Εξηγείται το μυστικό νόημα πίσω από το θάνατο

click fraud protection

Πότε Death Stranding ανακοινώθηκε για πρώτη φορά στις Ε3 Το 2016, οι αρχικές αντιδράσεις ήταν ανάμεικτες, τουλάχιστον, με άφθονη σύγχυση μεταξύ των παρευρισκομένων και των ανθρώπων που παρακολουθούσαν διαδικτυακά. Υπήρχαν πολλά στοιχεία μέσα Το Death Stranding's τροχόσπιτο που, εκείνη την εποχή, δεν μπορούσε να συντεθεί με γραμμικό τρόπο για να καταλάβουμε τι θα μπορούσε να είχε η ιστορία. Ακόμη και κάθε τρέιλερ που αποκαλύφθηκε μετά από αυτό θα συναντούσε το ίδιο είδος αντιδράσεων και η σύγχυση είναι το κύριο θέμα γύρω από σχεδόν κάθε άρθρο που δημοσιεύεται γι' αυτό.

Αν και Death Stranding παρουσίαζε ένα καστ γεμάτο αστέρια, κανείς δεν μπορούσε να συνθέσει τι είναι το πραγματικό που σημαίνει πίσω Death Stranding ήταν μέχρι να βγει. Μόλις οι θαυμαστές άρχισαν να τελειώνουν την κύρια ιστορία μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού τον Νοέμβριο του 2019, σιγά σιγά έγινε λίγο πιο ξεκάθαρο ως προς το τι ήθελε ο Hideo Kojima να αποκομίσουν από την εμπειρία. Σε μερικά tweets που έγραψε ο ίδιος ο Kojima τους μήνες πριν από την κυκλοφορία του

Death Stranding, ο προγραμματιστής είπε στους θαυμαστές ότι το επερχόμενο έργο του είναι το πρώτο από ένα νέο'νήμα' είδος, και ότι οι παίκτες θα έπρεπε να χρησιμοποιήσουν τη δύναμη της σύνδεσης για να κερδίσουν το παιχνίδι.

Παρόλο που το παιχνίδι περιέχει έναν τόνο από διάφορα στοιχεία που αναμιγνύονται όλα ταυτόχρονα, η βασική ιδέα του Death Stranding μπορεί να συνοψιστεί από το τεράστιο, τραγικό γεγονός από το οποίο πήρε το όνομά του το παιχνίδι. Με τη Γη να φαίνεται αρκετά διαφορετική, εναπόκειται στους ανθρώπους που έχουν απομείνει στον πλανήτη να καταλάβουν όχι μόνο τι συνέβη κατά τη διάρκεια του τίτλου Death Stranding, αλλά τι μπορούν να κάνουν για να επαναφέρουν όλα τα μέρη του και να συνδεθούν ξανά το ένα με το άλλο. Αυτό επιτυγχάνεται μέσω της ικανότητας του παίκτη να δημιουργεί γέφυρες, πινακίδες και άλλα χρήσιμα υλικά που όχι μόνο θα βοηθήσουν τον εαυτό τους, αλλά και άλλους στη διαδικασία. Ο κεντρικός χαρακτήρας, ο Sam Bridges, παίζεται από τον Norman Reedus, έχει τη δουλειά του αχθοφόρου. παράδοση δεμάτων σε άλλους ανθρώπους που είναι διάσπαρτοι στις νέες Ηνωμένες πόλεις της Αμερικής.

Το Death Stranding αφορά τη σύνδεση και την αποσύνδεση

Ο Kojima δεν είχε σκοπό να κάνει οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι, αλλά αντ' αυτού ήθελε οι παίκτες να αισθάνονται την παρουσία άλλων ανθρώπων που δεν ήταν φυσικά εκεί μαζί τους. Ενώ οι παίκτες περνούν τις κινήσεις του παιχνιδιού, ταξιδεύοντας με τον Sam μέσα από τα βουνά και το βραχώδες έδαφος, έχουν την ικανότητα να "αρέσει" τα χαρακτηριστικά και τα σημάδια που έχουν τοποθετήσει άλλοι παίκτες στο κοινό περιβάλλον. Κάθε φορά που ένας παίκτης συνδέεται στο παιχνίδι, Death Stranding στη συνέχεια θα τους πει πόσοι άλλοι άνθρωποι απόλαυσαν ή χρησιμοποίησαν τις δομές τους.

το θέμα του "σύνδεση"Είναι πολύ εμφανές μέσα από πολλά άλλα στοιχεία διάσπαρτα σε όλο το παιχνίδι, όπως η φοβία του Sam του να τον αγγίζουν και πώς μαθαίνει να συνδέεται τελικά με τους ανθρώπους μέσω της αγκαλιάς και του κουνήματος χέρια. Με το "πάταγος" απο Death Stranding Το γεγονός ήρθε οι BTs, φιγούρες σαν φαντάσματα που στοιχειώνουν τους παίκτες σε ορισμένα σημεία της ιστορίας ή όποτε συναντά ο Sam "χρονική πτώση,«η βροχή που γερνάει γρήγορα οτιδήποτε έρθει σε επαφή. Αυτά τα πλάσματα είναι αποτέλεσμα σύγκρουσης δύο κόσμων και κάθε άνθρωπος που πεθαίνει πρέπει αμέσως να απορριφθεί σωστά διαφορετικά τελικά θα γίνουν οι ίδιοι BT. Οι παίκτες μαθαίνουν αργότερα ότι ένας τρόπος για να νικήσουν τους BT είναι να κόψουν τους ομφάλιους λώρους που τους συνδέουν ακόμα με τον πραγματικό κόσμο, επιτρέποντάς τους να διαλυθούν και τελικά να ξεκουραστούν ειρηνικά.

