Ένα πρώιμο συγκρότημα Xbox του StarCraft: Ghost έχει προφανώς διαρρεύσει στο διαδίκτυο

click fraud protection

Βίντεο μιας πρώιμης έκδοσης του Xbox StarCraft: Φάντασμα διέρρευσε στο διαδίκτυο, το παιχνίδι εγκαταλείφθηκε από τον προγραμματιστή το 2014. StarCraft: Ghost ήταν μια περίεργη κίνηση για την Blizzard. Ενώ τα παιχνίδια της είχαν εμφανιστεί σε κονσόλες προηγουμένως, ήταν πάντα χαμηλές θύρες των παιχνιδιών PC. Φάντασμα προοριζόταν για κυκλοφορία αποκλειστικά στα συστήματα Xbox και PlayStation 2, κάτι που ήταν εξαιρετικό για τους θαυμαστές εκείνη την εποχή που δεν είχαν υπολογιστή στον οποίο να απολαμβάνουν τα παιχνίδια της Blizzard.

StarCraft: Ghost υπέφερε από πολλές καθυστερήσεις στην παραγωγή πριν από την ακύρωσή της. Το gameplay ήταν αρκετά τυπικό: ένας συνδυασμός shooter/stealth με μικρά παζλ παντού. Ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο της Nova (ναι, το κυρία από το Overwatch δέρμα), μια πράκτορας φάντασμα που πρέπει να περιπλανηθεί κρυφά σε δολοφονικούς εχθρούς με το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, το AGR-14, το psyblade ή μια καλή παλιομοδίτικη χειροβομβίδα που έχει βάλει στο κράνος ενός εχθρού. Το παιχνίδι διέθετε επίσης πολλές λειτουργίες για πολλούς παίκτες όπως Deathmatch, King of the Hill και Capture the Base. Θα υπήρχε επίσης μια λειτουργία στην οποία οι παίκτες ανταγωνίζονταν για κόμβους πόρων, κάτι που επέτρεπε σε πρόσθετες και πιο ισχυρές συμμαχικές μονάδες να γεννηθούν καθώς κινούνταν προς την εχθρική βάση.

Δυστυχώς, ενώ όλα αυτά ακούγονται καλά, StarCraft: Ghost Το παιχνίδι φαίνεται αδέξιο και χωρίς έμπνευση, όπως φαίνεται σε 13 λεπτά YouTube βίντεο που δημοσιεύτηκε από τον Leerz Meneses. Το υλικό δεν αποκαλύπτει τίποτα ιδιαίτερα ανησυχητικό για το παιχνίδι ή την εκτέλεσή του. Ένας άλλος χρήστης, ονόματι Delso Bezerra, δημοσίευσε 7:12 δευτερόλεπτα πρόσθετου παιχνιδιού στο δικό του YouTube λογαριασμό, αλλά εκτός από το ότι το υλικό είναι λίγο πιο ξεκάθαρο, δεν κάνει το ίδιο το παιχνίδι πιο ελκυστικό. Το gameplay δείχνει πρώιμα πλάνα, με ημιτελές soundtrack. Τα κινούμενα σχέδια είναι ασταθή, αν και τα γραφικά είναι κατάλληλα για ένα παιχνίδι από Φάντασμαεποχής. Αλλά τελικά, ήταν απλώς ένας άλλος σκοπευτής σε έναν ωκεανό σκοπευτών.

StarCraft: Ghost Αναπτύχθηκε αρχικά για τη Blizzard από τη Nihilistic Software, αλλά η Blizzard το παρέδωσε στα πρόσφατα αγορασμένα Swingin' Ape Studios. Τέθηκε σε αναμονή το 2006 και τελικά επιβεβαιώθηκε ότι ακυρώθηκε το 2014. Ωστόσο, η Nova είχε μια δική της περιπέτεια το 2016 μέσω StarCraft II: Nova Covert Ops.

Είναι πάντα λυπηρό όταν ένα παιχνίδι ακυρώνεται, αλλά StarCraft: Ghost δούλεψε πολύ εναντίον του. Για ένα, η Blizzard δεν συμμετείχε άμεσα στην παραγωγή. Επίσης, το παιχνίδι προοριζόταν για κυκλοφορία σε δύο διαφορετικές γενιές κονσόλας. Τελικά, πάλεψε με την ταυτότητα, ανακατεύοντας ανάμεσα σε μια περιπέτεια με επίκεντρο το μυστικό και την απόλυτη σφαγή. Αλλά αυτό το βίντεο δίνει στους παίκτες μια εικόνα για το τι θα μπορούσε να είχε Η χιονοθύελλα δεν διασώθηκε η εργασία.

Πηγή: Leerz Meneses via YouTube, Delso Bezerra μέσωYouTube

Fortnite: Πώς να ξεκλειδώσετε το Lexa (Σεζόν 5)

Σχετικά με τον Συγγραφέα