Οι υπάλληλοι του Google Stadia επαινούνται για τη "μεγάλη πρόοδο" ακριβώς πριν από τις απολύσεις

click fraud protection

Την περασμένη εβδομάδα, η Google επιβεβαίωσε ότι θα ήταν παύση κάθε ανάπτυξης πρώτου μέρους για το Google Stadia εξυπηρέτηση, αλλά το προσωπικό ήταν σοκαρισμένο. Μόλις μια εβδομάδα πριν από αυτό, ο αντιπρόεδρος του Stadia, Phil Harrison, είχε κάνει τα πάντα να ακούγονται σαν ηλιοφάνεια και ουράνια τόξα σε ένα email λίγο πριν τους τυφλώσει με την είδηση ​​ότι θα κλείσουν.

Το Google Stadia είχε έναν ανώμαλο δρόμο από τότε που κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2019. Υποσχέθηκε τη δυνατότητα ροής παιχνιδιών AAA χρησιμοποιώντας τη δύναμη του cloud χωρίς να χρειάζεται κονσόλα ή ισχυρό υπολογιστή. Το πέτυχε αυτό, κάπως, αλλά το έκανε δεν έγινε δεκτό καλά λόγω μεγάλης καθυστέρησης εισόδου, έλλειψης παιχνιδιών και γενικά χαμηλού ενδιαφέροντος από το κοινό. Υποτίθεται ότι ήταν μεγάλη υπόθεση, που τελικά θα είχε ως αποτέλεσμα παιχνίδια πρώτου μέρους υψηλής ποιότητας που θα μπορούσαν να παιχτούν οπουδήποτε, αλλά αυτό δεν πρόκειται να συμβεί πια.

Τις ημέρες πριν από την επίσημη ανακοίνωση ότι η Google σταμάτησε την ανάπτυξη παιχνιδιών πρώτου μέρους, ο Χάρισον επαίνεσε την ομάδα. “

Η [Stadia Games and Entertainment] έχει σημειώσει μεγάλη πρόοδο δημιουργώντας μια ποικιλόμορφη και ταλαντούχα ομάδα και δημιουργώντας μια ισχυρή σειρά αποκλειστικών παιχνιδιών Stadia.” διάβασε ένα email από τον Χάρισον πριν από τα άσχημα νέα, σύμφωνα με μια αναφορά από Kotaku. «Σύντομα θα επιβεβαιώσουμε το κονδύλιο για τις επενδύσεις ΓΓΔΕ, το οποίο, με τη σειρά του, θα ενημερώσει τη στρατηγική ΓΓΔ και το 2021 [στόχοι και βασικά αποτελέσματα].”

Ο Χάρισον φέρεται να αποκάλυψε σε ένα Q&A με το απολυμένο προσωπικό ότι η επιλογή έγινε αφού η Microsoft άρχισε να αγοράζει πολλά στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των ZeniMax/Bethesda. Στο ίδιο Q&A με τον Χάρισον, πολλοί φέρεται να ρώτησαν γιατί θα έστελνε αυτό το email, αναρωτιούνται πόσο ξαφνική ήταν αυτή η απόφαση. Ο Χάρισον απάντησε λέγοντας ότι ήξεραν. “Νομίζω ότι οι άνθρωποι ήθελαν πραγματικά την αλήθεια αυτού που συνέβη», είπε μια πηγή μιλώντας στο Kotaku. “Θέλουν απλώς μια εξήγηση από την ηγεσία. Αν ξεκινήσατε αυτό το στούντιο και προσλάβατε περίπου εκατό από αυτούς τους ανθρώπους, κανείς δεν το ξεκινά μόνο για να φύγει σε ένα χρόνο περίπου, σωστά; Δεν μπορείς να κάνεις παιχνίδι σε τόσο χρόνο... Είχαμε πολυετή διαβεβαίωση, και τώρα δεν το κάνουμε.» Αυτήν τη στιγμή, η Google προσπαθεί να βρει ένα μέρος για να τοποθετήσει μερικά από τα πλέον άνεργα μέλη του προσωπικού της, αλλά αντιμετωπίζει προβλήματα.

Είναι μια ακατάστατη κατάσταση αλλά και μια περίεργη επιλογή για διάφορους λόγους. Δεν υπήρχε κανένας λόγος για τον Χάρισον να γεμίσει το προσωπικό με περηφάνια, μόνο για να ξεφουσκώσει αμέσως όλη την ομάδα. Φαίνεται επίσης περίεργο για την Google να θέλει να αξιοποιήσει τη δημιουργία πρωτότυπων παιχνιδιών μόνο και μόνο επειδή η Microsoft έχει αγοράσει στούντιο όπως η Bethesda. Δεν φαίνεται ότι υπήρχαν συμφωνίες μεταξύ της Google και της Bethesda στις οποίες στοιχηματούσε ο τεχνολογικός γίγαντας. Η πτώση του Stadia ήταν μπερδεμένη και απογοητευτική για πολλούς λόγους, αλλά μπορεί κανείς μόνο να φανταστεί πόσο αγχωτική ήταν αυτή η κατάσταση για τους εργαζόμενους.

Πηγή: Kotaku

Το Halloween Kills πρέπει να κόψει την πιο αστεία σκηνή (για να σώσει τον Michael)

Σχετικά με τον Συγγραφέα