Συνέντευξη σκηνοθετών του «ParaNorman» με επίσκεψη και νέες αποκλειστικές εικόνες

click fraud protection

Νωρίτερα φέτος είχαμε την ευκαιρία να επισκεφτούμε τον παράξενο και υπέροχο κόσμο των LAIKA Studios στο Hillsboro, Όρεγκον, το οποίο στεγάζει τα καινοτόμα και δημιουργικά μυαλά που μας έφεραν το υποψήφιο για Όσκαρ παραμύθι stop-motion, Coraline. Η τελευταία προσπάθεια της ΛΑΙΚΑ, ParaNorman, βρισκόταν στα τελικά στάδια παραγωγής και προχωρούσε μέσω ταχυδρομείου όταν πήραμε ένα Η Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων-στυλ περιήγηση στα διάφορα τμήματα και τεχνίτες που χρειάζεται για να ζωντανέψει μια ταινία κινουμένων σχεδίων 3D stop-motion.

Υπάρχει ένας αξιοσημείωτος συνδυασμός καινοτομίας υψηλής τεχνολογίας (πολύ υψηλής τεχνολογίας) και αριστοτεχνικής χειροτεχνίας στη δουλειά στη ΛΑΙΚΑ. Είναι δύσκολο να αποκαλύψει πόσο βαθιά επίπονη και εντυπωσιακή είναι η διαδικασία του stop-motion animation. Είναι ένας κόσμος που δεν είχα συναντήσει ποτέ και είχα μόνο μια περιφερειακή κατανόηση, πριν από την επίσκεψη.

Μάζεψα τα βασικά: οι μαριονέτες μετατοπίζονται ένα καρέ τη φορά για να δώσουν την ψευδαίσθηση της κίνησης. Αλλά η κλίμακα και η φιλοδοξία που εμπλέκονται στη δημιουργία του

ParaNorman ήταν ένα θαύμα. Υπήρχαν 52 ξεχωριστές μονάδες σκοποβολής που εργάζονταν σχεδόν σε οποιαδήποτε δεδομένη στιγμή κατά τη διάρκεια της παραγωγής. 178 μεμονωμένες κούκλες και ένα πλήρωμα με περισσότερους από 320 σχεδιαστές, καλλιτέχνες, εμψυχωτές και τεχνικούς που εργάζονται όλοι μαζί για να μεταμορφώσουν ένα πλήθος κινούμενων μερών σε μια απρόσκοπτη και συνεκτική ταινία.

Ανακατευτήκαμε στο τμήμα κοστουμιών (όπου μια ομάδα δούλευε για να ράψει με το χέρι 120 κομμάτια γκαρνταρόμπας), μέχρι τον σχεδιαστή παραγωγής που μας πήγε στα υπέροχα φτιαγμένα σκηνικά. Τα σετ χρησιμοποίησαν υλικά τόσο ποικίλα όσο το κυματοειδές χαρτόνι σε αντικείμενα που παρέχονται μέσω ταχείας δημιουργίας πρωτοτύπων (ή τρισδιάστατης εκτύπωσης). Από εκεί ταξιδέψαμε στο "νοσοκομείο μαριονέτας" (όπου οι τεχνικοί είναι απασχολημένοι στη δουλειά φροντίζοντας τα χτυπήματα και μώλωπες που αντέχουν οι μαριονέτες), μια επίσκεψη με τον κινηματογραφιστή και τέλος, στον πρωτοποριακό τρισδιάστατο εκτυπωτή εαυτό.

ParaNorman σηματοδοτεί την πρώτη ταινία stop-motion που χρησιμοποιεί έναν τρισδιάστατο έγχρωμο εκτυπωτή για τη δημιουργία όψεων αντικατάστασης για τις μαριονέτες του. Αυτό σημαίνει ότι οι καλλιτέχνες γραφικών υπολογιστών μπορούν να δημιουργήσουν μια ποικιλία εκφράσεων προσώπου σε προγράμματα και στη συνέχεια να στείλουν το αρχείο σε έναν εκτυπωτή που θα παραδώσει ένα τρισδιάστατο κομμάτι που θα χρησιμεύσει για να δημιουργήσει τις λεπτές αλλαγές στον χαρακτήρα έκφραση. Η τεχνολογία έχει αλλάξει το πρόσωπο (ναι) των κινούμενων σχεδίων stop-motion, παρέχοντας ένα επίπεδο ευελιξίας και συνέχειας που σπάνια παρατηρείται. Πάνω από 31.000 μεμονωμένα μέρη προσώπου τυπώθηκαν για την παραγωγή - μόνο το Norman έχει περίπου 8.000 πρόσωπα με γκάμα μεμονωμένων κομματιών φρυδιών και στόματος, επιτρέποντάς του να έχει περίπου 1,5 εκατομμύριο δυνατά εκφράσεις.

