Τα Star Wars Squadrons δεν θα λάβουν κανένα DLC (ακόμα κι αν το θέλουν οι θαυμαστές)

click fraud protection

Η EA επανέλαβε την προηγούμενη απογοητευτική υπόσχεση να μην υποστηρίξει Star Wars: Squadrons με οποιοδήποτε DLC, ακόμη και παρά το γεγονός ότι οι ενθουσιασμένοι θαυμαστές θέλουν να συμβεί. Αυτή είναι μια λογική απαίτηση από το κοινό, λαμβάνοντας υπόψη πόσο καλός ήταν ο τίτλος του dogfighting.

Σύμφωνα με την ScreenRantκριτική του Star Wars: Squadrons, το παιχνίδι είναι απλά εξαιρετικό και γεμάτο διασκέδαση τόσο για νεοφερμένους όσο και για έμπειρους βετεράνους προσομοιωτών πτήσης. Ενώ υπάρχουν ορισμένες προκλήσεις στην εκμάθηση του αποτελεσματικού ελέγχου των διαστημόπλοιων, ο προσομοιωτής πτήσης δεν είναι πολύ περίπλοκος για να τον κατανοήσουμε και να τον καταλάβουμε τελικά. Σε αυτή τη στάση, το multiplayer είναι προφανώς η καλύτερη επιλογή λόγω της ποικιλομορφίας του παιχνιδιού, καθώς καμία από τις συνεδρίες δεν είναι ίδια. Star Wars: Squadrons εξυπηρετεί άψογα το σκοπό του να προσφέρει την καλύτερη δυνατή εμπειρία κυνομαχίας, ενώ παραμένει αυθεντικό και πιστό στο αρχικό υλικό.

Ενώ οι αρχικές αποκαλύπτουν ότι

Star Wars: Squadrons δεν θα λάμβανε κανένα πρόσθετο περιεχόμενο ήταν αρκετά σπάνιο σε λεπτομέρειες, οι νέες πληροφορίες ρίχνουν τελικά φως στους λόγους πίσω από μια τόσο αποθαρρυντική απόφαση. Σε μια συνομιλία με Μεταφόρτωση VR, ο δημιουργικός διευθυντής Ian Frazier εξήγησε ότι το παιχνίδι δεν αντιμετωπίζεται ως τίτλος ζωντανής υπηρεσίας. Μια τέτοια προσέγγιση έχει δύο κατευθύνσεις, ενώ ουσιαστικά σημαίνει ότι δεν υπάρχουν μικροσυναλλαγές, δεν έχει προγραμματιστεί ούτε πρόσθετο περιεχόμενο. Σύμφωνα με τον Frazier, δεν ήταν ποτέ η πρόθεση της ομάδας ανάπτυξης να ξεκινήσει ένα παιχνίδι που ήταν μισοτελειωμένο. Αντι αυτου, Star Wars: Squadrons είναι ένα πλήρες πακέτο που είναι πιθανό να παραμείνει άθικτο. Ο δημιουργικός διευθυντής φτάνει στο σημείο να δηλώσει ότι το παιχνίδι αντιμετωπίστηκε ως μια παλιάς σχολής κυκλοφορία όπως όταν οι πελάτες πλήρωναν χρήματα για ένα πλήρως ολοκληρωμένο έργο.

Συνολικά, η υποστήριξη μετά το λανσάρισμα καταλήγει στη βελτίωση της εμπειρίας και στην εξάλειψη σφαλμάτων καθώς η αρχική έκδοση ήταν αρκετά χαλασμένο με πολλά τεχνικά προβλήματα. Για αρχαριους, Star Wars: Squadrons στον υπολογιστή προκάλεσε πολλά προβλήματα με την αναμενόμενη υποστήριξη των χειριστηρίων HOTAS, καθώς το παιχνίδι απέδιδε νεκρές ζώνες που δεν μπορούσαν να παίξουν όταν χρησιμοποιούσε εξειδικευμένα joystick για πτήση sim. Ένα άλλο ζήτημα ήταν η αστάθεια απόδοσης που εκφράζεται σε πτώσεις fps και προβλήματα τραυλισμού. Από αυτή την άποψη, το παιχνίδι έχει ακόμη πολύ δρόμο να διανύσει για να φτάσει σε μια τέλεια τεχνική κατάσταση, αν και από πλευράς παιχνιδιού, είναι ήδη κοντά σε ένα αριστούργημα.

Ενώ το καθαρό γεγονός ότι Star Wars: Squadrons δεν θα αντιμετωπιστεί με νέο περιεχόμενο είναι αρκετά σκληρό για να θλίψει τους αφοσιωμένους οπαδούς, είναι απολύτως κατανοητό γιατί η προσέγγιση της παλιάς σχολής αφήνει τους παίκτες απογοητευμένους. Το σύγχρονο κοινό είναι συνηθισμένο στα παιχνίδια που στέλνονται με ακυκλοφόρητο περιεχόμενο, το οποίο αργότερα χρησιμοποιείται για τη σύνθεση DLC και πληρωμένων ενημερώσεων. Σε αντίθεση με αυτό, Star Wars: Squadrons είναι ένα πλήρες πακέτο, αν και είναι θα μπορούσε να επωφεληθεί από μερικά επιπλέον διαστημόπλοιαμικρό. Το αν η προσέγγιση της EA αλλάζει με την πάροδο του χρόνου, λαμβάνοντας υπόψη την απόδοση του παιχνιδιού στις πωλήσεις, μένει να φανεί.

Star Wars: Squadrons είναι διαθέσιμο τώρα σε PlayStation 4, Xbox One και PC.

Πηγή: Μεταφόρτωση VR

Πόροι για παίκτες D&D που προσπαθούν να κάνουν διασκεδαστικά παραμύθια χαρακτήρων

Σχετικά με τον Συγγραφέα