'Θωρηκτό' Επεξεργασία Επίσκεψη στον Κόλπο. Προεπισκόπηση τρέιλερ και νέες εικόνες!

click fraud protection

Ο Πήτερ Μπεργκ πιστεύει ότι μπορεί να έχει τρελαθεί. Ή τουλάχιστον, αυτό είπε γελώντας αναφερόμενος στην αντιμετώπιση μιας ταινίας Θωρηκτό κλίμακα κατά την επίσκεψή μας στο edit bay στα τέλη Ιουνίου. Στην πραγματικότητα, το Hancock/Φώτα Παρασκευής Νύχτα διευθυντής έψαχνε να μπει στην επιχείρηση του "Μεγάλες ειδικές ταινίες FX, πέντε τεταρτημορίων που βγαίνουν σε όλο τον κόσμο ταυτόχρονα και έχουν τεράστιο αντίκτυπο και τεράστιο κοινό."

Αφού είδα (και αγάπησα) Μετασχηματιστές, άρχισε να σκέφτεται άλλες ιδιότητες που θα μπορούσαν να εξυπηρετήσουν αυτήν ακριβώς τη λειτουργία. ως γιος ιστορικού του Β' Παγκοσμίου Πολέμου (και ο ίδιος φανατικός ναυτικός) αποφάσισε να γυρίσει μια ταινία βασισμένη στο Θωρηκτό. Έκτοτε βρήκε ότι είναι το πιο "δημιουργικά προκλητική" έργο της καριέρας του. Οι εγγενείς προκλήσεις ήταν η εύρεση του κατάλληλου γάντζου ιστορίας για την προσαρμογή της ιδιοκτησίας, η αντιμετώπιση των αναπόφευκτων τεχνικών εμποδίων και η αντιμετώπιση της αντίληψης του κοινού για μια ταινία βασισμένη στο επιτραπέζιο παιχνίδι.

Σήμερα σας μεταφέρουμε μερικές από τις λεπτομέρειες σχετικά με το πώς ο Berg αντιμετώπισε αυτές τις προκλήσεις, μια επισκόπηση της επίσκεψής μας στο edit bay, μια προεπισκόπηση της επόμενης Θωρηκτό τρέιλερ και αρκετές νέες εικόνες από την ταινία.

Ο Μπεργκ γνώριζε το "σκεπτικισμός" τα μέλη του κοινού μπορεί να έχουν για μια ταινία που βασίζεται σε "πλαστικά μανταλάκια και πλέγματα." Αλλά για τον σκηνοθέτη «Αυτό δεν ήταν ποτέ θέμα». Παρέμεινε προσηλωμένος στις πτυχές του εγχειρήματος που τον ενέπνευσε αρχικά. «Όλα αφορούσαν ναυτικό πόλεμο," αυτος λεει, «Σχετικά με το σύγχρονο Ναυτικό», σε συνδυασμό με μια εξωγήινη συνιστώσα που εισήγαγε ο σκηνοθέτης με τρόπο που ένιωθε «Ήταν αξιόπιστο». Ο Μπεργκ είχε περάσει χρόνο με τους άνδρες και τις γυναίκες στο Ναυτικό, στα πλοία και μελετώντας την τεχνολογία, και «Πάντα ήξερα ότι θα μπορούσε να υπάρξει μια ταινία εκεί» αλλά βρήκε την πραγματικότητα της πραγματικής εκτέλεσης του έργου "να είναι μια φοβερή αποστολή." 

Για τον Berg, ένα από τα μεγάλα οφέλη της ανάληψης ενός έργου όπως Θωρηκτό είναι να είναι μέρος αυτού που πιστεύει ότι είναι «Καλώς ή κακώς, οι καθοριστικές ταινίες αυτής της δεκαετίας ή των τελευταίων 20 ετών».

«Συνειδητοποιείτε ότι στη δεκαετία του '70 τύποι όπως ο Hal Ashby και ο Sidney Lumet πρωτοστατούσαν με σύνθετα ψυχικά δράματα βασισμένα σε χαρακτήρες όπως το «Serpico» και το «French Connection» και «Being There». Και τη δεκαετία του '80 ο Μπρους Γουίλις και ο (Σιλβέστερ) Σταλόνε και ο Άρνολντ (Σβαρτσενέγκερ) βγήκαν με ένα νέο είδος δράσης. Αυτό που έχουμε να κάνουμε τώρα, με τον Τζέιμς Κάμερον να ηγείται και τον Μάικλ Μπέι όχι πολύ πιο πέρα, δεν είναι απλώς η συνεργασία με εταιρείες όπως η ILM και χτίζοντας αυτά τα επικά οπτικά θεάματα, αλλά βρίσκοντας τρόπους να συνδέσεις τους χαρακτήρες με αυτές τις ιστορίες και να τους κάνεις να νιώθουν διασκεδαστικοί και να τους κάνουν να νιώθουν Συναισθηματική. Ζούμε σε εποχή όπου αν είσαι διατεθειμένος να γράψεις την επιταγή μπορείς να κάνεις τα πάντα. Είστε περιορισμένοι μόνο από τη φαντασία σας και τη γενναιοδωρία του ποιος πληρώνει τους λογαριασμούς μέχρι το θέαμα. Αυτές οι προκλήσεις (για όσους από εμάς έχουμε την τύχη να κάνουμε αυτές τις ταινίες) είναι πραγματικά, νομίζω, ο καθοριστικός πυρήνας για το πού βρίσκεται η επιχείρησή μας σήμερα».