Ως ένδειξη των δυνατοτήτων της συσκευής, τυπώθηκε ένα λειτουργικό μινιατούρα κλειδί για κάθε δημοσιογράφο που παρευρέθηκε ως take-away. Επιτρέψτε μου να επαναλάβω και να τονίσω πόσο εντυπωσιακό είναι αυτό -- αυτοί έντυπος ένα ΚΛΕΙΔΙ. Η δυνατότητα δημιουργίας ενός εργαλείου ή αντικειμένου στην εικονική σφαίρα ως αρχείο, μόνο για να πατήσετε "εκτύπωση" και να δείτε ότι γίνεται εμφανές, είναι συναρπαστική. Εάν είχατε έναν αρκετά μεγάλο εκτυπωτή, θα μπορούσατε θεωρητικά να εκτυπώσετε ένα αυτοκίνητο (ή έτσι λέω εγώ).

Αλλά παρεκκλίνω.

Στους μεμονωμένους εμψυχωτές που εργάζονται στα διάφορα σετ ανατίθεται μία σκηνή, ή τμήμα μιας σκηνής, τη φορά. Κάνουν ένα πρόχειρο μπλοκάρισμα στο πώς σκοπεύουν να εμψυχώσουν τους χαρακτήρες, το οποίο επιδεικνύουν για τους σκηνοθέτες. Όταν αυτή η επίδειξη είναι ευλογημένη, προχωρούν σε μια πρόβα, που σημαίνει ότι κινηματογραφούν τη σκηνή δύο καρέ τη φορά ως τραχύ παράδειγμα. Μια φορά ότι εγκρίνεται, προχωρούν στο τελικό κινούμενο σχέδιο. Αυτά τα ταλαντούχα και μοναδικά άτομα περνούν ώρες της ημέρας μόνα τους με τις σκέψεις και τις μαριονέτες τους που ζωντανεύουν μια υπομονετικά σχεδιασμένη κίνηση τη φορά.

Εάν τα πράγματα πάνε καλά με ένα γρήγορο κλιπ, ίσως δύο λεπτά χρόνου οθόνης θα παράγονται κάθε δύο εβδομάδες. Το επίπεδο ακρίβειας που απαιτείται στα στάδια προπαραγωγής/σχεδιασμού μιας προσπάθειας με (κυριολεκτικά) τόσα πολλά κινούμενα μέρη σημαίνει ότι το σενάριο ήταν ένα σφιχτό τύμπανο μέχρι τη στιγμή που ανέβηκε η πρώτη μαριονέτα και άλλαξε ακόμη και ένα εκατοστόμετρο. Αν και υπάρχει περισσότερος χρόνος για να δουλέψετε και να ξαναδουλέψετε την ιστορία στα κινούμενα σχέδια παρά στη ζωντανή δράση, υπάρχει λιγότερος στο stop-motion από ό, τι σε μια παραδοσιακή ταινία κινουμένων σχεδίων.

Η ιστορία του ParaNorman είναι τόσο δημιουργικό όσο και οι τεχνικές που χρησιμοποιούνται για να το ζωντανέψουν στην οθόνη. Ακολουθεί την ιστορία του Νόρμαν, ενός παρεξηγημένου αγοριού που έχει την ικανότητα να βλέπει και να μιλάει με νεκρούς ανθρώπους. Όταν η πόλη στην οποία ζει ξεπερνιέται από μια αρχαία κατάρα (η οποία προκαλεί μια παλίρροια από ζόμπι και φαντάσματα και μια θηριώδης μάγισσα να σηκωθεί), ο Νόρμαν και η ομάδα των απίθανων συμμάχων του πρέπει να ενωθούν για να σώσουν τη νύχτα.

Θα σας φέρουμε περισσότερες λεπτομέρειες από τη μοναδική συναρπαστική επίσκεψή μας. Στο μεταξύ, ανοίξτε την όρεξή σας με μια ματιά στο μυαλό του Sam Fell (The Tale of Despereaux, Flushed Away) και ο Κρις Μπάτλερ, οι σκηνοθέτες που βοηθούν να χτιστεί μια γέφυρα μεταξύ της κινηματογραφικής παραγωγής υψηλής τεχνολογίας και της παλιομοδίτικης δεξιοτεχνίας.

1 2 3

Πώς διαφέρουν οι χαρακτήρες και η ιστορία του Talisman: Harry Potter από τα βιβλία