Ταινία βιντεοπαιχνιδιών «Dead Rising» σε εξέλιξη

click fraud protection

Θα γίνουν ταινίες βιντεοπαιχνιδιών η επόμενη μεγάλη τάση στο Χόλιγουντ? Λοιπόν, αν αυτό δεν συμβεί, τότε σίγουρα δεν θα είναι λόγω έλλειψης προσπάθειας από κινηματογραφικά στούντιο όπως η νεοσύστατη Ubisoft Motion Pictures - που ελπίζει να γίνει το επόμενο Marvel Studios, ας πούμε έτσι, με την παραγωγή κινηματογραφικών προσαρμογών των πιο δημοφιλών πνευματικών ιδιοτήτων του gaming (αρχή με Assassin's Creed).

Μπορούμε να προσθέσουμε ένα ακόμη έργο στην αυξανόμενη λίστα των τίτλων που μπορεί να γίνουν μέρος μιας αναγέννησης στο είδος ταινιών βιντεοπαιχνιδιών: η προσαρμογή της σειράς επιβίωσης ζόμπι της Capcom, Που ξεσηκώνει και νεκρους. Η πρώτη δόση της αρχικής σειράς παιχνιδιών κυκλοφόρησε το 2006 αποκλειστικά για το Xbox 360. από τότε, το παιχνίδι ξαναφτιάχτηκε για το Wii as Dead Rising: Chop Till You Drop το 2009 και οδήγησε σε δύο συνέχειες - πιο πρόσφατα, Dead Rising 3 στο Xbox One. (για πολλά, πολύ περισσότερες πληροφορίες για το ακίνητο, ελέγξτε έξω ο Που ξεσηκώνει και νεκρους αρχεία στο Παιχνίδι Rant.)

ο Που ξεσηκώνει και νεκρους χαρακτηριστικό, όπως αναφέρεται από Ερχομαι συντομα, έχει τον Λορέντζο ντι Μποναβεντούρα (το Μετασχηματιστές και Γ.Ι. Τζο franchises ταινιών) ως εκτελεστικός παραγωγός και θα κυκλοφορήσει σε πολλές πλατφόρμες στις ΗΠΑ από την Crackle - η οποία χειρίστηκε επίσης αξιόλογες ταινίες του είδους της Sony όπως Ανδρες στα μαύρα και Περιοχή 9. Επιπλέον, η παραγωγή της ταινίας θα είναι από τον Tim Carter και τον Tomas Harlan μέσω του banner τους Contradiction Films, ενώ ο Carter είναι επίσης έτοιμος να γράψει το σενάριο - έχοντας γράψει προηγουμένως το Κοιμισμένα σκυλιά βιντεοπαιχνίδι και παρήγαγε το Mortal Kombat: Legacy ψηφιακή σειρά.

Που ξεσηκώνει και νεκρους συμμετέχει σε τέτοια επερχόμενα έργα βασισμένα σε βιντεοπαιχνίδια όπως Assassin's Creed και Ο τελευταίος από εμάς, μεταξύ άλλων, ως ταινίες υπό κατασκευή που έχουν χρησιμοποιήσει τα ταλέντα ατόμων με εμπειρία στην πραγματική βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Πράγματι, κάτι που επέτρεψε στο είδος των ταινιών υπερήρωων/κόμικ να ανθίσει τα τελευταία χρόνια, είναι ότι οι άνθρωποι που τις φτιάχνουν προέρχονται από διάφορους υπόβαθρο - μερικά με συνδυασμό εμπειρίας κόμικ και κινηματογραφικής/τηλεοπτικής εμπειρίας (βλέπε: Joss Whedon), άλλα από μια πιο καθαρή κινηματογραφική εκπαιδευτική ανατροφή (βλ. Κρίστοφερ Νόλαν).

Βλέπουμε ήδη σημάδια ότι το είδος ταινιών βιντεοπαιχνιδιών κινείται σε παρόμοια κατεύθυνση. εκτός από τίτλους όπως Που ξεσηκώνει και νεκρους και τα πολλαπλά κινηματογραφικά έργα που έχει στο σχεδιασμό η Ubisoft, έχουμε κάποιον σαν τον Νταγκ Λίμαν (Η ταυτότητα Bourne, Ακρη του αύριο) καλώντας τους πυροβολισμούς στο Splinter Cell προσαρμογή σειράς παιχνιδιών. Ίσως λοιπόν, απλώς ίσως, να βρισκόμαστε μπροστά στην αυγή μιας νέας εποχής για τις ταινίες βιντεοπαιχνιδιών, όπως προβλέπεται από πολλούς σε αυτό το σημείο.

Όσο για το πώς το Που ξεσηκώνει και νεκρους η ταινία θα ξεχωρίσει από την πληθώρα άλλων τηλεοπτικών εκπομπών και ταινιών που σχετίζονται με ζόμπι που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια, λοιπόν, ας κάνουμε ένα βήμα τη φορά, τώρα...

__________________________________________________

Θα σας κρατάμε ενήμερους για την εξέλιξη του Που ξεσηκώνει και νεκρους ταινία βιντεοπαιχνιδιού.

Πηγή: Ερχομαι συντομα

Γιατί η Dune χρησιμοποιεί ξίφη αντί για όπλα