Φυσικά η προαναφερθείσα γενναιοδωρία βασίζεται στις αναμενόμενες αποδόσεις. Ο Μπεργκ έχει μια πολύ ειλικρινή και ξεκάθαρη απάντηση στην ερώτηση: «Wόχι απλά να φτιάξεις κάτι πρωτότυπο? Είναι ένας πραγματικός, καλόπιστος κίνδυνος που θέτει σε κίνδυνο πολλές θέσεις εργασίας, πολλές ιατρικές ασφάλειες για παιδιά και οδοντιάτρους, ορθοδοντικούς και καλοκαιρινές κατασκηνώσεις». λέει ο σκηνοθέτης.

«Το χρηματικό ποσό που δαπανάται για αυτές τις ταινίες είναι τεράστιο. Έτσι, για να πούμε ότι δεν δίνει στα παιδιά που γράφουν τις επιταγές λίγη πρόσθετη ασφάλιση να ξέρουν ότι έχετε τουλάχιστον κάποια Η αναγνωρισιμότητα της επωνυμίας, σε αυτήν την περίπτωση η Hasbro, είναι σε θέση να ανοίξει ροές μάρκετινγκ και να σας βοηθήσει να λάβετε τη λέξη – απλώς δεν είναι ακριβής. Είτε είναι «Χάρι Πότερ», «Πειρατές της Καραϊβικής», «Transformers» ή όλα όσα κάνουν η Marvel και η DC. κανένας από αυτούς τους τύπους δεν πηγαίνει εντελώς μόνος. Τζιμ Κάμερον, σκέψου του, είναι. Κανείς άλλος δεν είναι σε αυτό το επίπεδο προϋπολογισμού».

Το κόλπο γίνεται «λαθρεμπόριο κάτι πρωτότυπο και διαφορετικό» κάτω από το (υπάρχει ένα λογοπαίγνιο μπροστά) ραντάρ. «Αυτή είναι η μεγάλη ειρωνεία του» ενθουσιάζει ο σκηνοθέτης.

«Έχετε το πλεονέκτημα ότι, για παράδειγμα, θα μπορώ να το ονομάσω «Θωρηκτό». Λοιπόν, τι; Δεν υπάρχει σενάριο εκεί. Θέλω να πω, οι άνθρωποι ξεχνούν ότι όταν οι «Πειρατές της Καραϊβικής» παρουσιάστηκε για πρώτη φορά ως ταινία, διασπάστηκε από τα μέσα ενημέρωσης, όπως «Τι; Αυτό το παράλογο πράγμα στη Ντίσνεϋλαντ;». Το ίδιο έγινε και με το «Transformers». Έτσι, είναι υπέροχο να έχεις τη μάρκα και να έχεις αυτό το πόδι ψηλά. Το εκτιμώ, αλλά είναι απολύτως μηδενική βοήθεια όταν πρόκειται για την επίλυση όλων των δημιουργικών προβλημάτων».

Πώς λοιπόν μπορεί κανείς να ενσωματώσει τα στοιχεία ενός προϋπάρχοντος παιχνιδιού με ένα πρωτότυπο σενάριο; Πριν εξερευνήσουμε την προσέγγιση του σκηνοθέτη στο παζλ δηλαδή Θωρηκτό, ρίξτε μια ματιά στη σύνοψη του ηθοποιού επιστημονικής φαντασίας παρακάτω.

Σύνοψη:

Μια επική περιπέτεια δράσης εκτυλίσσεται στις θάλασσες, στους ουρανούς και στη γη καθώς ο πλανήτης μας παλεύει για επιβίωση ενάντια σε μια ανώτερη δύναμη. Εμπνευσμένο από το κλασικό ναυτικό παιχνίδι μάχης της Hasbro, το «Θωρηκτό» πρωταγωνιστεί στον Τέιλορ Κιτς ως υπολοχαγός Άλεξ Χόπερ, ένας αξιωματικός του Ναυτικού που έχει ανατεθεί στο USS John Paul Jones. Ο Μπρούκλιν Ντέκερ ως Σαμ Σέιν, φυσιοθεραπευτής και αρραβωνιαστικός του Χόπερ. Alexander Skarsgård ως μεγαλύτερος αδερφός του Hopper, Stone, Διοικητής του USS Sampson. Η Rihanna ως Υπαξιωματικός Raikes, σύντροφος του πληρώματος του Hopper και ειδικός όπλων στο USS John Paul Jones. και ο διεθνής σούπερ σταρ Liam Neeson ως ανώτερος του Hopper και του Stone (και ο πατέρας του Sam), ο ναύαρχος Shane.

