Πρωτότυπο Metroid Character Art Shared By Nintendo

click fraud protection

Για να γιορτάσουμε την 35η επέτειο του MetroidΗ αρχική κυκλοφορία της, η Nintendo δημοσίευσε μερικά από τα πρωτότυπα έργα τέχνης των χαρακτήρων από την εισαγωγή στη σειρά. Metroid είναι από τα βασικά franchise της Nintendo που κυκλοφόρησαν τη δεκαετία του '80 και η καλλιτεχνική κατεύθυνση της εταιρείας εκείνη την εποχή ήταν πολύ διαφορετική από αυτήν που γνωρίζουν οι θαυμαστές σήμερα. Μπορεί να είναι έκπληξη το πόσο έντονα αγνώριστη ηρωίδα η Samus και οι αντίπαλοί της είναι από τις σημερινές τους ενσαρκώσεις.

Metroid κυκλοφόρησε στα ράφια στην Ιαπωνία στις 6 Αυγούστου 1986 και έφτασε στις Ηνωμένες Πολιτείες το επόμενο έτος. Η περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας πλάι-κύλισης θεωρήθηκε τεράστια επιτυχία από τους κριτικούς. Αν και υπήρχαν πολλά διαστημικά παιχνίδια γεμάτα ακτίνες λέιζερ όπως αυτό, Metroid επέστησε την προσοχή σε πολλά σημεία: είχε μοναδικό, εξερευνητικό gameplay, ήχο που έκανε το παιχνίδι να μοιάζει ζωντανό, μια δημιουργική ιστορία πίσω από τη δράση που συμπεριλήφθηκε στο εγχειρίδιό της και η ίδια η Samus προαναγγέλθηκε ως μία από τις πρώτες εμβληματικές γυναίκες πρωταγωνίστριες στο gaming ιστορία.

Metroid θα γινόταν ένα franchise μακράς διάρκειας μετά από αυτό, γεννήθηκαν πολλές συνέχειες.

Η τέχνη, αναρτήθηκε στο Nintendo of Americaστο Twitter, έχει τους Samus, Ridley, Kraid και το εμβληματικό Zoomer όπως πρωτοεμφανίστηκαν Metroidέννοιες. Το Samus είναι το πιο αναγνωρίσιμο, αλλά ο σχεδιασμός του κοστουμιού της εξακολουθεί να αποτελεί αναχώρηση από το κομψό μέταλλο που αθλείται στο πιο επίκαιρο Super Smash Bros. Τελικός. Τα πλατιά μαξιλάρια ώμου είναι παρόμοια με το επίσημο κοστούμι της Chozo, αλλά τα καλώδια που κρέμονται από την πανοπλία της και τα κωμικά μονόπετα παπούτσια της έχουν επιστρέψει στον πίνακα σχεδίων πολλές φορές από το 1986. Ενώ ο στρατηγός Space Pirate Kraid δεν απέχει πολύ από το πώς τον θυμούνται οι οπαδοί, ο Ridley μοιάζει με έναν διαφορετικό δράκο εντελώς από αυτόν που φαίνεται στο ριμέικ του παιχνιδιού, Metroid: Zero Mission. Ο αρχικός του σχεδιασμός εμπνεύστηκε εν μέρει από το Xenomorph του Εξωγήινο η φήμη και οι πιο πρόσφατες εκδοχές του "Πονηρού Θεού του Θανάτου" κρατούν σχεδόν καμία εμφάνιση αυτού του βλέμματος δίπλα στο επιμηκυμένο κεφάλι του. Το Zoomer είναι ο τελευταίος χαρακτήρας που απεικονίζεται, οι πρώτοι εχθροί που θα συναντούσαν οι παίκτες όταν ξεκινούσαν Metroid στα NES. Το τελευταίο μισό τους διατηρείται ως επί το πλείστον στα πρόσφατα παιχνίδια, αν και τα κάτω πλοκάμια τους έχουν αντικατασταθεί από έντομα πόδια.

Εδώ είναι μερικές από τις πρωτότυπες τέχνες των χαρακτήρων και των πλασμάτων από το Metroid, συμπεριλαμβανομένου του Ridley που φαίνεται πολύ διαφορετικός από την έκδοση που ίσως γνωρίζετε πιο πρόσφατα από το Super #SmashBrosUltimate.
- Σάμους
- Ρίντλεϊ
- Kraid
- Μεγέθυνση pic.twitter.com/aPmI0MHiv6

- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 6 Αυγούστου 2021

Πολλά από αυτά τα σχέδια ήταν σε θέση να αλλάξουν λόγω της ανάπτυξης της τεχνολογίας μεταξύ Metroidκυκλοφορίες. Στο πρώτο παιχνίδι, οι περισσότεροι εχθροί - ακόμη και αφεντικά - μπορούσαν να έχουν μόνο τόσα πολλά πλαίσια κινούμενων σχεδίων και μπορούσαν να καταλάβουν μόνο ένα μικρό μέρος της οθόνης του παιχνιδιού. Οι εμφανίσεις τους στα παιχνίδια ήταν ακόμη διαφορετικές από το concept art τους λόγω των περιορισμένων χρωματικών ουρανίσκων και άλλων πόρων. Τα επίσημα έγγραφα σχεδίασης από τη Nintendo δεν ήταν τόσο διαδεδομένα στη δεκαετία του '80, τόσο επίσημα αδειοδοτημένα έντυπα που αναφερόταν στα παιχνίδια μερικές φορές επανερμηνεύοντας την τέχνη του παιχνιδιού NES με τρόπους που ελάχιστα ταίριαζαν με τον προγραμματιστή προθέσεις.

Δεν θα ήταν μέχρι Μηδενική αποστολή το 2004 ότι αυτές οι εμφανίσεις θα αποκτήσουν ένα πολύ απαραίτητο φρέσκο ​​στρώμα χρώματος και επίσημη ολοκλήρωση. Παρόλο που το παιχνίδι ξεκίνησε πριν από περισσότερα από 15 χρόνια, βγήκε ακόμα μετά το τελευταίο αρχικό side scroller της σειράς. Αυτό θα αλλάξει τελικά στις 8 Οκτωβρίου του τρέχοντος έτους, μία φορά την πέμπτη Metroid παιχνίδι, Metroid Dread, κυκλοφορεί στο Nintendo Switch.

Πηγή: Nintendo of America/Twitter

Το God of War Επίσημη Kratos & Atreus Art του Ragnarök ζωντανεύει σε κινούμενα σχέδια

Σχετικά με τον Συγγραφέα