Οι χαρακτήρες του Death Stranding & οι μυστηριώδεις δυνάμεις τους

Σε συνέντευξη που παραχώρησε ο χρόνος, ο Hideo Kojima κάθεται για να συζητήσει με τι ήθελε οι θαυμαστές και οι παίκτες να αποχωρήσουν μόλις ολοκληρώσουν την κύρια ιστορία. Μιλώντας ιδιαίτερα για τα χαρακτηριστικά που συνδέουν τους παίκτες στο παιχνίδι, ο Kojima λέει ότι "απλά δεν μπορείτε να τα δείτε, αλλά είστε συνδεδεμένοι.«Όχι μόνο οι χαρακτήρες πρέπει να συνδέονται μεταξύ τους, αλλά και οι παίκτες της πραγματικής ζωής που θέλουν να έχουν μια πιο ευχάριστη, ευκολότερη εμπειρία παιχνιδιού.

Με όλες τις υποδείξεις που δείχνουν προς ένα θέμα γραμμικής σύνδεσης, οι θαυμαστές έχουν επίσης εικασίες για μερικές θεωρίες που μπορεί επίσης να παίζουν ο Death Stranding σύμπαν. Ενώ οι άνθρωποι που περπατούν στο περιβάλλον μπορεί να φαίνονται φυσιολογικοί, στην πραγματικότητα, πολλοί από αυτούς αποδεικνύονται ότι διαθέτουν υπερφυσικές ικανότητες που έχουν αποκτήσει με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Ο Σαμ δεν είναι μόνο αχθοφόρος, αλλά "επαναπατρίζομαι,"κάποιος που του δόθηκε η δυνατότητα να επανασυνδέσει την ψυχή του πίσω με το σώμα του αφού πέθανε σε πολύ νεαρή ηλικία. Με την τεράστια έλλειψη της οθόνης "game over", οι θαυμαστές έχουν θεωρητικοποιήσει για τη δυνατότητα του παιχνιδιού να φιλοξενήσει ένα είδος που ονομάζεται Ludens - βασικά, ένα είδος που είναι μόλις ένα ή δύο βήματα πάνω από έναν άνθρωπο.

Death Stranding's Luden Obsession

Πολλά παραδείγματα δυνητικής ανώτερης φυλής παίζονται Death Stranding όταν οι παίκτες συναντούν την Amelie, η οποία, όπως ανακαλύπτουν αργότερα, έχει έναν τεράστιο ρόλο να παίξει όταν πρόκειται για το πώς θα καταλήξει τελικά ολόκληρο το σύμπαν. Ο Χιγκς, ο κύριος ανταγωνιστής, παρουσιάζεται επίσης με εξαιρετικές ικανότητες, σαν να καλείς τεράστιους BT και τηλεμεταφοράς. Ακόμη και ο Die-Hardman, βοηθός του προέδρου των Ηνωμένων Πόλεων της Αμερικής, φαίνεται να φοράει μια μαύρη μάσκα κρανίου που έχει γραμμένη τη λέξη «ludens» στο μπροστινό μέρος της. Ο Kojima ζήτησε ακόμη και προσωπικά από το metal συγκρότημα Bring Me the Horizon να γράψει ένα τραγούδι που ονομάζεται "Ludens" ειδικά για το Death Stranding το soundtrack και το μουσικό βίντεο περιλάμβανε τέσσερα πολύχρωμα, μοναδικά ανθρωποειδή πλάσματα που μοιάζουν με ζώα. Αυτή η θεωρία δεν εκτείνεται μόνο στους χαρακτήρες του Death Stranding, αλλά πιθανώς ακόμη και πριν από το παιχνίδι ξεκινά.

Πριν το παιχνίδι φτάσει στο κύριο μενού, θα εμφανιστεί ένα μικρό λογότυπο της Kojima Productions, που δείχνει έναν αστροναύτη να στέκεται στο φεγγάρι με μια φάλαινα με pixelated να πέφτει πίσω του στο βάθος. Μετά από κάποια έρευνα, οι θαυμαστές παρατήρησαν ότι ο άνδρας μέσα στη στολή αστροναύτη μοιάζει πολύ με τον Σαμ Μπρίτζες, με τη φάλαινα να μοιάζει με τα πλάσματα της παραλίας που είναι διάσπαρτα παντού Death Stranding'πολλές παραλίες. Θα μπορούσε να είναι πιθανό ότι αυτοί οι δύο χαρακτήρες θα μπορούσαν να συνδεθούν μέσω των εξαιρετικών ικανοτήτων τους, αλλά πώς γίνεται κάποιος Ludens ή πόσο πολύ η πλοκή του 1987 The Time Wanderers βιβλίο των Arkady και Boris Strugatsky (όπου δημιουργήθηκε αρχικά η έννοια του Ludens) επηρέασε την κατεύθυνση του Kojima για Death Stranding, είναι ασαφές.

Ενώ οι θαυμαστές έχουν συνήθως αρκετές θεωρίες για τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια, Death Stranding φαίνεται να έχει πολλά, πολύ περισσότερα από το συνηθισμένο να εξερευνήσει. Ένα είναι σίγουρο όμως και αυτό είναι το γεγονός ότι Death Stranding είναι ένα παιχνίδι που εξακολουθεί να είναι μια μοναδική εμπειρία και πιθανότατα θα συνεχίσει να μπερδεύει τους παίκτες, καθώς και να τους ενθαρρύνει να συνεχίσουν να ψάχνουν για περισσότερες ενδείξεις, για αρκετό καιρό ακόμα.

Πηγή: Hideo Kojima/Time

The Witcher's Geralt δεν θα έχει Cameo στο Cyberpunk 2077

Σχετικά με τον Συγγραφέα