Ο Taylor Kitsch σε μια σκηνή από το "Battleship"

Όσον αφορά τον σχεδιασμό της ταινίας, ο Μπεργκ έπρεπε να βρει έναν τρόπο να συνδυάσει την επιθυμία του να απεικονίσει τις ναυτικές δυνάμεις στο έναν ρεαλιστικό (αν είναι έντονο, κωμικό και γεμάτο δράση) τρόπο, το στοιχείο της εισβολής των εξωγήινων και η δομή του Θωρηκτό το παιχνίδι. Αναρωτήθηκε λοιπόν: «Τι μου αρέσει στο παιχνίδι Battleship εκτός από τη ναυτική σύγκρουση που στην πραγματικότητα μπορεί να είναι ένας ενδιαφέρον τρόπος να αναφερθώ στην ταινία που δεν είναι προσβλητική για κανέναν, που πραγματικά αισθάνεται έξυπνη, αυτό είναι στην πραγματικότητα πρόσθετος?"

Αποφάσισε να εξετάσει τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού, πρώτα και κύρια: πώς να πολεμήσεις έναν εχθρό που δεν μπορείς να δεις.

"Το παιχνίδι ξεκινά με αυτόν τον άδειο πίνακα και προσπαθώ να καταλάβω πού βρίσκεσαι." εξηγεί ο Μπεργκ.

«...Και καθώς το παιχνίδι προχωράει, αρχίζω να καταλαβαίνω πού βρίσκεσαι. Υπάρχει μια αίσθηση ανακάλυψης που είναι εγγενής στο παιχνίδι. Το παιχνίδι πραγματικά κάνει την καρδιά σας να λειτουργεί. Όταν το παίζεις, λες, «Δεν ξέρω πού είσαι. Δεν ξέρω που είσαι. Εντάξει. Εδώ είσαι. Τώρα πρέπει να σε σκοτώσω, και αν δεν σε σκοτώσω γρήγορα, θα με σκοτώσεις. Είναι ένα πολύ βίαιο παιχνίδι. Δεν υπάρχει, «Εντάξει. Κερδίζω. Καλή προσπάθεια.' Κερδίζω μόνο αν σε σκοτώσω πριν με σκοτώσεις εσύ. Αυτό είναι εγγενές στο DNA αυτής της ταινίας. Υπάρχουν και άλλες αναφορές, μερικές πολύ λεπτές, κάποιες όχι τόσο λεπτές στο παιχνίδι (υπάρχουν κάποια όπλα που πυροβόλησαν οι αντιβασιλείς, που οι εξωγήινοι πυροβόλησαν, που μπορεί να μοιάζουν ή να μην μοιάζουν με μανταλάκια όταν χτυπούν), αλλά ποτέ δεν υπήρχε εντολή να πούμε "Βυθίσατε το θωρηκτό μου" ή "D4."

«Πρέπει να βρούμε έναν τρόπο να έρθουμε σε επαφή με τον εχθρό χωρίς να μπορούμε να τον δούμε, καταλαβαίνοντας πού πιστεύουμε ότι βρίσκονται, κάτι που είναι μια επιστροφή στο παιχνίδι». διευκρινίζει ο σκηνοθέτης. «Αλλά αν τους χτυπήσουμε σωστά με αρκετή διαταγή, μπορούμε να τους βλάψουμε». Ο Μπεργκ διατήρησε την πρόθεσή του να γειώσει την ταινία βασίζοντας τις τακτικές μάχης στη νόμιμη τεχνολογία.

«Είναι stealth. Τώρα υπάρχουν πλοία του ναυτικού stealth. Οι γραμμές σε ένα σύγχρονο αντιτορπιλικό είναι πολύ γωνιακές και έχουν σχεδιαστεί για να μπερδεύουν τα εχθρικά ραντάρ. Έτσι, τα πολεμικά μας πλοία είναι πολύ δύσκολο να τα συλλάβουμε στα ραντάρ. Τους βλέπετε εδώ και ξαφνικά μπορεί να είναι εκεί και εκεί και εκεί. Θα έχετε ένα εφέ καθρέφτη. Λοιπόν, το σχήμα (των εξωγήινων πλοίων) κάνει κάτι παρόμοιο με το ραντάρ μας που είναι πολύ πραγματική τεχνολογία. Δεν μπορούμε να πάρουμε μια σταθερή κλειδαριά για το πού ακριβώς βρίσκονται λόγω του σχήματός τους. Δεν μπορούν να μας βάλουν λουκέτο λόγω της θέσης που βρισκόμαστε λόγω του σχήματος των πλοίων μας. Αυτό είναι αληθινό».

1 2

Αρραβωνιαστικός 90 ημερών: Ο Deavan Clegg κάνει το ντεμπούτο του στο κόκκινο χαλί με τον BF Topher