Μάρτιο του 2020, η Activision κυκλοφόρησε τη δική της άποψη για τη φόρμουλα του Battle Royale Call of Duty: Warzone τρόπος. Call of Duty: Warzone έγινε αμέσως μεγάλη επιτυχία μεταξύ των θαυμαστών και ο μεγάλος αριθμός παικτών μπορεί πιθανότατα να αποδοθεί σε περιόδους καραντίνας κατά τη διάρκεια της συνεχιζόμενης πανδημίας COVID-19.

Σύμφωνα με άρθρο που δημοσίευσε ο Twinfinite, οι αριθμοί που δημοσίευσε η ερευνητική εταιρεία SuperData το έχουν δείξει Call of Duty: Modern Warfare κέρδισε ένα τεράστιο ποσό 1,9 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2020 από την κυκλοφορία του τον Μάρτιο. Αυτό είναι ένα σημαντικό προβάδισμα έναντι των άλλων τερματισμών στο βάθρο, με Fifa 20 έρχονται σε 1,08 δισεκατομμύρια δολάρια και Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5 βρίσκεται στα 911 εκατομμύρια δολάρια. Χαρακτηριστικά SuperData Call of Duty: Modern WarfareΗ τεράστια επιτυχία της Activision στην εκτέλεση της προσέγγισης υβριδικών μοντέλων παιχνιδιών μεταξύ του κλασικού Call of Duty εμπειρία και την τιτανική τους ταλάντευση στο μοντέλο του Battle Royale game-as-service.

Call of Duty: WarzoneΗ επιτυχία του συνεχίζεται με την κυκλοφορία του Call of Duty: Black Ops Cold War. Το εξαιρετικά δημοφιλές free-to-play battle royale λειτουργεί ως γέφυρα μεταξύ των δύο Call of Duty δόσεις και περιέχει όπλα, στοιχεία χαρτών, χαρακτήρες κ.λπ. και από τις δύο εκδόσεις. Ενώ Call of Duty: Black Ops Cold War είδαν τη συνήθη επιτυχία πωλήσεων που επιτυγχάνει η ναυαρχίδα της Activision ετησίως, η εστίαση των παικτών φαίνεται να παραμένει σταθερή Call of Duty: Warzone καθώς έχει αναφερθεί ότι το battle royale χτύπησε κατά μέσο όρο 75 εκατομμύρια παίκτες στο τελευταίο μέρος του 2020.

Call of Duty: Warzone φέρνει το ευκρινές και ανταποκρινόμενο gunplay που κάνει τους παίκτες να επιστρέφουν στο franchise χρόνο με το χρόνο σε μια διασκεδαστική και συναρπαστική φόρμουλα battle royale. Για πολλούς, λειτουργεί ως μια πιο προσιτή και γυαλισμένη εκδοχή του Player Unknown's Battlegrounds και φαίνεται ότι η Activision δεν σχεδιάζει να τερματίσει την υποστήριξη της λειτουργίας παιχνιδιού σύντομα. Το περασμένο Halloween, η Activision πρόσθεσε ακόμη και μια χρονομετρημένη λειτουργία διακοπών γνωστή ως Στοίχειωμα του Βερντάνσκ που επέτρεπε στους παίκτες να πολεμήσουν και να γίνουν ζόμπι για να κυνηγήσουν αντίπαλες ομάδες. Ο συνδυασμός ιδιοτήτων και από τα δύο παιχνίδια έχει προκαλέσει ορισμένα προβλήματα εξισορρόπησης με πολλά όπλα που έχουν προστεθεί από τη νέα έκδοση, την οποία η Activision σχεδιάζει να αντιμετωπίσει σύντομα.

Πηγή: Twinfinite

Genshin Impact 2.2: Οι μεγαλύτερες αλλαγές στη νέα ενημέρωση